Unity5質問スレ [転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0935名前は開発中のものです。
2015/10/02(金) 21:00:12.18ID:WISad6/D俺これ滅茶苦茶叩かれてるんだけど答えないとダメ?w
Quaternion.RotateTowardsは最初の引数の角度から2番目の引数の角度へ向けて3番目の引数を最大の速さとして変化させるものだから。
最後の角度変更が3番目の角度より小さければ自動的にその角度に収まってくれるってこと
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Quaternion.RotateTowards.html
あと
if(transform.rotation.eulerAngles < targetDeg){
などという文は成り立たない。Vector3の演算子オーバーロードに<とか<=とかはない。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。