Unity5質問スレ [転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0954名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 17:53:08.55ID:BIsqjPIY自前のコンポーネントがGameObjectにアタッチされたのを検出したいのならできるけど
アプリのコードにちょっとだけゴミが残る方法で良いならできなくもない
ExecuteInEditModeをコンポーネントに設定しておいて、Start()の中でアプリがRunしていないならエディタでアタッチされて初期化が呼ばれたと判断するってやり方
あとはEditorScriptのOnHieralchyChangeが使えるかも知れないけど、自分で変更前のHieralchyとの差分を処理する必要がある
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。