SRPG Studio 5章 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/07/10(金) 21:46:17.03ID:qwpgGxPkSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 4章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434544702/
0859名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 04:48:18.14ID:U3/+ehVU作者さま、もしお時間あれば更新お願いします
0860名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 05:29:24.04ID:8F+5Oc8oUSBメモリとかにバックアップとる場合って
一度全ファイルぶちこんだ後だったら
二回目からは素材に変更が無い場合は拡張子srpgsの茶色いアイコン
だけを上書きしても問題ない?
0861名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 06:09:03.47ID:OnA0A/E8ないもんだな…RPG的なものが多いし
0862名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 06:30:36.18ID:LG5QDAf+問題ないよ
0863名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 11:44:53.50ID:co8Bdbgjセーブしてロードしただけで強制エラーで終了するし、
クラスやアイテム、ステート弄るとその後はセーブデータ使えなくなるし
…ステート機能とかいらなかったんじゃね、バグだらけなんだが
0864名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 11:55:34.48ID:s1/MRkyP0865名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 12:10:30.38ID:co8Bdbgjステート効果が持続している時にロードすると、ステート関係の処理が
戻らずにバグってエラーってるのかもしれんな。ステート使ってない時は、
ちゃんとセーブ&ロード出来ているし
0866名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 12:51:48.88ID:TefrJwttありがとう、出来たよ
0867名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 13:16:46.28ID:FC+CzVHK0868名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 13:20:35.84ID:co8Bdbgj状態でセーブ→ロードすると、強制エラー
0869名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 17:12:57.02ID:mWTuU6GL俺マウスをリクエストしたけど、もうやらなくていいよほんと
0870名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 17:53:29.77ID:ypULqMis0871名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 18:16:43.80ID:uIKjrhjl0872名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 18:53:41.79ID:OnA0A/E80873名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:01:15.57ID:ttS3+vWR根性なしなんだね
0874名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:03:55.08ID:3IG10V5n0875名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:06:13.83ID:co8Bdbgj残念だが、イベント→マップクリア時のセーブでも同様のバグは発生する
恐らく、クリアしててもそこはそのマップ上にいる為かもしれんが。
そっちの方は確実に発生するわけじゃないでよくわからん
敵にステートが付与されていて、その状態で敵を倒してクリアして、
クリアセーブしたら、ロード時に強制エラーしたが、
同じことをやっても発生しないことのが多いので、こっちの原因は不明
いずれにせよ、ステートとセーブ関係に問題があるのはたしか
0876名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:14:30.81ID:uIKjrhjl難易度を2つ以上作ってから削除して1つにすると
マップテストで強制終了も直してほしい
0877名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:25:57.07ID:n9ZlVy3i検証お疲れ様です
公式にもバグ報告お願いします
0878名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:27:40.10ID:co8Bdbgj難易度設定で2つ以上存在する時に、片方を消しても、
内部でデータが残ったままになっている。なので、消した後に
OK押して、再度新規作成すると消した難易度データがそのまま復元される
このせいで、バグってるんだと思うよ。だいぶ前に指摘したけど、
まだ直してないのな。ちなみにこれやると、確実に強制エラー出るので注意
オリジナルのマップ関係と、地形効果とかもこれと同じ内部にデータが
残るので、一度作ると消すことが出来なくなる
0879名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:29:25.79ID:OnA0A/E8公式への報告はやっといたよ
0880名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:29:57.75ID:OnA0A/E8公式への報告はやっといたよ
0881名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:30:24.26ID:Iwe6jkW3OPイベントを二つに分けて作ったら
二つ目が終わったにも関わらず戦闘開始にならないんだ。
終わる前にスキップは可能なんだが、イベントが終わった後だと何も動かなくなる。
何か原因があるのだろうか。それともバグ?
0882名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:33:57.42ID:mWTuU6GLもう忘れたが俺も似たような経験があった
サンプルデータをたたき台に作ってね?
0883名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:34:59.32ID:OnA0A/E80884名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:36:07.29ID:co8Bdbgj公式には送ってあるけど、バグ報告ばかりしているせいか、
>>873が言うみたいにクレーマー扱いされたのか、
返事が一度も返ってくることがなくなったので、
代わりに送って置いてくれると助かるなぁ
自分達でやってみて、同じ現象確認出来たら公式にメールして欲しい
0885名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:45:58.39ID:Iwe6jkW3いや、一から作ってるし、通常状態に戻すコマンド入れてもダメだった。
0886名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:49:07.47ID:vWUBNdgU俺もなったことあったな
俺の場合はユニットの登場で登場方向が悪さしてたみたいで、登場方向なしにしたら直った
0887名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:53:45.37ID:Iwe6jkW3ユニット登場見直してたら
一つだけ「処理の完了まで次のコマンドを実行しない」にチェックが入ってなかった。
入れたらちゃんと動くようになったわ。マジ助かった、ありがとう。
0888名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 19:58:35.60ID:PVS3+w1w0889名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 20:03:57.89ID:ypULqMis>>875
はあああああああああ???
と思ったがそっちはマップクリア命令より先に全ユニットのステートを解除しておけば回避出来そうだな
まあ修正待った方が早いか
0890名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 20:36:26.75ID:mWTuU6GL公式がクレーマー扱いはしないと思うが
そこでクレーマー呼ばわりしてるのはどうせいつもの粘着荒らしだろ。単発だし
絶対にないと思うが、何回もバグ報告したけど全部自分の勘違いやチェックミスでバグじゃなかったとかいうなら、いくら公式でも無視されるかもしれんが
0891名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 20:43:55.20ID:2wdDrPxbバグ報告しまくってたら公式が無言修正するようになったとかなんとか
まあ報告と一緒に暴言吐きまくってたんだろうがその対応もどうかと思わなくはない
0892名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 21:01:15.69ID:3IG10V5nというのも無理に毎回は返信は要らないって言ったからかも知れない
だとしたら返信来なくなったのは俺のせいでもあるかも?
気を悪くしたなら何かすまん
0893名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 21:12:33.15ID:OnA0A/E8最近はすぐに対応出来そうなものとかは返信来る気がするな
0894名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 21:46:06.85ID:zawChtaeステ画面の右ウィンドウに表示する形でいいなら、
↓をプラグインフォルダに追加すれば行けると思う(想像してるのと違う形だったらすまん)
ttp://www1.axfc.net/u/3515848?key=srpg
必殺回避、守備、魔防も表示させてみたら凄く狭くなったので行間を詰めた。
不細工になってて申し訳ない…orz
あと、戦力表示のように右ウィンドウに追加表示するスクリプトと組み合わせると、
多分表示はおかしくなるんで気を付けて。
0895名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 21:49:07.38ID:VIWQ3X6I・ユニットの幸運のみ参照(クラスや武器、アイテムのボーナスは無効)
・【武器の使用回数が減らない】スキルを所持していなくても、幸運*2で回数節約
となっている感じ?なので
少し変更したものを上げておきます。
充分にデバグしきってない部分もあるので、導入は自己責任でお願いします。
修正や改変もご自由に。
http://www1.axfc.net/u/3515855
pass→srpg
0896名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 21:57:54.76ID:co8Bdbgjツール製作者じゃないので、100%バグとは言い切れんし、
実際ミスだった時もなくはないけどね。それはしょうがないよなぁ
何回も検証してるから、必然的に何回も送ることになっちゃってはいるけど
まあ、前に送ったのもスルーされてるのもあるし、
バグっぽいのはここに貼ってくから、自分らで再現出来たら、代わりにメールして頂戴
こっちでも、一応しておくけど
0897名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 23:14:26.65ID:VIWQ3X6IアップしたファイルをDLして導入してみたら、エラーを吐いたので一旦さげます…
上げる前にテストした時は、動作したのになぁ…
スレ汚し申し訳ない
0898名前は開発中のものです。
2015/08/11(火) 23:57:26.35ID:VIWQ3X6I上げ直し
今度こそ、大丈夫…と思いたい
http://www1.axfc.net/u/3515939
pass→srpg
0899名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 00:12:08.96ID:kQ+tlOVW公式に送る前にここにどういう内容送るか書き込んだらいいんじゃないかな?
あんまりな内容なら誰かが指摘してくれるだろうし
妥当な内容で公式が無視するなら
公式ちょっと待てよって話にもなるし。
0900sage
2015/08/12(水) 00:14:17.49ID:jwi5fIeIキーワードが合わないですよ。
もう一度ご確認をお願いします。
0901名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 01:45:47.33ID:S7n/i3snいや別に返信なくてもいいんだけど実装は心待ちにしている
個人的には戦闘ダメージのポップアップと移動後の攻撃範囲表示(広範囲ユニット作るとギリギリ範囲の視認確認ができなくて辛い)
後回しでもいいけどいつかは入れて欲しいな
0902名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 01:51:14.70ID:gbU1BgsXバグ報告きたので多かった奴から対応してるんじゃないかね
0903名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 02:22:50.40ID:UuF+Gprrごめんなさい
キーワードが全角になってました
pass srpg
でお願いします
http://www1.axfc.net/u/3515939?key=srpg
0904名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 03:22:27.27ID:yGeG0al1バグはもちろん、このツールADV系の画面作りのストレス半端ないから、
見つけた勢いでメール送るとすっげー刺々しくなりがちなんだよな。
どんどん改善していいツールにしていきたいんですって伝わらるようにしないと。
0905名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 03:54:51.42ID:FUNw51Rpバグ報告なら尚更だ
6000円払ってデバグ作業やらされてる状態だけど
お客様目線はやめたほうが良いね
0906名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 04:01:46.78ID:+xH+OwPL最低だな作者
0907名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 04:11:31.23ID:DkEHKTUD0908名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 04:38:06.99ID:kQ+tlOVWむしろクレーマーに紳士に対応してパッカーンってなって投げられるよりずっといい。
0909名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 06:55:52.73ID:gbU1BgsX0910名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 07:13:45.68ID:Wf2YNe4+ハルバーディア男やっつけで作ったヨー
0911名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 07:51:42.90ID:xKDRZA6Z0912名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 08:09:45.49ID:Hld/GfRR普通の報告なら別にさっさと直せハゲみたいな罵詈雑言並んでても気にしないが
こういう重箱の隅つっつくバグ報告しまくってくるやつって大体上から目線で態度悪いんだよ
ひでえやつなんて勝手にソース広げて指摘してくるし
どうせどっかのプロ崩れの成れの果てなんだろうけどこういうやつだけはあったまくるわほんと
0913名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 08:22:55.25ID:+xH+OwPL金取っておきながら気に入る気に入らないって気分で仕事されちゃプロとは言えないよ
一部の仲良し同士の馴れ合いで運営したいなら端から金取るなって話
それに「一人でやってるから」って点も言い訳にならない。嫌だったら窓口対応を誰かに頼めって話
どこの会社も客からのメールなんて専門のスタッフがワンクッションおいて技術屋に投げているわけで。
雇えないなら、メールのテンプレ返信くらい作って最低限の応答しなきゃ商品サポートとしてダメ
なににせよ返信なしが一番いけない。消費者センターに訴えられても文句言えないレベル
0914名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 08:54:10.45ID:Hld/GfRR指摘されたバグは直すがどうせその旨返信したら調子乗ってまーたメール返してくるんだろ
バカッターとかで自分が相手と対等だと思って土足で踏み荒らすドルヲタとかと一緒だわこういうやつ
0915名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 08:58:24.08ID:Uda8DPsZ概ね賛成できなくもないけど消費者センターは見当はずれじゃね
サポートを商品内容に含めるって明言してるならともかく責任を負うのは商品の正常動作まで
バグ放置してたらダメだがメール返信はボランティアというか客へのサービスの範疇だと思うが
0916名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 09:30:16.33ID:+xH+OwPL言い訳ばっかりだなお前。
寝てないんですぅ〜とか、やっと議員になったんですぅ〜って人を見てるようで心底イライラする
問い合わせの内容にお前の諸事情は関係ないんだよ
こっちが興味あるのはソフトで、不具合を直してくれればそれで満足なわけ。
金儲けが目的のビジネスで取り組んでるなら分かるだろ
ユーザに本音で立ち向かって火に油を注ぐのはフリーウェア作者のオナニー
応答の内容でそいつの期待値爆発させて火に油を注いで「誠意を持って接したのに」って言い訳は通用しない
だから事務的に対応するコールセンターとかサポートセンターが重要なんだよ
意味分かる?お前のような非ビジネス視点では話にならんの
金儲けしてるくせミスだらけのやつに温情仕向ける馬鹿なんて現実にはどこにもいない
高い金払って買ったユーザのクレーム投げかけるやつが悪いなんてのはまさに愚の骨頂。
そもそも、お前のような擁護のレスが来ること自体不自然なんだがなww
こういう有料ソフトのサポート絡みだと特に。
0917名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 09:54:59.07ID:HQNoukkt構わんのだが、直してさえくれないからなぁ。ここで報告することにするよ
大勢が報告すれば、直さざるを得ないだろうからね
前にも書いたが、ここは作者が再現性取れないのは直してくれないから。
おかげでこっちで検証して、100%発生することを確認取れてからじゃないと
バグ報告しても無意味だってことがわかったんで、それやるのが割りとだるい
場合によってはそれでも対応しないので、発生確認取れたプロジェクト毎
送らないと行けないっていう。別にこっちだってそこまでしたくないんだよなぁ
そこまでしないと作者がわかってくれないんですよ
今回だって一度でも動作チェックしていれば、わかるバグでしょ
作者は要望叶えるのはいいことだけど、実装前に動作チェックを念入りにするべきじゃないかなぁ?
すでに同人で出している人だっているんだし、配慮が足りない気がするよ
後は、バグ以外の普通の質問にも答えないのは、サポートとしての機能が働いてないと思うが
さすがに相手選んで返事するのは、どうかと思うよ
0918名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 10:30:20.52ID:Ah46ROFY致命的バグがある→無能
返信が遅い or 無い →無能
バグ修正が遅い →無能
ってことでしょ?
もっと別の有能なソフト探したら?
0919名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 11:01:53.67ID:yGeG0al1この手のスレでこういう発言は禁句なんだな。学んだよ。
バグ報告もクレームも当然だけど、その入れ方には一定の品性があった方がいいよねって話だった。
そりゃこっちだって何度も画面の前で勘弁してくれよって叫んでるけど、
だからって無遠慮に悪感情叩きつけて作者のモチべを奪うような真似をするのは
安くない金を出したからこそ避けた方が、巡り巡って自分の損にならないだろうって言いたかったんだが…。
0920名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 11:25:09.16ID:J6rN7zXgいいね!
これで鎧着た系のクラスはほぼ出せるようになったかな?
0921名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 11:42:43.25ID:+xH+OwPLフリーウェアだったらそれで正しい
無償提供されたものに難癖やクレーム付けるやつはただの馬鹿
商品として販売したとなると不具合対応はモチベ云々に関係なく当然の責務。
ごっちゃにするな
0922名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 12:03:19.61ID:Uda8DPsZ作者側の対応に契約違反や違法性があるかって話と
ユーザーがどう行動すると自分の利益になるかって話は
全部微妙に違うからそこも混ぜて考えちゃいけないだろ
0923名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 13:12:52.69ID:kQ+tlOVW頼むから作者が投げない程度に手加減してくれよ。
今更別のツール買って一から作るとか嫌だぞ。
0924名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 13:13:40.60ID:b1CDjZMu料理屋で出された飯が不味かったら美味しくなるまで作り直させるのかよ
0925名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 13:21:13.34ID:kQ+tlOVWお前サラダ頼んでゴキブリ入ってても黙って食って規定の料金払うの? すごいな。
0926名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 14:04:45.67ID:wZdvtsmR0927名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 14:07:16.43ID:701khvKw0928名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 14:18:26.14ID:Ah46ROFYその話でいけばバグ修正で作り直してるところを大声を上げて暴れてるのがお前だろ?
直してる間は待てよ、直さなくなったら理解できるが……
0929名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 14:36:42.31ID:DkEHKTUD0930名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:21:25.95ID:0y95lnsO現状の商品やサポート体制に対する満足度
全て個人の感覚次第のものなのに、周囲も当然自分と同じだけの意識を抱いてると思うから余計な口論が起こるんだよ
違う価値観の奴からすれば過激なことを言って暴れてる奴は鬱陶しいだけだろうし
不満はそれぞれあるだろうけど、ユーザー同士で言い争っても無意味なんだし不満があるなら製作者に直接言ってくれ
0931名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 15:56:40.68ID:IhD40loB/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
0932名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 16:12:20.47ID:HQNoukkt出来なくてどうすんのって話ではあるが
今後、この作者が次の新作ツール打ち出してもすぐには買わんだろうなとは思う
バグの多さと対応の悪さを考えて、一年後ぐらいに様子見て〜みたいな
そうなると初動の売れ行きは激減しそうだな
一発屋ならこれでもいいけど、そういう先のこと見越して
対応しないのかなーと疑問ではある
まあ、何でもいいからバグ直してね。それ以外、何も望んでない
0933名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 16:55:39.87ID:pip1xeAqβ的なアレで半額とかで最初は出しておけばバグまみれだったり機能少なくて荒れても
βなんだから仕方ないだろくたばれで全部片がついたろうに
0934名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 17:26:07.81ID:xKDRZA6Z本物は死ねる
0935名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 17:26:48.04ID:NRf86Rm50936名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 17:30:09.75ID:U4qXvUhA参考にしたい
0937名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:26:43.96ID:Uda8DPsZ前にも一度見てもらったんだがステージ進んでようやく遊べるもんになってきたし
0938名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:35:15.05ID:Rblfp3rd0939名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:37:58.68ID:gbU1BgsX0940名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 19:52:21.01ID:FUNw51Rp0941名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 21:29:19.81ID:TtIsxfpQアップデートまで待とう(提案)
0942名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 22:24:37.41ID:BlMo76Pq顔グラの解像度upと表示をベルウィックサーガのように窓を突き抜けできるようにと要望を出す。
作者からの返信。
顔画像の表示については、近々見直す予定が入っているとのこと。
要望に対しては検討。
現状としては、イベントコマンドの「メッセージの表示」の際においては、
大きい画像を表示できる可能性があるとのこと。
0943名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 22:31:42.44ID:FUNw51Rp0944自作srpg素材(仮)
2015/08/12(水) 23:20:06.38ID:JQrZndIAあとc上級ダークマージ女のファイル名を修正
新しいの
http://www1.axfc.net/u/3516500?key=srpg
全部
http://www1.axfc.net/u/3516502?key=srpg
0945名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 23:52:26.02ID:HUbndeLaシューターのモーションがガバガバな部分がありました
近いうちに 、アニメーション座標指定したテキストファイルといっしょに上げ直します
弓キャラとして作っていたのに、武器の素材規格が合ってないという痛恨のミスも…
本当にすいませんでした
0946名前は開発中のものです。
2015/08/12(水) 23:52:37.28ID:HQNoukkt黒く塗りつぶされてしまうから何とかして欲しいと言ったが、
検討予定といったまま音信不通となったな。あれは本当に何とかして欲しいが
好きなマップ作れないからな、その仕様のせいで。
1280の解像度の場合ね
0947名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 00:03:09.10ID:4peJl7hM上級バンディットはいかにもウォーリアって感じでいいな!
あとモヒカンワロタ
0948名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 00:43:47.24ID:untwJ6UPおお、これでwikiに既に掲載されているものと含めると
ウォーリアとバーサーカーが両立できる!
基本的なクラスは一通り出揃ったね
0949名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 00:46:21.07ID:jYnyENbIお疲れー
顔グラって今96だっけ?小さいよね
0950名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 00:52:43.94ID:aNW0l16x乙です
念願の裸卒業だー
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2015/08/13(木) 01:03:05.37ID:dLmfKvpq大変ありがたい素材です!!
モヒカン頭いいですねぇ。
上級バンディットは、傭兵の上級として使わせていただきます。
0952名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 01:08:31.04ID:frHFbMrD自分もたまには…と思ったけど
今UPできそうなのがこれしかなかった
オークナイトの顔グラ
http://www1.axfc.net/u/3516594?key=srpg
需要がどんなもんか判らないけど
誰かの役に立てばいいな
素材作者さん達、いつもありがとうございます!
モヒカン使わせてもらうよ!
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2015/08/13(木) 01:40:16.67ID:VgkN0j6g0954名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 01:45:15.30ID:0Fjd73zA乙です!
作れる作品がどんどん増えていく
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2015/08/13(木) 02:01:17.47ID:P47dvOaP0956名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 02:02:32.53ID:4P2V7zvH店二つ作るしかないのか。
0957名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 03:48:04.65ID:rwpzZPVQ商用って同人販売も含まれます?
0958名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 06:32:44.23ID:ugfOKInYめっちゃくちゃかっこいいな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。