ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©5ch.net
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2015/06/22(月) 08:52:06.23ID:Mrez5vRK気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934
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2015/07/10(金) 16:27:11.03ID:wo5447Uc叩かれるかもしれないけどエロRPGです
有料なのでなるべくバグとりしておかないとと思って......
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2015/07/10(金) 16:30:25.55ID:wo5447Uc開発経験のある人に見てもらいたいですねぇ
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2015/07/10(金) 16:32:59.41ID:rozjKa93いいねえ
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2015/07/10(金) 16:53:49.27ID:87+QslPUDLSiteやDMMで売る予定なら、致命的なバグがなければ、
出してからユーザーの報告やらを待って、修正版を出していくのも多いみたいだけどね
結構売れてるやつでも致命的なバグだらけで出して炎上してるのもよく見かけるしw
ともあれ完成おめでとう
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2015/07/10(金) 17:00:00.46ID:AdHbDpZx0429名前は開発中のものです。
2015/07/10(金) 17:18:06.69ID:wo5447Uc近いうち発売予告に出すつもりですので、もしかしたらお、これかなって思っていただければw
ただ、上で話されてるみたいに売り上げの問題よりまったく興味もたれずに
評価もされなかったらゲーム製作者として自信を大きく損ないそう
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2015/07/10(金) 17:20:01.02ID:cIxzQc+sただ趣味で作ったりそのまま公開したりするのは少数派かな
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2015/07/10(金) 17:53:02.11ID:ipPR9QJc…と、言いたいところだけどデバッグはやはり他人と協力してやった方がいいよ
案の定俺は公開した後もバグ出まくりでプレイユーザーに迷惑かけまくったし、
公開後のバグ修正はプレッシャー半端ないから頭がおかしくなる。
修正しても修正しても新たなバグが出てくる…。
思い出しただけでも…、うわあああああああああああああああ
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2015/07/10(金) 17:57:06.14ID:rozjKa930433名前は開発中のものです。
2015/07/10(金) 18:40:08.23ID:pTqdykgZ誰もお前のクソゲーなんか買わないよ
クソゲーが売れないのは当然なのに
勝手に自信なくすとか笑えるんだけど
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2015/07/10(金) 19:34:58.27ID:07l8mzoWざっと遊んでみるだけならできるけど、
自分のゲームも大詰めなので細かい部分まできっちりチェックするのは無理だなあ…
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2015/07/10(金) 20:10:17.01ID:g3ldDBag大丈夫 俺もフリゲだ
少数派だろうががんばろう
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2015/07/10(金) 20:34:20.36ID:WQI7MQbXフリーで出して実績づくり
0437メガネートさん
2015/07/10(金) 22:52:13.71ID:lgWVQm0Dやせてても運動しないと善玉コレステロールなかなか増えないぞ!
そう医者に言われました(ヽ´ω`)
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2015/07/10(金) 23:45:46.71ID:uFzcqPXT身長体重が気になる…。
0439メガネートさん
2015/07/11(土) 00:07:02.94ID:9fDLGEnA0440名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 00:21:18.78ID:xDIKj9sK0441メガネートさん
2015/07/11(土) 08:51:43.00ID:9fDLGEnA0442名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 10:08:43.75ID:R3++Qrmu暇は人は行ってみても良いんじゃね
ニコ生でも中継してる
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2015/07/11(土) 10:11:06.15ID:OIxEZUD2プライド無いんかと
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2015/07/11(土) 10:20:53.94ID:R3++Qrmuでも去年のunityやらの企業トークセッションは面白かったし
今年は稲船とIGAも来るからその辺は期待しても良いんじゃね?
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2015/07/11(土) 10:22:21.76ID:8zt3rz6L0446名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 12:45:41.83ID:p+UJBzTDhttp://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/02/03/55245/
これゲーム開発に活かせるかな
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2015/07/11(土) 12:46:58.81ID:p+UJBzTD0448名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 16:06:40.38ID:58gP2ucZ0449名前は開発中のものです。
2015/07/11(土) 16:10:36.51ID:qfXdkwa5まぁ、使い方次第かな
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2015/07/11(土) 22:45:02.66ID:m+h2BUIHチープなのに高かった。
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2015/07/12(日) 01:16:21.12ID:17aFi4Hh夢をなくしたらおしまいだよ
どうせ年を取ればとるほど夢は見れなくなるんだから
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2015/07/12(日) 01:31:49.73ID:j+tU2hWE0453名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 06:44:19.87ID:uS90E6HRいいなと思った機能抜きで作ろうかな 部分的でも面白いかどうかはわかるし
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2015/07/12(日) 12:56:40.40ID:tRIRMeMo俺としては有能な方が多いのはいいことだと思うし、他のかたもなんでも売り上げに絡めて話すとか要注意行動しなかったらいいんじゃないの
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2015/07/12(日) 13:11:46.78ID:gE4sfmz4プロ野球見ながら悪態つくのと同じ程度だと思うよ
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2015/07/12(日) 13:16:52.57ID:Y3EGoM/z英語出来る人向けだけどゲームクリエイター向けバンドルきてるぞ
12ドルで全部来る(1500円ちょい)
rpgツクールVXは日本語化あるっぽい
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2015/07/12(日) 13:26:50.21ID:Y3EGoM/z0458名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 15:05:40.60ID:17aFi4Hhくたびれた40代のサラリーマンの愚痴じゃねえか
しけたやつらはもう現実に戻れよw
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2015/07/12(日) 17:23:35.79ID:GkCozKl6自称すごい人が来るのは構わないんだけど、
他人にケチをつけるだけで何の役にも立たない書き込みしかしないならお断りだなあ
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2015/07/12(日) 18:17:37.87ID:uS90E6HR一制作者として分を弁えろくらいの意味にとるのが正しいと思う
自分の書き込みの身分を偽ってってのもそんなにすごいかたって意味じゃなくって有名なフリゲ作者やある程度の規模のサークルのかたもみてるんじゃって程度の意味なので。
変な流れにしてすみません
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2015/07/12(日) 21:01:23.49ID:gE4sfmz4大変だな
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2015/07/13(月) 01:27:07.60ID:sk9+yDh9んで爆死したときにハシゴ外される。
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2015/07/13(月) 10:15:15.35ID:pPGGcPYN0464名前は開発中のものです。
2015/07/13(月) 13:49:22.33ID:Wsjd3Cqe0465名前は開発中のものです。
2015/07/13(月) 14:13:29.68ID:8ciGUQZzそしたら君も意識高い系だ!!
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2015/07/13(月) 14:58:11.76ID:67C4Hq3uまだ50代でしょ。早いなあ。
合掌。
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2015/07/13(月) 15:50:16.18ID:Yz8PiXEP日本じゃプログラマー出身の社長って珍しいよね
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2015/07/13(月) 16:31:24.56ID:7vIYPYX50469名前は開発中のものです。
2015/07/13(月) 16:57:42.34ID:nqaNvottまだ若いのに
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2015/07/13(月) 18:05:02.78ID:mFOER3Ge0471名前は開発中のものです。
2015/07/13(月) 18:37:52.39ID:wYcj/f8r0472名前は開発中のものです。
2015/07/13(月) 18:40:53.69ID:JF5nqc750473名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 11:24:10.73ID:2vK+PbZ70474名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 14:07:42.92ID:+2g6GE4i全部入り買ったぜ rpgキャラの生成機欲しかったのでcharacter hub目当て ウディタのちびキャラ合成機でもよかったが素材多そうだしいいか
せっかくだからsprite lampもゲットしたが使う予定はまだない
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2015/07/14(火) 14:16:10.39ID:dkgfTUV4ウディタでも出てるのか
ウディタ関連の素材はたいていオリジナルプログラムでも使えるから助かる
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2015/07/14(火) 20:36:02.88ID:J9dNwniZとりあえずツクールVX買おうかなと思ってるけど問題無いですかね?
あと初心者用のスレとかあるのかな
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2015/07/14(火) 21:02:52.88ID:qxM+ECKmただツールって目的を達成するための簡便法だからしたいことから考えや方がいい
ツクールやウディタはRPG風のゲーム作るのには向いてるけど他のジャンルだと逆に煩雑かも
わりとふりーむみててもvx使ったプロジェクトはあるから持ってて損はないしプログラミング一からとかして越えなきゃいけないハードルを一気にとんでゲーム作るのはすごくためになると思う
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2015/07/14(火) 21:16:17.52ID:J9dNwniZちょっと調べてみたけどウディタってのも無料で結構良さげなのかな
最初に有料に手を出すとプレッシャーになったりするかもしれないし無料ソフトから触ってみます
まずRPGから手を出していこうと思ってるのでウディタを試してみます。ありがとう
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2015/07/14(火) 21:55:55.52ID:QJag4A6l素材もツクールのみにしか使えないものも結構あるし
ウディタよりGUIが格段に見やすい
慣れてくればRGSSスクリプト使えばかなり自由度利く
あと海外のフォーラムとか見れば情報も結構ある
0480名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 22:16:52.67ID:qxM+ECKm要るかわからないけどいるなら10000くらいの値引きはでかい クーポンは10月まで有効だし
ウディタしかさわったことなくってツクールは情報みただけだけど、ウディタのスクリプトって日本語プログラミング言語のなでしこみたいなところが嫌だった。完全な偏見だけど
ツクールのスクリプトはRubyを元にしてるから上達すれば楽しいことができるようになるはず
0481メガネートさん
2015/07/15(水) 09:36:03.84ID:gJGI6w6K0482名前は開発中のものです。
2015/07/15(水) 11:35:06.49ID:eBDvi5DIすげーな 日本語化出来るの?
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2015/07/15(水) 14:14:47.25ID:lpv/+wX0そう言えば物理とか古典とかは同じように後悔したこと1度もないな
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2015/07/15(水) 14:20:05.72ID:o9a+LwBd0485名前は開発中のものです。
2015/07/15(水) 14:27:23.08ID:LGMsZwti全部いりおとしたものだけど確認するので一時間待って
0486485
2015/07/15(水) 14:44:07.18ID:juHlcutp見てみたけど本体英語でlanguage設定の設定がそもそもない。
つくーる使えないから日本語のゲーム内使用ができるかは不明 データベースには入力できた
steam版の値下げと同義だから上のリンク読むといい
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2015/07/15(水) 15:42:02.17ID:+T+Dwb0Wうろ覚えだけど設定からとかじゃなくてdll差し替えとかやったような気がする
ちなみに前は本体+DLC少々で$1だったから交換用に複数買ってる人を探せばもっとお安く手に入るかも
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2015/07/15(水) 19:28:40.41ID:Y2rz9PqI0489名前は開発中のものです。
2015/07/15(水) 19:50:56.53ID:tCNt8OnB0490名前は開発中のものです。
2015/07/15(水) 20:27:52.20ID:juHlcutpvipのミングスレいいよ 本スレがすぐ落ちるから避難所にいる模様 これがwiki
http://vipprog.net/wiki/
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2015/07/15(水) 22:50:42.97ID:wME5E1gV456だけど一応ここのやつで日本語化はまだできた(一部英語のまま)
http://www.mewouga.org/VXAce-Japanese.html
>>487
俺も1年前そっちのbundle買った口なんだけど今回色々別のもついてるからぽちってしまった
ツールばっかり増えてアイデアは増えない・・・
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2015/07/15(水) 22:58:12.65ID:wME5E1gVhttp://wikiwiki.jp/kenmourpg/?Steam%C8%C7%A4%CE%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD
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2015/07/16(木) 06:55:47.03ID:9tlLaECf0494名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 09:40:33.57ID:ANBz5mQ1ツクールもレベル高いことやろうとするとスクリプトで詰まるだろうけどとりあえずツクールから始めたほうがいいと思う
ウディタ作者は初心者の夢を打ち砕く暗黒のツールって言ってるし
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2015/07/16(木) 10:59:07.79ID:osKtQN6OツクールでもRubyスクリプト使えばアクションもマリオもシューティングもノベルもなんでも作れるし
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2015/07/16(木) 17:46:13.47ID:TO7V7YL+0497名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 17:51:40.71ID:PidFJT1Gしばらく具体策に欠けてたので思索の日々だった
意志の識閾を乗り越えて昨夜、久方ぶりにEclipseでコードを見てみた。
具体的な作業課題が見えてきた。もちろん「当面の」だけど。
これからは当分Java脳にすることになりそう
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2015/07/16(木) 20:26:17.20ID:yLR6GlZbその時間を作業に当ててさっさと完成させろ
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2015/07/16(木) 20:28:51.75ID:iu2TLfU50500名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 22:42:16.19ID:pkiW1qHWよく思わない人もいるのは仕方なかろう。開発状況報告スレで内容と共に書くなら誰も文句言わんだろ
黒歴史を刻んで休んでたけどまた再開しよう。俺も開発状況報告スレ行こっかな
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2015/07/17(金) 04:37:57.09ID:FFnr6pi40502名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 13:04:31.36ID:93MtnDtHいったい何を伝えたいのか?個人blogでやれば良いと思うよ。
自分の行動を客観視出来ないタイプみたいだからゲームも操作しづらい駄目ゲームになっていないことを祈るが…。
0503名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 13:18:21.33ID:GUZxkK250504名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 13:25:11.78ID:17mb+VNA0505名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 13:27:22.58ID:t22B6zyI0506名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 14:03:08.70ID:yjsy93ua使おうと思ってたときに
さっさとDLしておくべきだったか
すでにDLしてるものについては以前のとおりに使えるの?
FSMとか
0507名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 14:07:11.68ID:t22B6zyIどんどん閉鎖していくね
0508名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 16:11:21.62ID:2uzujARYこっちには、他のアレコレを書き込んだらイイと思った。
0509名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 16:14:58.76ID:2uzujARYお前らの作ってるゲームが売れればイイのに!
そんでその儲かった金で俺の作るゲームを買うように。
0510名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 16:45:43.14ID:TG2XAVci0511名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 18:15:28.39ID:AhlDGb9O働く合間で開発ってしたいけどそこまでキャパ大きくないしな。働きながらやってる人を尊敬しちゃう
0512名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:30:26.17ID:2uzujARY0513名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:31:25.16ID:2uzujARY君なら出来る!
0514名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:31:59.99ID:2uzujARY0515メガネートさん
2015/07/17(金) 19:32:51.79ID:8XfqHnzF0516メガネートさん
2015/07/17(金) 19:37:48.07ID:8XfqHnzFしかもアフィで稼ぐ予定らしいのに正式版じゃないからか
アフィせず公開とか しっかり稼ぐように言いたい(ヽ´ω`)
0517メガネートさん
2015/07/17(金) 19:39:43.90ID:8XfqHnzF0518名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:48:06.37ID:lCNNbvYpこれはヤバい これ夏休み終わるまで続いたらヤバいぞ
0519名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:58:36.18ID:t22B6zyIむしろうらやましい
公開してもダウンロードすらされぬ
0520名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:59:14.64ID:t22B6zyI0521名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 20:20:35.10ID:LuaN5pE3ぶっちゃけやろうと思えば監視システムでも作って公開されてる美味しくなるデータ通りに管理してブランド立ち上げることもできる
実際東北の復興で品種は違うが同じ種類の作物作ってる例はある
あとは決意と行動力なんだがな。学ぶってある意味楽なんだけど行動するってそれとは違う能力いるわな
>>518
夏休み前に公開したかった
0522名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 20:21:56.55ID:FFnr6pi4クチコミスパイラル無限ループで望ましい
0523名前は開発中のものです。
2015/07/18(土) 02:01:50.77ID:zAJSaszLアトミックにシャッフル・カットするアルゴリズムはできた。
アトミックではなくシャッフル・カット途中の様子の一つ一つを追えるようにするための
機構の盛り込みにこれからとりかかる。
カードゲームって専用のツクールみたいなのあるのだろうか?
あったからって別に使う気はないんだけど……
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