【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57 [転載禁止]©5ch.net
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2015/07/14(火) 18:34:39.85ID:D/norWVdRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©2ch.net・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433117083/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2015/07/14(火) 18:57:07.97ID:AI2gNbkw0003名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 19:15:06.42ID:feLUKBTl乙
0004名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 20:34:30.70ID:7si0z/Ww初心者だから既にコモン入ってる行動ループに別のコモンの行動ループ入れると上書きされることしか分からない…
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2015/07/14(火) 23:21:01.89ID:z/AsnacL0006名前は開発中のものです。
2015/07/15(水) 06:35:59.64ID:NBJnuHgw一回駄目で諦めて全然試したりもしてなさそうだし初心者免罪符にしてるしもう消えろや
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2015/07/15(水) 06:58:24.10ID:Mw/b9z3I別に上書きされるとも限らないけど(^_^;)
0008【B:72 W:50 H:97 (A cup)】
2015/07/15(水) 22:03:59.93ID:1+xvx57l0009名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 15:37:12.58ID:k94APoxE色々使えるコモンがあるんだから統合してしまえばいいのに
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2015/07/16(木) 15:57:19.33ID:bnU5uvlY0011名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 17:25:37.78ID:67/8WFUKじゃあ君やっといて
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2015/07/16(木) 17:26:22.53ID:cNfr7+GH100個セットのMODを導入したら起動に数分かかったり処理がクッソ重くなったり
ID重複バグが発生したりする(これは配布する際直そうと思えば直せるが面倒)
これと同じ現象が起こるんだよ
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2015/07/16(木) 19:51:04.49ID:Z5YKGzWX0014名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 21:45:34.93ID:cNfr7+GHさっきフリカツ(不思議のクロニクル)プレイしたんだわ
ひでーなこれ片道勇者の操作性悪くしただけじゃん
メニューUIのロードマップぐらい考えて作れよクソ企業
これで片道勇者より高いとか()
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2015/07/16(木) 21:48:03.67ID:pfnnXH3N0016名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 21:51:08.46ID:cNfr7+GH企業でこんなもんってことはインディーズゲームやフリーゲームが
もう企業を上回る存在になってんだなって話をしたかった
そりゃあ変な連中が集まるようになるわな・・・
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2015/07/16(木) 21:54:43.42ID:cNfr7+GHウディタがPC特化していて速いのかよく分からんな
やっぱり2Dは2D開発ツールじゃないとアカンな
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2015/07/16(木) 22:10:29.05ID:Xeng+pqCそもそもフリカツってシステムアイデアかんがえるの
めんどいから借りただけの手抜きじゃん?
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2015/07/16(木) 22:15:30.40ID:cNfr7+GH片道勇者より面白いのであればまあさすが企業だな狼煙氏はかなわんよなーってなるけど
ゲームシステムが全体的に劣化してんだぞこれ
まあグラが少し奇麗とかダンガンロンパとコラボとか付与価値はそこそこあるけど
これなら狼煙氏に2000円追加で払って「もう少し面白くしてちょ」って言ったほうが早いんだよなあ・・・
0020名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 22:32:16.29ID:k94APoxEそりゃ微妙な出来のものしか出てこないし
それにプレイ時間をできるだけ引き伸ばそうとするからねぇ
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2015/07/16(木) 22:49:17.23ID:yMWQ/agx0022名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 23:40:49.78ID:FwPYYxou0023名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 00:29:25.93ID:bFA7Xyn7プログラミングはパクリ絵だけ良ければ評価される
本当にそれでいいのかお前ら?
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2015/07/17(金) 01:34:59.94ID:G2KANsPV0025名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 06:05:57.60ID:CilNJbXT0026名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 06:39:33.99ID:pScJV9Te@タイトル画面に戻される
A最後に泊まった宿屋や寄った街やチェックポイントに戻される
B2に加えて経験値や金が減る
@は萎えてゴミ箱送りになりそうだから止めようと思うけど、Aは緊張感がないように感じる
かといってBは減る量にもよるけど結局リセットする人が多い気もする
適度に戦闘に緊張感を持たせつつ、死んだとしてもやる気をなくさないような感じにしたいけど何か案ないかな
0027名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 06:54:07.85ID:9UIGoY6eAでいい気がするけどな
@は強制リセットだが
結局Bも手動リセットする
経験値稼いだり重要アイテム取得後だと
やはりペナルティは萎える
ローグのような何度も挑戦したくなる所がウリのゲームなら別だけど
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2015/07/17(金) 06:56:25.08ID:8/FHJglE0029名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 07:06:23.91ID:3smd1ZJTC2に加えて経験値や金が増える
D勝ったことにする
あたりで
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2015/07/17(金) 07:07:36.65ID:Y2SCx1ad個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html
0031名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 07:28:21.09ID:CilNJbXT中国今回はマジでヤバイかもな今までの比じゃねーわww
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2015/07/17(金) 07:46:23.11ID:jgyRGxJJ所持金を半分失って死んだ場所からやり直すか選べます
って死んだ時に選択肢出るとか
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2015/07/17(金) 08:10:40.23ID:N3EPlJPO死んでやり直す度にアイテムの個数が減る
なくなるとゲームオーバー
場合によってはアイテムの残り数によってエンディング分岐
サモンナイト3とかそんな感じで
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2015/07/17(金) 09:10:43.58ID:3FElf61j0035名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 09:13:51.57ID:N3EPlJPO0036名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 09:28:48.39ID:SkAgkN65カウント数保存用と、カウント効果のある状態ID保存用と
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2015/07/17(金) 09:37:53.22ID:8koxmznz状態IDは項目番号と対応させておくだけでいいべ
解除残りターン数用とカウント用の2タイプあればいいんでねえの?
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2015/07/17(金) 09:49:18.78ID:3FElf61jこれで前科を付かせることできるわ
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2015/07/17(金) 13:21:21.23ID:17mb+VNA0040名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 13:26:31.15ID:8/FHJglEウディタコモン作成依頼所
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1373095782/
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2015/07/18(土) 11:44:24.94ID:bM+mvdEQ0042名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 19:42:57.53ID:c/Py8kUm0043名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 19:54:48.29ID:R5lBp9dh>>1
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2015/07/18(土) 20:12:41.66ID:M53u20Db0045名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 22:11:22.36ID:c/Py8kUmあ、すみません
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2015/07/18(土) 22:47:22.86ID:rRgLamybスタッフを無償で募集しても途中でみんなめんどくさくなって逃げだすし。
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2015/07/18(土) 22:48:23.94ID:rRgLamyb0048名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 22:51:18.40ID:eMGbhSHw0049名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 22:52:05.65ID:/xHUR/YY0050名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 22:52:09.06ID:wg3HOkQf仮素材で組んで分からないような個性がない?
じゃあ無理だな
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2015/07/18(土) 22:52:14.97ID:rRgLamybマップチップとか、歩行グラとか
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2015/07/18(土) 22:54:08.23ID:rRgLamybアイデアばっかあってもしょうがない
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2015/07/18(土) 22:54:36.27ID:R5lBp9dh途中で版権の問題が発生したから顔グラだけ差し替えた
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2015/07/18(土) 22:55:23.50ID:wg3HOkQf0055名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 22:56:05.67ID:rRgLamybいまさらあんなレベルのもの出してもね・・・
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2015/07/18(土) 22:57:33.67ID:eMGbhSHwフィールド自体をピクチャの絵で表示したりすると雰囲気でるよ
(通行判定は透明のダミーチップつかう)
写真とかいくらでも無料配分されてるから加工OKなのを少しいじって雰囲気統一すればいい
歩行グラはウディタ付属のオリキャラ生成機使うとか
たしかネットでもブラウザ上で作れるオリジナル歩行グラとかあった
あと英語わかれば海外サイトはめちゃくちゃ素材ある
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2015/07/18(土) 23:02:45.71ID:o3HtHDuy>>54
シナリオ、キャラデザ、舞台設定・地図くらいならできてる
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2015/07/18(土) 23:05:19.17ID:bx/hLFbxこの作り方が一番かしこいんじゃね?
製作中は仮のもの差し込んでおけばいい
マップチップにしろ歩行グラにしろ
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2015/07/18(土) 23:09:24.81ID:o3HtHDuyそれ見せて絵描き募集したほうがいいかもね
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2015/07/19(日) 00:32:59.80ID:qk3EcoCEまるで絵が描ける奴は卑怯だと言いたげだな
嫉妬する前に絵の練習すれば?
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2015/07/19(日) 01:11:18.38ID:jzqNZJ1S0062名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 01:31:51.63ID:cinCQHaV0063名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 02:41:42.74ID:jzqNZJ1S0064名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 05:55:18.55ID:J75Ux7fb0065名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 09:10:05.75ID:MPeEJaZjお仕事にしちゃうか、どっちかだよな
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2015/07/19(日) 10:36:40.40ID:EQD4nVZt@最後に寄った町で復活する代わりに所持金半減
Aタイトルに戻る
の2択にしたわ
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2015/07/19(日) 13:36:29.53ID:bgTKpBXvタイトルに戻る一択かクソゲー認定でゴミ箱にポイされるだけやろw
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2015/07/19(日) 16:53:11.82ID:go4dhsHN0069名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 16:57:44.03ID:bgTKpBXvドカポンのシステム再現でもやってみたら?
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2015/07/19(日) 19:44:52.85ID:A6cWMy8cその質問したの俺だけどお前は一体誰なんだよ
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2015/07/19(日) 20:05:37.64ID:EQD4nVZt被った?
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2015/07/19(日) 20:19:55.67ID:k2o/S3T+0073名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 21:10:41.02ID:5GQbyVyK0074名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 21:23:37.00ID:ug1ASBT70075名前は開発中のものです。
2015/07/20(月) 08:55:50.56ID:389cMDeg0076名前は開発中のものです。
2015/07/20(月) 10:11:47.56ID:sSBM9QPiはい次の方どうぞ
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2015/07/20(月) 10:43:37.09ID:B4+c4JI80078名前は開発中のものです。
2015/07/20(月) 15:51:25.18ID:vi3VC7vSウディコン
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2015/07/21(火) 09:27:46.43ID:Zop0t5tt0080名前は開発中のものです。
2015/07/21(火) 16:56:35.93ID:yz1qv4in0081名前は開発中のものです。
2015/07/21(火) 17:54:10.37ID:cpbmbx1n0082名前は開発中のものです。
2015/07/21(火) 19:41:33.06ID:WNUtqr5aどーせあのスレも川崎部が情報操作のために立てたんだろ?
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2015/07/21(火) 20:01:40.17ID:o0UTFtZ80084名前は開発中のものです。
2015/07/21(火) 21:04:01.52ID:U02V4tzK0085名前は開発中のものです。
2015/07/21(火) 23:48:21.85ID:Kbnl8fUiウディコン知ったの最近だからなぁ
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2015/07/21(火) 23:55:28.60ID:WNUtqr5a川崎部って言う団体がウディコン上位にいるだろ?
こいつらは組織票を行いウディコンを無価値にしたんだ
もし川崎部を擁護している奴がいたらNG入れて餌を与えるな
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2015/07/22(水) 00:03:48.94ID:QrqUAzqv叩きだしたっていう逸話のほうが最高に面白い
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2015/07/22(水) 02:02:57.77ID:oS0Y6a83そんなのあったの?
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2015/07/22(水) 02:49:39.69ID:UIHC5N+X↑ ↑ ↑ ↑ ↑
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2015/07/22(水) 06:21:55.18ID:GoFW4G3F早川雪子本人がツイッターでやってくれたよ
それで川崎部だけ擁護して他の有力作者を叩く荒らし=川崎部説を疑う人間は居なくなった
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2015/07/22(水) 11:11:29.33ID:bQp3fUqF自分の事だろそれはw
ゲームなんか作ってないで働け
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2015/07/22(水) 11:45:45.28ID:UwIb/sbF0093名前は開発中のものです。
2015/07/22(水) 15:02:24.68ID:tY+fVjo60094名前は開発中のものです。
2015/07/22(水) 18:26:08.21ID:abRhauMM0095名前は開発中のものです。
2015/07/22(水) 20:12:40.95ID:GjK8z/L9週末までまてや!
0096名前は開発中のものです。
2015/07/22(水) 20:29:04.02ID:GoFW4G3Fゲーム作ってたらキモオタ扱いならお前何しにここ来てるんだよとか
絶対テメー働いてないだろとか
同人板で他の作者を叩きまくって嫌われたら
「お前らもゲーム作って作者の苦労を知れ」とか説教した癖に
ゲ製板で叩かれたらゲームなんか作るなと説教してるとか
マジで何処からツッコんだらいいのかわかんねえよ
0097名前は開発中のものです。
2015/07/22(水) 21:49:06.41ID:SqwVLD280098名前は開発中のものです。
2015/07/22(水) 22:05:12.87ID:lgawvJvO0099名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 01:15:04.86ID:TaDY7ziT読解力が試される文章を簡単に書ける早川さんはすごいなぁ!!
0100名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 02:01:00.94ID:Fdc73OX7BGM再生にもディレイがほしいよね
並列でするか・・・
0101名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 09:47:33.53ID:RVm8eX3a0102名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 12:32:51.34ID:KgHee/Y2川崎部の事はともかくウディコン目指して作ってる人は頑張れ
どうせ上位に入ったところで何か貰えるわけでもないしな
0103名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 12:50:36.20ID:jGZUpgGzウディタのエロゲならこれが凄いなw
0104名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 12:54:22.98ID:9kgdeGlG0105名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 13:19:29.62ID:BJq4520i引きにくいかもね
0106名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 14:03:30.10ID:9kgdeGlGなんか見たことあるぞ
0107名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 14:10:14.03ID:KgHee/Y20108名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 16:41:20.31ID:q6syuJpr0109名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 16:45:27.45ID:BJq4520iフリーでも俺はいらんけど
0110名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 16:47:01.67ID:BJq4520i作り続ける根性はあるいみすごいかも
0111名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 17:44:21.95ID:gjhIBzKjマッピングすらできてないし何も考えていないで作ってそう
0112名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 22:13:59.74ID:9LHhI0qZエロはエロ同人板のウディタスレでな
0113名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 23:16:27.06ID:8sjqJkAA0114名前は開発中のものです。
2015/07/23(木) 23:21:57.80ID:BoSV9hAQhttp://hamusuta.blog-rpg.com/
0115名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 05:36:38.39ID:23EN9Q/Eどっちもどっちの引き分けだわーと印象操作してた奴がいるが
地味にK部だと認定してて吹いた
0116名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 06:45:11.19ID:J+J3s/qcコミュヲチ→ヲチスレ(なし)
イベントヲチ→ウディコンウディフェススレ
エロ→エロ同人スレ
このスレいらないな!! 解散!!
0117名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 07:22:41.76ID:Ji+F7FcThttp://sekisekki.net/regene/
わかりやすく、手軽にRPGゲーム等を制作することができる無料のゲーム製作ツールです。
■特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があればカスタマイズができます
0118名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 07:28:03.54ID:P7UYFepOもうここに来るなよ!
0119名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 21:30:44.80ID:HDRR2YCZ真剣に面白いゲームを追及するのかと思いきや思いついた物を形にして遊んでるだけなのねw
0120名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 21:51:32.59ID:+TLUvc9V0121名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 22:48:20.48ID:ZUhSc+BX0122名前は開発中のものです。
2015/07/24(金) 22:58:26.90ID:nw+cX5hg片道勇者も糞だしな
0123名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 01:20:13.00ID:PmrRv5ce0124名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 01:27:51.32ID:4PeAPfZ00125名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 02:19:12.01ID:DOMf1+9i0126名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 04:06:16.37ID:HUDdTwTU0127名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 10:17:46.35ID:Fo4hyMiR0128名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 12:21:30.23ID:XMI6wspq0129名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 16:11:31.46ID:fxPOxSzn0130名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 17:54:28.00ID:pjAAXTkc0131名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 18:15:08.45ID:Fo4hyMiR0132名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 19:32:13.71ID:zh3lRd6Dお前らでゲームプロット考えてくれ!
今更だが>>26
Bにして、ペナルティは極端には面倒くさくない手間で
再回収するすべが与えられるっていうのはどうだろう。
0133名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 19:58:53.06ID:v0aN2R7v・ボス戦手前のセーブポイントから再開
・再戦時専用セリフ
・敵も少し弱体化
とかいうのを考えたけど緩いかな
0134名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 21:05:20.11ID:XMI6wspq0135名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 22:39:04.64ID:2PCPp42qそこまで親切なら、弱体化なくてもいいと思う
デスペナなんてダルいだけだから緩いくらいがちょうどいいよ
0136名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 23:26:27.50ID:eQ8nz6+h一体倒すごととかダメージ与えるごとに小分けに経験値が入るようにしたら
敵を弱体化させなくてもそのうち勝てるようになるから良い
0137名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 23:30:11.32ID:XXgjkM9G0138名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 23:37:29.49ID:v0aN2R7vというかこの書き方だとペナルティとは言えない事に気付いたわ、むしろ親切よな
前やったゲームで、RPGじゃないけど、負けたらボスが弱体化するシステムがあって、これいいなと思ったので
0139名前は開発中のものです。
2015/07/25(土) 23:50:34.37ID:eQ8nz6+hキャラのステータスよりプレイヤースキルが物を言うゲームならアリだと思うが
0140名前は開発中のものです。
2015/07/26(日) 00:00:04.75ID:nB3D1TVaどうもプレイ中小ささが気になる上にフルスクリーンでゲームするの慣れてなくて
0141名前は開発中のものです。
2015/07/26(日) 01:47:31.24ID:iEArc1nogame.exeの改造でウィンドウ枠サイズの変更は可能(640x800みたいにできる)
ただしマップチップやイベントの描画範囲は変わらない(20x15マス)
0142名前は開発中のものです。
2015/07/26(日) 01:54:46.24ID:iEArc1noF4かF5あたりで大きさ変えれたかも
0143名前は開発中のものです。
2015/07/26(日) 04:09:50.98ID:hM8Q1N5/セーブできないし当時はファミコンは一時間までって風潮だったから詰んでた
そのあたりからFF派とDQ派が明確に分かれたと思う
0144名前は開発中のものです。
2015/07/26(日) 21:44:57.89ID:nB3D1TVa無事解決!
0145名前は開発中のものです。
2015/07/26(日) 21:55:06.91ID:PKxb5sNy0146名前は開発中のものです。
2015/07/28(火) 14:36:23.96ID:UKz4T/Vgヘタクソでも楽しめてプレイされやすいんじゃね?
みたいな話をしてたおぼろげな記憶
0147名前は開発中のものです。
2015/07/28(火) 17:21:45.64ID:JGmMN8Fe0148名前は開発中のものです。
2015/07/29(水) 18:02:29.66ID:TaqDcMhAミスっても続けていいかなって思わせるぐらい緩くてもいいかもね
0149名前は開発中のものです。
2015/07/29(水) 18:26:52.50ID:8HALqWgr昔のDQは全滅リロとかやらなかったな。
0150名前は開発中のものです。
2015/07/30(木) 11:33:43.85ID:fSYq3eb4アプデ後まともに動いてるか知りたいんだが
0151名前は開発中のものです。
2015/07/30(木) 12:28:22.55ID:LSBdk0rKでも游ゴシックフォントをゲーム内で指定したらメチャクチャ大きいんだけど
これ俺だけなの?
0152名前は開発中のものです。
2015/07/30(木) 14:10:21.40ID:pp9LDQ+R0153名前は開発中のものです。
2015/07/30(木) 16:42:44.61ID:LSBdk0rK游ゴシックだけ\f[16]ぐらいになって等幅プロポーショナルとは違った
レイアウト崩れが発生してしまう
俺はまだ詳しく調べていないしこれからクリーンインストール(OSの初期化)とかするから
とりあえず同じような現象起きるかどうか確認しておきたい
0154名前は開発中のものです。
2015/07/31(金) 03:57:06.48ID:ZhQiwdPfelonaぐらいまでやってくれたら金払ってもイイ
0155名前は開発中のものです。
2015/07/31(金) 21:14:16.59ID:kNNQ57a4軽くしか触ってないが今のところ不具合はない
関係ないが録画がWindow側でできるようになっていて驚いた
0156 【凶】
2015/08/01(土) 01:08:46.00ID:oyL4L/290157名前は開発中のものです。
2015/08/01(土) 15:00:52.27ID:hYdGpb2Z0158名前は開発中のものです。
2015/08/01(土) 15:30:57.93ID:cL7+pIZb0159名前は開発中のものです。
2015/08/01(土) 15:53:13.16ID:W+EmHkpDそしてそれはもう「フリーゲーム」と呼ばれるものではなくなっただけ
0160名前は開発中のものです。
2015/08/01(土) 22:54:40.86ID:ASV5+txw0161名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 00:01:13.92ID:qsKmfmw6お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介
http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
http://s-at-e.net/scurl/common-list.html
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
0162名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 20:19:01.11ID:gHQTJ/W/0163名前は開発中のものです。
2015/08/03(月) 01:09:34.67ID:49mzJTaT0164名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 00:15:06.36ID:6/xJot5mマウスとキーボードを使ったスタイリッシュアクションRPG、
シリアス系メインクエスト、多数のやりこみ要素、収集要素、
サブクエスト多数(お使いなし)、自由な成長(レベルなし)
なゲームを制作してるんだけど、需要あるかな?
まだ、ゲーム自体はほとんど出来てないけど、
シナリオやシステム設定はほぼ出来た。後は作っていくだけ。
0165名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 00:26:02.98ID:Z/fh21bj| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
_______∧,、_| | /ヽ! | |ヽ i !_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ ヽ { | ! |ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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2015/08/04(火) 01:08:05.41ID:RZh1WGkSうわーそれぜひやってみたい!
絶対プレイするからエターならんでがんばって!
あ、マウスかキーボード、じゃなく?
併用はイヤだー!
できたらキーボードだけがいいかな。
コンフィグあればいいけど。
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2015/08/04(火) 07:04:45.76ID:0a+WZzqe0168名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 08:26:24.56ID:yEY6jrz80169名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 10:56:30.26ID:pe6tl13P挑戦する魂があるのはいいことだ
0170名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 11:17:00.11ID:0a+WZzqe2つ売れてて笑える
0171名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 12:14:56.04ID:L1mDOk6+SFでオープンワールドはなかなか聞かないし面白そう
0172名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 15:01:38.89ID:7GV7yyvc値段設定も素晴らしいチャレンジ精神だ
0173名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 16:49:35.01ID:uf5shdvJ0174名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 17:30:51.15ID:wbaez+pS0175名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 18:09:51.86ID:7GV7yyvc上記の奴は論外としても
0176名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 18:24:05.94ID:pe6tl13P成功してるのは
中毒性がないのは非エロでやるのは無理かなも
0177名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 19:10:04.69ID:tsvpU3NGhttp://www.famitsu.com/news/201508/04085014.html
ウディタもバージョンアップしないのかな?
0178名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 19:11:46.72ID:dWSaQUGR0179名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 19:48:21.83ID:dQO67/LW0180名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 19:48:47.83ID:dQO67/LW0181名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 20:57:20.96ID:qWYVuTMB0182名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 22:36:15.01ID:GD1UwJ0s道具にこだわる必要はないからな
より便利で高性能な方を使うのは世の道理
と、部屋の片隅に埃のかぶったVXを見ながら言ってみる
0183名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 22:51:40.85ID:xOWcIw89まあスマホゲー作るならcocos2dx使うけどな
0184名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 23:06:39.02ID:pe6tl13Pこれもウディタっぽいな
しかも何気に50近くダウソされてるw
グラはなんかうまくはないが妙な中毒性があるw
0185名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 23:18:33.51ID:pe6tl13P0186名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 23:25:37.71ID:Z/fh21bj0187名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 23:57:07.66ID:6/xJot5mありがとう。頑張るよ。
ちなみにマウス+キーボードはもうほぼ確定。
一番アクション制を高く出来る方法がないかと
いろいろ試してみた結果FPSゲームから着想を得て
この形になったので。
>>171
オープンワールドもどきです。さすがにウディタで
オープンワールドは不可なのでマップ移動を多様して
マップのどこからでも移動できるようにしたってだけです。
ちなみにマップは恒星を1単位として恒星1つに付き惑星が
3から5つあって、恒星の最終数は100が目標。
惑星に降り立ったらマップ移動使って広く見せてる。
フリーシナリオ形式だから最初のチュートリアルマップ
終えたら後は好きな惑星に行って自由に好きな
クエストからやっていける形。
0188名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 00:07:47.40ID:Mcw02q6V前からいくつも作品完成させてるならまだ可能性あるけど
0189名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 00:52:19.26ID:zYPyV1GM一応いくつか作品は完成させてる。
というか、いくつも作って思ったのはこれが
集合すれば規模の大きいものを作れるんじゃないかと。
システムだけ新たに作って統一させて、未公開ばかりだしシナリオ流用
して、サブクエストにすればいいかなと。
という考えで作ろうと思った。
なのでゲーム製作そのものはまだ少ししか出来てないけど
シナリオはメイン以外ほぼコピーだから少しは楽かなと。
まぁそれでも破綻しない保証はないけど。需要あるなら作ってみようかと
0190名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 00:58:34.21ID:ODC2gKft今まで自分が養ってきた技術がそのまま使えるってのは大きいぞ
ウディタ使ってたならツクールにすんなり移行できるからな
cocos2dxだと多くの人間が環境構築だけで挫折する気がする
プログラミングのプの字も知らない人間でもゲームを作れるのがウディタやツクールの魅力だからな
本当にマルチプラットフォームならかなり需要は高いかもな
アクションゲームツクールの二の舞にならなければ、の話だけど
0191名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 01:08:04.06ID:ph2Vb5aTタッチデバイスの操作UIどうすんだろ、やっぱ仮想コントローラなのか
そこがデフォでいじれないとなると、かなり興ざめな感じになりかねん
0192名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 06:38:50.62ID:GbdpizC30193名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 06:54:23.68ID:tJAyHFgI0194名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:10:38.13ID:jRnq7idJ可変DBのキャラクターの項目の同じキャラはパーティに一人しか入れられませんよね?
(ステータスやらを保存しているのもそこだから複数同じキャラを加入させるのは無理?)
新しく、同じモンスターを捕まえて仲間に加える場合、
モンスターの種類別の基礎ステータスを保存しておく項目をDBに作っておいて
そのモンスターのステータスetcをそこからひっぱてきて可変DBのキャラクターの欄に書き込む感じでいいのでしょうか?
0195名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:11:59.79ID:jRnq7idJキャラクター欄に書き込むとは
新しく空欄の部分に書き込んでそれをパーティに加えるということです
0196名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:12:29.20ID:jRnq7idJよく見たらスレチでした
質門スレに移ります。
0197名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:39:13.06ID:pm33jIrd0198名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 12:55:06.35ID:4io8LuVB0199名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 14:05:33.89ID:pm33jIrd0200名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 14:07:46.03ID:GbdpizC3その考えで合ってる
0201名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 14:15:53.60ID:4HNN2bGKあっちのテンプレに合わない質問はこっちでいいよ
0202名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 15:25:18.45ID:nEVY56370203名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 19:02:53.57ID:kSuE+y4y出来た時はこのスレで紹介してほしい
0204名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 00:35:07.75ID:d12u6JjP質問スレ以前にウディタのBBSでピッコロさんにでも聞け
0205名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 00:41:19.63ID:BWDK0+w5一体どこの質問スレに行ってるんだ?
0206名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 00:46:48.21ID:BAqhPPO5見てないけど
0207名前は開発中のものです。
2015/08/06(木) 08:10:51.86ID:homCCksrピッコロ先生がちょっと優しくしてやった池沼が調子に乗って連投したやつだけ
0208名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 16:30:31.82ID:KBv5yR9iと思ってたらMP3BGMを度々読み込んでたからだった
MP3ってこんなに重かったんだな
0209名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 16:33:54.63ID:dOM12H6j質問なら質問スレにどうぞ
0210名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 16:52:34.32ID:KBv5yR9i長い曲の終盤あたり読み込もうとしたらかなり時間かかってびっくりした
>>209
全然質問になってないじゃん?
0212名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 23:43:09.95ID:qC8B4+yA0213名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 09:22:59.29ID:GVCdQMM2起動前処理を苦労しながらコツコツつくってたけど最近「歩行自_並列キー処理」をコピペしてキー入力を修正すればいいだけな事に気づいた
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0214名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 09:49:38.53ID:QkFEGhx40215名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 10:10:58.95ID:GVCdQMM20216名前は開発中のものです。
2015/08/08(土) 10:14:04.53ID:QkFEGhx4「歩行時_並列キー処理」二つにすると
1歩で2歩分状態異常の残りターン数処理されると思うよ?
0217名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 01:58:48.75ID:GXxXwMeB0218名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 06:39:14.54ID:i2GtSLs+その思いで面白いゲームを作ってくれ
0219名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 17:46:55.72ID:ym9vUkiOうん、わかるわかる
0220名前は開発中のものです。
2015/08/09(日) 19:01:44.80ID:wpo6I9jx0221名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 08:41:07.01ID:Xn5a6s2V広告収入でそれなりに鯖代とか都合できるようになると思うんですが
0222名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 08:55:27.62ID:Imhz/g99広告収入が欲しいだけなら別にスマホ対応なんてしなくてもいいと思うんですが
0223名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 09:19:26.68ID:I3f1IRBr0224名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 09:34:30.89ID:Imhz/g99問題はそうすることにどれだけの価値があるかですよ
0225名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 12:16:27.60ID:I3f1IRBrウディタなんか触らんわな
0226名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:08:05.15ID:euUMnovCソフトウェアモードに強制変更されるみたいなんだけど俺だけかな?
もしかしたら前からこういう仕様だったのかもしれんが・・・
0227名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:32:55.09ID:Xn5a6s2Vかなりスマホユーザーを獲得できて儲かりそうなんですけどね
0228名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:41:57.49ID:euUMnovCあっ
0229名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:43:17.57ID:Imhz/g99マルチデバイス化したとして劇的に増えるとすればウディタ製ゲームのユーザーであって、ウディタのユーザーではないだろ?
それともスマホ上でゲーム製作できるようにウディタを改良して欲しいって意味かい?
0230名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 13:51:12.88ID:fPHRzdh40231名前は開発中のものです。
2015/08/10(月) 15:16:38.88ID:opMdph4G0232名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 01:45:22.94ID:MBhk5i2p対応してるもので作った方が早いだろ
それか一から自分で作る
0233名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 23:08:36.12ID:az3y79l6Appstoreにゲームを登録するのも会費が数万円かかるんで
現実にはスマホゲーとか作る奴いないし
0234名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:12:25.59ID:+GoK5bsuデュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCGツクール系 》 ソフト(エディタ)の企画。
例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してある制作ソフト。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ、ライブオン、カードヒーロー
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書いて。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストして。
WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。
設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたエディタ有ったら挙げてみて。
個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。
↓
エディタ系ソフト群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。
↓
遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
なるべく前述3つで可能な再現は全て実装させる方向を目指す。まぁ努力する・・・
バトスピ、ヴァンガ、バディ、デュエマなど、発売済みゲームソフトの存在するケースはベンダーに研究させる。
↓
TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正。
↓
機能を制限した下位版を5万円でリリース + デュエリーグ用に改造した上位版でサーバー稼動=営業開始。
↑
下位版の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。
さ〜て、製作を受けてくれるベンダーが見つかるかな?ww(クス
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1438617407/l50
0235名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:21:33.27ID:AKSr4SkA0236名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:45:02.29ID:80VYHGFN無料アプリ出すのにこっちが金払うってのがまず敷居高すぎだからな
課金ゲーとかで流行ってるように見えるが
重課金とリセマラのユーザー数水増しが凄いだけで
スマホゲーやってる連中なんて現実には50万人もいない
0237名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 03:46:02.10ID:i88G+3NC自社買いしてもバレないからな
売上高を自社買いで積み増して
実体のない経営実績を出して投資を募る
またの名をAKB商法(笑
0238厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/12(水) 05:44:23.57ID:bIsB1AP4一応、ウディタで名作ゲームってなんだ?
0239名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 09:30:04.17ID:pAvDyC6Rワールドフロンティアはやることが薄くて面白くなかった
0241厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/12(水) 11:52:02.96ID:bIsB1AP4テストプレイだけなら参加するわ
0242名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:12:47.85ID:LiS4EFJlここウディタスレ
「ツクールがいいかな?」つってるけとここで何が募集できると思ったんだ
0243名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:58:55.35ID:qaor9hCvようわからんがニコニコゲームフェスにTCGみたいなゲーム出展してるサークルあったよな
0244名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 16:50:55.63ID:euhg/buT0245名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 18:53:15.48ID:+GoK5bsu> テストプレイだけなら参加するわ
テストプレイに投入するのは当方サイドが 《 報酬 》 を払って依頼する1名のみ(情報管制の意図)。
そのテストプレイヤーは、下記の全タイトルを理解している(解析できる)人物に限られる。
デュエル・マスターズ(デュエマ)、遊戯王OCG、ライブオン、カードヒーロー、ウィクロス、
バトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード、バディファイト、ドレッドノート、
フォースofウィル、ポケモン・カード(ポケカ)、デジモン、スレイヤーズふぁいと、
最新版モンスターコレクション(モンコレ)、ゼクス、ディメンションゼロ、ガンダム・ウォー。
なお、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は除外。
社内テスト・プレイ後に税抜き5万円以上で発売し、不具合は事後的にパッチで解消。
0246名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:47:28.15ID:pAvDyC6R0247名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:49:24.93ID:9DLmMXBT0248名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 22:40:59.06ID:z81s8z0W0249名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 23:19:25.36ID:+GoK5bsuRPGツクールのように汎用カードを収録させる可能性は有るよww
超カンタンに、TCGのシステムを好みで取捨できる仕様。
デュエマ的なの主軸に、バディファイトの中央突破を強制させるシステムを加えたりとか色々試せるぞ。
>>248
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が独自に開発したので優れたの有るだろ。
それにあの膨大な多様性を再現する開発はコストに見合った収益が望めない = 費用対効果がすこぶる悪い
また、超天才ヒヨコ戰艦は、 多様性 = 複雑化 = 新規獲得阻害 って考えてるから、MtGを反面教師と捉えてる。
0250名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 04:03:07.25ID:EEpPjYhq0251厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/13(木) 09:52:21.19ID:F97gNyUhつまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
そんなら参加しないでおくわ
てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
逆にゲーム機やノートPCで使ってると思うがな
0252名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 11:43:23.96ID:jYnyENbI中学生でもこんなところで披露しないかw
0253名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:31:18.52ID:MgeQQ/Ji0254名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:39:03.05ID:KeMtRObp戦闘で曲変えて終了後元の位置から再生みたいな処理が重すぎて出来なくなったりするよ
0255名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:57:41.50ID:KY2tIijVとりあえず自分の環境でmp3鳴らしてみりゃいいんじゃない?
0256名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 13:36:05.74ID:ZHJTlg5s> つまり金払ったら雇ってやるよってことかよ
> そんなら参加しないでおくわ
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
「金払ったら雇ってやる」ではなく「俺らが金払って雇ってやる」だ。 間違えるな。
テストプレイヤーは、俺らから報酬を得るし、テスト段階の商材を扱える。
継続的な契約が成れば、常に最新版をテストプレイヤーは無料で手元に保有しておける。
> てか5万以上だったら誰も買わんと思うぞ
非常に狭い市場への特注に近い商材だから税抜き5万円でも充分に安くしてあるって認識だ。
しかも、商用に転用が可能なほどの品質だし。
自分の持ってるサポート打ち切りTCGで対戦するだけならば、スカイプとWEBカメラで充分だろう。
「オンラインTCGエディタ」>>234は、有限会社 遊宝洞や、株式会社アークライトのようなTCGディベロッパーが
商用TCG開発に使用できるソフトであり、それを考えれば税込5万円が破格であると理解できるだろ^^
0257名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 15:41:33.39ID:+MpEPf8p0258厨房 ◆juYIGNZx1.
2015/08/13(木) 18:43:59.23ID:F97gNyUh把握
全然漢字読めない低脳ですまんな
0259名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 19:09:27.97ID:ZHJTlg5sそれを考えれば税込5万円が
↓
それを考えれば税抜き5万円が
>>258
誤解が解けて何より^^
0260名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 23:34:36.95ID:NT5lU1d+とかするとキャラの高さを変えられるけど何がどうなってそうなるのかさっぱり理解できない
0261名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 00:59:16.23ID:G2ih5jk39180004あたりを呼び出してるんじゃね?
0263名前は開発中のものです。
2015/08/15(土) 20:10:57.44ID:PLO/yKRz→ 可変DB タイプA/データB/項目C
0264名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 10:14:07.49ID:aKZy8ANM■変数操作: CSelf0=1100000000 + 0
■変数操作: CSelf0+=A *1000000
■変数操作: CSelf0+=B *100
■変数操作: CSelf0+=0 + C
■変数操作: V[CSelf0] = 0 + 0
と同じということ?
0265名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 10:33:47.82ID:l2Lu4zXw可変DBに限らないけど、内部的には変数呼び出し値の数字で扱われているので
利用してる範囲を超えるような数値を指定すると別の所を操作することになる
たとえば>>264のBの値を10000にすると1個下のタイプの内容を呼び出すし
Cの値を100にすると1個下のデータIDの内容を呼び出す
0266名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 14:44:50.99ID:PQmHgIgd通常の速度と変わらないなら意外といい使い方ができそうだ
0267名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 14:56:26.85ID:Rf9hRjVHどうしても使いたいのです…
0268名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 16:13:44.80ID:Ysnltyys0269名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 17:41:24.08ID:Rf9hRjVH調べてきます!
0270名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 18:11:00.49ID:Rf9hRjVHttps://web.archive.org/web/20131206031935/http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=vx-map
ここまでたどり着いたのですが、ダウンロードをしても
アプリケーション (.exe)0バイトのファイルがダウンロードされ
解凍も出来ない状態です。
もう諦めるしかないのでしょうか
0271名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 18:31:53.41ID:kBnYO6Os0272名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 18:39:08.34ID:xWR05FVH一括DLじゃなくて画像を1つずつDLしていけばいいんじゃないの
0273名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 18:54:18.21ID:CNiOSFoa0274名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 21:09:52.38ID:wl7Bb8iH一応現在は閉鎖状態のサイトなんだから素材むしりとるような真似しない方が良いと思うよ。
0275名前は開発中のものです。
2015/08/16(日) 23:51:01.87ID:el5572Faツイッターでどっかのアホが閉鎖した作者に堂々とそこを経由したら落とせるって
いって切れられてたから
まぁそのアホは業界でも有名な基地外だったけど
0276名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 03:13:31.13ID:oqwb/R3d最初短編のつもりだったのにあれもこれもってなって
どんどん短編じゃ収まり切らなくなってくる
0277名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 04:22:29.98ID:CnnIR4ASウディタでマップチップを使った製作はもう無理かね。特にRPGは
0278名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 08:18:41.92ID:/2T0O5YKそんなにいなかったから最初からツクール規格の独占状態だろw
まぁMVでその規格もガラッと変わったからこれからどうなるか分からんけど
マップチップの規格がウディタの対応外になってしまったしね
0279名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 09:19:29.64ID:ccbem9LS0280名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 09:43:09.32ID:NZtWSbLR0281名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 17:56:10.91ID:Oet/uQRbそこがどうだかは知らんな
0282名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 21:29:18.75ID:xoGqEzWi0283名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 23:26:00.88ID:XdCok4Ig全然来ない・・・
0284名前は開発中のものです。
2015/08/17(月) 23:32:23.88ID:u5MJVvOf0285名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 00:11:02.21ID:P1ic3YzK0286名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 00:21:17.81ID:VOA2w5PF見切ったわ銭ゲバが
0287名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 00:26:40.21ID:NxFH12o50288名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 05:06:52.23ID:MVCApzDl0289名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 05:23:47.93ID:VXDGZlAi0290名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 05:56:36.70ID:JKi5TLQJそういう人間すら現れなくなったあたりもう新規参入してくる人間はほとんどいないんだろうな
緩やかに衰退するだろう
0291名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 18:40:48.83ID:MaKTe8po0292名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 20:43:04.13ID:XmGyj3wG0293名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 20:44:33.71ID:VOA2w5PF0294名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 22:23:10.39ID:do5Z8Q/Cこれだけの開発スキルがあるし、人脈も実績もあるから
一人でやらないにしても、手伝ってくれる人は山ほどいるはず。
HTML5+JavascriptのツクールMVとか速攻で駆逐してくれるさ。
0295名前は開発中のものです。
2015/08/18(火) 23:25:20.90ID:ND2gaOYTなんで対立厨ってどっちか潰したがるんだw
0296名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 00:56:17.09ID:UHCX0CuXより優れた開発ツールであるはずのウディタが、対応プラットフォームのせいで
遅れを取るのはあっちゃいけない。
それに、土俵が同じなら自然と駆逐してしまうものだろ。
ツクールが機能で負けてるから、
マルチプラットフォーム対応に逃げたようなもんだと俺は思ってる。
0297名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 01:52:24.37ID:giGNPATx0298名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 02:02:00.44ID:Iogwy6yiまるでゲームを遊ぶ人はみんなWindowsを持っているかのような発想
そりゃフリーゲーム廃れてインディーズゲームやエロゲに走る作者が出てくるわな
0299名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 02:36:55.92ID:wjrW2GdX金もらえる方がやる気出るのは確定的に明らか
0300名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 02:38:52.87ID:Iogwy6yi既にそうなってるか。スマホや一部のPCゲームは
0301名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 03:15:45.99ID:o00Rheo+>マルチプラットフォーム対応に逃げたようなもんだと俺は思ってる。
負け惜しみにしか聞こえなくて哀れ
0302名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 04:01:05.09ID:Iogwy6yi数は少ないけど優秀なフリーソフト多いから
特にデザイナーや作曲家はMacが多いのでそこら辺の新規参入が来るよ
0303名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 08:31:16.43ID:38VZ1YGF0304名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 10:12:50.52ID:iIuwRwNN狼煙も需要奪いあう気は0でなるべく商売の邪魔しないように配慮してるし
0305名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 12:51:00.37ID:c9O49c6T0306名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 13:38:10.41ID:7ZnWS3pRVIPRPGにスマブラもどきが来てたが
マリオやロックマンが普通に作れるんだよ2000は
そういうのをみて「何でVXで作らないの?」みたいな話をしても
VXじゃ作れないんだよ
作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、2000やウディタを使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ
0307名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 13:58:22.05ID:Iogwy6yiなんつーか、やばいな
そのうち「アセンブラで造ったら軽い」とか言い出しそう
0308名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 14:05:05.58ID:T+2pHMc+プログラムというのは短ければ短いほど早いのが当たり前
日本のソフトウェア企業と言うのは工数単位で仕事を取る
100KB書いたら幾らみたいな勘定で仕事をするんだよ
大人数で長期間かけて膨大な行数を使ったプログラムが完成する
絵を表示するだけで100行ぐらい打ったりな
当然そんなもんはまともに動かん
なぜかというとプログラムは手間隙かけるほどクソになる代物だから
だからGalaxyはiPhoneにスピードで勝てない
スピードを上げようと行数を継ぎ足すほど遅くなるからな
0309名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 14:14:18.61ID:f13QEXZGウディタと2000の間に互換性はない
もちろん上位互換ではない
そして、妄想乙
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2015/08/19(水) 14:15:56.30ID:VVi3UiYE0311名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 14:21:15.02ID:E6G5lop6画面外のオブジェクトを描画更新し続けるだの
ヘタクソな組み方やってるアホにまともなツールが作れる訳がない
ツクールはまずリードプログラマをクビにしろよ
0312名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 15:27:22.65ID:f13QEXZGだったら、RGSS移植できる人は
0313名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 16:10:09.40ID:C7lCIWG0そもそもデータベースが空っぽで全ての動作をコモンだけで管理してるから
0314名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 16:53:56.72ID:GHl8Zf57嬉しいやら悲しいやら
0315名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 17:45:01.19ID:SPmJ9KA50316名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 19:52:50.84ID:AcAFhviRいまどきステップ換算で仕事してるところなんて、ほとんどないだよ
フレームワークやIDEが充実してきたからね
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2015/08/19(水) 20:11:09.32ID:Koo+XMrG社会経験のないひとにかまっちゃいけません
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2015/08/19(水) 20:13:24.10ID:ZfSwRQo9幼女のお願いだよ!
0319名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 20:18:52.61ID:XVbVr3Jp0320名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 21:15:49.65ID:2y6oPO5416*16ですらめんどくせえのに
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2015/08/19(水) 21:41:25.61ID:iIuwRwNNウディタの800×600?も素材少なくて見下ろし型RPGは作るの大変だよね
企業だから一応自前でいっぱい素材用意するんだろうけどみんな同じになりそう(笑)
0322名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 00:56:20.96ID:KIQE4/1p0323名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 01:52:03.31ID:ZmCrqC9a640×480←わかる
800×600←?
960×720←これがほしかった
0324名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 02:24:42.85ID:jjr7jDpM人月換算だから悪化してるな(笑
0325名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 03:56:30.85ID:p7LCCLFI変数1で起動して最後に変数を0に戻すイベントって
コマンドうてば延々イベントは復活するはずと思ってるんだけど
別のあるイベントを越えると、
コマンドうってもイベントが復活しなくなる
初心者すぎてどうなってるのかもよくわからん
0326名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 04:38:03.03ID:Cx3hsE+Sイベントセルフ変数1とコモンセルフ変数1みたいに変数が別の物になってるか
その別のイベントってので変数が更新されてるか
もしくはイベントの一時消去とかで消されてるくらいしか考えられない
0327名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 04:54:38.96ID:KfttZP5h俺も初心者なので間違ってるかもしれんが
マップイベント01のセルフ変数1は
マップイベント02のセルフ変数1とは別物
コモンイベントも同様
セルフ変数は、そのイベント内だけで有効
他のイベントからセルフ変数を操作したいなら
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06valueget.html
の説明にある
1100000+X
→ このマップイベントのセルフ変数X(コモンセルフ変数と間違えやすいので注意!)
15000000+100*Y+X
→ コモンEv Y のコモンセルフ変数X (X:0-4,10-99通常変数, 5-9文字列)
とかで解決できるはず
0328名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 08:53:52.26ID:6oKMuMd1変数操作が+=1とかになってると
ハマる場合があるな
0329名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 09:00:35.48ID:6oKMuMd1よそのセルフをいじってるような箇所が出てくるようなら
その変数はセルフじゃなく通常変数/予備変数にした方がいい情報
たとえ条件分岐や起動条件につかってるのが一箇所だったとしても、ね
0330名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 09:29:24.70ID:fhyqMFc/http://getnews.jp/archives/1095572
0331名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 10:33:01.11ID:i+lM4Jvl0332名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 14:05:40.12ID:KIQE4/1p2dに落としこめるし非常に役に立つからだ
0333名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 14:35:13.47ID:6oKMuMd10334名前は開発中のものです。
2015/08/20(木) 17:48:04.14ID:66mzNEe5代わりに私が謝ります
ごめんなさい
0335名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 06:23:09.00ID:yXb/pAy70336名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 06:32:05.92ID:yXb/pAy7https://www.blender.org/
http://opengameart.org/content/3rd-person-blender-sci-fi-pack
上をインストールして下のファイルを開けばすぐにでも使える
0337名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 06:34:51.30ID:yXb/pAy70338名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 06:36:54.67ID:KDXDKbXV0339名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 06:58:19.75ID:WtXj6Lmx今は全く売れないからな完全にオワコン
売れないことはやらなくていい
0340名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 13:31:12.85ID:j2uTgD6K0341名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 15:31:54.61ID:i3garZYp0342名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 17:01:20.01ID:KDXDKbXV0343名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 17:15:37.09ID:1OANLlaA1から読み直してもウディタの話してる人ほとんどいないんで知らんかった
0344名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 17:24:05.70ID:ezkt6VHg0345名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 17:30:16.39ID:KDXDKbXV質問スレへの誘導、作者ヲチ、エロゲ談話、役に立たないゲーム理論、他ツールの話、ウディタ作者への過剰な要望
このウディタスレは誰のために存在しているのかもう気づいたらどうかね?
ウディタユーザーのためにあるスレじゃないんだ
0346名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 18:20:49.84ID:VN9urrsE0347名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 18:30:25.54ID:+1r4vh/gツクールの新作が発表された時に、
その話題が出るのはしゃあないんじゃないの?
0348名前は開発中のものです。
2015/08/21(金) 22:48:16.43ID:c7D1xweQ0349名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 00:19:18.18ID:Gj8fRWK90350名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 01:05:38.63ID:o/Z2PQIt0351名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 03:35:14.87ID:rwbhjbrg0352名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 03:39:20.14ID:wJcZp0xm0353名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 08:08:33.70ID:ESU3oCXh0354名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 09:57:33.63ID:zxnEKgEAスーファミだと最大容量が48Mbit(6MByte)らしいんで
ウディタでも6MB以内で大作RPG(大体10〜20時間でクリアできるRPG)は作れるのかな?
0355名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 10:28:04.80ID:Gj8fRWK90356名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 10:42:51.85ID:s8simvVgファミコンとスーファミはハード・ソフト共にCPUの大部分を
これらに割り当てることが出来るよう設計されている
0357名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 11:22:40.00ID:o/Z2PQIt0358名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 11:37:41.91ID:zxnEKgEA最近ウディタを使い始めたんで勉強中なんですが
少しでも軽く出来るように工夫してみます
>>356
SFC版のドラクエ3やFF6があの容量で作れるのが凄いよ…
0359名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 12:11:06.05ID:qa6Z0zZy武神の目覚めは特例
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2015/08/22(土) 12:32:38.41ID:XmQrXfY4ttp://osdn.jp/projects/ecodecotool/
低ビットレートのOGG変換で10MBのMP3ファイルが1MBになる
極端な高音域と低音域が割れるが、普通の曲ならほとんど気付かない
PNGGauntlet
ttp://pnggauntlet.com/
100KBのPNGファイルを70KB程度になる
透化PNGファイルだと若干画像が乱れる場合もある
この2つを併用すると100MBのゲームのデータサイズは大体50MBまで減る
0361名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 13:22:04.25ID:Te2I/jcL3.5MBのウディタの実行ファイルを起動可能な状態で1.2MBにしてくれる
ただし若干起動するのが遅くなる、お好みでどうぞ
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2015/08/22(土) 13:31:12.66ID:c9UVY+Hc現にVectorでは登録禁止になってるし
0363名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 16:18:36.60ID:PKKIpUyN0364名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 16:35:09.81ID:fokNLl+Hhttp://www5c.biglobe.ne.jp/~maru_01/FF100.zip
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2015/08/22(土) 17:06:32.04ID:bXflX03s0366名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 17:30:45.95ID:Gj8fRWK9洗練された銃とか日本刀の機能美みたいな
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2015/08/22(土) 17:32:26.05ID:bnMS0lpH0368名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 17:41:51.26ID:82nhfYxe0369名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 19:19:19.11ID:aq31EJDk0370名前は開発中のものです。
2015/08/22(土) 20:00:38.34ID:PKKIpUyNそうなんだよなぁ
複数の画像を内部的に一枚の画像に合成してピクチャで表示できれば使える手なんだけどなぁ
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2015/08/23(日) 04:25:35.49ID:n8z27SImボディの五つのパーツと武器二つ、特殊兵装にエフェクト加えて
十枚ぐらい使ってるが普通に動いてたわ
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2015/08/23(日) 06:42:14.77ID:zFIyBSegさらに「風のリグレット」みたいに画像も無しにすれば
もっと容量も削れるだろう
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2015/08/23(日) 07:45:56.83ID:CvAKbQerデータサイズが小さいのでメモリ占有率も下がって高速化する
XBOXとPSじゃDVDとBDで容量が全然違うが全く同じゲームが出来るのは
MS驚異のテクノロジでデータサイズを極限まで圧縮してるから
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2015/08/23(日) 07:53:12.42ID:CvAKbQer残り70MBで三倍豪華に出来るってことだろ常識的に考えて
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2015/08/23(日) 08:18:42.93ID:rtkgTU2u昭和の時代にこの内容を20MB以内に抑えるとか不可能だしな
音源が劣化しすぎてる感があるがかなり削ってる
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2015/08/23(日) 09:22:20.53ID:HbutzHuY0377名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 09:43:09.05ID:Q2wnRppV0378名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 09:58:06.64ID:h2rOiE26容量水増しするのと似たようなもんじゃね?
1GBくらいあるけど九割ボイスデータだからな
0379名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 18:08:02.07ID:ZiMZ8t9Ihttp://plicy.net/contests/2/
8月31日まで
0380名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 19:26:19.39ID:N5tLdjtl数年前にボロクソ言っていた作者共は息しているんだろうか
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2015/08/23(日) 20:26:01.14ID:nByu26mzhttp://9218.teacup.com/aleon/bbs/?
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2015/08/23(日) 20:33:55.43ID:lB2eoUpf0383名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 20:38:39.34ID:N5tLdjtlゲームを楽しめるプレイヤーと交流を楽しめる場所が必要
特にコミュニティの新鮮さを出すためには
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2015/08/23(日) 21:37:42.07ID:F3JG3czj0385名前は開発中のものです。
2015/08/23(日) 22:44:33.78ID:nByu26mz「電子核」はおもしろい
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2015/08/24(月) 09:00:34.31ID:KoMCv8fbわりと真理
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2015/08/24(月) 14:40:58.63ID:X1TnLQf10388名前は開発中のものです。
2015/08/24(月) 14:48:00.96ID:usKPGXZg0389名前は開発中のものです。
2015/08/24(月) 17:45:13.91ID:viP2TI+Y0390名前は開発中のものです。
2015/08/25(火) 17:49:14.64ID:I2jRd5oc寝る
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2015/08/25(火) 18:06:20.39ID:SsAPVB3i0392名前は開発中のものです。
2015/08/25(火) 19:53:27.93ID:2Jbi9JBM乙
公開予定はある?
0393名前は開発中のものです。
2015/08/25(火) 22:20:29.21ID:80ZdhVbsそれだけはやめてくれ!頼む!
0394名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 07:42:28.07ID:rIz5shWP0395名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 09:10:08.29ID:q5DIgMyGまあその分難しいけど
0396名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 20:56:36.63ID:rvoHi8zI0397名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 21:01:42.97ID:iiVDOxHJ0398名前は開発中のものです。
2015/08/27(木) 14:45:24.95ID:bTUVFph6ttp://stock.freem.ne.jp/illust/detail/7
ファンタジー系探してるみたいだから亀レスだけどこことかどう?
商用とかじゃないなら無料で使えるよ
0399名前は開発中のものです。
2015/08/27(木) 22:04:11.69ID:mgqt7+dmメニューとか改造しようと思ったけどデフォルトでしっかりしたのがあるので、
デフォでもいいかなと思い始めました
デフォのまま作ってる人ってどのくらいいるんでしょう?
デフォってだけでプレイしてもらえなかったりしますか?
0400名前は開発中のものです。
2015/08/27(木) 22:22:01.64ID:eNW+9arFデフォ戦でもバランスよければいい
後は立ち絵かな
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2015/08/27(木) 22:23:19.61ID:bTUVFph6デフォルトでも作ってる人は居るし
デフォルトってだけでプレイしない人は
ごく一部だから気にしなくていいと思うよ
0402名前は開発中のものです。
2015/08/27(木) 22:47:37.07ID:mgqt7+dmデフォでいきます
アイデアとか他に労力いれます
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2015/08/27(木) 23:06:47.17ID:/lxUmM8g0404名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 00:35:15.99ID:RsJAVUdP0405名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 05:52:44.99ID:PalT1j7k改造は知識を蓄えてからでいい
0406名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 15:12:40.27ID:VmpENPRS0407名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 15:15:02.98ID:Ul9jEvH2俺はいきなり自作システム目標で一から作りはじめてる
0408名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 15:57:00.08ID:mWj16seDFLORA思い出した
0409名前は開発中のものです。
2015/08/28(金) 19:22:47.69ID:8ovtDpJfじゃんけんってシンプルだけど、奥が深いよなぁ
0410名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 00:36:13.97ID:vNd8HhvY見た目だけオリジナルにしたいなら画面描画だけ変えればいいし
同じ機能の部分はわざわざ作り直さない方が早いよ
でもそのために結局基本システムを理解しないといけないのが面倒だというのもわかるけど
たまに基本システムを使用する作者を低能扱いする人がいるけれど
彼らの半分は基本システムが理解できなかったからそっちに行っただけだと思うよ
0411名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 00:45:50.75ID:CRbISOYU0412名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 01:18:39.74ID:FghhBKR7デフォ素材のまま公開した作者は辛辣な対応されてる感じ
0413名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 01:24:50.33ID:cDDccD/f自作するなら1から全部自分で書くよ
0414名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 01:32:04.65ID:qTRVM/iK戦闘速度のモッサリ感を公式で早くなおしてくれ
半歩移動やデフォ素材は基本システムとあんま関係ないからどうでもいい
0415名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 05:41:14.07ID:qfyqXVW80416名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 09:26:57.82ID:qyQxTO+j0417名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 10:40:18.35ID:iSwQtxhH可愛いよねちんまりしてて
モーションさせるのはちと大変だけど
0418名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 13:27:30.92ID:lPjlB6Kqhttp://www.freem.ne.jp/special/project/16
ワンマップ(1つのマップ)のゲームを開発・公開し、
みんなのワンマップゲームをわいわいとお互い遊ぶ企画です。
0419名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 14:22:02.56ID:iSwQtxhH0420名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 15:51:56.51ID:xyk97hBu限定ジャンケンにしようぜ
0421名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 02:24:21.19ID:qwunTaWq0422名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 22:17:48.27ID:mO3d7aCX0423名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 23:26:15.04ID:23yPKOwX0424名前は開発中のものです。
2015/08/31(月) 23:38:19.09ID:ge5thpja0425名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 00:19:26.49ID:IdinUHy6ってノリなんだね……ホント寒いよね……
0426名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 00:27:42.00ID:Ni2XWh/Bシステム全部自作しても
フリゲ作者なんてステータスと文章を考えてるだけ扱いされちゃう世の中
0427名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 00:44:47.42ID:C4SszZcA言われるまで気付かなかった
0428名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 00:49:13.17ID:cxFf9tnv俺も言われるまでわからんかった
デリシャスステックと言う名のうまいぼうくれるところだからそういうもんだとばかり
0429 【大吉】
2015/09/01(火) 01:31:00.48ID:bpxMk/p30430名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 01:56:29.21ID:2jwHhGw50431厨房 ◆nG1wXbbFhA
2015/09/01(火) 20:31:47.29ID:dRQ1xKAu作る方が難しい
0432名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 21:11:09.62ID:6gTVRomRストーリーは作りやすいさ
0433名前は開発中のものです。
2015/09/01(火) 22:50:29.88ID:PbYd42mn日本語が混じってるのもあるとおもうけど
字が小さくてサイズ変更出来ないっぽいから、拡大鏡で拡大しながら追ってる
0434名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 01:50:36.20ID:da38XIua0435名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 02:46:39.05ID:aWEsYOnL0436名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 06:16:52.52ID:c1TkyOlD0437厨房 ◆nG1wXbbFhA
2015/09/02(水) 07:30:21.30ID:1g/1GOMMじゃあ何で作ればいいんだよ
0438名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 09:54:10.59ID:OmZGuoPnウディタゲーがコンシューマー機で遊べるようになる可能性が微レ存…?
0439名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 11:06:14.73ID:C9c+1/ghDXライブラリの作者が勝手にやってるみたいだから多分動くよ
0440名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 11:31:25.23ID:838OMphE開発機もSCEから提供されないと作れないし
SCEの承認がなきゃ配布も出来ないぞ?
0441名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 11:37:57.92ID:C9c+1/gh0442名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 11:49:27.86ID:FW3I2j8Z同じ関数でwindiws,ps4,vitaでほぼ同じような動作をするようになるから、dxライブラリ使っていない部分をps4/vitaのプラットフォームに合わせて書き換えるだけで良くなる
今まではdxライブラリ使っていた部分も書き換える必要があったから、そのまま使えるようになればその分移植がやりやすくなるし、今までそれ使って開発していた人は同じような感覚でps4/vitaのソフトが開発できるようになる
0443名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 12:29:29.58ID:DU3kRG8hPSクオリティ(嘲笑核爆死)のゲームなんて提供できないよ
0444名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 12:34:46.87ID:LqS0Otzsttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/function/dxfunc_3d.html
0445名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 12:38:35.66ID:fI0t9szy爆笑の渦に巻き込まれて腹が捩れるからな
0446名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 19:32:41.40ID:cKL9Q6V6弊社提供のマップチップ等素材をご利用いただけますとかいって
がっぽりロイヤリティふんだくられる未来が
0447名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 21:08:38.68ID:ulSaOAzf0448名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 21:30:20.62ID:I7TyPZ1q0449名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 21:58:00.56ID:iFv/1Wra0450名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 22:16:29.90ID:rDxpnxQRあっそれヘイト発言ですわ
0451名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 23:23:25.78ID:Efosov5A0452名前は開発中のものです。
2015/09/02(水) 23:45:35.39ID:B0/1WW9U0453名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 00:28:46.85ID:9FGG+/t40454名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 07:11:43.54ID:LUGjR1xi0455名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 07:15:49.71ID:yIQfpj8o0456名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 07:59:36.10ID:bm+w85dN一定の時間になると急に大量に押し寄せるあたり多重影分身なんだろうけど
0457名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 08:06:42.71ID:cbsmqvEr0458名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 08:47:42.78ID:bm+w85dN0459狂気の匿名ウサギ
2015/09/03(木) 14:18:50.49ID:rkkAsr0xそんなんだから叩き合いや壊し合いで作品が汚れる。
0460名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 15:47:30.90ID:yIQfpj8oパクるだけでどんどん金が入って来るんだよなあ
アホらしくてもうやってられん。俺らはもっと別の楽しい事をやるべきだ
0461名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 19:07:23.81ID:dUQO+KqD0462名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 01:23:11.29ID:aeeDiOeG未完成作品だけど
0463名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 03:51:29.92ID:i1AKZTpr0464名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 06:18:25.25ID:DDpZJqSs素晴らしい
0465厨房 ◆nG1wXbbFhA
2015/09/04(金) 07:59:24.60ID:xgKc+jRQ何か参考になる物、素材はどこにあるんだ?
0466名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 08:20:40.30ID:FTIWC76wウディタは佳作ばっかな感じ
0467名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 13:36:45.53ID:MPAtqwCr0468名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 15:02:10.02ID:Mw7eLx9l基本的にニッチな層にしか受けない
0469名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 15:07:09.27ID:hgSFmbpMあれこれひょっとして基本システムでよかったんじゃね? ってなった
0470名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 15:33:19.08ID:Me/gni9c0471名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 15:52:24.96ID:Zn6IjES+あるあるw
まぁ、今後の勉強になったと思えばおkおk
0472名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 18:26:22.15ID:8iC5/gXj20〜30分でクリア出来て何周かできるやつ
0473名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 19:48:58.89ID:Y7prmsfG0474名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 22:06:51.47ID:pwWSS9COなんか不具合出そうで気軽に試せない
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2015/09/04(金) 22:27:21.01ID:WMMxgItt不具合を恐れていたらゲーム作りなんてできないぜ
ゲーム完成までに不具合がなくなっていればええんやで!
0476名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 22:28:33.85ID:Zn6IjES+デフォルト状態のファイルをバックアップしておいて弄ればいいやろ
0477名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 22:49:46.12ID:8iC5/gXj0478名前は開発中のものです。
2015/09/04(金) 23:22:07.33ID:fK1+78lzウディコンスレと民度が違う
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2015/09/04(金) 23:50:36.58ID:aCMJcVGt0480名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 00:35:53.69ID:fukVHOuJ0481名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 00:38:11.80ID:Psoca9iY0482名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 03:18:10.22ID:X94q07kw0483名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 08:48:22.97ID:SHlxJtkEではお前が思う最高傑作は何か言ってくれ
0484名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 08:51:15.65ID:1kkL6CzEそして、同名のコモンイベントは大きい番号の方が優先されるようになっている
よって、弄りたいコモンを元の位置より後にコピーしてから弄るようにすればいい
エラーが出てもそのコモンでDELすれば元通り
結論:好きなように弄れ
ちなみに、このことは基本システムの説明書の中やヘルプでも説明されている
0485名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 09:16:00.69ID:n8iKyujF片道勇者+に一票
めぐめぐに0.5票
0486名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 12:11:10.35ID:IrWo6Hj4普通のRPGならめぐめぐ
ローグライク系なら片道だな
0487名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 12:25:40.85ID:5IhokujDあとはジャンルの好き嫌い
0488名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 14:02:42.10ID:cgmlZiwm0489名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 14:44:20.93ID:od6Rojk50490名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 20:04:07.52ID:n8iKyujFロードライト、ACDC、雪道
0491名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 20:33:47.29ID:TKDnjJtQ横からだけどありがとう、どれも面白そう
ウディタ製のシューティングっていくつあるのかな
0492ウディタの王
2015/09/05(土) 22:21:39.63ID:sRUlvzD6ノンフィールド
0493名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 22:29:30.71ID:lxO+xvsV0494名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 23:40:18.22ID:lazJq56W向こうは何かの対象を叩く→構ってもらえないと自演で叩くor煽るの繰り返しを
する奴が住み着いてる。なんていうかもちっと頭使えって感じでかわいそう。
ここ最近は実質ウディタアンチスレになっちゃってる。
ところで「影明かし」みたいな、タイトルを極力省いて本編から開始させるゲーム
作ってるんだけど(セーブロード回りに支障ない程度に)、ババーンとカッコイイ
タイトルが無いとやる気にならないって人は結構多い?少ない?
0495名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 23:45:44.28ID:n8iKyujF0496名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 00:05:27.68ID:KTs7++H8タイトル画面がないと言いようのない不安があるw
0497名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 00:31:05.60ID:4024yldDストーリーの本筋が始まってからタイトル流す演出好き
0498名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 01:06:54.50ID:28Yy7l2+確かにウディタアンチスレみたいになってるな
あっちでゲーム製作企画みたいなんが持ち上がって参加したいがやる気あんのか謎だし
安心してそれ用のゲーム作れんわ
なんか人も減ったみたいで、こっちに流れてきてる訳ではないの?
あっちの話をもってきてごめんよ
0499名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 01:37:43.31ID:KTs7++H8俺もRPG系にかぎるけどそれ好きw
0500厨房 ◆nG1wXbbFhA
2015/09/06(日) 01:40:53.44ID:C70Mh5qR途中で中止とかもあるからな
こっちもゲーム製作企画側としては叩かれるか心配だわ
0501名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 01:41:22.18ID:6POU46tQ0502名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 06:30:54.74ID:QEKJsU/l趣味で作ってるんだからそんなん気にするなよ
気にするなら無難なの作って実績つんでから挑戦しろ
0503名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 08:22:34.95ID:KiCQ95770504名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 08:48:42.44ID:+e44CoCT詰みとか取り返しのつかない要素が一切ない親切設計だったから1周目はニューゲームしなくてもいいようにしてあったな
0505名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 12:20:54.42ID:Vg7uCC9t俺はスーパーマリオの暗転時間でお手玉始めちゃう人間だから単純に
タイトル→ロード→再開
の流れが煩わしいと思ったんだw「このゲームのタイトルもう知っとるがな」ってね。
そう言う意味じゃ影明かしの再開がまさに理想の図だったからあれに近いのを作りたかったんだ。
でもタイトルあったほうが無難そうだから頑張って作りますw
あと俺も変な流れ持ってきてごめん。暫くROMってるよ
0506名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 13:36:35.69ID:2AVd0jXH完全にやり直すならセーブデータのファイル消して、別に新しく始めたいなら他所に保存しておくってとこじゃない?
オートセーブ仕様のゲームもそういうのよくあるよね。
0507名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 17:39:20.12ID:iBYDr1Epオプション設定で、タイトル表示させずに最新のセーブデータロードするかどうかのチェック項目いれといたったらええねん
0508名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 19:13:41.72ID:au0AoqyK0509名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 20:55:11.97ID:SX6vjYi3糞仕様じゃね?
0510名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 21:08:19.86ID:BnL0vO0w0511名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 22:01:05.06ID:GRfNB60N0512名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 22:17:45.32ID:+e44CoCTwwww
あるよ?
0513名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 23:02:56.35ID:XJfU3zuR0514名前は開発中のものです。
2015/09/06(日) 23:52:07.41ID:+e44CoCT起動条件の変数見てないだけ
0515名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 00:20:15.92ID:3k/5UGm4switch文は無くても問題ないけどあると何かと便利
0516名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 03:21:47.51ID:0BNRHtUn0517名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 07:15:34.27ID:/zQSBcwB0518名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 08:41:48.37ID:3k/5UGm40519名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 10:16:11.98ID:vsfs9Hux0520名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 10:22:06.02ID:s6/oW7WGザッパよかったなー、ザッパ
0521名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 10:51:58.56ID:0BNRHtUn地面の高さの概念がないなら上からの方が画面見やすいと思う
0522名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 11:05:21.21ID:ex4f0jKF高低差をキャラが隠れない程度に抑えるという手もあるけど
0523名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 12:11:55.46ID:0Ld6fGqT回転なんてウディタで作るのどれだけ大変だと思ってるんだw
0524名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 14:22:21.48ID:rw/eZUk9と言っているのに、何故か皆がフィールド画面の話をしている件。
>>519
ファイアーエムブレムみたいな戦闘画面の事では?
0525名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 15:34:24.56ID:uXRKaqNU0526名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 15:41:23.32ID:VYgCtvZl0527名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 15:46:37.01ID:aGkT9kOX上からの視点の戦闘画面とか新しいな
0528名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 16:02:55.97ID:s6/oW7WGよーするにLUNARとかグランディアみたいな奴か?
0529名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 16:38:30.63ID:/zQSBcwB↑の人の言う通りまんまグランディアみたいなのを想定してる
0530名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 16:41:05.63ID:VD8KeF/e0531名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 18:14:14.66ID:3k/5UGm40532名前は開発中のものです。
2015/09/07(月) 20:04:37.25ID:s6/oW7WGどれを参考したって作るのは大変そうだな
0533名前は開発中のものです。
2015/09/08(火) 15:10:39.10ID:H7SXWxvE出来はクソゲーで身内以外誰もプレイしないのによくやるわ
0534名前は開発中のものです。
2015/09/08(火) 15:40:00.38ID:bjtQZK9r0535名前は開発中のものです。
2015/09/08(火) 19:44:35.35ID:yq4actXz0536名前は開発中のものです。
2015/09/08(火) 19:52:21.01ID:AqOPmk1w面白くないゲームを作る人が残るのであった
0537名前は開発中のものです。
2015/09/08(火) 20:02:32.14ID:8/Zc8xYm0538名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 01:01:04.49ID:f86pfOtGあるコンテンツに面白い人が増えて面白いことを始めると
つまらない人間も増えてきてつまらないことやり始め、
面白い人は去って最終的に
つまらん人間とその作品しか残らなくなるってやつ
ウディタはまさにその状態になりつつある
0539名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 01:33:19.28ID:XW+sgzbvウディコンその他企画の話なら板違い
0540名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 01:41:23.66ID:f86pfOtGツールを使ってゲームを製作することがコンテンツだろ
0541名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 01:42:33.94ID:6aKP+Ua1他人をカテゴライズしてひとごとみたいに語ってないでゲーム作れよって話
ここ制作技術板でゲームプレイするだけの消費者のスレじゃないだろ
0542名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 01:47:15.82ID:f86pfOtG0543名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 02:11:21.05ID:7VSRQ71u主にエロゲとニコ動方面でな
0544名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 02:14:06.54ID:f86pfOtG0545名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 03:34:46.21ID:k30kPbMgデフォルト作者も増えてきてデフォルトクソゲーを乱造し始め、
面白いゲームを作る人は去って最終的に
デフォルト作者とその作品しか残らなくなるってやつ
0546名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 05:52:32.33ID:xfV/MvLa0547名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 07:18:41.34ID:zCdJZBEr評論家きどりがしょうもないことほざいても
ゲーム作りたいんでゲーム作りますよ
0548名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 07:20:07.95ID:zCdJZBErの意味がわからない
なんで他人が好きにゲーム作ってるだけで去らなきゃなんねーんだよ
0549名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 07:34:41.85ID:7VSRQ71u面白くないゲームを見て言う常套句だよ。いわゆるオワコンってやつは
面白いゲームを生み出すのは作者であって場所ではない
そしてもし、その作者が何らかの都合でウディタを使わなくなったら・・・
今起きている大きな変化はここだな
0550名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 08:01:07.76ID:5SLwmnH5無理矢理解釈するならデフォルトでもキャラやストーリーばかり評価されて
自分が自作ですごいシステムを作っても評価されないとか?
まあプレイヤーには自作かどうかなんて関係ないし
0551名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 08:10:01.31ID:21pcmWLP自分がつまらないものを作ってるのはいつものことだが
0552名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 15:31:58.44ID:f86pfOtG製作者がゲーム作ってはい、終わりじゃ何も発展しないだろ
0553名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 15:40:44.24ID:ZAnrz7nn他人に期待を押し付けることが発展につながるのか
すげー他力本願なんだな
0554名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 15:45:22.94ID:f86pfOtG0555名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 17:20:51.10ID:wJUd2+/zコンテンツを盛り上げる義務もないしな
0556名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 18:15:11.30ID:u3d6s/gAプレイする人が居なくても
ゲームって言うジャンルは成り立たないしね
0557名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 19:19:53.11ID:MaTThNyt面白いゲームがないと評論家気取りで嘆いてばかりいる人と
面白いゲームがなければ自分で作ればいいとウディタで製作を始める人だ。
0558名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 22:04:58.58ID:BvkgPjV/フリーゲームにお客様()っておかしい
0559名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 22:09:13.82ID:GJ0JkE6o0560名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 22:17:51.92ID:VsQNIu8Eまるで金払った客みたいに自分は何もせず口出しや要求する奴に対する嫌味の言葉やで
0561名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 22:25:42.74ID:7VSRQ71uソシャゲかな?
0562名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 22:34:12.85ID:6+F12A6I別にプレイヤー様とか評論家でもいいけど
0563名前は開発中のものです。
2015/09/09(水) 22:59:13.46ID:5SLwmnH5皮肉
0564名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 06:15:20.12ID:SNPWL+Xz人魚沼の人とかは登録サイト使わずに自サイトだけで配布してるがついこの間新作作ったばっかりだし
他にも新しくウディタに来た奴らもいるぞ
0565名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 12:54:03.56ID:tzgexFt1そんな奴おらんだろ
ウディタ信者どもと違ってツールに帰属意識なんかねーよ
0566名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 12:57:52.85ID:vYipouXn0567名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 15:21:20.41ID:Kt4VzcIPウディタと比較するのもおこがましいわ
0568名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 19:39:08.10ID:TDkXjXFPちゃんと自分でクリアしないと配信できないってあたりが
0569名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 19:55:17.68ID:rsMjj5D6ステージ作成できるゲームでクリアせずに公開できるのなんて見たことがない
0570名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 20:43:16.34ID:E+vhncEo0571名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 21:02:02.11ID:PbcQFph9あるわけないよなあー
0572名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 21:04:05.42ID:aRwpuqFk0573名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 21:08:04.43ID:QNGulFgE0574名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 21:25:38.35ID:uu2P6Uttセルフ変数の変え方が変数操作ならイベントの向きが2ページ目のキャラグラ設定の通りになるけど
キャラ動作指定で変えたら話しかけた方向で固定されちゃうんだな
どういう処理の違いがあるんだろう?
0575名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 22:51:41.11ID:MtP56U/x0576名前は開発中のものです。
2015/09/10(木) 23:11:37.91ID:QloeE/SQ0577名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 05:02:03.60ID:i8g1svCj0578名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 07:42:04.28ID:YdXYVCW6十色(第6回ウディコン)
イグニッションランナー(第4回ウディフェス)
ラブラブヨーガンプラス(ツイッターコミュニティ)
0579名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 08:32:58.86ID:6YKAnZBn俺の環境だと動作指定による変更でも話している方向ではなく設定した方向になったぞ
0580名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 08:54:50.98ID:3HzHVasr0581名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 11:12:28.36ID:YdXYVCW6それすら新しいマップイベント使って処理した方が早いことがほとんど
0582名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 12:50:14.72ID:E+pez/o/0583名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 14:17:57.46ID:XYqkIctB0584名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 14:34:22.38ID:l1zFYipq0585名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 14:38:07.65ID:3HzHVasrまー調べる度「からっぽ」言われるのもなかなか乙だが
0586名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 15:09:26.03ID:YdXYVCW6洞窟に宝箱あったら面倒じゃね?→なくなる
街中に隠しアイテムあったら面倒じゃね?→なくなる
マップって面倒じゃね?→なくなる
これってウディタじゃなくてもよくね?→別ツールに移行しようか検討中
0587名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 15:20:30.94ID:wBVqINYd0588名前は開発中のものです。
2015/09/11(金) 23:49:19.93ID:84gR+ibTたまに有名なのやると演出を参考になる
0589名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 16:11:44.97ID:ojfnzKKZ0590名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 17:24:32.89ID:wS/VrbTzパクリ扱いされる
0591名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 18:43:11.61ID:MRRKWIQ4あとは難癖レベル
0592名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 19:40:51.27ID:wS/VrbTzまぁニコ房に民度求めてもしゃーないんだけど
0593名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 19:47:26.63ID:/mOjGvl90594名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 19:59:47.79ID:I5EpaxvJ0595名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 21:46:03.97ID:1icmpdG50596名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 23:39:54.78ID:wS/VrbTzフロントビュー式のデフォ戦闘だってry
0597名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 23:46:04.65ID:AJj7n/np0598名前は開発中のものです。
2015/09/12(土) 23:56:28.00ID:IzTLHr+1カプコンが技術買収なりなんなりしたやつだっけ?
0599名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 00:03:43.07ID:bYpQ7Ruu多くの人がパクればジャンル
最近知った面白い哲学
この「少ない人」と「多くの人」の分散構造がなかなか面白くてね
ウディタやツクールに寿命がある理由にもなっている気がするんだ
なのでぜひ狼煙氏にはウディタの更新をお願いしたいね
0600名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 00:06:06.78ID:AsT3N6JZ0601名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 01:08:23.29ID:mE0LJEAY0602名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 08:42:18.70ID:bb2NoFRZ0603名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 13:54:10.77ID:89AuFGl3洋ゲーのローカライズをする際に中身を見てコードをパクるんだよ
ブロークンへリックスはメタルギアそのものやし
0604名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 14:40:09.91ID:VIklqJwiファンタズムをパクったのがカービィなんだよなぁ
パクっても有名になった方が勝ちなんだよ ゆめにっきとか
0605名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 15:03:38.45ID:79j9kAgd0606名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 15:39:43.44ID:F5ECd0oj0607名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 20:53:43.86ID:gXgPG3zoもうマジ無理スプラトゥーンやろ......
0608名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 22:39:36.18ID:5FlSxCt30609名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 22:52:37.43ID:SpnLICZK0610名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 22:54:36.78ID:pN8Uk25N0611名前は開発中のものです。
2015/09/13(日) 23:43:18.96ID:ULW7ljbc有料にしてでも、もっとパワーアップさせて欲しいなぁ
素晴らしいRPGツールだと思うので
更新が何年も止まってるのが残念でならない
0612名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 00:23:23.77ID:UUmwjlD50613名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 00:23:56.01ID:hK9lev/kそこは作者の腕の見せ所じゃない?
0614名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 00:57:56.04ID:2UKOdSFj後は質の高いものを中途半端な状態で出すか
質の低いものを出して「ウディタはクソゲーばっかりだな」と言われるか
「質の高いものを中途半端な状態で出す」は最近だとニコニコゲームマガジンあたりがやってるね
0615名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 01:16:14.30ID:uF5YifeY0616名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 04:28:51.82ID:5Iz6Ef3S0617名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 07:43:09.61ID:T5JYPUQU0618名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 13:22:34.00ID:kw7jNpIRこの辺はユーザー側の工夫でなんとかなるけど、面倒だったりエディターでエディターを作るみたいな馬鹿な事になるのでサポートして欲しいわ
0619名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 15:12:45.57ID:FoqRcTBz0620名前は開発中のものです。
2015/09/14(月) 16:01:55.96ID:eU9UREMsコモンあるんだからもうそれで良いだろ
0621名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 13:53:55.01ID:AEClJvB2と考えている人はたくさんいるだろうし
ウディタを使った開発セミナーとかいいと思う
一人1000円で100人集まれば1回10万
その後の懇親会含めて5000円に設定すればもっと集まる
ワンマン講座じゃなくて他にも開発者を集めてやれば、人数ももっと集まるだろうし
講師が有名どころの人じゃなくても、有名企業の会議室を借りるとか
「場所」でハクをつける手もある
煙狼さんはもうCSゲーム開発の人にコネがあるわけだから
会議室借りる分にはもう全然問題ないと思うんだよね
大学生がスクエニの会議室借りれたくらいだし
0622名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 16:58:33.96ID:ACUlT9gmいう乞食ばかりだから無理
0623名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 19:35:39.05ID:rFjKLlmPやれ「煙狼さんのゲームはもっと人気になるべき」だの
「ウディタはツクールを越えたすばらしい開発ツール」だの
「(ゲームまとめ記事で)シルフェイド系がない、やり直し」だの言って回る割には
恩返しをしよう!生活をサポートしよう!
って考えが薄いんだね……。
各人が毎月100円、それが1000人で月10万になるし、
そういうのが可能なサイトもあるんだけどな……
そういえばシルフェイド系って人気の割には書籍化とかの話聞いたことがないんだけど
何かあったっけ?
あれこそ上手くやれば儲かりそうなんだけど。
0624名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 20:08:24.67ID:ACUlT9gmかつてウディタの有償化がチラっと話題になった際めちゃくちゃ喚き続けた
奴らが多くて、強引に有償化を抑え込まれたっていう事件があったらしくてな…
片道勇者でようやく利益が出てきたみたいだけど
ウディタ自体で潤ってほしいもんだね作者には
0625名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 20:17:22.53ID:53Q+W0x80626名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 20:20:58.18ID:PtmevihX大丈夫か生きていけるのかと何年も心配です
なんかの足しくらいの気持ちでサイトをチップ送金システムに登録してくれたっていいのよ…
0627名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 20:31:22.39ID:zXdsbIfp2kツクラーをウディタユーザーは見習うべき
0628名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 20:32:48.52ID:ACUlT9gmウディタ使ってる奴には、2000しゃぶりつくしてまだ物足りないって
感じで移行してる奴も割といるんだよね
上位互換版だから完全に
0629名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 21:21:33.91ID:9WtgoiIRそもそもウディタの機能を身につけてそれを生かすゲーム作るのに1年2年じゃ無理
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2015/09/15(火) 22:20:02.27ID:BVtnROJVソースはTwitter
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2015/09/15(火) 22:30:09.19ID:fGyqmK4v0632名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 22:44:26.89ID:PtmevihXPLAYISMインタビュー
0633名前は開発中のものです。
2015/09/15(火) 23:21:06.07ID:4vOgBXm3よし、来年から本気出す(*´ω`*)
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2015/09/15(火) 23:29:01.59ID:mwez01Ev来年まで楽しみ過ぎて待ちきれない。
0635名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 00:00:18.76ID:7WWsy/39ウディタ使いってコンプレックス強すぎだろ
0636名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 00:35:19.28ID:50MlNKZWどっちもどっちだろ今だにウディタを目の敵にしてるツクラーもいるからなw
0637名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 00:44:16.73ID:prlvmzQh>>636についてはそれはツクスレをウディタユーザーのアホが荒らしたとかあったと思うぞ
0638名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 01:41:42.34ID:b45n92+yツールは未完成な上、運営は糞。
ウディタは性能も運営も神がかってる。
バグの対応も早いし、サポートも親切すぎる。
他にこんなすばらしいツールとか絶対見つからない。
0639名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 01:50:59.66ID:7WWsy/39わざわざツクールをdisるレスしてる時点で
コンプレックス丸出しってことに気付けよ
そもそもツクラー側はウディタなんて
ハナから眼中にないという事実をどう受け止めてるんだか
0640名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 01:54:28.14ID:1WLIMYm10641名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 02:02:07.60ID:7WWsy/390642名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 03:22:10.21ID:WjKU9sSAじゃあTwitterで今だにウディタの名前だして叩いてるツクラーは何なんだよww
そもそもウディタスレでツクラーはウディタなんか〜とか言ってる時点で説得力無いわw
0643名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 03:28:05.56ID:nd0ZM0/E0644名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 05:47:30.03ID:8oVdvWUG目くそ鼻くそ
0645狂気の匿名ウサギ
2015/09/16(水) 06:37:19.07ID:xtJhRtkOふたり対戦・協力プレイアプリ用ツール→M.U.G.E.N(実質は格闘ゲーム以外でもヘルパー乱用するなりでいろんなジャンルのゲーム製作可能)
3D描画アプリ用ツール→Unity
こんな感じ?
0646名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 08:40:53.23ID:qhz80rkQどちらも良い感じでパワーアップして行ってくれたら
作る側も遊ぶ側も楽しいし
0647名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 09:54:07.05ID:jZEuybv70648名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 12:16:35.91ID:7WWsy/39ツイッターはむしろウディタ側がツクールとツクラー煽ってる
パターンが多いだろ
0649名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 13:54:08.95ID:suLwBPWV0650名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 14:37:15.24ID:ohsIcMo7そいつに反撃されたのを理由にここの荒らしを正当化している流れがある
VIPRPGでサイコパスにいじめられてウディタに逃げ込んでる奴等がいるから
サイコパス的にはそいつ等を何とかして炎上させたいんじゃないかね
逃げ込んだ奴のフリして荒らし書き込みを続けてヘイト集めして
いい感じに住民がVIPRPGアンチに染まった所でそいつらの過去を暴露とかかね
0651名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 14:39:58.00ID:DByZTxlDhttp://i.imgur.com/zk1CFCa.jpg
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2015/09/16(水) 14:59:51.05ID:QyBHSee3共通点はどっちも負け組なことwwwwww
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2015/09/16(水) 15:14:50.82ID:8H2CnZP9周りの作者たちはどんな制作環境でも黙々と作ってるだけだが
0654名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 15:37:42.81ID:6/S1opso俺の友達は凄いゲームを作ってるそんな奴と友達の俺スゲー!ってやつ
0655名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 15:39:26.76ID:syfdcxtHXPはそうでもなかったがVXは中身が酷かったんで2chで叩かれまくり
擁護が大量に出動した
ウディタ≧VXAce>XP>2000>VX>2003 だゾ
0656名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 15:41:00.87ID:rXrMhzNA0657名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 15:43:53.35ID:zrctC9lU企業作品にアマチュア作品が勝てる訳がないと思ってたり
まぁ色々だな
0658名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 16:13:27.42ID:htix/hg6国際競争とかほざいてるのが笑えるよな
0659名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:12:49.67ID:VuD7f/RH0660名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:17:36.02ID:zFf/gC9F無能同士が互いに擦り付け合うだけだから高確率でつぶれる
0661名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:23:36.66ID:DA6UNxaN0662名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:27:05.56ID:+J9c54QYゲーム未経験者の企業の役員を集めてゲームの面白さの基準を決めないと
世の中がクソゲーだらけになってしまうからな
まずグラフィック
次にグラフィック
最後にグラフィック
0663名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:41:35.68ID:ow1annDnエスパーキヨタ並みのサイキックの才能があるからね
群盲象を評すという寓話もある
ゲームをプレイして分析しないと面白さが分からない人間には
面白いゲームは作れないよ
0664名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:50:52.13ID:p+l7BvAD0665名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:52:24.89ID:i21vNmiW0666名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 18:34:19.36ID:MerWYn6E「電子技術」「絵画」「文学」「音楽」だゾ
生産技能を覚えて無能を克服しよう(ゲーム脳
0667名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 19:02:42.97ID:9nxjyDCmゆとりがたまに居るけど
特技欄が空欄の弱キャラなんて誰も相手にしないからな
邪魔なだけだし
0668名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 19:04:21.60ID:zFf/gC9F互いに足りないものを埋めるために組むもんだとおもってたが
0669名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 19:08:17.82ID:mPc5QqfPゴロゴロ居るから調整が難しそうだな
スタンド能力が二つあるようなもん
0670名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 19:26:27.79ID:1WLIMYm1ウディコンスレが突然静かになった時点でお察し
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2015/09/16(水) 19:28:26.95ID:ZrM7lWS40672名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 20:06:57.75ID:Jq2RLGy90673名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 20:12:23.88ID:gi8paRey0674名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 22:18:35.78ID:1yIsT1hfプレイヤー側としての認識
ウディタ、ツクール>>>>>>>>>>>ツクールXP
クソゲーしか無いのがXP
0675名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 23:28:38.69ID:7WWsy/39全然、ハズレ。スルーされるから同一人物って理由が笑えるわ
どうしても同じ奴ってことにしておきたいのはわかるけどな()
0676名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 01:10:54.01ID:w4T/A8lMアイテムとかスキルとかその辺りいじるのは時間がいくらあっても足りない
0677名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 02:04:33.20ID:VP216+3/>>1
【PC】シリーズ最新作「RPGツクールMV」今年末発売予定。スマホ用タイトルも作成可能に!
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1438949453/15n-
0678名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 05:37:29.23ID:JAWsBL5q0679名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 06:45:29.70ID:0ufzFdWSあっ
0680名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 15:10:31.96ID:GUdLnIx8個人的には画像を一枚のピクチャに合成して表示する機能が欲しい
何十枚とピクチャ表示すると重いから、ソフト側で一枚に合成して1個だけピクチャコマンドで表示できると軽くなっていいんだけどな
0681名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 15:23:04.18ID:JA2A0RCzRTミドルウェアみたいな
あとマップイベントの仕組み含めたマップデータの開示
0682名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 15:38:25.86ID:CjTFp2H6コモン集のよさげなコモンをデフォで入れる
0683狂気の匿名ウサギ
2015/09/17(木) 15:50:17.67ID:F1Hk50YiてゆかXpriteなら、左右半身を別画像分解すれば4方向の歩行グラフィックから8方向の歩行グラフィックとか生成可能だろうし。
E-mote(えもふり)やXpriteのWikiなどつくって、ある程度パーツ画像の差し替えのみでキャラグラフィックやエフェクトなどアニメ画像生成できたほうが楽だろ。
Xpriteはウディタ専用コモンもあるみたいだし。
0684名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 15:54:25.40ID:CjTFp2H6歩いてると僅かに処理落ちするし
でもシステム側だから直せない(笑
0685名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 15:59:37.16ID:IN/3kvlO自作でフォグ作れw
エディタの方で頻繁に使うコモンを直ぐ出せるように登録させて欲しい
0686名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 16:01:07.01ID:LUJXV1aA0687名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 16:02:05.71ID:XSA0xpg3重複機能になるし
メッセージスキップとかあって当然の機能がついてないと
いちいち足すのが面倒臭いな
0688名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 16:11:18.28ID:XSA0xpg3ねくらマップチップを基本素材にした方がいいな
インポート面倒臭がる奴が多過ぎて全体の質を下げてる
0689名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 16:21:54.53ID:0ufzFdWScgi使っているウェブページ今時ほとんど見ねえぞ
0690名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 16:30:56.25ID:XSA0xpg3俺もこっちで作ればよかったわ
0691名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 16:51:47.26ID:xB6PWBHRそれで有償化とかになったら御騒ぎになるんでしょう?
0692名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 16:58:58.91ID:0ufzFdWS黙ってUnityに移行するだけ
ツールなんてそんなもんでしょ
0693狂気の匿名ウサギ
2015/09/17(木) 16:59:31.35ID:F1Hk50Yiでも、無償ツールのほうにひとが流れていきそうだけどな。
基本、ウディタって狼サンがつくりたいゲーム作成上でめんどくさいデバッグのプログラミングなどしたくないためにデータベースシステムなどを用意した副産物みたいにつくったエディターなわけでしょ?
0694名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:05:40.50ID:XSA0xpg3SAIも普通に買ったしな
だがそうなると大抵の素材サイトは素材自体の販売は禁止しているので
使用しているグラフィックなども煙狼氏側で用意する必要がある
やらないんじゃなくてできないんでしょ
0695名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:13:24.97ID:0ufzFdWSSAI買っている人まだいるのか・・・
今ってメディバンペイントユーザーが圧倒的に多いんじゃないの
Web2.0の前からインターネットの収入モデルは広告収入とイーコマースのマージンでしか取れないって
ずっと言われ続けていて後はどこがその主権を握るかでしかみんな競争していないんだよ
嫌儲の言葉を借りるわけではないがツールやOSに金を払うのはホントアホだと思うわ
0696名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:23:15.77ID:xB6PWBHR0697名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:23:37.91ID:JA2A0RCzLinuxは開発とかだとやりやすいけど大体のものがwindowsベースに作られているからそれ一つってのはむずくね?
0698名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:27:18.15ID:hZdjfA8Q今じゃ完全に化石だけども
0699名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:33:39.86ID:WPrSxCxo0700名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:38:04.52ID:xB6PWBHR0701名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:47:42.56ID:BiQkn/K3カスタムブラシ・フィルタ・テクスチャ・プラグインも腐るほどある
0702狂気の匿名ウサギ
2015/09/17(木) 18:05:12.66ID:F1Hk50YiMUGEN関係は特にそういうのを海外ひっくるめて除外されて2D格闘ゲームっていうジャンルを1本化したような神ゲー&ツールとなったわけだし。
そもそも金なんざ、部屋ひとつの低家賃空間に引き込もって自家制プランターによるプラント栽培で葉物や果実など食っての農場バイトみたいなパートタイム生活してるだけで生きれるから良いわけだしさ。
PCやケータイの電力なんざ、まず先行投資で買わせてもらったソーラー式や永久機関式や水車式(田舎で近くに滝があるとこ限定)などの充電器ひとつやふたつでもありゃ保てるし、ゲーム三昧で暇人の生活できる。
0703名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 18:08:08.85ID:nBnnX+dy彩色はGIMPかPhotoshopでやる
0704名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 18:12:18.09ID:A2DiRSmoツール系はフリーソフトの方が優秀なんで
Adobeぐらいしか対抗できないだけ
0705名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 19:06:26.22ID:3VD1+iUp有料版を買うのは単なるアホなので
企業側も無料配布して広告収入を得る形に変えるしかなくなる
Unityが使いこなされて市販ゲームと大して変わらない質になれば
ツールのみならずゲームでも同様のことが起こる
というかもう既に起こってる
0706名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 19:31:31.24ID:iKs/HP8hイベント・主人公用に専用変数作って値より大きいレイヤはすべてキャラの上に表示される機能
が欲しい
0707名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 21:44:11.33ID:mqkivbQsどこにあんの?
0708名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 21:48:02.46ID:OqLHWkL9フリーのイラストソフトはメディバンよりアルパカとアズペたGIMP
有料はクリぺとフォトショでSAIは少し減ってきた
0709名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 21:53:11.80ID:3VD1+iUpSteamは普通に売ってるのにな
あんなもん自分達の都合の良い様にしか書いてないに決まってるだろ
そら検索エンジンのような商売はインフラなんだから無料だよ
道路に車を走らせる度に金を払ってたら商売どころじゃない
0710名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 22:01:45.75ID:hYFDAIhPインフラとツールが有料で乗っかるコンテンツが無料なのが日本
0711名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 22:12:18.80ID:3lHINM1w日本はバカ丸出しだな
0712名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 22:12:55.09ID:OqLHWkL9アメリカとかのフリーソフトは一つのソフトに色んな機能が付いてるが糞重かったりインストール必須だったり
日本のフリーソフトは機能がシンプルだが軽いのとインストール不要なのが増えてきた
0713名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 22:17:35.01ID:P1+DS4N0ゲーム ウディタ(中のは抜きにして) 吉里吉里
イラストソフト アズペ アズド
3D関係 MMD メタセコ(フリー版)
動画ソフト AviUtl NiVE AnimeStudio(配布停止)
他になにが欲しいねん?
0714名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 22:22:16.73ID:P1+DS4N0音楽変換ならえこでこツールもオススメやでOGG変換備えてる
0715名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 23:42:05.92ID:px21mIQW>>684
選択支やフォグくらい自分でつくりゃええやん
0716名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 23:44:11.66ID:px21mIQW公式サイトに投稿されてる
0717狂気の匿名ウサギ
2015/09/17(木) 23:48:16.23ID:F1Hk50Yiぶっちゃけ儲けなんぞよりも、多少なり自払をやってしても無償の愛情などの意味でつくられて買ってくれるひとよりも遊んでくれるひとを最優先にしたい意図で提供するような、
ホントに多少なりの自分を犠牲にしてまでもやりたいっていう本気の気持ちやそういうメンタルで製作されたゲームには、いろいろ神ゲーも出来やすいってのもあるわけだし。
そういうゲーマー魂やクオリティを追及するんなら >>702 みたいに私生活スタイルにシフトするような売れないアーティスト生活を
わざわざ好んで『言論や発想の自由』っていう時間や気のゆとりこそをステータスにして楽しむようなこともしたくなるもんだとおもうわ。
0718狂気の匿名ウサギ
2015/09/18(金) 00:02:44.39ID:3xOiLq+6かつてのエキサイティングプロレス並やソウルキャリバー3並くらいの自由度やクオリティがあれば、まずキャラ描画に困るような奴が大幅に減るだろうし、
3DグラフィックのMMD/MMMでもできるけど連番画像から切り抜きすればウディタに転用なども簡単に可。
Live2DやMMMなんかには、まぁ作画のめんどくさい部分は物理演算でほとんど自動処理とか、あと、モーションやポーズなんかはKinectとかいうモーションキャプチャーシステムセンサーなんかの神器みたいなのも使えるからな。
0719名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 00:59:12.33ID:H5+wdZwcじゃあ聞くなよ
選択肢ぐらい2000知識のある俺でも出来るわ
出来ない奴が居るからあった方が良いって言ってるだけ
0720名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 01:21:23.86ID:QZq2JVUR0721名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 01:35:27.44ID:X0M34Yle0722名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 06:55:06.88ID:MzL6E0Wi0723名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 08:50:51.00ID:vVGyjLby0724名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 09:15:29.47ID:2zMF2raf0725狂気の匿名ウサギ
2015/09/18(金) 09:39:10.08ID:3xOiLq+60726名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 09:51:17.95ID:L4kqM4jZ0727名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 10:35:04.90ID:zeApfm00夢遊猫も俺はもっこりしてないキャラ限定で萌えてた
0728名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 11:09:46.36ID:fNad/ZJ+0729名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 13:01:38.55ID:zHZg6afR0730名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 14:51:24.82ID:8kKCK85z0731名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 15:22:15.99ID:zHZg6afR0732名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 21:15:30.73ID:GO6jgJULケーズに行けばノートPC4万で買える(ノット中華)
0733名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 23:14:01.51ID:APARzl+6って仕様は新しいバージョンだと改善されてる?
0734名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 23:29:37.07ID:DmMGK1Ruそれはまったくもって正しい仕様じゃないの?
0735名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 23:41:25.85ID:L4kqM4jZ0736名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 00:47:05.22ID:QgQn6B3l仕様としてはまったくもって正しいよ
仕様は作る側が定めるものだし
その点については今も対応はしてないのね、サンクス
0737名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 01:04:45.81ID:DsbqmyUq貴方の言う仕様に対応する意味がないと思うんだけど
具体的に何をしたいの?
0738名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 03:50:03.91ID:R4Z/PDHz別のピクチャ番号に同じ画像を指定してもメモリ消費は画像1枚分だぞ
少なくともシルドラゼロが出た頃には既にこの仕様だった
0739名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 04:42:25.22ID:GtppiBV5描画処理ってものがあるんですよ
0740名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 06:55:16.93ID:R4Z/PDHzなんか後で見返したら誤解されそうな書き方だったんで訂正しとくけど
例えば1番から100番までのピクチャを使用していたとしても,それら全てが同じ画像を指定していた場合は画像1枚分のメモリしか消費しないぞ
ついでに描画処理はメモリじゃなくてCPUやGPUの領分じゃね
0741名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 17:11:18.23ID:iCWon29L0742名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 20:13:19.45ID:QgQn6B3lお前らありがとう。
大量のオブジェクトを動かす必要があるので気になってたんだよ。
オブジェクト数が不定なのがネックだけど、
まあ上限数決めとけば何とかなるか。
0743名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 20:21:40.60ID:R4Z/PDHz確かウディタ実装当初からこの仕様だったはずだけど
0744名前は開発中のものです。
2015/09/20(日) 02:37:55.88ID:jYdSCVsvウディタで大量に作り投稿しまくるしかない(自分は作れないよ)
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2015/09/20(日) 08:28:51.90ID:DXVMYKYJ0746名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 14:55:13.45ID:G1Cag8Klゲーム完成した事ある人前提で
0747名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 17:21:25.41ID:EALIYq4l0748名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 20:42:54.44ID:3aYtQ3SG0749名前は開発中のものです。
2015/09/21(月) 21:39:11.29ID:2tCwNKDaおっ公開羞恥プレイか?
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2015/09/22(火) 01:55:50.74ID:x+MrXXgU0751名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 22:41:11.23ID:AtW3xIHFwasdとマウスでの移動ってどうだろう?
0752名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 22:50:09.00ID:zYeWuhOo0753名前は開発中のものです。
2015/09/22(火) 23:02:17.29ID:AtW3xIHF主人公がマウスの方向を向いて、wで前進、sで後進って感じです
0754名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 01:29:27.82ID:r+h4SVnn0755名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 06:36:11.98ID:oq3LlcUz0756名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 08:20:08.87ID:8FOEAqbl0757名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 18:37:51.12ID:E3p5zoAGAlmightとティラノスクリプトで間に合ってるし
そもそもスマホでRPGとかやってられない
0758名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 18:43:00.61ID:rDgsHYiZやり込み要素の多いゲームは特に
0759名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 20:04:36.66ID:W8nLdOP9画面の仮想ゲームパッドで操作させるゲームをやったことあるがやりづらくてしょうがなかった
あとスレて指の腹が痛くなる
つかタブレットで遊びたいなら仮想ゲームパッドのツールでも入れるか作れば良いんじゃね
0760名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 20:40:48.47ID:E3p5zoAGノンフィールドRPGの方がむいている
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2015/09/24(木) 00:40:32.34ID:bbVg4VNc0762名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 01:18:08.83ID:5hFrDRtg0763名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 01:57:28.14ID:QrdKfISMというかスマホに対応する例のツールも場合によっては重くて動かんってことになりそうな気がするんだよなあ
0764名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 13:12:56.07ID:NBhRLXQiiPhone向けのRPGクリエイターが今の時点で重くて短編しか無理なんだし
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2015/09/24(木) 13:19:17.99ID:TtUqm6zSRPG作らないならウディタじゃなくてもいーじゃん
0766名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 15:08:31.95ID:kfzuag+Q操作性が最適化されまくっているスマホゲーに勝てるわけないだろ
諦めて今できることをやれよ
0767名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 15:13:31.37ID:foM7uWJU0768名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 15:22:44.87ID:pCcdA7UEウディタでそれを言うのか?w
0769名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 15:45:01.11ID:TtUqm6zSRPGプレイに向かない環境でRPG以外を作るための対応は意味ないでしょ?
0770名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 18:05:33.78ID:80yWgvXc0771名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 18:15:05.14ID:TtUqm6zS0772名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 19:13:00.81ID:80yWgvXc0773名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 19:33:09.13ID:MBPXKNbf狼煙が使わない機能は増やさない逆に使うなら増やすってのが基本スタンスだろ
それよりプラネットハウルやろうぜ
0774名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 19:37:34.18ID:kfzuag+Q0775名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 19:46:28.57ID:NBhRLXQi0776狂気の匿名ウサギ
2015/09/24(木) 19:59:24.88ID:YO1lB58Nでも、ウディタの携帯端末OSアプリ対応のことは、狼サンもゲーム展開を広めたい意向で、もしかしたらやり出す可能性はありそうな気がしなくもない。
0777名前は開発中のものです。
2015/09/24(木) 20:47:51.07ID:NBhRLXQi出来てwin搭載のタブレットPCやタッチパネル搭載のPCに対応
ウディタの元であるDXライブラリが他のOSに対応しない限りはwin以外は望めない
0778名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 14:05:10.26ID:HDFOkliPhttp://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ154598/?deqwas_inflow=RJ148413&deqwas_tg=item_view
0779名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 14:43:05.42ID:sacmtUKe宣伝か?と思ったら結構良さそうだが値段が
でも30売れてるんだな
0780名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 16:03:43.03ID:PZ62Wkip0781名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 16:06:49.07ID:u4Ty8SyE違うサイト使ってもっと安くすればいいのに
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2015/09/25(金) 17:02:51.07ID:r2a9NIe1素材集を売ったり買ったりするとか大丈夫か?
有料素材の利用規約違反した人をよく見かけるぞ
特に有名な作者で
0783名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 19:01:50.80ID:1Xe74nAjこの値段だと、まあ他でどうにかするかってなる
0784名前は開発中のものです。
2015/09/25(金) 21:03:53.53ID:jtWSpokz何とかコモンを作れるようになりたい
0785名前は開発中のものです。
2015/09/26(土) 02:44:21.44ID:YByMohstよく見たら配布元が無料素材配布している有名なサイトじゃん
固定層が振り込んだりマルポしている感じか
0786名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 07:26:47.55ID:BFUxVbpJなんか新しいの出たみたいでサイト通りのソフトがなくなってた
2015のは無料で使えるらしいがコードかなんか追加したらしく一部書き方変えないといけないとか
参考本とかまだ買ってないがこれで良いのだろうか?
0787名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 07:56:00.17ID:mjDRbCYg0788名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 08:00:34.93ID:43hSFeeJ基本的な中身は変わらんから問題ないと思うがまあ詳しい奴に聞いとけ
0789名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 08:35:51.84ID:BFUxVbpJ0790名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 11:52:58.89ID:YiRCpn1y今作ってるやつがエンチャの種類も数値も全部ランダムで
最適なの狙おうとしたら天文学的確率になるくらいの仕様なんだけど
逆に完璧主義の人からするとやる気なくす気がしなくもない
せいぜい20段階くらいでちょっと粘れば最適なエンチャ付くけどレア装備には難しいくらいの方がいいんかね
0791名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 12:41:27.77ID:3FdwLpr3エンチャの種類が増え過ぎたらジェムとかである程度狙ったのが付けられるといいかもね
あと冒険の進行度によってクオリティの高いエンチャが付きやすくなったりエンチャの付く数が多くなりやすかったり
ディアブロ2、3やパスオブエグザイルやイニシエダンジョンあたりの仕様が参考になると思う
0792名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 15:42:19.01ID:pbsoN7t10793名前は開発中のものです。
2015/09/27(日) 21:10:59.20ID:mjDRbCYg0794名前は開発中のものです。
2015/09/28(月) 20:20:27.47ID:0vxE2XbfPoEのビルドとか真似したかったから作るのが面白いわ
フリゲにあんまりない効果を作って実際にテストプレイして理想通り動くと気持ちいい
0795名前は開発中のものです。
2015/09/28(月) 21:37:33.48ID:uNTwwxI+0796名前は開発中のものです。
2015/09/29(火) 15:39:23.07ID:awfvnmguしかし画面触ったらクリック認定だからちょい面倒
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2015/09/29(火) 22:03:18.55ID:3YegGJef0798名前は開発中のものです。
2015/09/29(火) 22:32:22.74ID:OTCqanOf0799名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 00:13:29.99ID:s9kLbrp7ただ単にそのゲームが元々マウスでも遊べるようになってるだけじゃね?
0800名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 00:29:53.95ID:wwk2zmrfシステム変数変えなきゃいけなかったかもしらんけど
0801名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 05:06:18.98ID:eR2252d0対応っつかマウスゲー
ただウディタってタブレットPCのタップは認識しなかった覚えがあったんだわ
0802名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 07:50:15.52ID:uVtblzee少なくとも俺のwindows8.1だとタッチ操作にマウスカーソルが追従する形だからマウス操作で認識されてるな
0803名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 08:22:17.21ID:eR2252d0それは一緒
0804名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 13:36:32.26ID:6LwkORa8サバイバルRPG『CommonDream』の正式版の配布を開始致しました。
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ163606.html
http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0122085/
0805 【大吉】
2015/10/01(木) 05:56:47.04ID:GxxKjkA50806名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 06:20:24.04ID:DurG5Ie50807厨房 ◆5Og0Ye32kA
2015/10/01(木) 07:47:20.30ID:souoJbYF0808名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 09:20:36.32ID:7kKqAftlっていうかこれツクール用の素材つかってねぇか?
0809名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 09:27:03.65ID:nYBBfcDM使ってて通報されてEBが対応しますだとよ
0810名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 09:35:14.75ID:7kKqAftlやっぱりアウトか
てかかなりマイナーな作者の作品なのに動き早いなw
0811名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 11:43:34.22ID:F5ZYoRrP0812名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 11:59:50.35ID:7kKqAftl0813名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 13:01:20.69ID:CK8lfVLGいかんでしょ
0814名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 14:46:49.01ID:hnqzyjVx堂々と作ってたから許可取ってんのかと思ってたわwしかも有料じゃ話変わってくるしな
悠遠物語は作者がツクール側に許可取ってあるうえに無料だから良かったんだがそれ知らなかったのか?
0815名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 15:16:02.29ID:7kKqAftlEB側がフリーだからしぶしぶ黙認してるだけなのに
シェアとか問答無用だろうな
0816名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 17:53:38.11ID:pXMBJDPZ許可の基準はしらん
0817名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 18:37:03.68ID:O/qkGS5Y0818厨房 ◆5Og0Ye32kA
2015/10/01(木) 18:57:38.83ID:souoJbYFこれは売れないな
0819名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 19:05:26.03ID:7kKqAftlシェアウェアが1000円前後で売られてたからなー
全部フリー素材で戦闘はほぼデフォで
キャラネタがちょっと寒いシェアが1620円は相当割高感がある
でも7本も売れてるのか・・・
0820名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 19:57:37.74ID:p+TGpG9p無名でそこそこ面白そうだな程度だったら100円とか500円ぐらいまで
ジャケ買いというか直感買いだったら1500円前後
0821名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 21:03:28.52ID:6KPHMAsM薄い本でも高値で売られてるし
0822名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 21:42:56.16ID:qGQJfu4X0823名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 22:50:24.51ID:OXvAtNTlまあツクール側が対応するって言うならツクール素材入ってるんだろうな
0824名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 22:57:21.32ID:7kKqAftl今作者が公開停止にまで追い込まれてる
DLSITEのやつも近いうちに停止になるって
0825名前は開発中のものです。
2015/10/01(木) 23:19:41.23ID:u5ZwITJxhttps://tkool.jp/assets/files/products_rpgvx_top.jpg
まあ俺もこんなことになんないように重々気を付けよう…
0826厨房 ◆5Og0Ye32kA
2015/10/02(金) 00:14:35.02ID:FOyG83Uiキャラクターは自作で作ればいいのに
0827名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 00:38:51.61ID:LLK60D3l0828名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 00:48:00.56ID:3853/HghというかVX改変物はぴぽやリンクから外した方がいいよな
どうせウディタじゃ使えないんだし
0829名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 00:54:32.60ID:vAn0nWs6ウディコンで使う時は注意しろと名指しされてたよなぁ
0830名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 01:17:39.11ID:kfLGfMW9似せたわけじゃなくまんまだな
0831名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 03:54:26.55ID:Mn1WL4CtRTP素材には無いだろ
0832名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 05:53:49.62ID:kfLGfMW9例えばRTPモンスターイラストをRTPのドットで作ったらそれも素材に含むとか
0833名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 07:03:24.19ID:+ty3HZqY0834名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 09:57:41.51ID:r14k15T2このネズミは私が描いたオリジナルです!
VS
ディズニー
0835名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 11:39:53.80ID:pGsEaZR30836名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 17:44:28.22ID:ZkVdZshb0837名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 05:05:36.58ID:jnaivQDI0838名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 05:23:28.71ID:D+bXCYW4この後の対応次第だな
0839名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 05:26:28.49ID:ckqCl2Ckゲームに採用してやるから無料で描く絵師がいないか募集中なのはわかる
0840名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 05:53:02.81ID:D+bXCYW4ツクール系顔グラって固定され過ぎてて表情硬いし
0841名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 05:55:16.10ID:ckqCl2CkツクールのRTP使ってるじゃないかと指摘されてたのはマップチップだった
どうもこれ被害者でもなんでもないただのゴミクズだわ
0842名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 06:37:25.34ID:D+bXCYW40843名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 08:31:51.60ID:k+x6EPiB炎上してる理由は顔グラのせいじゃないなw
0844名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 14:29:52.03ID:WBc3Inq0作り手は消えていくだろ
素材屋も。
だからこそ金を稼ぐ手段を増やさせるのはいいことだと思う
このままだとインディーゲー市場も欧米人に独占されるよ
0845名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 14:33:47.35ID:FzuPG0Ti0846名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 14:37:37.35ID:tijVMy2Hまぁ、売れるものの売れないものの判別も出来ない
お前の腐った感性なんて糞の役にも立たないんだけどな
0847名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 14:45:15.08ID:jYWx6wnI無料で売ろうが有料で売ろうがそれは個人の自由
しかし規約違反してるゲームは論外だな
ちなみに素材屋も無料で配布して凝った物は有料ってやってるよ音楽もマップチップもグラフィックも
0848名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 14:52:01.84ID:scD8ZQRr毎回間違われるからなFSM
0849名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 14:58:28.83ID:AnshYMhoいやツクールVXのパッケージキャラ使ってるが?
推測で決め付けるのよくないよ
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2015/10/03(土) 15:00:40.92ID:vPTRMqnW0851名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:09:43.82ID:AmexKftA自分は他作者批判しておきながら自分が言われたら難癖扱い
これすげークズ対応だなwww
少なくとも有料版何人かに売ったんだろ?事情説明のTweetくらいしろよって思う
それとも自分で買ったのか?それでも公開した以上無料有料関わらず事情説明するのが義務だと思うが
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2015/10/03(土) 15:20:20.86ID:scD8ZQRr0853名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:20:59.87ID:YH7G0asE0854名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:21:54.33ID:z9ZYEaNN0855名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:23:07.59ID:G3aPbwyr川崎部さんといいなぜこうもアレなのかw
0856名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:23:40.22ID:WCzt/NU90857名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:23:42.03ID:FzuPG0Ti0858名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:26:45.82ID:M/Npmlcu規約違反って意味わかる?他にもツクール素材使ったゲームの話題はしてきただろ
0859名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:29:29.33ID:QLBqmwny0860名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:30:20.24ID:KcK0d35xツクールの規約違反のギルフェイム
一般的には後者の方が問題である
0861名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:36:08.84ID:QLBqmwny0862名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:38:28.04ID:KcK0d35x0863名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:39:10.05ID:FzuPG0Ti再度検証して死体蹴りしたくなるのは当然でしょう
0864名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:40:42.63ID:0VpwUHgh・ツクールを買おう
・ウディタでシェアウェアを作るのは止めよう
・実況可能なフリーゲームを公開してニコニコに広告利益を提供しよう
こいつらが言いたいのはこの三点だけだし
0865名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:41:05.89ID:jnaivQDI0866名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:42:48.67ID:+VdBOYWJしかも有料版公開停止して釈明も無しそれじゃ叩かれるのは当然だろ
0867名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:43:02.70ID:Dll3+sZG日本のコンテンツ及びファッションの貿易収支
単位:億円
ゲーム 2909
化粧品 △38169
ファッション △18140
映画 △362
音楽 △218
書籍 △144
雑誌 △29
著作権 △5690
観光 △12963
合計 △70807
事実なんだけど、日本のコンテンツ産業で貿易黒字なのはゲームだけ(笑
0868名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:43:26.90ID:ckqCl2Ckウディタ使ってほしくないんですがそれは
0869名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:46:14.34ID:Tib+97Fk違反は違反だがこの先何年も執拗に叩くような内容じゃないだろ
0870名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:46:43.53ID:+VdBOYWJつかいつもいつも変な事言い出す奴と似てるがもしかして?
0871名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:47:52.27ID:Tib+97Fk0872名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:48:17.02ID:fIJ1dQPm対応がクソすぎる
既に有料で売ってるのに事情説明無し
ちなみにその規約違反した素材使ってる体験版の方はまだ配布中
0873まるいち
2015/10/03(土) 15:49:18.53ID:NkdfaZMc0874名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:50:07.73ID:jnaivQDI0875名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:50:09.92ID:fIJ1dQPm既に指摘されてる
だから有料版は自分で公開停止
0876名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:51:24.11ID:Coad+M5Z0877名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:53:26.96ID:FzuPG0Tiわざわざ薪をくべに来てんのはインディーズだの川崎部だの角川だの無関係な話題を
あたかも関連性のあるような言い方で言ってくる奴らだろ
そういう奴らがコミュニティを潰していくんじゃないの?w まあ俺は別にウディタ使えればいいから別に知らんけど
0878名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:54:52.00ID:fIJ1dQPmいやだから体験版の方はまだ配布してるって言ってるだろw
0879名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 15:58:13.22ID:SzMoemeB無料ゲームを実況して金稼いでる実況者か
ツクールの売り上げに関わる角川
0880名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:00:57.15ID:p71RPi1W0881名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:02:52.91ID:VW/QYnVP自覚持ってください
0882名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:04:02.54ID:k+x6EPiBで、なんかその使った顔グラの配布元の作者のせいにしてるし・・・
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436866479/l50
ふっつーにVXパッケージキャラって書いてるじゃねぇか
0883名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:04:05.24ID:Fn+8XCkq何故今更そんなことを?
0884名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:05:14.88ID:k+x6EPiBリンク先貼り間違えた
http://lucifer.raindrop.jp/Empire/tkool.htm
0885名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:07:38.69ID:VW/QYnVPアウト
0886名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:10:08.97ID:HCqugJCXまだ違法素材配布してるじゃん
誰か止めてこいよ
0887名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:11:29.37ID:ckqCl2Ckそれはメクラのギルフェイムに使われた上に責任被せられそうになってる素材屋だよ馬鹿
0888名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:12:52.92ID:HCqugJCX違和感しかねぇ……
0889名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:14:58.88ID:HCqugJCXパッケージのキャラはRTP素材に該当しないだろ
論理破綻ワロタ
0890名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:18:41.89ID:k+x6EPiBパッケージキャラはツクールですら素材としての使用が認められていない
むしろRTPより厳しい
0891名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:22:37.96ID:byVbx9Hkパッケージの素材が違法でそれをギルフェイムが使った
んで、ギルフェイムの使用した違法素材が違法なのは
ツクールだからではなくて元がパーケージを模写した違法素材だからだろ
素材の配布停止もせずにこの素材が使われる度に騒ぐのか?
0892名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:24:21.64ID:hBoZoXacじゃあその素材屋もアウトなんか
0893名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:24:22.61ID:VW/QYnVPここウディタスレだからウディタゲームに話題が言ってるんだろ
他に責任そらすなよw
0894名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:27:18.98ID:byVbx9Hk犠牲者が増えた方が面白いから?
0895名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:29:05.43ID:BKz7drTg製作技術を語るスレだから素材の方がスレの流れにあってるよ
0896名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:31:10.67ID:k+x6EPiB元々使用が認められないパッケージキャラを配布してるのも問題
だけどギルフェイムはツクールのキャラとわかってるなら
自分自身で権利元に確認を取るべきだった
それを怠ってこうなった以上は完全に自己責任
そのうえ責任を素材屋に擦り付けるよな発言をして
今更感がするだの言い訳する時点でゴミ作者もいいとこ
0897名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:32:00.75ID:kBzIMibtそもそもギルフェイムは元ツクラーだろ
規約知らないとか言い訳すんなよ
素材屋もギルフェイムもアウトだろ
0898名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:33:12.91ID:R7B4j2g7んじゃこの話終わりな
0899名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:35:44.97ID:ALyYcc0Jツイッターで今回の事で愚痴言った瞬間晒す事に決めましたw
0900まるいち
2015/10/03(土) 16:36:17.39ID:h9BjM7f/0901名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:38:20.24ID:d4GWobk20902名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:42:19.62ID:ALyYcc0Jギルフェイムさんはこんなに擁護いるんだからさぞゲームも沢山売れるでしょうw保証しますw
0903名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:43:07.96ID:FzuPG0Tiなければ引き続き素材に関する話をします
0904名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:46:05.86ID:k+x6EPiB>>902
余所の掲示板では300円でもいらんって言われてた
0905名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:49:37.31ID:3+EOqgDG0906名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:50:57.40ID:ckqCl2Ck0907名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:51:30.11ID:vCN1HCUz今回当方が発売したゲーム内の素材にツクール素材が含まれていると指摘された為現在ゲーム内素材差し替えの為一時停止処置をいたしました
当方の不注意の為購入者プレイヤー又ツクール関係者の方にご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
こんな簡単な謝罪も出来ない位プライド高いのか?ギルフェイムさん?
0908名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:54:50.54ID:uo0Elf1j>>904
いや、スレ投下しないと駄目だろ
0909名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:55:01.52ID:k+x6EPiB余所のスレでツイッター発言晒されてるけど性格クズすぎるわ
真っ先に謝罪すれば炎上しなかっただろうに
発覚後真っ先に発言した内容がその素材サイトで問題ないって言われた
って責任転換だもんな
0910名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 16:57:10.79ID:Hh/zecL8向こうに適切なスレないのかな
0911名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:00:59.29ID:7s0pI/O60912名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:01:22.44ID:2u0jl54Mそっちに戻ればいい
ゲ製板には騒ぐほど人は居ないぞ
0913名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:01:58.71ID:7s0pI/O6誤爆しました
0914名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:04:35.21ID:ckqCl2Ckネットの発言って一応は消せるけど、例え消したとしても自分の
発言で他人が感じた気持ちまでは消せないからね
ギルフェイム@CommonDream作者 ‏@gillfame_rgb 10 時間10 時間前
@---------------
不特定多数の人間が見てる場所で欠点の指摘って晒し者にしてるようなもの
ですしねぇ…。私も去年初めてのCV募集した事ありますけど、
やったらまずいというのは少し考えれば分かりましたもの。
そもそもそんな事をやる意味もないと思いましたし…
ギルフェイム@CommonDream作者 ‏@gillfame_rgb 2分2分前
でも正直、何で去年からテスト版公開してるのに今更っていう気はしてるけど
無用なトラブルは避ける越した事はないわね。信用を無くしたら取り戻すの
なんて無理だし
「不特定多数の人間が見れる場所で指摘するのは晒しだからやめろ」
「誰も教えてくれなかった!」
あと素材屋に使って大丈夫か聞いて大丈夫って言ってたから俺悪くないとか有り得ない言い訳やってるし
こいつ地獄に落ちればいいよ本当に
0915名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:06:06.97ID:k+x6EPiBここまで叩かれなかっただろうに火に油そそぐとはMなの?
0916名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:06:50.77ID:2u0jl54M0917名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:09:40.55ID:ckqCl2Ckこれ見た上でまだ変な擁護する奴は本人でいいでしょ
素材屋潰しは極刑モンだよ
0918名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:40:15.54ID:F2IujWMA一方、ウディタスレッドが生んだキチガイは出張している。
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1442139846/44-
0919名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:42:10.81ID:k+x6EPiBそいつももう誰も相手してないと思うけど・・・
0920名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 17:55:59.19ID:Y7qLPgWA0921狂気の匿名ウサギ
2015/10/03(土) 18:54:06.78ID:jXfhF2UxFE程度のレベルなら、簡単につくれるけど、いろいろ変形判定やらSP使用判定やら命中率・回避率など考慮しての武器選択など、
そういう思考ルーチンを、しかもいろんなクリエイター向けデザイン想定したエディターに組み込まれてるなど、マジこれオープンソースとか、すごすぎなんだもん。
こういう部分などが原因で、なにかとコアなSRPGジャンルつくるお手軽さみたいなの、なかなかいなかったわけだし、勉強に向けてもすっごく役に立つわ。
0922名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 18:57:17.97ID:VxjmnkMU0923名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 19:09:46.25ID:gWd4XT+t0924名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 21:08:24.97ID:PbRSI9MCそのサイトの素材はVX、VXace向けとして公開してると規約にある
ツクールに使うならパケ絵の起こしイラスト使用はまだグレーだけど、ウディタに使ったら完全アウトよ
0925名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 21:29:51.47ID:XJ2v9INg0926名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 21:35:47.48ID:FzuPG0Tiこの発言見てウディコンスレに貼ってあった雪子のツイート思い出したわ
0927名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 21:37:25.93ID:XJ2v9INgつかこいつ他のウディタ作者晒し者にしてんじゃん?
ブーメラン?
0928名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 21:46:22.79ID:PbRSI9MC@gillfame_rgb: みんなシナリオとシステムのアンケートのRT見て真面目に答えてるけど、その人私が去年にアップした制作過程の動画を見て「意味分からなくてワロタw」って言った人だから…
@gillfame_rgb: まあ、本人は覚えてないだろうし悪意は無かったんだろうけどね。だからこそ余計に質が悪い
@gillfame_rgb: まあ、交流のある人は一応気をつけてた方がいいと思う
0929名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 21:55:29.97ID:XJ2v9INg0930名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 21:56:04.93ID:87vUjhHH0931名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 22:59:46.03ID:k+x6EPiB0932名前は開発中のものです。
2015/10/03(土) 23:13:20.51ID:k+x6EPiBこのスレでこれでもかと叩かれているギルフェイム
0933名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 05:43:39.87ID:cYnuY++7今の日経の下がる原因が年金だと思い込んでる情弱一派だった模様ww
0934名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 05:46:43.19ID:Gx/rdalv0935名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 05:58:09.37ID:j3mS1xC+無知の癖に政治を知ったかで語る奴でまともなゲーム作る奴は見たことないな
0936名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 06:03:13.32ID:j3mS1xC+民主党時代の日経は8000だって教えてやれWW
0937名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 06:15:53.51ID:5EuofvsD0938名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 06:28:41.20ID:5EuofvsDhttp://imepic.jp/20151004/227540
そもそも今年の夏から中国の株暴落で共産党が株買い支えの為にアメリカ国債売りまくって世界の株不安定になってたろ
そこにフォルクスワーゲンの不正発覚でまたもや世界株安に加えてアメリカの利上げが決まらないせいでドル安による円高
日経はドルが暴落して円高なると下がる
0939名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 08:07:15.42ID:CwmIVSaj0940名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 08:23:43.90ID:/pwoCShL0941名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 08:58:47.99ID:8cLFDRf60942名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 09:03:41.62ID:+nzB/QLZ0943名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 09:10:33.69ID:AWk7C3Hj0944名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 09:51:25.87ID:ZhyeG+k50945名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 09:53:54.17ID:AWk7C3Hj0946名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 09:54:44.76ID:AvfMEi0K0947名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 10:59:36.23ID:9ulqw9tx頼もしい味方は、裏を返せば敵に回すと恐ろしい人だから。信用って大事よ
0948名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 11:21:23.93ID:Js0ayEiQ0949名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 13:33:35.28ID:jjoTueoi0950名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 14:45:17.99ID:9ulqw9tx0951名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 14:49:24.81ID:5OqbTQA2とか昨日ここに書き込んでなかったっけ
0952名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 14:58:49.37ID:9ulqw9txだからな、その思想と全くかぶるからギルフェイムの可能性は高いかもな
0953名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 15:41:41.36ID:D++8ylSkそもそも少しでもツクールが関係している素材を使うなって話だけど
0954名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 16:35:09.83ID:AWk7C3Hj0955名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 17:18:39.26ID:CwmIVSaj0956名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 18:59:45.44ID:9ulqw9txタイプにみえるから謝罪は一生しないだろうな
0957名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 20:36:05.15ID:s4PtxM3Lこの手の人間は自分が正しいって思考で自身に対する責任は周りがそうさせた事にしてなかった事にする。
一切、非を認めないタイプだぞ
0958名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 21:33:27.64ID:+nzB/QLZ万能ウィンドウのカーソル位置の説明欄のほかに説明追加したかったらどうしてる?
例えば選択中のスキルのピクチャとか表示したい場合とか
選択肢処理改造するか並列実行でカーソル位置読み取るかだと思うんだけど
0959名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 00:09:22.54ID:mnt5Nqxe0960名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 01:23:44.33ID:dmwMeCE2売れればなりふり構わないお店なんですね。それで他の客層の足が遠のいたら将来的に痛手を負うと思うんですけどねぇ…
0961名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 01:41:11.46ID:R9xL0nEV0962名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 07:43:37.23ID:cubmgqYh0963名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 08:43:19.54ID:JCG/APPb基本システムの装備画面参照
右のウィンドウは万能ウィンドウだけど、カーソル動かすごとにステータス変化の値を表示し直してる
0964名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 12:11:20.02ID:AcmbJ+dOれどめに分かりやすく説明はされてると思うんです。
でも私にはそれすらサッパリで・・
▼この下のcself97の数字をユーザーDB内の日にちタイプ番号に変えてください
■変数操作:Cself97{ユーザーDB}=18+0
コモン内のこのいじり方がわかりません
0965名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 12:20:46.51ID:Tpxj0iKH質問スレに行っても解決しない内容なので
使うのを諦めるかコモン作者に聞きましょう
0966名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 12:32:46.58ID:qVwU7ig3そのままの意味だよ
UDBに日にちのタイプ設定を読み込んだでしょ?
そのタイプ番号をコモンセルフ97=18の18をUDBの読み込んだ場所のタイプ番号にするだけ
0967名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 12:40:44.20ID:qVwU7ig3たぶんコモンセルフ変数97はUDBに読み込んだ場所(タイプ番号)を表してる(たぶんUDBからデータ引っ張ってくるときに使う)
なぜ変数になってるかっていうと人によってもうその場所は使われたりしてて読み込む場所が違うわけじゃない?
だから変数で指定されてるんだけど変更しなかったら変数だからなにも入れなかったら0が入るわけでまとはずれな場所を読み込んじゃう
18になってる理由は基本システムデフォルトだとUDBのタイプ番号18は空いてるから
だからコモンセルフ97=○にあなたがタイプ設定を読み込んだ場所のタイプ番号を入れておかないとその場所を読み込んでくれない
0968名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 12:59:27.67ID:AcmbJ+dOありがとうございます。次回からそうします><
966・967様
ご丁寧にありがとうございます
これからやってみたいと思います。
0969名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 13:22:11.17ID:AcmbJ+dOできましたー!
本当ありがとうございました。
0970名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 15:44:08.89ID:sgoBl69Sというイメージだな
0971名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 15:45:14.52ID:sgoBl69S0972名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 17:22:37.22ID:R9xL0nEV他人に意見を求めるのは検証を重ねた末に本当に判断に迷った時だけ
した方がいいと思うの。むしろ自分だけじゃ決められない時以外に意見を
求めると大抵ろくでもない結果に終わる
0973名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 17:31:25.11ID:R9xL0nEVおっ。問い合わせのメール返ってきた。
…でも、これ書き方が曖昧で判断に困るん
ギルフェイム@CommonDream作者
この回答、ツクール界隈にも確実に影響ある
ギルフェイム@CommonDream作者
まあ、元々危ない橋を渡っていたわけだし仕方ない。
ただ、ツクールもダメみたいだからかなり影響出るんじゃないかな
0974名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 17:32:35.01ID:++dIVksKは?
0975名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 17:39:52.83ID:++dIVksK0976名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 17:42:50.37ID:R9xL0nEVとりあえずサイトやツイッターの画像の削除と
Youtubeやニコニコにアップした動画は削除しないとまずいねー
ギルフェイム@CommonDream作者
該当する画像使ってないやつは削除しなくてもいいかなぁ
こいつ本当にアンラッキー程度にしか思ってないのな
0977名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 17:52:35.01ID:6tTmM6YF0978名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 17:59:25.82ID:R9xL0nEV有料作品だからスレチか知らんが一応ギルフェイムの罪状
ウディタの有料作品にツクールVXのパッケキャラを使用
「前に素材屋に聞いたら使っていいと言ったので素材屋が悪い俺悪くない」の一点張り
他にも格好つけて偉そうな発言しまくってるがそれが全部本人にブーメラン刺さってて炎上
自分が叩かれてるスレに混ざって自演擁護
ID変えて何度もそれをやるが「素材屋が悪くてギルフェイムは被害者」という脳内前提なIDが入れ替わりで出現するのでバレバレ
よその掲示板でもリアルタイムで炎上しているギルフェイム
0979名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 18:07:41.74ID:cyTvgT7I0980名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 18:10:05.87ID:++dIVksKお前ギルフェイムだろってのがこのスレに書き込んでたから
>>890の内容を見て鵜呑みにしてる可能性が微粒子レベルで存在してる
本当にEBがダメだと公式に言ったのなら仕方ないが
グレーゾーン踏み荒らしてEBに言わせたこのカスは死ぬまで追い詰められるべき
0981名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 18:14:17.94ID:++dIVksK複数箇所で例のツイート群晒されてたんでこっちとは限らないが
俺は確実にあいつがこのスレ見てたと判断するわ
マジで死ね
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2015/10/05(月) 18:15:58.97ID:R9xL0nEVこの回答、ツクール界隈にも確実に影響ある
問い合わせたらやはりアウトだったようだ
パッケージキャラがどのツールでもダメなのはあまり知られていなかったし、
らんダンに至ってはおそらくフリゲーってことで辛うじて黙認されてたんだろけど
今後こういう回答が来たってことが広まったらもうフリゲーでも
容認されなくなるかもしれんね下手したら
0983名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 18:27:41.47ID:+c84ytPyない。ギルフェイムはギルティ
0984名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 18:36:24.84ID:cyTvgT7I今後はこいつのせいで黙認されることも少なくなって、どんどんフリゲ専用の素材が消えていくんだろう
ギルフェイムのゲームだけは二度と触らん、早く消えろこいつ
0985名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 18:43:24.86ID:R9xL0nEV名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 23:48:32.55 ID:efeqgfVq
判明してる範囲でギル芋さんが根に持ってること
・サイトのシェアの値段のアンケートで「貴方の想像している以上に
シェアのハードルは高い」といわれたのを、「この程度で金とるな!フリー配布
にしろ!」と言われたと脳内改竄して今もなお機会あれば広めている
最後のダメ押しは、「なんていうか文脈を理解できない人って困る・・」
・ふりーむに出してるホラゲー作品の感想で、ゲームの作りが雑なせいでクリアまで
たどり着けない(簡略化したが実際にはもっと丁寧な文体)が、シナリオは
気になるので実況で確認したいと思います。と感想を言われたことを
「人気とかは関係なくゲームを遊ばないで実況動画をみればいいやという方が
いらっしゃるのです。」と聞かれてもないのに他人に自分からリプして愚痴る
・ウディコンというコンテストに参加中他の参加者の作品を上から偉そうに
指摘してたのが相手の作者にみつかり、その作者がどういう意図でそういう
つくりをしたのかだけを冷静に説明して終わる。その場は争いはなかった
その後また他人にリプで
「まさか逆切れされるとは思いませんでしたよ?
作者に求めるものが違うのかも(笑)っていう捨て台詞がものすごく印象的でした」
「マニュアルの説明不足を説明したら試さないほうが悪いと突撃された」
「そんなつもりじゃありません程度のニュアンスの長文を延々と垂れ流されて
うんざりしました」
「クリア後の達成感がぶち壊しにされたのでその人のゲームはもう遊びません
できることをやらないのはただの怠慢です。そこは開き直っちゃダメなところ」
などと、相当相手の作者が悪者に見えるように広める始末
ちなみにギル芋さんにとって自分と違う意見を言われることは逆切れだそうです
0986名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 18:46:12.03ID:H1nOAfnu0987名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:22:57.00ID:tUKXUucx0988名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:33:49.89ID:RWYW6Lu00989名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:39:40.49ID:7NEauxPe0990名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:41:16.35ID:p0HaX/1oパッケージキャラは使っちゃダメなんだからフリゲ専用素材がどうとかは関係なくね
0991名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:42:48.33ID:Ie5BP6390992名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:43:00.90ID:++dIVksKその話1レスぽつんと出ただけなのにギルフェイム臭いのが自分に都合いい情報だからと一般常識みたいに連呼して素材屋バッシングしてっから
一応ソース持ってきてくれるかな
0993名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:57:54.25ID:7NEauxPeこれは酷いw
ギルフェイム@CommonDream作者
まあ、元々危ない橋を渡っていたわけだし仕方ない。
ただ、ツクールもダメみたいだからかなり影響出るんじゃないかな
0994名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 21:11:35.13ID:6tTmM6YF0995名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 21:16:11.41ID:++dIVksK【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の58 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444047245/
0996名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 21:16:39.17ID:7NEauxPe乙
0997名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 21:23:50.62ID:npvPfzlL0998名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 21:25:36.31ID:p0HaX/1oそうなんだ
じゃあ問い合わせてみれば早いんじゃね
0999名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 21:26:22.53ID:8k3B3GGEギルティフェイム「僕の作品は雑誌の編集者様のお墨付きだぞ!」
1000名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 21:28:25.14ID:++dIVksKお前ギルティフェイムさんやろ
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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