すいません、シングルトンの質問をした者ですが、
フラグ管理だけなら下記で事足りるんじゃないかと思いました。
いま実際に書いて走らせてみましたが特に問題ない気がするのです。


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//フラグ管理クラス
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public static class FlgMgr{
public static int flgA = 0;
public static int flgB = 0;
}


使う側(どこからでも前処理なしで)
FlgMgr.flgA = 1;


ゲームプログラミングは初心者なので、こんなやり方が最適なのかがわかりません。
シングルトンと比べてこのやり方が劣っている事をご教示下さい。