SRPG Studio 4章 [転載禁止]©5ch.net
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2015/06/17(水) 21:38:22.30ID:Mr54Th4/SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 3章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/
0709名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 17:16:17.19ID:ECsHueX8「(画像の名前)-c.pngが存在しません。ゲームを強制終了します。」
ってなって強制的にゲーム終了になっちゃうんだけど、どうすればいいんだろう?
0710名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 17:25:02.43ID:kkFSN49ZFE風SRPG作った人の話じゃ、ウディタでSRPGを作るとプレー側の環境依存でゲーム動かない人がいるし
特定の場面でwait処理を入れないとウディタが命令を無視するなどの不具合も出るし、
作成に色々と入力ルールなどの癖が存在して、コモンとして切り離して配布することが難しいとか言ってた。
まぁ、動作環境の面や商用用途を考えればStudioが有利かと。
0711名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 17:31:20.96ID:xze6Mzrdそのまんまの意味じゃまいか
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2015/07/02(木) 17:58:17.74ID:ECsHueX8c.pngってcharchipのグラのことではないの?
ちゃんと追加たんだけどな。
移動とかは普通にできるんだけど
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2015/07/02(木) 18:25:13.60ID:jhTDzPqGありがとうございます
エフェクトの表示サイズを自由にできたらもっと楽なんですけどね…精進します
>>701さんスクリプト修正ありがとうございます
>>707
またもカッコいい曲ありがとうございます
意欲がわいてきます
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2015/07/02(木) 18:37:03.07ID:0BNImXNq0715名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:38:31.27ID:pnqRjgwH0716名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:41:03.26ID:24YcV6oVEXマップ作って稼ぎ場設定するの面倒だから1箇所で稼げる場所は必要だと思う
とは言っても闘技場はバランス崩壊の元だから実装難しいかな
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2015/07/02(木) 18:44:07.19ID:B+3TflV3本家だとハード以上の鬼畜さは、中々にヒヤヒヤするのがいいね
聖戦方式でLv性もありかなーってたまに思う
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2015/07/02(木) 18:45:23.19ID:B+3TflV3連投すまん
実際、顔だけでイベント進めるのにも限界はある
あれはあればで需要はあるよ
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2015/07/02(木) 18:46:57.04ID:dClKKUdz数がそろわないのは改変とかデフォとか使い潰しが利く前提ってもんさ
0720名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 20:34:48.46ID:oxbnwep80721名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 20:54:41.72ID:upymagADRTPと混ぜても浮かないしいいな、雰囲気バッチリだ
>>712
"c"じゃなくて"-c"な、もしかしたらそこが違ってるのかもしれない
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2015/07/02(木) 21:07:16.98ID:0hoRF1q9キャラチップは
画像 味方画像
画像-a 敵軍画像
画像-b 同盟軍画像
画像-c 行動終了画像
ってなってるから画像-cつくらないとエラーになる
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2015/07/02(木) 21:39:22.88ID:PG9MtJPjそれ最初意味不明だったわ…
これに関する公式の情報って、ヘルプマニュアルページの素材企画のところに書いてある
「ゲームのメインとして表示される画像です。色を変えた画像を持たせたい場合は、-とアルファベットを連結させます。たとえば、背景.jpgファイルがあり、それに対して色を変えたファイルを用意したい場合は、そのファイル名を背景-a.jpgのようにします。」
だけだよな?
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2015/07/02(木) 21:52:59.96ID:oxbnwep8オブジェクトでサポートされてない云々って出る
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2015/07/02(木) 21:56:39.74ID:W9OTSCuz長セリフのイベントとか作れないね
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2015/07/02(木) 21:57:41.51ID:52jxsJC3六千円近いソフトというのを考えるとあれかもしれんが
0727名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 22:12:06.07ID:pnqRjgwH今、ひとつの回想シーンのメッセージイベント数を数えたけど70あった
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2015/07/02(木) 22:45:03.42ID:JgofpRoX0729名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 22:59:16.75ID:vdTVbWkN味方専用兵種で赤緑差分作るの面倒なら、元画像をコピーして○○-a、○○-bって名前にして待機画像を○○-cにするといいよ
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2015/07/02(木) 23:17:02.06ID:nug+Lg9A0731名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 23:24:21.45ID:pHIF3WyW現状だと配布禁止だし、かといってまだ買う気にはならんし
配布できたらもうちょい盛り上がると思うんだけど
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2015/07/03(金) 00:33:26.45ID:N6yCN2+Wお前それ。試着した服を着て外に出たいって言ってるようなもんだぞ
0733名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 02:01:11.64ID:raaXh+ntぶっちゃけ配布しても思ったほど反応無いよ
というのも、SRPGはプレーに時間かかるから。
公開された全作品を追っかける人は相当餓えてる根っからのゲーマーだよ。
もし発想やネタ、ストーリーに自信があったら完全無料のウディタでやればいい
公式サイトに作品を投稿したら意見をもらうことも出来る
あそこはプレー時間1分の超短編〜クリア50時間の長編まで何でもありだから一発ネタ作品にも寛容。
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2015/07/03(金) 02:20:02.39ID:OeUP/hKPスレ見る限りグラの色変えさえも体験版と同じみたいだし色々きついわ
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2015/07/03(金) 03:09:27.94ID:W/Q/tDr20736名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 04:07:13.33ID:1HHja6xV盛り上がるかどうかは、キラータイトル?が出るかどうかだろうなあ。
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2015/07/03(金) 07:00:19.15ID:7S0MUCZ9それこそ他の無料ツールで作ればいいんだし
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2015/07/03(金) 07:45:57.36ID:Y09PnSG+0739名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 10:21:21.48ID:FqM0DjO40740名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 12:27:48.00ID:7S0MUCZ90741名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 13:34:00.86ID:EMV1mhGS関連イベント同士でまとめたい
できればフォトショップみたいにカラーも選べたら見やすい
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2015/07/03(金) 13:59:10.99ID:N6yCN2+W変にひねるよりはそのほうがいいでしょ。
SRPGの場合はプレイヤーがストレスなく計算できるのが第一だからな。
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2015/07/03(金) 14:23:55.30ID:Yw/Uw4FT数字の上限に合わせて無計画にパラメータも増やして破綻してるゲームはよく見るな
攻撃10守備5のアタッカーユニットが攻撃30守備25の無敵要塞になっちゃったり
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2015/07/03(金) 17:42:46.62ID:JJToh7/Iパターンが多すぎで原因がまるでしぼれないからバグ報告すらできん
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2015/07/03(金) 17:50:38.24ID:d/y9Tan3しかしifは適当にやってると想定外の事故が多くなるな
かといってじっくり数値計算してると時間が掛かりすぎる
つーか攻陣防陣、スキルに支援と複雑で面倒なのだが面白い
・・・作業が進まないジレンマ
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2015/07/03(金) 17:56:48.79ID:W/Q/tDr2直感的に分かりやすいシステムの方がウケいいよ
前者はよほど練り込まれたやり込みゲーなら向いてると思うけど
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2015/07/03(金) 19:19:06.80ID:NK40plse>>722
遅くなったけど、やってみたら出来たよ
ありがとうございます
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2015/07/03(金) 19:58:35.01ID:3066orgVここが一番バグというか見落とし多い印象だね
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2015/07/03(金) 20:18:19.98ID:OeUP/hKPすまんな期待してるから頑張ってくれ
>>737
煽ってる暇があったら制作作業に戻るんだ購入者さん
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2015/07/03(金) 20:24:13.57ID:fGUVdavcHPは80でボスだけ100超えもありという感じ
後は耐久盾とかほしいな・・・今は職専用アクセサリーとかでステータス調整
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2015/07/04(土) 03:40:40.20ID:22NCSuqR武器に、アーマー系専用の鋼の大盾付き鋼の大剣とかパラディン専用の聖騎士の盾付きディバインソードとか面白いよ
耐久が10くらいで攻撃が命中しなくても耐久が減る設定にしておけば
かなり大幅な防御アップでも無双はできない
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2015/07/04(土) 07:41:18.34ID:22NCSuqRザコのHPはソシアルナイトレベル1がHP20、ソシアルナイトレベル30がHP35
というのがちょうどいい気がする
ザコのHPが高いと力が馬鹿高い一発屋キャラの立場が無い
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2015/07/04(土) 08:10:29.04ID:22NCSuqR0754名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 09:13:42.78ID:22NCSuqR敵の部隊との戦闘に何ターンもかかるゲームの場合は
移動力を低くして魔法、弓などの射程をかなり長くすべきなのかな?
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2015/07/04(土) 12:23:58.21ID:FNbWTxSy出来れば公式が拠点を作る気があるのかないのか
その返事がどうだったのかまで教えてくれたら嬉しい。
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2015/07/04(土) 12:54:57.69ID:6iAvAxOOかなり時間がかかると言っていた
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2015/07/04(土) 13:16:57.71ID:VuprAxNP0758名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 14:10:32.60ID:JZTUNjR50759名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 14:32:48.94ID:80hRyqWy弓素材は4つずつか縦一列に並べるしかないかな、今のところ
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2015/07/04(土) 14:40:36.17ID:GEe8gxiE0761名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 16:51:10.91ID:GORz9Uxj戦車を作ってみた
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2015/07/04(土) 18:28:29.42ID:WGjUjY1oキノコの横のやつってテン……
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2015/07/04(土) 18:48:45.23ID:Hob+s3iP0764名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 21:09:05.82ID:9nR2nnKbチャリオットじゃなくてタンクのほうか
いい感じじゃないですか
一緒にあった飛行機もかっこいい
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2015/07/04(土) 22:31:41.76ID:Hob+s3iP発売されてから人が減った気がする…
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2015/07/04(土) 22:39:17.72ID:yduisiHi新作の話はあまり振れない方が良い
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2015/07/05(日) 01:12:49.79ID:oNxH7LMW0768名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 02:46:52.54ID:/wqHhOof思ったより作りがいがなく、プレイのしがいもない
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2015/07/05(日) 03:35:44.50ID:TVL14bb4騎馬系がすべて再移動可能だと
騎馬系と歩兵戦士系によほどのスキル、パラの差を付けないと
騎馬系が有利すぎるな
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2015/07/05(日) 09:50:40.28ID:O6d+KkCBそれに簡単に飽きちゃう人は最初からゲームを作ろうなんて思わないが吉だと、ゲーム作りは物凄く地味な作業の繰り返しだし。
誰か公開してくれるのを待った方がいいよ。
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2015/07/05(日) 09:59:04.50ID:EOtoYc57素材待ちっていうのはある
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2015/07/05(日) 10:01:22.84ID:dBLKzIFi所謂スキン対応のソフトなんかと一緒で素材から組み込みまで作れる人は長続きするけど他人からもらうしかできない人なんてすぐ飽きる
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2015/07/05(日) 10:30:12.43ID:cY6C4Rm4皆SRPGを作ろうってぐらい好きな訳だし
studio作者もこんな素晴らしいソフト作っちゃうぐらい好きなんだから
当然新作もやってるんじゃない?
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2015/07/05(日) 10:39:11.39ID:2/ZM+por0775名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 10:56:18.27ID:Aq89L6iH作品を何らかの形で完結させれる奴の方が圧倒的に少ないからな。
ただ人が減って公式がやる気失ったら困るから、みんな盛り上がってる振りをするんだ。
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2015/07/05(日) 12:22:21.86ID:XDGExDZN作ってるときが一番楽しい。300時間くらい平然とかける
苦労して公開しても思ったほど反応ない
がっくり。モチベdownってなる
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2015/07/05(日) 12:26:36.09ID:23Smm18T同人ゲー作成なんて暇潰しの趣味でやるようなものだし、見返りを期待してはいけない
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2015/07/05(日) 12:36:08.49ID:rAhkTdLj0779名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 12:51:42.51ID:XDGExDZNまた変わるんじゃないかなって期待もしてる
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2015/07/05(日) 12:54:29.05ID:/1RGc1mn同じ頃に買ったゲームなんて何かすぐに飽きちゃったわ
いまだに3章も作れてない、延々とあれやこれや試してて時間が過ぎていく
ツクール系は最初の1本を作って飽きるまで、他のゲームが
一切目に入らなくなることがある
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2015/07/05(日) 13:09:25.56ID:CEOAbKTwステータスの数値の色が変化するスクリプト出るまで待機してる
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2015/07/05(日) 13:09:35.42ID:2/ZM+por素材作りだけでも時間がかかるからなぁ
0783名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 13:35:33.77ID:EOtoYc57自分も顔アイコン描いてるぞい
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2015/07/05(日) 13:59:59.15ID:O6d+KkCB俺の場合少しずつコツコツ作り上げても公開はしないし一人で楽しむ。
じゃあ何のために作ってる?なんて言われるかも知れないけど「あれだよあれ!オ○○ーみたいなもんだよ!」と言うしかない。
0785名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 14:55:42.90ID:yE0vRHry0786名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 15:11:25.41ID:rAhkTdLj簡単に差分作る方法あったら教えて下さいorz
0787名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 15:23:54.86ID:LNfqYCKc0788名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 15:42:05.48ID:ub+caHfn0789名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 15:44:39.65ID:p38oaAYA後はデフォ素材からのパレットコピペで十分
0790名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 15:45:07.97ID:EOtoYc570791名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 16:11:53.32ID:AWXGnVKZそこまで奥深いわけでも中毒性あるわけでもないしな…
1本遊べば大体セオリーもパターンもわかってしまうから
よっぽどキャラやストーリーに抜きん出た魅力がないと個人制作のSRPGなんて遊んでもらえんぞ
0792名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 16:15:30.11ID:23Smm18Tまだ発売してから3ヶ月も経っていないにネガ発言は良くないと思う
0793名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 16:31:22.21ID:rAhkTdLj参考にしつついろいろ調べたらできました! ありがとうございます!
とりあえず作った分だけ、今までのものと合わせて公開します
http://www1.axfc.net/u/3497527.zip?key=srpg
0794名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 16:41:41.12ID:2/ZM+por0795名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 16:52:38.66ID:ub+caHfn0796名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 17:20:03.30ID:EOtoYc57あと、数が多ければ強いようなスキルを持たせてる
歩兵は個人で強いスキルを持たせる
0797名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 17:34:26.77ID:IAUk0vchキャラチップから作ってるのか、上級っぽいの欲しかったので完成に期待してる
キー入力の受け付けとか有れば色々変わった事もできそうだ
0798名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 17:38:36.10ID:ZmCD5bbS公式のやる気は、しばらくは大丈夫じゃないかな。
売り上げ、やる気を出すに十分な額だと思うし。
…大丈夫だよね? 頑張ってよね? 先のサポート込みで買っちゃったんだからさあ!
0799バルテロメ
2015/07/05(日) 17:42:55.67ID:kyqJpZ54炎魔法のエフェクトにも挑戦してみました
ttp://s1.gazo.cc/up/140908.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140909.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140910.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140911.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140912.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140913.png
今までのエフェクトを調整中ですので、
もし待って下さっている奇特な方がいらっしゃいましたらもうしばらくお待ちください
0800名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 17:50:42.17ID:kyqJpZ54いつも素材ありがとうございます!
今後も楽しみにしています
0801名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 17:54:19.84ID:p38oaAYAすげーなこれ
0802名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 18:04:43.78ID:TVL14bb4あまり移動コスト大きくすると騎兵の持ち味が無くなるんだよな・・・
0803名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 18:17:44.88ID:p38oaAYA0804名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 18:19:12.52ID:EOtoYc57まぁ山とか森とか容易に追ってこれないとかそういうやつで考えてる
平地だったら騎兵強いのは仕方ない
0805名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 18:27:48.09ID:TVL14bb4騎兵特効の武器を多くしてる
たとえばファイアーは騎兵特効あり
0806名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 19:40:02.94ID:oNxH7LMWあれってそのスキルを持ってるユニットが常に補正かかるって認識であってる?
クリティカル+15とかやってソードマスター再現したいんだけどテストで補正入らないから俺の認識か間違ってるのかやり方が間違ってるのか
0807名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 19:58:52.94ID:EOtoYc57クラス設定のカスタムパラメータで
{
crt:15
}
で常に補正かかるよ
0808名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 20:00:57.52ID:EOtoYc57支援じゃなくてもいいような気はするけど
常にかかってるんじゃないかな
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