SRPG Studio 4章 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 21:38:22.30ID:Mr54Th4/SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 3章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/
0684名前は開発中のものです。
2015/06/30(火) 22:17:58.17ID:IuVLnl/n乙
丁度使えそうなのが何個かあったので戴きます(卑猥な物体から目を背けつつ)
0685名前は開発中のものです。
2015/06/30(火) 22:26:23.02ID:nQeqRAJT0686バルテロメ
2015/06/30(火) 23:59:05.21ID:uUUdbySwとりあえずProminenceのマテリアル素材とエフェクトサイズの関係上これが限界でした…
ttp://s1.gazo.cc/up/140305.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140306.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140307.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org393941.png
0687名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 00:10:47.46ID:9G+LVt+B一個くらいゲ混ぜとけ
0688名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 00:22:03.58ID:KqTufhy5充分雷だと思うよ
0689バルテロメ
2015/07/01(水) 00:46:32.40ID:3Gik3P0wホントですか?よかった―、ありがとうございます
やってみれば何とかなるものですね…でも風は無理かもしれない
前回の氷エフェクト含め、ある程度作れたらまとめて上げようかと思います
しかし、形が不安定で場所をとるエフェクトは規格上難しいですね
追加スプライトを組み合わせればメテオみたいなエフェクトもできるんでしょうけど…
0690名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 08:30:50.22ID:wHMO5pPK0691名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 10:34:29.97ID:iBTTpi3o0692名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 19:11:13.36ID:Fy89d7l8・実行命中スクリプト
GBAFEのような実行命中率を導入します
(2つの乱数の平均の値が命中に使われる乱数になる)
・経験値獲得表示変更スクリプト
経験値獲得時の表示を獲得EXPではなく
経験値獲得後の値に変更します
ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/6-30.zip
0693名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 20:47:28.62ID:ngIMz04d0694名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 20:50:12.67ID:wHMO5pPKチェック入れておかないとコマンドによっては再移動しないよ
0695名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 20:50:20.81ID:2obv7ofW0696名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 20:52:50.81ID:B95h6+s6どっちも欲しかった!
やったー
0697名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 20:54:09.31ID:ngIMz04dチェックはもちろん入れてある
武器とかユニットはちゃんと反映されてるんだけどな…
体験版だからか?
0698名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 20:57:41.04ID:ngIMz04d再移動ってFE封印的な行動後のみのやつなのね勘違いしてました
0699バルテロメ
2015/07/01(水) 21:36:39.41ID:N0PTaI6oこんなのとか
ttp://s1.gazo.cc/up/140408.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140409.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140410.png
こんなのみたいな
ttp://s1.gazo.cc/up/140411.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140412.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140413.png
複数のスプライトをいちいち組み合わせないといけないような
面倒な魔法エフェクトって需要あります?
(なお画像のエフェクトはまだ調整不足なので、おかしな点はご容赦ください)
0700名前は開発中のものです。
2015/07/01(水) 21:38:22.05ID:TWq/gIIZ0701497
2015/07/02(木) 00:26:50.52ID:FCEO6lQKあときずぐすりワロタwww
戦闘前ウィンドウの拡張プラグインのせいで、
リアル戦闘時の文字表示も二行になっちゃう事に気付いたので修正した。
確認漏れすまん…
http://www1.axfc.net/u/3496007?key=srpg
0702名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 08:20:25.77ID:QY/ou5do0703名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 15:27:40.25ID:24YcV6oV条件が色々あるから普通に作っていたら見つからないし気にする程でもないけどな
1.所持アイテム全てが重要アイテム
2.ストックアイテム数が所持アイテム数未満
この2つの条件が揃った時に味方が死亡した場合に何故か所持アイテムの1番下のアイテムがゲット表示される
ストックアイテムが一杯です交換または破棄してくださいと出るが、交換も破棄も出来ずに詰む
0704名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 15:32:58.05ID:gE5vivyaそんなもの見つけるヒマあったら仕事見つけようね
0705名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 15:50:50.03ID:52jxsJC30706名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 16:12:40.37ID:kkFSN49Z処理単位で任意追加できる形式にしておけば今みたいにバグ全部作者で何とかしろ状態は無かったと思うんだよね
設定値はスクリプトに直書きじゃなく、全部DB参照する形にしてコモンイベントで演算式を書けばよかった
そうすれば基本スクリプトを弄る必要は無くなるし、本体updateでユーザが痛い思いをせずにすむ。
DBも項目が追加できたり、もっと自由に弄れたらいい。
0707名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 16:28:31.41ID:zfzvSrYDhttp://www1.axfc.net/u/3496259?key=srpg
Oggも不具合なく対応できているとのことなので、前に投下した曲もOgg化。
純粋な新曲は5曲です。
0708名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 16:37:32.35ID:Der57XS9ウディタを使いこなせる人ならこのツール買ってないんじゃない?
難しいことはわかんねーけどゲーム作りたいですって人のためのツールなんだし
0709名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 17:16:17.19ID:ECsHueX8「(画像の名前)-c.pngが存在しません。ゲームを強制終了します。」
ってなって強制的にゲーム終了になっちゃうんだけど、どうすればいいんだろう?
0710名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 17:25:02.43ID:kkFSN49ZFE風SRPG作った人の話じゃ、ウディタでSRPGを作るとプレー側の環境依存でゲーム動かない人がいるし
特定の場面でwait処理を入れないとウディタが命令を無視するなどの不具合も出るし、
作成に色々と入力ルールなどの癖が存在して、コモンとして切り離して配布することが難しいとか言ってた。
まぁ、動作環境の面や商用用途を考えればStudioが有利かと。
0711名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 17:31:20.96ID:xze6Mzrdそのまんまの意味じゃまいか
0712名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 17:58:17.74ID:ECsHueX8c.pngってcharchipのグラのことではないの?
ちゃんと追加たんだけどな。
移動とかは普通にできるんだけど
0713名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:25:13.60ID:jhTDzPqGありがとうございます
エフェクトの表示サイズを自由にできたらもっと楽なんですけどね…精進します
>>701さんスクリプト修正ありがとうございます
>>707
またもカッコいい曲ありがとうございます
意欲がわいてきます
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2015/07/02(木) 18:37:03.07ID:0BNImXNq0715名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:38:31.27ID:pnqRjgwH0716名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:41:03.26ID:24YcV6oVEXマップ作って稼ぎ場設定するの面倒だから1箇所で稼げる場所は必要だと思う
とは言っても闘技場はバランス崩壊の元だから実装難しいかな
0717名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:44:07.19ID:B+3TflV3本家だとハード以上の鬼畜さは、中々にヒヤヒヤするのがいいね
聖戦方式でLv性もありかなーってたまに思う
0718名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:45:23.19ID:B+3TflV3連投すまん
実際、顔だけでイベント進めるのにも限界はある
あれはあればで需要はあるよ
0719名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 18:46:57.04ID:dClKKUdz数がそろわないのは改変とかデフォとか使い潰しが利く前提ってもんさ
0720名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 20:34:48.46ID:oxbnwep80721名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 20:54:41.72ID:upymagADRTPと混ぜても浮かないしいいな、雰囲気バッチリだ
>>712
"c"じゃなくて"-c"な、もしかしたらそこが違ってるのかもしれない
0722名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 21:07:16.98ID:0hoRF1q9キャラチップは
画像 味方画像
画像-a 敵軍画像
画像-b 同盟軍画像
画像-c 行動終了画像
ってなってるから画像-cつくらないとエラーになる
0723名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 21:39:22.88ID:PG9MtJPjそれ最初意味不明だったわ…
これに関する公式の情報って、ヘルプマニュアルページの素材企画のところに書いてある
「ゲームのメインとして表示される画像です。色を変えた画像を持たせたい場合は、-とアルファベットを連結させます。たとえば、背景.jpgファイルがあり、それに対して色を変えたファイルを用意したい場合は、そのファイル名を背景-a.jpgのようにします。」
だけだよな?
0724名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 21:52:59.96ID:oxbnwep8オブジェクトでサポートされてない云々って出る
0725名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 21:56:39.74ID:W9OTSCuz長セリフのイベントとか作れないね
0726名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 21:57:41.51ID:52jxsJC3六千円近いソフトというのを考えるとあれかもしれんが
0727名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 22:12:06.07ID:pnqRjgwH今、ひとつの回想シーンのメッセージイベント数を数えたけど70あった
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2015/07/02(木) 22:45:03.42ID:JgofpRoX0729名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 22:59:16.75ID:vdTVbWkN味方専用兵種で赤緑差分作るの面倒なら、元画像をコピーして○○-a、○○-bって名前にして待機画像を○○-cにするといいよ
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2015/07/02(木) 23:17:02.06ID:nug+Lg9A0731名前は開発中のものです。
2015/07/02(木) 23:24:21.45ID:pHIF3WyW現状だと配布禁止だし、かといってまだ買う気にはならんし
配布できたらもうちょい盛り上がると思うんだけど
0732名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 00:33:26.45ID:N6yCN2+Wお前それ。試着した服を着て外に出たいって言ってるようなもんだぞ
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2015/07/03(金) 02:01:11.64ID:raaXh+ntぶっちゃけ配布しても思ったほど反応無いよ
というのも、SRPGはプレーに時間かかるから。
公開された全作品を追っかける人は相当餓えてる根っからのゲーマーだよ。
もし発想やネタ、ストーリーに自信があったら完全無料のウディタでやればいい
公式サイトに作品を投稿したら意見をもらうことも出来る
あそこはプレー時間1分の超短編〜クリア50時間の長編まで何でもありだから一発ネタ作品にも寛容。
0734名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 02:20:02.39ID:OeUP/hKPスレ見る限りグラの色変えさえも体験版と同じみたいだし色々きついわ
0735名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 03:09:27.94ID:W/Q/tDr20736名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 04:07:13.33ID:1HHja6xV盛り上がるかどうかは、キラータイトル?が出るかどうかだろうなあ。
0737名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 07:00:19.15ID:7S0MUCZ9それこそ他の無料ツールで作ればいいんだし
0738名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 07:45:57.36ID:Y09PnSG+0739名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 10:21:21.48ID:FqM0DjO40740名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 12:27:48.00ID:7S0MUCZ90741名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 13:34:00.86ID:EMV1mhGS関連イベント同士でまとめたい
できればフォトショップみたいにカラーも選べたら見やすい
0742名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 13:59:10.99ID:N6yCN2+W変にひねるよりはそのほうがいいでしょ。
SRPGの場合はプレイヤーがストレスなく計算できるのが第一だからな。
0743名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 14:23:55.30ID:Yw/Uw4FT数字の上限に合わせて無計画にパラメータも増やして破綻してるゲームはよく見るな
攻撃10守備5のアタッカーユニットが攻撃30守備25の無敵要塞になっちゃったり
0744名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 17:42:46.62ID:JJToh7/Iパターンが多すぎで原因がまるでしぼれないからバグ報告すらできん
0745名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 17:50:38.24ID:d/y9Tan3しかしifは適当にやってると想定外の事故が多くなるな
かといってじっくり数値計算してると時間が掛かりすぎる
つーか攻陣防陣、スキルに支援と複雑で面倒なのだが面白い
・・・作業が進まないジレンマ
0746名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 17:56:48.79ID:W/Q/tDr2直感的に分かりやすいシステムの方がウケいいよ
前者はよほど練り込まれたやり込みゲーなら向いてると思うけど
0747名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 19:19:06.80ID:NK40plse>>722
遅くなったけど、やってみたら出来たよ
ありがとうございます
0748名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 19:58:35.01ID:3066orgVここが一番バグというか見落とし多い印象だね
0749名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 20:18:19.98ID:OeUP/hKPすまんな期待してるから頑張ってくれ
>>737
煽ってる暇があったら制作作業に戻るんだ購入者さん
0750名前は開発中のものです。
2015/07/03(金) 20:24:13.57ID:fGUVdavcHPは80でボスだけ100超えもありという感じ
後は耐久盾とかほしいな・・・今は職専用アクセサリーとかでステータス調整
0751名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 03:40:40.20ID:22NCSuqR武器に、アーマー系専用の鋼の大盾付き鋼の大剣とかパラディン専用の聖騎士の盾付きディバインソードとか面白いよ
耐久が10くらいで攻撃が命中しなくても耐久が減る設定にしておけば
かなり大幅な防御アップでも無双はできない
0752名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 07:41:18.34ID:22NCSuqRザコのHPはソシアルナイトレベル1がHP20、ソシアルナイトレベル30がHP35
というのがちょうどいい気がする
ザコのHPが高いと力が馬鹿高い一発屋キャラの立場が無い
0753名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 08:10:29.04ID:22NCSuqR0754名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 09:13:42.78ID:22NCSuqR敵の部隊との戦闘に何ターンもかかるゲームの場合は
移動力を低くして魔法、弓などの射程をかなり長くすべきなのかな?
0755名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 12:23:58.21ID:FNbWTxSy出来れば公式が拠点を作る気があるのかないのか
その返事がどうだったのかまで教えてくれたら嬉しい。
0756名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 12:54:57.69ID:6iAvAxOOかなり時間がかかると言っていた
0757名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 13:16:57.71ID:VuprAxNP0758名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 14:10:32.60ID:JZTUNjR50759名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 14:32:48.94ID:80hRyqWy弓素材は4つずつか縦一列に並べるしかないかな、今のところ
0760名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 14:40:36.17ID:GEe8gxiE0761名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 16:51:10.91ID:GORz9Uxj戦車を作ってみた
0762名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 18:28:29.42ID:WGjUjY1oキノコの横のやつってテン……
0763名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 18:48:45.23ID:Hob+s3iP0764名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 21:09:05.82ID:9nR2nnKbチャリオットじゃなくてタンクのほうか
いい感じじゃないですか
一緒にあった飛行機もかっこいい
0765名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 22:31:41.76ID:Hob+s3iP発売されてから人が減った気がする…
0766名前は開発中のものです。
2015/07/04(土) 22:39:17.72ID:yduisiHi新作の話はあまり振れない方が良い
0767名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 01:12:49.79ID:oNxH7LMW0768名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 02:46:52.54ID:/wqHhOof思ったより作りがいがなく、プレイのしがいもない
0769名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 03:35:44.50ID:TVL14bb4騎馬系がすべて再移動可能だと
騎馬系と歩兵戦士系によほどのスキル、パラの差を付けないと
騎馬系が有利すぎるな
0770名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 09:50:40.28ID:O6d+KkCBそれに簡単に飽きちゃう人は最初からゲームを作ろうなんて思わないが吉だと、ゲーム作りは物凄く地味な作業の繰り返しだし。
誰か公開してくれるのを待った方がいいよ。
0771名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 09:59:04.50ID:EOtoYc57素材待ちっていうのはある
0772名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 10:01:22.84ID:dBLKzIFi所謂スキン対応のソフトなんかと一緒で素材から組み込みまで作れる人は長続きするけど他人からもらうしかできない人なんてすぐ飽きる
0773名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 10:30:12.43ID:cY6C4Rm4皆SRPGを作ろうってぐらい好きな訳だし
studio作者もこんな素晴らしいソフト作っちゃうぐらい好きなんだから
当然新作もやってるんじゃない?
0774名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 10:39:11.39ID:2/ZM+por0775名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 10:56:18.27ID:Aq89L6iH作品を何らかの形で完結させれる奴の方が圧倒的に少ないからな。
ただ人が減って公式がやる気失ったら困るから、みんな盛り上がってる振りをするんだ。
0776名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 12:22:21.86ID:XDGExDZN作ってるときが一番楽しい。300時間くらい平然とかける
苦労して公開しても思ったほど反応ない
がっくり。モチベdownってなる
0777名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 12:26:36.09ID:23Smm18T同人ゲー作成なんて暇潰しの趣味でやるようなものだし、見返りを期待してはいけない
0778名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 12:36:08.49ID:rAhkTdLj0779名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 12:51:42.51ID:XDGExDZNまた変わるんじゃないかなって期待もしてる
0780名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 12:54:29.05ID:/1RGc1mn同じ頃に買ったゲームなんて何かすぐに飽きちゃったわ
いまだに3章も作れてない、延々とあれやこれや試してて時間が過ぎていく
ツクール系は最初の1本を作って飽きるまで、他のゲームが
一切目に入らなくなることがある
0781名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 13:09:25.56ID:CEOAbKTwステータスの数値の色が変化するスクリプト出るまで待機してる
0782名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 13:09:35.42ID:2/ZM+por素材作りだけでも時間がかかるからなぁ
0783名前は開発中のものです。
2015/07/05(日) 13:35:33.77ID:EOtoYc57自分も顔アイコン描いてるぞい
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