ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©5ch.net
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2015/06/22(月) 08:52:06.23ID:Mrez5vRK気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
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2015/08/01(土) 14:49:17.20ID:FGDIsqk5マイナスだったら計算可能だぞ
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2015/08/01(土) 15:35:29.95ID:SyM2sY/L自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-4
そのうちgoogle先生が見つけてくれるはず
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2015/08/01(土) 18:05:51.77ID:ay52WnXk4〜8小節くらいのジングル的なものを作る過程をじっくり見たい
シーンを想定して、スケールを決めて、リズムやメロディを乗せたり修正する過程が
そこで何を考えてるのかとかも
理論の基礎は何となく理解してるんだけど、他の人がどうやってその先を進めてるのか
いまいち分からないのよね
0895893
2015/08/01(土) 19:08:53.23ID:SyM2sY/Lうーん 俺は何も考えてないんだ。
動画で使った楽譜は、いきなり適当に打ち込んでそのまま終わりだよ。最後の曲になってるやつ以外は。
修正とかはないし、音を打ち込こむだけで、聴いてないことも多い。(もちろん最終的には一度は聴いてるけどね)。
だから過程とかはなく、いきなりあれが出来てる。
例えば、ニコニコで曲作ってヒットさせてる人達もそこはたぶん同じじゃないかな。
少なくとも、音の核の部分を最初に作ることに関しては。
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2015/08/02(日) 08:43:41.93ID:eEwKD1Kdこれより制作を開始する。
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2015/08/02(日) 08:45:35.64ID:A2tJG+lrルール守れや
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2015/08/02(日) 11:21:39.18ID:MdDxIWod0899名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 14:18:44.11ID:xi71XPs2ゲーム製作ではおかしくないかもしれないな
マニアックな話だけが続くと興味ないやつには居心地わるいが
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2015/08/02(日) 15:23:15.61ID:UCcIt94n通常通りレスも付くだろう
見たくない話題があるならNGでも何でもしなさいよ
ゲ製に無関係なら別だけど
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2015/08/02(日) 15:36:53.75ID:mqiaMzZfExcelとか使ってるの?
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2015/08/02(日) 15:45:33.10ID:pTtAx2Ga思いついた事をガンガンメモのように書いて行って、
そのうち何段階かに分けて書きなおされたりして、
いつの間にかそこそこ整理された仕様書や工程が書いてある。
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2015/08/02(日) 16:25:50.33ID:IPtag0JRテキストファイルが最強だな
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2015/08/02(日) 16:34:59.74ID:K44vUSlA最後の曲は製作どのくらい?
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2015/08/02(日) 19:45:12.74ID:8+4/zF8L作業のコツつかめたかもしんない!
明日も頑張ろッ!
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2015/08/02(日) 19:55:58.80ID:lKqsnh+U0908名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 20:26:06.54ID:RvbbQEG1繰り返しになるが次スレの番号20なんで
一週間に一回はすごい進捗のいい日があるんだけどすぐ元のだめだめなペースに戻っちゃう
前はいろんなライフハックを都度行ってたんだけど結局習慣にはならなかったな
一か月続けたら慣れるって話があるから一か月目指してガンバレ>>905
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2015/08/02(日) 20:27:50.44ID:sudXXGbMなけなしの金で外注するとやる気でるわ特に相手が女だと
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2015/08/02(日) 20:57:41.49ID:MCbQLGkW0911名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 21:52:09.97ID:avNLOiptまさかのガントチャート?
独りでやってる人いたら怖いかも
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2015/08/02(日) 22:09:45.34ID:UupmsC1I0913名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 22:46:10.36ID:atuqf0090914名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 22:56:30.04ID:avNLOipt0915名前は開発中のものです。
2015/08/02(日) 23:02:48.25ID:lKqsnh+Uないとダメ
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2015/08/02(日) 23:45:46.02ID:avNLOiptさては、スレタイ民ではなくて、専業でやってるフリーランサーなんじゃん?
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2015/08/02(日) 23:52:55.12ID:RvbbQEG1できてる人は立派な社会人経験あったりして作業ペース守れるんだろうな 羨ましい
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2015/08/02(日) 23:54:15.91ID:Ag3F77lF照れるだろ
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2015/08/03(月) 00:11:27.26ID:eXP97drBいやいや
俺の場合は単にやるべきことを常にメモに追加、実装できたら印をつけるだけ
0920911
2015/08/03(月) 00:22:19.58ID:yXgX3NxM独りガントチャートだって、ある意味凄いわけなんだけど、理解不能なレベルでもあるというか。
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2015/08/03(月) 00:36:52.68ID:XW6c481vでも俺結構ムラがあるんだよなあ〜
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2015/08/03(月) 00:56:22.13ID:UAe3myDB0923名前は開発中のものです。
2015/08/03(月) 05:18:20.21ID:zcw+psVZ別のものでは○○図とか呼ばれるようになっただけ
どれもベースは同じようなもん
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2015/08/03(月) 06:51:32.87ID:VYOylYs6http://www.inside-games.jp/article/2015/07/13/89351.html
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2015/08/03(月) 08:23:35.12ID:MQBVQElm0926名前は開発中のものです。
2015/08/03(月) 12:56:13.11ID:BzMKjijZ0927名前は開発中のものです。
2015/08/03(月) 13:30:10.77ID:HlSDsqTA0928名前は開発中のものです。
2015/08/03(月) 20:34:03.88ID:BzMKjijZ0929名前は開発中のものです。
2015/08/03(月) 20:51:37.56ID:UAe3myDB自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-5
ろくな内容じゃないと思うのでしばらく更新休もうと思います。
これを解説しようってピンときたらまた始まると思います。
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2015/08/04(火) 04:18:15.01ID:wvlIx09e0931名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 10:42:05.53ID:pe6tl13Pelona、巡り廻る、片道勇者+
イニシエダンジョン、クリプト・オブ・ネクロダンサー
マインクラフト、テラリア、勇者のくせに生意気だ
ディアブロ、Rogue Legacy、百人勇者、ぼくらの大革命!
前向き勇者、まほでんわーるど、夜明けの口笛吹き
らへんを押さえておくことをお勧めする
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2015/08/04(火) 12:18:14.84ID:kJ7gTGZt0933名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 12:29:24.10ID:lyT1S9XE0934名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 12:43:25.12ID:rmi6OoJqもうちょっと絞れよw
それ全部やるのにどんだけ時間かかんだよw
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2015/08/04(火) 13:21:19.11ID:QJctERSq0936名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 15:07:54.34ID:vFH2eYUC案外けっこう単純に打ち込んでも曲作れるようになったよ
よければ音色の使いかたとかもやってほしい。
ただフォークギターの上にメロディ乗せてる感じになってしまう。
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2015/08/04(火) 15:26:57.70ID:6LI75V6U(西洋)文学の基本は聖書なんだからさ。
創作活動する前に古典を読んでおくのは基本中の基本。
0938937
2015/08/04(火) 15:28:18.95ID:6LI75V6U○ RPG
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2015/08/04(火) 15:31:26.97ID:dtdgJpxhギリシャ神話とか北欧神話とか、神話も読んだほうがいいな。
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2015/08/04(火) 15:44:58.19ID:g34ruOC1まあ俺はシナリオ作らんから関係ないけど。
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2015/08/04(火) 15:46:15.11ID:g34ruOC1すげぇな。
俺はちょっとやってみたけどだめだわ。合ってると言うのが分からん。
音感がないんだろうな。知らんけど。
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2015/08/04(火) 18:08:20.18ID:6LI75V6U西洋の文学や文化の具体的な形も「聖書」に根をおろしています。
ttp://www.ne.jp/asahi/plott/start/bibleJ.html
ttp://sei-dokusyoroku.blogspot.jp/2013/10/blog-post_11.html
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2015/08/04(火) 18:12:05.75ID:pe6tl13P中東のイスラエルだよ。
古代のイスラエルはエジプトとかイラクとかの影響を受けた国
ギリシャ思想も基本も古代エジプト思想のパクリ
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2015/08/04(火) 18:15:51.55ID:ZZTcnHgS布教と勧誘の書き込みもそちらでお願いします。
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2015/08/04(火) 19:04:19.05ID:c2QRFiz7やばいな、2DのRPG作ってるくせに3つぐらいしか知らない
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2015/08/04(火) 19:05:14.72ID:nRsT6oVb0947名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 19:06:41.22ID:ZDWngH7pUnityでいいや
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2015/08/04(火) 19:10:34.04ID:yfY6X5xD膨大な量のデータ想像しただけで動悸がする
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2015/08/04(火) 19:10:43.87ID:pV6QEsZkネーミングでアホな意味の名前にしちゃったり、性別にあってなかったり、
ちょっと神の名前とか持ってきたら親子だったり同一人物だったり格がまるで違ったり。
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2015/08/04(火) 19:22:38.29ID:c2QRFiz7ついに出るのか・・・
こんな感じのスマホゲー作ってる途中の俺は逆の意味で衝撃
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2015/08/04(火) 20:19:07.63ID:ZDWngH7p同業者だったのね
モバイル向け出力は魅力的だよな
でも他の無料ツールが有能すぎて買うところまでいかない
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2015/08/04(火) 20:36:57.13ID:xOWcIw89ローグより下がわからん
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2015/08/04(火) 20:59:32.67ID:qWYVuTMB0955名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 21:00:42.37ID:SF3f+r5H俺の屍を越えてゆけ リンダキューブ 勇者30 ※商業
カオスエンジェルズ ※古典エロゲ
イストワール
ふしぎの城のヘレン 愛はさだめ、さだめは死
我がハサミにバラせぬものなし リリアのために金がいる
HEBI QUEST
Every Extend ※STG
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2015/08/04(火) 21:01:19.01ID:xaxKBnOL俺は雰囲気でやってる。
頑張れ
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2015/08/04(火) 21:04:44.49ID:xaxKBnOLって感じもするが。
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2015/08/04(火) 22:54:59.40ID:j/+pyJjh次スレはスレ番 19 じゃなくて 20 なので注意
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2015/08/04(火) 23:08:43.50ID:rWlTR5d0一応、スレ立て用のテンプレね
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
0960929
2015/08/04(火) 23:09:19.93ID:zf7sS7Or>>936
>ただフォークギターの上にメロディ乗せてる感じになってしまう
そうゆう作曲手順なんだ。説明するのも覚えるのも楽だろうから。
とりあえず、リズムを適当に他の楽器に切り替えながらやったり、フォークギターみたいにずっと鳴らすのやめればいいさ
0961名前は開発中のものです。
2015/08/04(火) 23:12:39.94ID:zf7sS7Or立った。
しかし盛大にコピーミスした
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
0962929
2015/08/04(火) 23:15:04.57ID:zf7sS7Orなんでこんなにやってる人いるんだ…?
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2015/08/04(火) 23:42:15.85ID:rWlTR5d0ドンマイ!
一応2(http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/2)に
注意書いといたから、後顧の憂いなし。
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2015/08/05(水) 01:09:34.65ID:MBcEiHqzなんか気分的にだけでも、楽なやり方ありませんかね?!
羅列した作業リストを眺めて、完了済を示す色が着いてないのの面積の広さを見ると、とてもアンニュイになる。
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2015/08/05(水) 04:33:46.64ID:ILBWIMXu0966名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 07:28:31.16ID:W+iJOj+xない。
仕上げはいつも地味に頑張るしかない
終わりは近いから頑張って!
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2015/08/05(水) 07:38:11.39ID:Eh/h3FAFある。
嫌なら辞めろ!
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2015/08/05(水) 08:08:43.91ID:MBcEiHqzあるなら教えてくれよー
辞めるのがその方法のつもり?
休憩挟んで頑張るしかないかー
コツコツと。
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2015/08/05(水) 08:10:35.97ID:H3T3dr+m0970名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 08:18:07.05ID:cpAKvjd6自動作曲ソフトのこと?
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2015/08/05(水) 08:29:03.90ID:yBeEW7pt0972名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 09:03:22.28ID:rYBPmO6h上に上っていく2Dのアクションゲームが
BGMを自動的に作ってたような気がする
ツクールMV楽しみだな
どのくらいの品質化が心配だけど
これでスマホ向けのRPGを簡単に作れて売れたらいいな
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2015/08/05(水) 12:04:42.12ID:+pbx7Nn2対抗:動作安定性を優先した結果、制限ありまくりできわめて不自由。他のツールの方がマシ
大穴:極めて優秀、その結果過去作からの移植を熱望する声が絶えない
ダークホース:大劣化&バグバグで批判殺到の内にヤミへ葬られる
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2015/08/05(水) 13:07:59.11ID:rYBPmO6hありそうだよな
急ぐわけでもないし人柱の報告を聞いてからでいいか
UnityのRPG向けのアセットとか考えてたけど
ツクールの様子見しよう
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2015/08/05(水) 14:23:54.33ID:rYBPmO6h仕様を決めたはずなのにまだこれでいいのか悩んでる
こういうときチームだと意見がきけていいのかな
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2015/08/05(水) 14:28:19.31ID:N5RUUKL70977名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 14:40:40.13ID:rYBPmO6hプロトタイプを作っているけど
それの途中で固まってる
捨ててもいい気持ちで作らないとプロトタイプじゃないか
複数いてもプロトタイプなんだな。
もっと分業制で仕様を固めてウォーターフォールなのかと思ってた
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2015/08/05(水) 14:57:44.64ID:Fw6NqRi5とりあえず作ってみて、実際触ってみて判断するしか無いよね
とりあえず作ったものを改造・改良していく感じでいいんじゃないだろうか
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2015/08/05(水) 14:57:55.30ID:f7rpYHl+有名クリエーターを擁して製作するような企画の場合じゃね?
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2015/08/05(水) 15:11:22.12ID:MBcEiHqzなので、本当にイイもん作ろうと思ったら作って壊し作って壊しを3回分くらいやらないとダメなんじゃないかと思った。
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2015/08/05(水) 15:43:51.62ID:b96QL0Bf最終的には自分自身でなんとかするしかあるまい
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2015/08/05(水) 16:20:11.27ID:nudW1zf8政権の隠蔽圧力で光化学スモッグ注意報の市内放送すらされず。
今日は普通に晴れていて健康的に暑い日だ。
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2015/08/05(水) 18:33:45.35ID:rYBPmO6hプロトタイプでやってるはずなのに、
最後まで使いまわそうとしているから踏ん切りがつかないんだな
捨てる勢いでコードいじってみるよ
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2015/08/05(水) 18:37:37.43ID:1V1y+al70985名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 19:35:20.07ID:FrhL7v+Gクソゲーで一発当てようなんて考えの馬鹿いないよな?
0986名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 20:11:25.92ID:8shomBYWじゃぁ私も書き込めるな!
0987名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 20:18:51.68ID:1V1y+al7ウェルカムだぜ!
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2015/08/05(水) 20:19:06.33ID:+pbx7Nn2ウォーターフォールなんてヒット作の続編を重ねて
ネタ切れ・マンネリ化を大作志向で誤魔化すときの手法じゃないの
0989名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 21:55:56.64ID:3SJL+rUa0990名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 22:13:29.69ID:51YJVYsP次の方どうぞ
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2015/08/05(水) 22:21:36.83ID:MBcEiHqzどやっ!
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