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Unity5質問スレ [転載禁止]©5ch.net
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0132
名前は開発中のものです。
2015/08/19(水) 21:38:40.99
ID:r5BoUtWe
そんなん環境と実装によるだろ、と思うけど
よくある物理演算のエンジンて
一定時間動かなかったものはstatic化して処理を軽くする
UnityのPhsycsが内部でそうやってくれてるかは知らんが
やってないならそんなもんじゃね
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