ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©5ch.net
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2015/06/22(月) 08:52:06.23ID:Mrez5vRK気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
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2015/06/24(水) 09:45:33.74ID:FcDDIGH0荒らしはスルーで
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2015/06/24(水) 10:53:28.96ID:hTUrQmkp今日は日本オランダ戦を見てからやるぞー
日本勝つかなあ。ドキドキ。
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2015/06/24(水) 11:12:37.86ID:FcDDIGH00071名前は開発中のものです。
2015/06/24(水) 11:42:59.11ID:vdtoUnf7なにいってんだこいつ
病院行け
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2015/06/24(水) 12:52:19.03ID:vSZoE6fg無駄に年齢と空白期間を重ねるだけで、そんな奴どこの企業もとらない
それとももう一生働く気がないのか
まぁどちらにせよそんな甘い考えを持った奴は使えないし社会に出てこないで結構
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2015/06/24(水) 13:04:34.02ID:AjX2huqCこんなスレに休みのたびに書くなんてよっぽど暇なんですね
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2015/06/24(水) 13:06:44.61ID:ckopFE0T各々働かない働けない理由があるんだからそういうこと言うなよ
でも結構ここ卒業してくやついる感じだけどな。無職期間にちゃんと成果残してればそれなりのとこ行けそう
古いけど2chでのゲーム制作を語るスレとか今は廃れてるがそこにもといた人たちはかなり商業に進出したらしいし
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2015/06/24(水) 13:59:18.36ID:peZQ9VDH俺ら無職はまさに無色なんで可能性は無限
ゲーム会社もゴミは焼却処分して俺らを組み込んだほうがいい
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2015/06/24(水) 14:10:28.88ID:vSZoE6fg商業に進出した人がいる、ヒット作を生み出した人がいるから自分もできる
なんていつまでも中学生レベルの思考なんだよね、君らは
自分の無能さに気付いてない人間ほど、こういう夢見がちになる
しかもそのことを指摘されると逆上して働かない自分を正当化しようとするのも典型的なパターン
これは荒らしではなく事実だよ、きつい言い方になるけどね
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2015/06/24(水) 14:25:36.98ID:hTUrQmkp0078名前は開発中のものです。
2015/06/24(水) 14:50:17.50ID:ckopFE0Tステージの上でスポットライト浴びてるやつらだって昔は俺にできるのかって疑念と戦って戦いに勝っていまの地位を築いたんだから
それとダメだったときの次善の策を用意しないのは別の話だけどな。
俺実はかっつかつだけど泣かず飛ばずでもやってけそうだしな
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2015/06/24(水) 15:06:21.88ID:vSZoE6fgバカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! 生麦 生米 バカ!バカ!まんこ!
バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! カエルピョコピョコ バカ!バカ!まんこ!
バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! セクシャルバイオレット バカ!バカ!まんこ!
バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! ソウルトレイン バカ!バカ!まんこ!
バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! 姉三六角 バカ!バカ!まんこ!
バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! リーチ一発 バカ!バカ!まんこ!
バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ!
バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ! バカ!バカ!まんこ!
>>78
熱いぃっ! おケツ! ケツあな! 今すぐハメたいのぉおぉっっ!
誘って 触って 大事な場所に がぽがぽぅって!
心も 身体も 全部ぱゃんに゛ゃんじゃんじゃいぃぃっ!
眠れないの せつない…おちんぽせつないよぅっ…!
ぽうっ
きっと変われる 素敵な私 ふたなりっ娘
声も吐息も視線も あ゛ーっ!かっ、かんじちゃうの゛ーっ!んほぉおっっ!
くさいのでちゃう゛ぅ゛っ! 十発 百発 一億g!
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2015/06/24(水) 15:40:34.92ID:vug0aE6+0081名前は開発中のものです。
2015/06/24(水) 15:52:01.07ID:OX+lnAii潰せたけど新しい機能いれるのどうしよう
やらなきゃならないと頭でわかっててもできない
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2015/06/24(水) 16:08:16.97ID:swJBtLdN難しいパズルをヒント無しで独力で解いたみたいな
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2015/06/24(水) 16:14:22.82ID:OX+lnAii昨日例えが出てたけど一度は動き出した列車が止まってしまった
方法論として見つけた都度治すべきなのかまとめて直す日つくるだったらどっちがいいのかな
作るときにデバッグしやすいように作るのが正しいのかな
やり方考えねば効率的な開発できんな
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2015/06/24(水) 16:58:26.36ID:B3CAw6oV非OOPでスパゲッティー化してくるとどうしようもなくなるよね。
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2015/06/24(水) 17:44:03.32ID:g15rqcXIバグが出たりうまくいかない時は絶対に正解があるから
パズル解く時の快感がちょっとあるな
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2015/06/24(水) 18:30:56.27ID:PxvdyNjb0087名前は開発中のものです。
2015/06/24(水) 18:36:37.88ID:ckopFE0T0088名前は開発中のものです。
2015/06/24(水) 19:13:13.24ID:8wYTrYdCテブォ戦にスクリプト突っ込んでイラスト足しただけやん
まああーいう”ウケ”ねらいも悪くないけど
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2015/06/24(水) 19:26:25.62ID:PxvdyNjb0090名前は開発中のものです。
2015/06/24(水) 19:35:01.73ID:8/MJaisPプロはやっぱ違いますね
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2015/06/24(水) 20:46:05.61ID:ckopFE0T言ってみれば怪しげな見た目の料理店に入る気持ち どうせ不味いんだろーけど試してみたい、どんなゲテモノがでるか知らないがうまいかもしれない可能性にかけたいみたいな
そんなんじゃなくてもライバル視察みたいな気持ちもあるね
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2015/06/25(木) 00:07:05.94ID:kyU21YVx0093名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 00:15:56.17ID:CWg7PziFお前らこんな大変なことをこなしてたのかって尊敬の眼差し向けちゃう
くだまいてないでやることやるか もう寝るけど
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2015/06/25(木) 00:19:42.25ID:0U8VzFtv正直ゲームの作者が何者かなんて基本どーでもいいぞ
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2015/06/25(木) 00:20:23.86ID:OVB11VCj0096名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 00:29:27.33ID:+Nnxhu0G0097名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 00:56:44.57ID:1Gtke4Ey0098名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 01:12:52.80ID:/hRRUHka0099名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 03:35:49.67ID:+Nnxhu0G0100名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 07:47:20.36ID:CSLzaYzE0101名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 10:03:07.82ID:VmrtajVC淡々と作業をこなそう ってか定期的にこなしていくにはテンションが低くてもこなしていかなきゃダメか
気分でできるできないとかあっちゃダメだし長距離走みたいに日々こなせるようにならんとな
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2015/06/25(木) 11:08:20.76ID:232aZhuN0103名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 11:36:27.58ID:VmrtajVC作ったら作ったで新しい問題にぶち当たるの確実だから早めに次のステップいっちゃえよ
正直修行といっての練習期間が長すぎた。今できるのはそのお陰ってのもあるけど本番に近い場で経験積むの大事 わからなかった問題認識できるから
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2015/06/25(木) 13:57:32.06ID:ffxUcXbq物理法則をねじまげてでも前を向け、向いていることにしろ
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2015/06/25(木) 14:35:15.90ID:/hRRUHka0106名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 15:15:54.26ID:NcBTLAzU子供にはからかわれるし待遇がひどい これも身から出た錆のしっぺ返しか
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2015/06/25(木) 17:16:38.65ID:4EFu+/o/0108名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 17:37:49.55ID:232aZhuNミニゲーム的なものなら作れるかも
始めることが大切だね
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2015/06/25(木) 17:47:58.92ID:CWg7PziFGood job♪
完成させるためにバグがないとかゲームとして遊べるって点いれるとかなり大変と思うよ
複雑性って規模が上がると二次方程式みたいにあがるから最初は小さいのがいい
チュートリアルこなして特定の機能だけいれた断片みたいなの作っても人集めるときに評価が高い(俺調べ
ともあれやることが大事。
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2015/06/25(木) 18:07:34.51ID:elx4vQC5田舎は大変だな
世界でヒットするアプリでも作って見返してやろう
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2015/06/25(木) 18:13:13.91ID:/MK3gekC0112名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 18:16:25.20ID:elx4vQC5すげーな、おめでとう!
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2015/06/25(木) 18:18:17.09ID:CWg7PziFすごひ...ついにこのスレから本物のゲーム開発者がでたか
redditのr/gamedevにgreenlightの提出者から見た感想とよし悪しが載ってるから見るといいと思うよ
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2015/06/25(木) 18:40:12.37ID:ffxUcXbq0115名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 19:01:00.20ID:HjIrWtgA0116名前は開発中のものです。
2015/06/25(木) 22:30:30.06ID:elx4vQC5ユーザーの反応によって販売が決定されるシステムです。
らしい
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2015/06/25(木) 23:00:41.86ID:Rq4NQPwZ凄い! 俺も作業を進めるぜ!
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2015/06/26(金) 00:06:19.11ID:oakiVQFA0119名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 01:28:35.06ID:iAFKIGb1http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/25/news125.html
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2015/06/26(金) 01:32:46.30ID:iAFKIGb1http://www.jp01.net/news-445337.html
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2015/06/26(金) 02:31:42.71ID:oakiVQFA0122名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 03:13:34.56ID:Y6yHDL5wニートについて
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2015/06/26(金) 06:26:15.99ID:d0N+2ZvS0124名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 07:33:58.63ID:jlDRhEEF現在の経験が乏しいのが不安材料だな せめて一から簡単なもの作れる程度手に入れてからよかったと思う
既存のコード理解するってのは最初の一歩だから。
見てたらここにきてもいいんだよ
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2015/06/26(金) 07:50:19.70ID:m6xSZKbv一番大事なのは各々自身の作品を完成させること
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2015/06/26(金) 08:13:10.09ID:2B1xKddEああ、2週間も手付けてないソースコード……
色塗り待ちのCG数十枚……
去年完成予定だったのに何やってんだ俺
自分の無能さとクズさにいやになる
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2015/06/26(金) 08:35:27.61ID:XhV00fqb0128名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 09:07:47.55ID:jlDRhEEF既存のコードを理解する、小さなコード簡単な計算するとかを書く、ミニゲームをバグがない感じで仕上げる、とか俺が経験したのはその程度なんだけど
それぞれに別個の能力が必要でそれぞれ身に付ける必要があるように思う
小さなコード書くのはオンラインジャッジが結構いいし、ミニゲームをバグなしで作るってのはきれいなコードを書く方法を意識しつつするようにすればできる 一段階ずつやるのがいいと思う
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2015/06/26(金) 14:38:03.95ID:jxS+YE+1何度見ても惚れ惚れする(´・ω・`)
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2015/06/26(金) 15:51:18.36ID:5f0z4Dgi少し読んだだけだがこいつニートの定義分かってない
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2015/06/26(金) 16:12:11.58ID:m6xSZKbv0132名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 18:46:24.32ID:guFuMG6Z文章表示で半日費やして力尽きた
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2015/06/26(金) 19:02:31.14ID:itoc5LAT俺はプログラミングよりデータ入力に時間取られがちだな
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2015/06/26(金) 20:23:46.61ID:wQKrjLgIプログラムなんてのは大した要素じゃない。
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2015/06/26(金) 21:23:12.34ID:utA5JNM20136名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 22:39:30.13ID:TQOk63QR俺はドット打ったりグラ描いてたりしてたら力尽きた
シナリオや戦闘システムなんかは湯水のようにアイディア湧くし楽しいからサクサク進められるんだが
プログラミングも試行錯誤しながらかなり詰まるけど前進はしてきた
だが・・・絵だけはダメだ 材料も機材も揃えてチャレンジしてみたがこれを全キャラ分とかめんどくさすぎる
最初は楽しかったがかかる時間が多過ぎて
デフォの素材でも当てはめておいて最後に全キャラ描けばいいかなと思っていたんだが、それだとなかなか気分が高まらない罠
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2015/06/26(金) 23:03:59.39ID:d0N+2ZvS0138名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 23:13:16.08ID:ZZ35DH980139名前は開発中のものです。
2015/06/26(金) 23:18:50.09ID:fLPcQx6h0140名前は開発中のものです。
2015/06/27(土) 01:44:47.18ID:Bv0S57F90141名前は開発中のものです。
2015/06/27(土) 02:01:30.32ID:baNPGFSTそれについて重要な事
言わせとけ!!
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2015/06/27(土) 03:10:53.65ID:Bv0S57F90143名前は開発中のものです。
2015/06/27(土) 07:58:16.16ID:WAHCEkxN0144名前は開発中のものです。
2015/06/27(土) 08:12:31.60ID:X8u/Hz7u今日から再開する
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2015/06/27(土) 08:31:37.93ID:aY2IxbNLだとしたら無駄じゃない、再開できればどんな理由でもいい
気持ちを上げていこう
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2015/06/27(土) 08:47:44.43ID:pDkII055ゲームに限らず
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2015/06/27(土) 10:17:35.33ID:clVq5CRF0148名前は開発中のものです。
2015/06/27(土) 11:54:07.31ID:gKGtWhNs作り方とか意識してやってしまう
そういう意味では勉強になってるのだろうか
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2015/06/27(土) 12:23:02.93ID:YDA7db8D和ゲー洋ゲージャンル問わずプレイしてて良いなと思ったところはどんどん書き溜める
steamは良ゲーからクソゲー、インディーゲーまで揃ってるからまさにゲーム製作の図書館
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2015/06/27(土) 12:45:34.00ID:1GYRvkRwスマホでだしてくれりゃいいに
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2015/06/27(土) 13:46:12.51ID:WhA20sWN全軍突撃の演出みて寒気がしたからタブを閉じたわ
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2015/06/27(土) 16:21:30.26ID:GUGVqBziしかし、どうしてこんな動きをさせられるのか全然わからない時はどうすればいいのでしょうか…
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2015/06/27(土) 16:32:31.71ID:x68+E9ae148受けて言ってるの?
としたら知識の引き出し量が少ない可能性があるから本かwebの記事を読むといいと思う
自分もAIの作り方でわからないことがあったけどslideshareをたまたま見たら閃いて調べていったことがある
疑問は疑問として今は記憶しておくでいいから定期的なインプットがあると違うだろうなーと思いつつ実践できてないな。
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2015/06/27(土) 23:07:02.54ID:hwL1KAAZhttp://iphonech.info/archives/54434765.html
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2015/06/28(日) 00:53:22.98ID:PM0bCmII0156名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 02:34:29.45ID:PM0bCmII0157名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 09:11:40.24ID:QVN/maxFhttp://itnp.net/story/1275
アプリ開発の落とし穴!iPhone・Androidリジェクト事例9選
http://blog.codecamp.jp/application_reject_example/
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2015/06/28(日) 09:56:30.45ID:cir5Z+jr0159名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 10:33:33.98ID:8ILeGtx9100%行ったら完成ってことにするの? パーセント割り出せるのは企画がしっかりしてるってことだと思うが調整ってのは%に入ってる?
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2015/06/28(日) 10:48:12.08ID:yK3s6Akc0161名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 15:28:49.17ID:iyzvZIsV0162名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 15:52:07.21ID:6Mvp7Emeでも秋ぐらいにはかなり形になると思う、そしてデジゲー博に出したい
項目を洗い出すことでやらなきゃいけないことが多少明確になったのでよかった
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2015/06/28(日) 16:09:03.17ID:/q0NMGSZ0164名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 17:32:56.32ID:vg7fxGGH0165メガネートさん
2015/06/28(日) 17:39:58.82ID:QkniIW560166名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 17:47:25.74ID:xohEmJZi俺は自分も頑張ろうと思えるからありがたいけどな
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2015/06/28(日) 17:50:19.18ID:/q0NMGSZ一日2~3%増えてるだけなのに
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