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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©5ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 08:52:06.23ID:Mrez5vRK
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
0884名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 10:23:03.26ID:tSur/Qyc
windows10ってフリーってことで有名なのに>>883みたいなカキコみると下手な工作だなって思う私は病気なんでしょうか
0885名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 10:31:40.88ID:6eoGfPGh
はい
糖質の可能性が高いです
08868522015/08/01(土) 10:33:47.54ID:SyM2sY/L
>>857 頑張れたら頑張る

>>880 Part3の最後の曲は、ベロシティを大雑把に少しだけいじってる。パンはいじってない。
実際使う曲の場合は、もっと細かく色々やるよ。

でも、ゲームの曲の場合だと、ちょっとやっただけでけっこう自然に聴こえるんだよね。
冷静に曲として聴いたら、不自然だったり 機械的だったりして気持ち悪いんだけど。

>メロディーを合う感じにしたらいい曲ができるって目からうろこ
いい曲が出来るかどうかは知らないw
いい曲はメロディから作ったほうが作りやすいと俺は思ってるんだけど、
コードから作ると、曲として成立してる楽譜や、練習曲の量産はやりやすいと思ってる。
0887名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 10:39:25.70ID:FGDIsqk5
>>884
「Windows 10 Home」の販売価格は119ドル--「Pro」は199ドル - ZDNet Japan
ttp://japan.zdnet.com/article/35065297/
0888名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 12:22:45.67ID:tSur/Qyc
無料って聞いてたけどただなのはアップグレードだけか
必要なのは新しく自作する人とかかな
0889名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 13:52:49.23ID:8HWHYKXs
もう3年前の話しだけどゲ製をエロにシフトしたら利益が3000倍になってワロタwww
0890名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 14:05:23.98ID:uXhI2akl
まぁ無料エロ動画サイトのアクセスカウンター見たら1日10億PV超えてるからね
0891名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 14:44:43.94ID:B/RGFxWQ
普通は分母が0かマイナスだから計算不能だろう
0892名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 14:49:17.20ID:FGDIsqk5
>>891
マイナスだったら計算可能だぞ
0893名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 15:35:29.95ID:SyM2sY/L
https://www.google.co.jp/search?q=sm26834023
自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-4

そのうちgoogle先生が見つけてくれるはず
0894名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 18:05:51.77ID:ay52WnXk
>>893
4〜8小節くらいのジングル的なものを作る過程をじっくり見たい
シーンを想定して、スケールを決めて、リズムやメロディを乗せたり修正する過程が
そこで何を考えてるのかとかも
理論の基礎は何となく理解してるんだけど、他の人がどうやってその先を進めてるのか
いまいち分からないのよね
08958932015/08/01(土) 19:08:53.23ID:SyM2sY/L
>>894
うーん 俺は何も考えてないんだ。
動画で使った楽譜は、いきなり適当に打ち込んでそのまま終わりだよ。最後の曲になってるやつ以外は。
修正とかはないし、音を打ち込こむだけで、聴いてないことも多い。(もちろん最終的には一度は聴いてるけどね)。
だから過程とかはなく、いきなりあれが出来てる。

例えば、ニコニコで曲作ってヒットさせてる人達もそこはたぶん同じじゃないかな。
少なくとも、音の核の部分を最初に作ることに関しては。
0896名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 08:43:41.93ID:eEwKD1Kd
おはよう。
これより制作を開始する。
0897名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 08:45:35.64ID:A2tJG+lr
DTM板じゃねーんだぞ
ルール守れや
0898名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 11:21:39.18ID:MdDxIWod
正論ですねえ
0899名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 14:18:44.11ID:xi71XPs2
プログラム、絵、音、人間工学あたりの話がごっちゃになるのは
ゲーム製作ではおかしくないかもしれないな
マニアックな話だけが続くと興味ないやつには居心地わるいが
0900名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 15:23:15.61ID:UCcIt94n
議題を決めて皆で話してるわけじゃなし、好きに話題を振ってれば
通常通りレスも付くだろう
見たくない話題があるならNGでも何でもしなさいよ
ゲ製に無関係なら別だけど
0901名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 15:36:53.75ID:mqiaMzZf
みんな作業工程とかどうやって把握してんの?
Excelとか使ってるの?
0902名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 15:45:33.10ID:pTtAx2Ga
俺はただのテキストファイル
思いついた事をガンガンメモのように書いて行って、
そのうち何段階かに分けて書きなおされたりして、
いつの間にかそこそこ整理された仕様書や工程が書いてある。
0903名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 16:25:50.33ID:IPtag0JR
Wunderlist使ってみたけどたまに重くなったりするし
テキストファイルが最強だな
0904名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 16:34:59.74ID:K44vUSlA
>>893
最後の曲は製作どのくらい?
0905名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 19:45:12.74ID:8+4/zF8L
ヤバイ!今日めっちゃ集中して制作できた!
作業のコツつかめたかもしんない!
明日も頑張ろッ!
0906名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 19:55:58.80ID:lKqsnh+U
俺は最近進まねぇ…
09078932015/08/02(日) 19:58:00.27ID:lKqsnh+U
>>904
Part4の? たぶんだけど3〜4日。
Part3のは1日ちょいだと思う。
0908名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 20:26:06.54ID:RvbbQEG1
ブラウザで見てるんだけど全体的にスレ順おかしいね とりあえずageとく
繰り返しになるが次スレの番号20なんで

一週間に一回はすごい進捗のいい日があるんだけどすぐ元のだめだめなペースに戻っちゃう
前はいろんなライフハックを都度行ってたんだけど結局習慣にはならなかったな
一か月続けたら慣れるって話があるから一か月目指してガンバレ>>905
0909名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 20:27:50.44ID:sudXXGbM
やはり1人で作るのはモチベがきついな
なけなしの金で外注するとやる気でるわ特に相手が女だと
0910名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 20:57:41.49ID:MCbQLGkW
みんな作業する前にコーヒーとか飲んでたりする?
0911名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 21:52:09.97ID:avNLOipt
>>901-903
まさかのガントチャート?
独りでやってる人いたら怖いかも
0912名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 22:09:45.34ID:UupmsC1I
ぼっちです
0913名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 22:46:10.36ID:atuqf009
いや普通に1人だが?
0914名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 22:56:30.04ID:avNLOipt
独り製作でガントチャートを使って進捗管理しているのが普通なわけないでしょ?
0915名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 23:02:48.25ID:lKqsnh+U
俺もやってるわ
ないとダメ
0916名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 23:45:46.02ID:avNLOipt
すげーな……

さては、スレタイ民ではなくて、専業でやってるフリーランサーなんじゃん?
0917名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 23:52:55.12ID:RvbbQEG1
ガントチャートとか素人が手を出したら計画たてるだけで満足して作業にはなんのプラスもなく終わるぞ
できてる人は立派な社会人経験あったりして作業ペース守れるんだろうな 羨ましい
0918名前は開発中のものです。2015/08/02(日) 23:54:15.91ID:Ag3F77lF
やめろよ
照れるだろ
0919名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 00:11:27.26ID:eXP97drB
>>911
いやいや
俺の場合は単にやるべきことを常にメモに追加、実装できたら印をつけるだけ
09209112015/08/03(月) 00:22:19.58ID:yXgX3NxM
それなら理解できる。素晴しいことだね。
独りガントチャートだって、ある意味凄いわけなんだけど、理解不能なレベルでもあるというか。
0921名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 00:36:52.68ID:XW6c481v
なんだよ〜、自分が作りやすいやり方でやるのが1番だろ〜こらあ〜
でも俺結構ムラがあるんだよなあ〜
0922名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 00:56:22.13ID:UAe3myDB
俺の場合はテキストエディタで色々整理してるうちにそうなった
0923名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 05:18:20.21ID:zcw+psVZ
そういうのをいろいろ工夫して○○チャートと呼ばれたり
別のものでは○○図とか呼ばれるようになっただけ
どれもベースは同じようなもん
0924名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 06:51:32.87ID:VYOylYs6
ローグライクなリズムゲーム『クリプト・オブ・ネクロダンサー』PS4/PS Vitaで発売決定
http://www.inside-games.jp/article/2015/07/13/89351.html
0925名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 08:23:35.12ID:MQBVQElm
堺マチャート
0926名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 12:56:13.11ID:BzMKjijZ
ファミリーマート
0927名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 13:30:10.77ID:HlSDsqTA
抹茶マキアート
0928名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 20:34:03.88ID:BzMKjijZ
JKのワキマンコ
0929名前は開発中のものです。2015/08/03(月) 20:51:37.56ID:UAe3myDB
https://www.google.co.jp/search?q=sm26850973
自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-5

ろくな内容じゃないと思うのでしばらく更新休もうと思います。
これを解説しようってピンときたらまた始まると思います。
0930名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 04:18:15.01ID:wvlIx09e
今晩はコードの修正ポイントを頭で練って終わり。寝る。
0931名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 10:42:05.53ID:pe6tl13P
2DのRPG作ってるなら
elona、巡り廻る、片道勇者+
イニシエダンジョン、クリプト・オブ・ネクロダンサー
マインクラフト、テラリア、勇者のくせに生意気だ
ディアブロ、Rogue Legacy、百人勇者、ぼくらの大革命!
前向き勇者、まほでんわーるど、夜明けの口笛吹き
らへんを押さえておくことをお勧めする
0932名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 12:18:14.84ID:kJ7gTGZt
そんなにも
0933名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 12:29:24.10ID:lyT1S9XE
遊びたいだけじゃないですかそれー
0934名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 12:43:25.12ID:rmi6OoJq
>>931
もうちょっと絞れよw
それ全部やるのにどんだけ時間かかんだよw
0935名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 13:21:19.11ID:QJctERSq
マイクラとテラリアはいらんやろ
0936名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 15:07:54.34ID:vFH2eYUC
>>929
案外けっこう単純に打ち込んでも曲作れるようになったよ
よければ音色の使いかたとかもやってほしい。
ただフォークギターの上にメロディ乗せてる感じになってしまう。
0937名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 15:26:57.70ID:6LI75V6U
RPGゲーム(物語)考えるならまず旧約・新約聖書をひと通り読まないとダメだろ。
(西洋)文学の基本は聖書なんだからさ。

創作活動する前に古典を読んでおくのは基本中の基本。
09389372015/08/04(火) 15:28:18.95ID:6LI75V6U
☓ RPGゲーム
○ RPG
0939名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 15:31:26.97ID:dtdgJpxh
RPGの古典は指輪物語かと。
ギリシャ神話とか北欧神話とか、神話も読んだほうがいいな。
0940名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 15:44:58.19ID:g34ruOC1
聖書て。
まあ俺はシナリオ作らんから関係ないけど。
0941名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 15:46:15.11ID:g34ruOC1
>>936
すげぇな。
俺はちょっとやってみたけどだめだわ。合ってると言うのが分からん。
音感がないんだろうな。知らんけど。
0942名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 18:08:20.18ID:6LI75V6U
「聖書」がなければ西洋の思想は存在しません。思想だけではなく、
西洋の文学や文化の具体的な形も「聖書」に根をおろしています。
ttp://www.ne.jp/asahi/plott/start/bibleJ.html
ttp://sei-dokusyoroku.blogspot.jp/2013/10/blog-post_11.html
0943名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 18:12:05.75ID:pe6tl13P
聖書とかキリスト教とかは西欧の思想じゃないよ
中東のイスラエルだよ。
古代のイスラエルはエジプトとかイラクとかの影響を受けた国
ギリシャ思想も基本も古代エジプト思想のパクリ
0944名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 18:15:51.55ID:ZZTcnHgS
宗教スレにどうぞ
布教と勧誘の書き込みもそちらでお願いします。
0945名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:04:19.05ID:c2QRFiz7
>>931
やばいな、2DのRPG作ってるくせに3つぐらいしか知らない
0946名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:05:14.72ID:nRsT6oVb
ドラクエとFFとマザーしってりゃいいよ
0947名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:06:41.22ID:ZDWngH7p
ツクールMVかー
Unityでいいや
0948名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:10:34.04ID:yfY6X5xD
RPGのパラメータ管理とか絶対俺には無理だ
膨大な量のデータ想像しただけで動悸がする
0949名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:10:43.87ID:pV6QEsZk
完全に自分の中の世界観でつくる、てのが楽かと思いきやそうでもないんだよな。
ネーミングでアホな意味の名前にしちゃったり、性別にあってなかったり、
ちょっと神の名前とか持ってきたら親子だったり同一人物だったり格がまるで違ったり。
0950名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 19:22:38.29ID:c2QRFiz7
>>947
ついに出るのか・・・
こんな感じのスマホゲー作ってる途中の俺は逆の意味で衝撃
0951名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 20:19:07.63ID:ZDWngH7p
>>950
同業者だったのね
モバイル向け出力は魅力的だよな
でも他の無料ツールが有能すぎて買うところまでいかない
0952名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 20:36:57.13ID:xOWcIw89
>>931
ローグより下がわからん
0953メガネートさん2015/08/04(火) 20:53:14.46ID:09/tvcm3
>>931
達成率27% 先は長い(ヽ´ω`)
0954名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 20:59:32.67ID:qWYVuTMB
夜明けの口笛吹きは定期的にやりたくなる
0955名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 21:00:42.37ID:SF3f+r5H
おさえておけというなら

俺の屍を越えてゆけ リンダキューブ 勇者30 ※商業
カオスエンジェルズ ※古典エロゲ
イストワール
ふしぎの城のヘレン 愛はさだめ、さだめは死
我がハサミにバラせぬものなし リリアのために金がいる
HEBI QUEST
Every Extend ※STG
0956名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 21:01:19.01ID:xaxKBnOL
>>941
俺は雰囲気でやってる。
頑張れ
0957名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 21:04:44.49ID:xaxKBnOL
つーか曲まで作ってたら、もし慣れて一日1曲で作れるようになったとしても…
って感じもするが。
0958名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 22:54:59.40ID:j/+pyJjh
だめだ次スレ立てられなかった誰かお願い
次スレはスレ番 19 じゃなくて 20 なので注意
0959名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 23:08:43.50ID:rWlTR5d0
俺も立てられんかった。

一応、スレ立て用のテンプレね

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
名前: 名前は開発中のものです。
E-mail: ageteoff
内容:
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/

前々スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
09609292015/08/04(火) 23:09:19.93ID:zf7sS7Or
えー、なんか本当にやめるにやめにくい。

>>936
>ただフォークギターの上にメロディ乗せてる感じになってしまう
そうゆう作曲手順なんだ。説明するのも覚えるのも楽だろうから。
とりあえず、リズムを適当に他の楽器に切り替えながらやったり、フォークギターみたいにずっと鳴らすのやめればいいさ
0961名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 23:12:39.94ID:zf7sS7Or
>>959
立った。
しかし盛大にコピーミスした
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
09629292015/08/04(火) 23:15:04.57ID:zf7sS7Or
つーか動画の再生数見てきたら15とかなんだが、
なんでこんなにやってる人いるんだ…?
0963名前は開発中のものです。2015/08/04(火) 23:42:15.85ID:rWlTR5d0
>>961
ドンマイ!
一応2(http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/2)に
注意書いといたから、後顧の憂いなし。
0964名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 01:09:34.65ID:MBcEiHqz
完成が視野に入ってきた頃、残っている作業をプチプチ潰していくのがシンドイ。
なんか気分的にだけでも、楽なやり方ありませんかね?!
羅列した作業リストを眺めて、完了済を示す色が着いてないのの面積の広さを見ると、とてもアンニュイになる。
0965名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 04:33:46.64ID:ILBWIMXu
昨日構想立てた改良だけ終わらせたので寝る
0966名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 07:28:31.16ID:W+iJOj+x
>>964
ない。
仕上げはいつも地味に頑張るしかない
終わりは近いから頑張って!
0967名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 07:38:11.39ID:Eh/h3FAF
>>964
ある。
嫌なら辞めろ!
0968名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 08:08:43.91ID:MBcEiHqz
>>967
あるなら教えてくれよー
辞めるのがその方法のつもり?


休憩挟んで頑張るしかないかー
コツコツと。
0969名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 08:10:35.97ID:H3T3dr+m
曲のリアルタイム生成とかも胸熱
0970名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 08:18:07.05ID:cpAKvjd6
リアルタイム生成ってなに?
自動作曲ソフトのこと?
0971名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 08:29:03.90ID:yBeEW7pt
プレイヤーの行動に合わせてゲーム内のBGMを作るだとか
0972名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 09:03:22.28ID:rYBPmO6h
なんかそういうフリーゲーム最近見たな
上に上っていく2Dのアクションゲームが
BGMを自動的に作ってたような気がする


ツクールMV楽しみだな
どのくらいの品質化が心配だけど
これでスマホ向けのRPGを簡単に作れて売れたらいいな
0973名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 12:04:42.12ID:+pbx7Nn2
本命:一応作れるものの配布後に○○の環境では動かないという苦情殺到でお手上げ
対抗:動作安定性を優先した結果、制限ありまくりできわめて不自由。他のツールの方がマシ
大穴:極めて優秀、その結果過去作からの移植を熱望する声が絶えない
ダークホース:大劣化&バグバグで批判殺到の内にヤミへ葬られる
0974名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 13:07:59.11ID:rYBPmO6h
>>973
ありそうだよな
急ぐわけでもないし人柱の報告を聞いてからでいいか
UnityのRPG向けのアセットとか考えてたけど
ツクールの様子見しよう
0975名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 14:23:54.33ID:rYBPmO6h
ぜんぜん進まない
仕様を決めたはずなのにまだこれでいいのか悩んでる
こういうときチームだと意見がきけていいのかな
0976名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 14:28:19.31ID:N5RUUKL7
複数いたらその仕様でいけるかプロトタイプを作って検討するだろうな
0977名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 14:40:40.13ID:rYBPmO6h
>>976
プロトタイプを作っているけど
それの途中で固まってる
捨ててもいい気持ちで作らないとプロトタイプじゃないか

複数いてもプロトタイプなんだな。
もっと分業制で仕様を固めてウォーターフォールなのかと思ってた
0978名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 14:57:44.64ID:Fw6NqRi5
自分も今似たような感じで悩んでるけど、頭のなかでイメージしきれない部分は
とりあえず作ってみて、実際触ってみて判断するしか無いよね
とりあえず作ったものを改造・改良していく感じでいいんじゃないだろうか
0979名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 14:57:55.30ID:f7rpYHl+
ウォーターフォールでやるのって、大手メーカーが、
有名クリエーターを擁して製作するような企画の場合じゃね?
0980名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 15:11:22.12ID:MBcEiHqz
頭で仕様って決めても実際作ったり操作したりすると、全然仕様と変わったものになる。
なので、本当にイイもん作ろうと思ったら作って壊し作って壊しを3回分くらいやらないとダメなんじゃないかと思った。
0981名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 15:43:51.62ID:b96QL0Bf
まぁしょうがないな、産みの苦しみってやつだ
最終的には自分自身でなんとかするしかあるまい
0982名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 16:20:11.27ID:nudW1zf8
月火はカンカン照りにもかかわらず激しくケムトレイルが垂れ込めていたが、
政権の隠蔽圧力で光化学スモッグ注意報の市内放送すらされず。
今日は普通に晴れていて健康的に暑い日だ。
0983名前は開発中のものです。2015/08/05(水) 18:33:45.35ID:rYBPmO6h
実際動かさないと面白さとかわからないところもあるから
プロトタイプでやってるはずなのに、
最後まで使いまわそうとしているから踏ん切りがつかないんだな
捨てる勢いでコードいじってみるよ
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