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Unity5質問スレ [転載禁止]©5ch.net
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0727
名前は開発中のものです。
2015/09/23(水) 17:22:29.04
ID:lWSl0WOD
ローグライク作ってて行動管理する”ターン”って変数作って
プレイヤーが行動したらターンに1足して敵が全部行動してらターンに1足して・・・ってかんじで
ターンを2で割ったあまりで動かそうとしてうまくいかないんだけどどこらへんが悪い?
ターンを宣言、プレイヤーの行動、敵の行動でスクリプトは分けてる
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