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ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目 [転載禁止]©5ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 21:54:27.38ID:I1q1Q0MH
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】
ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1379279453/
0817名前は開発中のものです。2016/01/05(火) 23:02:14.00ID:/fKHvWaf
君たちここでは募集と軽い質疑のみにしませんかね。
細かいゴタゴタは他でやらないと
他の人も募集しにくくなっちゃうかもだ。
0818名前は開発中のものです。2016/01/05(火) 23:08:52.81ID:f3Om46Di
さんせいさんせい!
0819名前は開発中のものです。2016/01/05(火) 23:44:42.35ID:iuUW7tJm
>>816
>>741と他幾つかと>>815が自分のレス
>>815はめんどくさいから省いて書いた
自演というかもう見てないんじゃないかね?自演したところで覆らないしね
0820名前は開発中のものです。2016/01/05(火) 23:48:03.75ID:f3Om46Di
まー、ネットで人集めしても、ちゃんとしたチーム組むのは難しいってことだよね!
0821名前は開発中のものです。2016/01/05(火) 23:52:12.84ID:yxuOvvxS
そうですね! 叩くのはやめた方がいいと思います

よろ新規
0822名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 00:08:15.38ID:VFMskLnl
よろチクビ!
0823名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 01:35:12.95ID:DMXhwEqQ
よろアクメ!
0824名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 01:51:56.86ID:uuWFJgx0
とりあえず、>>690のゲームが
完成する日は来ないと思う
グラフィッカーを舐めすぎだよ

プログラマは確保してるみたいだけど
多分そのプログラマもそのうち逃げるでしょ
ネット募集で確保した間柄みたいだし。

結局、なんちゃってプランナー様が残るだけ、ってね
0825名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 01:59:50.01ID:uuWFJgx0
大体>>690にある情報じゃ
「私の企画したゲーム」ってのも
なんら魅力を感じないゲームで
誰も参加する気にもならんよ

ゲームの詳細はメールくれたら
なんて言うんだろうけど
まず、募集内容でメールする気にさせないとさw


メールくれたら詳細教えるよ、のスタンスじゃ
ダメだよねーw
ただでさえ、誰も納得出来ない報酬形態なのに。
0826名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 02:35:10.70ID:VFMskLnl
メールくれたら1万円、なら人は集まるであろう。
0827名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 10:34:30.06ID:hHXVZ7aa
1人一回まで、って書いとかないと108通送られるぞ
0828名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 10:59:17.96ID:nZ+d284O
簡単な質疑応答だけでもいいけど、2chに書いたからには少し揉まれて現実知っといたほうがいいと思うけどな
募集するだけならほかの場所でいい、というか、むしろほかの場所のほうがいいと思うし
0829名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 21:57:52.66ID:9aIEox5K
向こうの掲示板で募集書き込み後もあんだけしつこくレスしてるよろ新規ちゃんが
ここでは>>690を書き込み以降、まったくスレを覗いてないわけないよね〜

つまり、名無しのふりして何度かレスしちゃってるはず
さあて、>>690をえらく擁護しちゃってる名無しは誰かな〜w

しかもプランナー志望中のよろ新規ちゃんなら
プランナーのうんちくを頑張って語っちゃいたいお年頃だと思うんだよな〜w
どの名無しかな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜?w
0830名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 22:41:15.95ID:9aIEox5K
ちなみにいきなり「プランナーを舐めんな」と>>690のよろ新規ちゃんを
守りに来た正義のヒーロー>>711ちゃんを見てみよう。

>>690のよろ新規ちゃん
>させていただきたいです。
>>711の自称プランナーちゃん
>ないでいただきたい。

●漢字は多様してるのに、「いただく」だけひらがなに。

>>690のよろ新規ちゃん
>募集人数・担当
>>711の自称プランナーちゃん
>デザイン・音楽が

●こんなとこに打つ?ってとこで「・」を使用

>>690のよろ新規ちゃん
>制作中です。)
>>711の自称プランナーちゃん
>作るのはプランナー。)

●カッコ内の文末にも「。」をつける傾向あり

>>690のよろ新規ちゃん
>(プログラマーの方はゲーム制作経験者です)
>>711の自称プランナーちゃん
>プログラマーやデザイナーと話さない

●プログラマのケツを「マー」と伸ばしちゃっても気にしないタイプ
0831名前は開発中のものです。2016/01/06(水) 23:54:23.49ID:QT9S63ng
初心者は大事にするべきだと思いますよ

よろ新規
0832名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 00:51:56.74ID:cd03SLM4
>>806

ただの基地外かなという気もしてきたw
それはそれで過去に何があったのか気になってしまうがw
0833名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 03:57:36.70ID:VjyOwVgO
>>832>>711

乙です
0834名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 04:57:58.06ID:wMwWI5YR
匿名掲示板で投稿者同定し始めると泥沼になるんだよな
レスの内容に関わらず「お前○○だろ」と投げかけるだけで自演を見抜く聡明な自分をアピれる
お前もお前もとやり過ぎなければネット最強の論法の一つ
0835名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 05:52:20.44ID:fPoZOfwq
そうだそうだ
0836名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 09:34:59.24ID:WOKrUgI4
>>831
プログラマーやグラフィッカーみたいな実務職と一緒にすんな
人間を扱う立場に初心者もくそもねぇんだよ
指摘してもらえるだけありがたいと思え
ガキはクソして寝てろ
0837名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 09:57:15.43ID:WOKrUgI4
>>834
特定なんて暇人がやることだろ
最終的に残った結果としては、>>690がメンバーと作業内容のことを合わせて考えられない低能で、
かつ顔も出せない根性無しだってことだな
それだけ分かれば募集としては十分な情報だと思うし、結果は個々で判断すればいい
0838名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 13:53:57.01ID:Ko4VHlHm
募集も参加もしないが募集要項には突っ込みまくる労組戦士スレ
全ては実務職の待遇改善がために
0839名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 14:52:14.52ID:VjyOwVgO
バカでも募集はできるからね
で、バカが募集したら
突っ込みどころ多くなるから
そりゃ突っ込まれるさ
0840名前は開発中のものです。2016/01/07(木) 15:12:46.99ID:qD7Ubv/G
何言い訳してんだよw
0841名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 00:35:26.53ID:EdCnDSJk
たくさんの応募があったのでこれで〆切らせていただきます

よろ新規
0842名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 10:10:30.19ID:Ck0wvyJY
レス番書かずに締め切るとはね
参加した奴は大変やなデマだろうけど
0843名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 13:58:42.34ID:5TfY6fZV
さすがに偽物だろw
0844名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 15:11:14.39ID:uigh7lG+
ヨロシンキ
て、北欧のウェーデンの首都かよ
0845名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 15:30:08.73ID:JsXVhn64
減る新規
0846名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 15:36:21.35ID:Ck0wvyJY
それフィンランドの首都や
スウェーデンの首都はストックホルムだぜ
0847名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 15:40:26.03ID:uigh7lG+
全く、最近の若いモンは、中学の地理もロクに知らんのか
ヤレヤレだぜ
0848名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 17:12:51.27ID:eb6Xtzdo
誰か突っ込んでやれよwww
0849名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 20:23:17.33ID:reLq7Ay5
雑用係の需要あります?素人で技術的なことは何もできないんだけどPJに参加してゲーム制作過程を見てみたいの。
0850名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 20:33:16.35ID:8nPoTyZT
女ならあり
男ならなし
0851名前は開発中のものです。2016/01/09(土) 23:19:07.75ID:ZF+5CAD+
雑用として何が出来るか考えてみたらいいんじゃないかな
0852名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 03:05:20.65ID:WguqAXee
ぼくも観察係になりたひ
0853名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 07:03:57.30ID:xnySQn7v
雑用って、どんなことするの?
0854名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 08:31:16.77ID:2sjToGqZ
製作進行ならスケジュール立てて
CD焼いたり、取説印刷したり
あと経理も。資金のなかから領収書みて払っていく。
0855名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 09:33:38.04ID:/JwVKbxc
何もできないなら金だしてスポンサーとして参加すればいいんじゃね
0856名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 09:58:34.66ID:GCW9mTCK
まあ分かったが、いきなり金も扱う宣言は驚いた。
>>854にそんな気はないだろうが、餅逃げされかねないこと任せてくれる人いるとは思えない。
0857名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 10:45:59.26ID:2sjToGqZ
>>856
いきなりではなく
ちゃんと顔も家も知った仲の雑用担当の分担をかいたんだけど
いままでもちにげはないよw
0858名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 10:51:17.36ID:gGzX4E4F
このスレには顔も家も見知ったお友達はいないんだよ
0859名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 11:02:15.62ID:MyULqTpK
なにいってんだこいつ頭お花畑かよ
0860名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 11:24:30.06ID:Bj5uOLKD
雑用ってなあ、、、まずはテスターとして参加するのでいいんじゃないかな
0861名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 11:30:34.38ID:MyULqTpK
何もできないならそんなことしてないで勉強しろや
0862名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 12:44:20.71ID:Hf+yy+lS
雑用係の需要はないんじゃないかなぁ。
ぶっちゃけた話、リーダー役とすれば統率しないといけない相手は少なければ少ないほどいい。
製作にまったく必要ない人の分まで連絡取り合いたくないんじゃないかと思う。
雑用係がやってくれることによって助かるメリットより、雑用係に役割を配分して調整するためのコストが上回りそう。
雑用もしてくれる人は大歓迎だろうけど。
0863名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 13:11:25.30ID:Fld6kUsH
単純に雑用なら全体100のうち5もないだろうね
プロジェクトの中で仲間と認められるにはどうすればいいか考えたらいいんじゃないかね
その上で雑用やればいいとかその程度
指示待ちはいらね
0864名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 15:36:24.46ID:WguqAXee
雑用が指示待ちじゃ雑用が増えるわな

雑用「ぼくにできることありませんか? ぼくの作業を用意してください!」

リーダー「今忙しいのですし、あなたに頼むより自分でやった方が早いです…」
0865名前は開発中のものです。2016/01/10(日) 17:20:53.28ID:o0oRXYF4
雑用係りねえ、、、
金出してまでは要らんなあ
タダなら逆に
いつトンズラされるかわからんから
役目なんて任せられねえし。


女なら、確かに
華としてメンバーに欲しいがw
0866名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 17:23:55.31ID:ZBZAK2Bv
クオリティの低い画面パーツなら短時間でいくらでも作れます
ググッて見つかる効果音もすぐ探します
ボツならすぐ作り直します

なら重宝されると思う
0867名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 20:59:49.08ID:6YodQywb
確かにそれなら重宝はされそう
前提として、プロジェクトが十分回ってるって条件が加わるから
実際にどれだけあるのかっていうね

しかしそこまでしてやる意味があるのかね、雑用
自分のやりたいことを実現するには、どの職種なのか考えたほうがいいと思うが
0868名前は開発中のものです。2016/01/11(月) 23:56:13.88ID:E9mo4RCh
>>866
「そういうつまらない作業はしたくないので他の作業割り振ってください(^^^;)」
0869名前は開発中のものです。2016/01/13(水) 16:15:28.82ID:ZAcoi70f
雑用に楽しさ求めんなや
0870名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 00:36:02.64ID:c8vltk0+
>>711です。
叩き合いが嫌でしばらく見てなかったんだけど、俺は>>690を擁護してるわけじゃないよ

確かに、同人だからといってお金を払わないのはない・少額なのは微妙だと思うよ?
(実際俺も音楽で参加して報酬の話から報酬のつり上げ交渉までしてるプロジェクトもある)
(一方で無報酬でどころか毎月金払ってまでやってるプロジェクトもある。)
同人音楽でCD作った時は、はした金ながら報酬も払ってたし。

たださー、プランナーだから報酬なしってのはないんじゃねってのと、
報酬低いからって叩くのはないんじゃないのーって話。
低かろうと無償だろうとマッチングする趣味勢も居るだろうし。
そういう芽を摘む権利はここ見てる人達にはないんじゃないの?
みんなプロなの?

それこそ顔も見えない腕も分からない奴が報酬無しで募集するのはナシってのと同じで、
顔も見えない腕も分からない奴が報酬無しを叩く筋合いはないと思うよ。

思うことあるやつは捨てアド晒すからメールくれよ。
仲良くなれたらゲーム制作者同士、新宿渋谷秋葉原あたりで飲もうぜ。
そんで名刺交換しようよ。晒されるの怖いからお互い名刺の束持参でwww
ゲーム業界じゃなくても構わん。
偉そうな講釈垂れる気もないし。

俺は偉大な先達の居るゲーム業界ではまだクソガキだし、腕も大変未熟だけど、
自分のやってることには自信持ってるから、誠心誠意話するよ。
suteaddyuka@gmail.com
0871名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 01:48:03.07ID:c8vltk0+
書いたあと恥ずかしくなったw
みんなお酒のもw
0872名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 02:10:42.73ID:wdS5pxQb
出会い厨かよキモ
0873名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 02:15:59.06ID:7zoxqw0q
>>871
プランナーって仕事を皆が軽視してる訳ではないよ
プランナー志望の募集者がデザイナーを軽視しすぎたからやたら叩かれてる訳で……
「プランナーは無報酬で十分」って発言した人が言ってるのは
「(デザイナーの報酬や扱いがそれなら)プランナー(志望の大学生)は無報酬で十分」ってことになると思う
実際、デザイナーに求めてる内容が結構キツイってのは3Dモデルとかリギングについて知ってたら思うこと
そんな募集内容で元のデザイナー戻ってきたら貴方要らないんでサブとして固定報酬にしますっていうのは貴方の感じたプランナー軽視と同じ類いのデザイナー軽視だよ
完全に替えの効く交代要員としての募集な訳だから
まぁ個人的には叩くべきでないっていうのを2chで言っても無駄な気がするし、それを気にしてたら募集なんてできないと思う

自分は業種違うけど仕事ができるプランナー、ディレクターの人は尊敬してるよ

駄レス失礼
0874名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 02:34:20.70ID:c8vltk0+
>>872
何言ってんの?
人の繋がりあってこそのゲーム制作でしょ?
顔合わせて話をする、そんな初歩もできないわけ?
マジレスするのもアホなんだけどさ。

>>873
ありがと。
確かにその「元のデザイナー戻ってきたら貴方いらないんで」って内容はひどいと思うよ。
そこは言われてしかるべきだと思う。

ただ無報酬で十分ってのは(発言のやり方として)同意しかねるかなー。って思ってる。
叩くべきでないってのはそうだね、チラ裏なんだからある意味しょうがないとも思ってる。
873には全面的に同意。

プランナー的にはデザイナー・プログラマー・サウンド・マーケターさまさまだよ(*´ω`*)
実際彼らいないと何もできないからね。
0875名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 06:18:40.95ID:BrJB8zPk
言いたいことはわかるけど文体が気持ち悪い
0876名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 06:41:33.41ID:pIjhD6Wk
実際プランナー必要な同人ゲームってどんな規模よって感じだしな
0877名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 18:38:28.77ID:2LsR3AlH
コミケで行列ができる超大手同人サークルで20人ぐらい束ねてるところじゃね?
0878名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 19:42:52.35ID:8qtduHj7
 商 業 同 人
0879名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 19:51:42.18ID:0gokMcjo
>>870
お前>>690だろw
>>690はサウンドクリエイターだけは募集してないしなw
サウンドは自分でやるつもりだからでしょ
0880名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 20:06:03.30ID:pIjhD6Wk
ディレクターなら分かるんだけどな、いわゆる監督だし
ディレクター名乗っちゃうと角が立つからプランナー名乗るのかね
0881名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 22:08:38.09ID:9Y5jOQCn
まあこのスレ的には同人ゲー規模の募集ばかりだし
そういうのはプランナー専任て奴は要らんわな
プランナー募集ってのみたことねーし。
だいたい兼任だし発起人が仕様考えて日程調整してってなるだろ
0882名前は開発中のものです。2016/01/16(土) 22:16:06.46ID:2Oqnd/Hv
>>870
超絶きめえw
馴れ合おうとしてるw
0883名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 01:04:21.68ID:ocsCj8ka
こうしてテンプレを直すでもなく手を貸す訳でもなく他人を励ますでもなく、スレは埋まっていきました
0884名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 01:24:19.02ID:29MkVMWC
みんな大好きお説教大会
0885名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 15:30:00.14ID:XD9ZIbZ3
手を貸すべきものがないんだから仕方がない
本気で参加しようと思ってるならここ以外でも出会うだろうしな
0886名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 15:51:01.44ID:ocsCj8ka
すごいなあ。どんな育ちかたしたらこんな上からものが言えるようになんだろ
0887名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 16:16:22.63ID:29MkVMWC
えっへん帝王学で育った超エリートかもな
0888名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 16:19:03.13ID:XD9ZIbZ3
この程度で上からだと思うな妄想乙ラノベの読みすぎ、世間知らずすぎる
制作に入るまでが一番シビアなのがわからんのかね
0889名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 16:25:43.85ID:XD9ZIbZ3
ゲーム企画するだけの人間なんて腐るほどいるのに
無法地帯の2chで叩かれた程度で自演擁護してるやつなんかいらね、さっさと消えてどうぞ
0890名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 19:37:19.53ID:ocsCj8ka
すごいなあ。何食ったらこんなに神経ささくれ立つんだろ
0891名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 20:14:34.31ID:mJWFf03T
ジャンクフードじゃね?
0892名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 20:34:38.77ID:rWcDGRTM
個人的には最初は報酬なし(全員)のフリーゲームの方が分かりやすいと思うけどね
まず(投資だと思って)自分から無償で進んで働いて何らかの結果を出す(逆に言えば、
結果が出るまで色々やり方を変える)

結果出ました、これをメインで作ったのは(企画したのは/プログラムを組んだのは/
作曲したのは、等)私です、となれば信用は上がる(ファンがつけば参加したい人も
出てくるだろうし)し、参加していたメンバーだってまたやりたいとなればやりやすくなるし、
コミュニケーションの取り方や作業の効率も上がっているので金を取れる作品を作るのも
楽になる訳で

最初から皮算用してもまずうまく行かない
大抵の場合、最初の作品はまずクソゲーだし
(プロでも。ゲームを作った人なら分かるけど)

というか、実際にやってみないと自分に足りない部分なんて分からない
失敗しないと理解出来ない
だから失敗をする必要がある

失敗の規模を押さえるには小さく実験した方が良い
大体金勘定がからむと面倒くさくなるし、一緒に作品を作っている仲間ならば、
相手の力量や信頼できるかも分かるのでそんなに揉めないだろうし
(要するに相手に任せられるか、信頼できるかだから)

フリーウェアである程度うまく行く方法論を確立しましたよ(エンジンやノウハウもあるので
量産できますよ)、では勝負しましょう、という話なら相手の理解も得やすいと思う
0893名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 21:18:53.42ID:/evINLNO
>個人的には最初は報酬なし(全員)のフリーゲームの方が分かりやすいと思うけどね

ほんとプランナー(笑)さんは自分だけに甘いよねー
フリーゲームだから無報酬?
んなもん、誰も手伝わんてw
同人レベルのゲーム製作において、技術と労力と時間を払うのは
プランナー(笑)より、プログラマやグラフィッカーだろうに。

フリーゲームだろうが、お前企画を達成できるお前だけが得して
どうすんだよw
0894名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 22:07:54.27ID:rWcDGRTM
>>893
俺は(上記の?)プランナーでは無いよ
(プログラムもやるし)

確かにプランナーだけ担当というのはうまく行かないと思うけど
自分のビジョンを実現してもらうために手足となって働いてもらいたいみたいな話は失敗する
自分のビジョンを実現したいなら、一番しんどい部分を引き受けなければまず完成は無理だと思うし

プランナー+プログラム(や音楽やグラフィック)という形で、足りない部分を手伝ってもらう
というのが一番やりやすいと思う(もちろん、説得材料は必要)。めんどくささという意味では、
素材を買って自分で手直しした方が早い面もあるし

確かなのは報酬が発生すると融通が利かなくなるよ
一枚いくらでグラフィックに頼んだが、自分の想定が甘くてサイズが違う絵が必要になった
という場合、報酬を追加してお願いするのか、自分で修正するのか、説得するのか(大抵揉める)
という話になるし

そもそもはした金で魅力ない仕事を引き受けるか、みたいな話にもなる(大抵は割に合わないから)
金の無い学生ならバイト感覚で引き受けるかも知れないが年が離れているとしんどいと思うし
だから、まず趣味という前提で始めた方が早いと思う

もちろん、違う考えの人もいるだろうし、それはそれで良いと思う
要するに自分がうまく行くやり方でやれば良い訳だから
0895名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 22:38:26.39ID:XD9ZIbZ3
1行養護・煽りはどうあがいても自分でもの作るメンタルしてないから
まあ好きに騒げば?って感じだわww どうせなにもできねぇだろうからな
0896名前は開発中のものです。2016/01/17(日) 23:41:21.19ID:rWcDGRTM
そもそもなぜ商業ゲームでプランナーがプランナーたり得ているかというと、
「上の承認を得て、予算を引っ張ってくるから」だろうし

だからこそ説明は分かりやすく(必要な場合は騙す必要もあるだろうし)、
空気を読んで立ち回れるし(=コミュ障ではつとまらない。胃の痛くなりそうな話だが)、
本人のキャラクター性も問われるし、企画自体も経験の積んだ上層部がそれなりの
根拠があってゴーサインが出ている訳だろうし

で、社内政治や営業みたいなことはやりたくない(絵や音やプログラムの)職人も
承諾する訳で、同人やインディーズでは承諾する理由がない(プランナーの
やりたい企画に対して何が根拠になるのかと言ったら根拠がなくなる。例えば
有名ゲームデザイナーだったら(ある程度は)根拠があるから参加してみたい
みたいな話になるかも知れないが)

だからといってプランナーを否定している訳でもないが(それこそアイディアマンが
何かうまい方法を思いつくかも知れない)、まず自分の実力を見せて認めてもらわないと
人はついてこないと思うし、それだけでは無く人より汗をかかないと協力者はアホらしくなる
と思う。あくまで自分の夢を実現するのは自分であって、他人はお手伝い程度で、
実作業をしてくれる人に乗っかるみたいな話はまず無い訳だし
0897名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 00:02:30.21ID:1INhi6U/
募集ないかと覗いたが、そういう感じじゃなさそうですね
0898名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 00:12:44.10ID:pHiIHhhi
商業だったら企画通すのがプランナーだろ
社運をかけて作るんだから

企画通すこと自体が仕事なのに、
同人でこういうゲーム作りますって言ってたら、もう済んでんじゃんってね
文字通り用済みなんだよなぁ

任天堂の某イカゲーも社内政治に骨を折ったって
インタビューで言ってるくらいだからな
人員調整・人心掌握できないならプランナーとして詰んでるんじゃないかね
0899名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 00:14:35.94ID:xYxfDgzl
いい加減スレ違いだからこれ以上プランナーについて語りたいならスレ立てろや
0900名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 00:36:19.66ID:/9vPar82
このスレでまともな募集が一体いくつあったのかと
0901名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 00:42:29.41ID:xYxfDgzl
馬鹿かよ
0902名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 01:00:29.30ID:/9vPar82
>>901
完全にブーメランなんだが、そのくだらないレスは日記にでも書いてろよ
アホは自分でスレ汚しても気づけないんだから始末が悪い
0903名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 01:19:07.01ID:6IgavfEC
お説教大会優勝者には素敵なプレゼントが!?
0904名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 01:23:59.73ID:yS30I7wU
俺の一行まレスが煽りや擁護に見えたなら世間って怖いなあ
てか連投したり俺が作る側になってたりキレ安すぎだろ
メンタルも何もスレをチラ見してでかい釣り針だなぁと思って
書き込んだらこんなキレられるとは思わなかった
ID:XD9ZIbZ3には悪いことしたな、まさかこんな傷つくとは
0905名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 01:24:27.18ID:EGDj5v6g
ID:rWcDGRTMは俺だが、
プランナーに関してはある程度ハッキリさせた方がいいかなと思って書いた
(ウザいと言う人も当然だと思うが)

話を変えると、テスター募集は有効だと思った(ここじゃなくても良いけど)
道を歩いている人に「遊んで頂けますか?」と言う訳にもいかないし

多少でも謝礼を払えばしっかりプレイしてもらえるし、ある程度の人数にプレイしてもらわないと
ある人が言っていることが必ずしも合っているという訳でもないし

ここで手を抜いて90%の完成度で出してしまうと、やりたいことは分かるが
まあちょっと遊べないみたいなゲームになるし
0906名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 09:31:48.40ID:PYU1Ry0A
プランナー(企画立案、まとめ)だったら最低でもプロットは作って
上がったシナリオにどんどん背景や立ち絵やBGM指定とか
画面エフェクト効果や効果音を何処に入れるとか、
ここにこういう効果入れたいからコレ作ってって指示するか、無理そうなら自分で集める位の仕事は必要
(それを人間関係を良好に保ちながら出来る人)

ホントはシナリオ書く段階で指示入れた方が楽だから、シナリオが演出や構成兼ねるのが一番良いんだろうけど
ゲーム構成考えながらシナリオ書ける人って少ないからね…

シナリオ上がりました→じゃあ後は全部プログラマに任せるよって自称プランナー(企画立案まとめ役)が大半だから
プランナーは要らないとか無報酬で良いって言われても仕方無い、無償報酬のフリー公開前提ならまだ良いけど報酬が絡むと尚更
現に2chの制作見てると>>1と制作陣が揉めて>>1が逃げても残りのメンバーでどんどん制作が進むって事も多いし


特にシューティングなんてほとんどプログラマ任せだし、同人プランナーが出来る事って限られて来るからね
金出すか、素材集めるか、宣伝広報担当するか、テスターバグ取りやるか位か・・・
まあ少なくとも企画立案したリーダーだから俺の言う通りやれって態度で本人が何もしなけりゃ人は離れて行くだろうね…
あっ690の事じゃ無くて一般論の話ね
0907名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 21:40:45.80ID:35uT0b2f
ここの人たちの認識としては、RPGやSLGでのマップやパラメーター、システムや計算式などの設定と調整は、誰の仕事になってるんだ?
プログラマーがやることじゃないし、グラフィッカーもサウンドも専門外だろう。
そうすると、これらゲームデザインの仕事はプランナーがやるものかと思ってたが、違うの?
ちなみにこれ、どのくらい時間かかると思う?
0908名前は開発中のものです。2016/01/18(月) 22:23:06.73ID:6IgavfEC
>>907
一人製作だから全部自分でやってるが
思ってたより時間がかかるね

デバッガ―みたいなもんで誰でもできるけど
馬鹿にできない作業かな

ただし他の作業に比べたら屁みたいなもんだし
他人にやらせるより自分でやった方が良いね

センスないやつがやって時間かけてプログラムした
ゲームシステムが台無しされたら嫌じゃん
0909名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 12:15:41.27ID:sPcYM2oe
俺も個人製作だけど>>908と同意見。特に計算式なんてある程度ざっくり成長曲線グラフ描いてそれをもとに算出、デバッグしながらちょこっと調整していけばおのずと成立するもんだと思うから大した工数ではないよ。
0910名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 13:38:35.96ID:C3w7wGdg
>>909

それは、ゲームシステムにこだわったゲームでってこと?
たとえば、落ちものパズルなんかでもシナリオをつけることは出来るだろうけど、そういうゲームの場合はシナリオにはそんなにこだわらないだろう。
それを取り上げて「シナリオなんて片手間で書ける」といってしまったらシナリオライターを怒らせるはずだ。
同じように、大してゲームシステムにこだわっているわけでもないゲームを取り上げて「ゲームシステムなんて簡単に作れる」といってしまったら、やっぱりゲームデザインにこだわっている人間からすればアホらしいんだが。

たまたま、作ったゲームがシステムを作るのに工数のかからないゲームだったんじゃないの?
0911名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 14:40:55.66ID:zkxVp8zD
システムデザインもどうせプログラマーがやるじゃんw
なんだかゲームデザインにこだわっているプランナー氏は
自己正当化に終始してゲームを作る気はあまり無いようにみえる

実際にゲーム作ったことないゲーム専門学校の学生さんじゃないの?
0912名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 17:22:31.39ID:C3w7wGdg
>>911

いやいやいあwww
ゲームはいくつか作ったよw
ろくに売れてはいないし、フリゲもあわせて10は行かないけど。
私も基本個人製作だから、企画からプログラムまでやるけど、プログラミングがゲームデザインよりもはるかに大変とかは感じたことがない。
両方大変だ。だからゲームデザインを軽んじられる人が信じられない。クローンゲームでも作ってるんじゃないかと疑いたくなるくらい。
0913名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 17:24:52.08ID:g+vBs3hm
> 実際にゲーム作ったことないゲーム専門学校の学生さんじゃないの?

おそらく本当にこれ
学生から金巻き上げるために作られてる学校で教えられたこと信じちゃって本当に哀れ

> 他人にやらせるより自分でやった方が良いね

これがすべてなんだが、
まあ大企業の流儀でやりたいなら、大企業でやれとだけ言っておく
ここじゃ誰も共感してくれないのは良く分かっただろうよ
0914名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 18:35:30.79ID:KhIMQMxW
複数でやるなら統一するのにすり合わせが必要
デザインは別で規定してしまえばすり合わせはいらんってだけ
一人ならそもそもすり合わせはいらんよね
0915名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 18:55:47.10ID:zkxVp8zD
>>913
やはりそう思いますよねえ。
地に足のつかない妙な信念の表明でゲームが作れるなら苦労しませんな

>>912
アドリブでその場しのぎに適当なこという人は虚言壁だと見なされて信用失いますよ
販売までしている証拠に商品のリンク張ってくださいな(売れてないクソでもいいから)
0916名前は開発中のものです。2016/01/19(火) 19:45:38.95ID:Oe+cOo8b
お前ら 暇なのかよ。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。