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SRPG Studio 4章 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/06/17(水) 21:38:22.30ID:Mr54Th4/
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/

◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 3章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/
0597名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:32:23.91ID:40W0o0Gg
まぁ荒らしは粘着気質だから前のもまだいるだろうし、隙あらば住人を装ってからんでくるだろうから、
気に入らない絡み方されてもスルーした方がいいだろうね
0598名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:32:42.59ID:rddAewPQ
むしろこんな奴が複数居るって時点でやばいわ
0599名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:35:45.45ID:wplBPnCI
素材といえば、やや長〜い演出の魔法エフェクトって需要ある?
試しにへぼい腕でいくつか作ってるんだけど
0600名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:36:21.02ID:rddAewPQ
ごめんブラウザが変なことになってる
喧嘩腰になるもんじゃないな……
0601名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:36:25.18ID:j6huFb86
ここまで俺の自演だから
0602名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:39:39.62ID:IsMTqoJ0
>>599
俺も召喚魔法的なエフェクトを作ってる最中だけど
よくよく考えたら対象全体の攻撃の杖ってエフェクト設定出来ないんだよな…
0603名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:41:27.40ID:Cou3SSVu
エフェクトは今のところ上げてる人少ないし需要はかなりあると思う
スレに上がってた光、闇魔法のエフェクトはかなり助かったし

>>596
何でそんなものを実装しようと思ったんですかねえ……
0604名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:42:46.24ID:Y0IDsHZr
エフェクト需要あります!あります!
エフェクト種類少ないから上級魔法作りにくいし

ミサワのバトルロイヤルには需要はありません
0605名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:44:06.49ID:wplBPnCI
あんまりうまくないけど、今作ってる最中だから5個くらいできたら一旦上げてみる
趣味が偏って光と氷魔法になりそうだけど
0606名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:45:42.62ID:FabK3B6y
>>604
ID変えて逃げきり図ろうとするチンカス作者
0607名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:48:22.14ID:Y0IDsHZr
さっきのやつと違う
さすがにそれは無差別すぎる
0608名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:49:29.19ID:IsMTqoJ0
>>607
FEifのポケパル…じゃないチンコみたいに触ると喜ぶんだから触るな
0609名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:50:39.13ID:Y0IDsHZr
>>608
失礼しました。
0610名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 14:59:02.00ID:FabK3B6y
>>607
同じ言葉しか使わないからバレバレ
0611名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 15:02:57.91ID:wplBPnCI
宣言しておいてなんだけど、Prominenceのマテリアル素材が足りないw
素材配布してる場所とか誰か知ってたら教えて下さい見つかりませんorz
0612名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 15:03:11.99ID:3oR9uyVr
逆らうのは皆作者かよw
0613名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 15:06:21.29ID:j6huFb86
俺も作者だよ
0614名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 15:11:59.32ID:IULMjDuI
そういえば確かにエフェクト素材系はまだまだ手付かずな部類ではあるのか
0615名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 15:34:46.25ID:IsMTqoJ0
だって画像の中でコマ送りアニメ作るだけでもめんどくさいし
ツール上のアニメーションデータに至ってはプロジェクト間のコピペ不可だもの
0616名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 15:36:07.49ID:IBm8CoIC
何だ、ご丁寧にバグ報告してるのに返信しなくなったのは
個人がウザイからかよw 笑ったわ。有料でバグ満載のツール出してんじゃねーよ
さっさと直せよ。見てるんだろ? クソ作者
0617名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 15:38:51.74ID:GsC6W3TS
支援単体が何故か他者への支援になるよね?
0618名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 16:35:09.73ID:FabK3B6y
上の作者臭いやつの言い分聞いてると、こいつが要望出してるから改善しないとか強情張ってそう
気分で仕事する馬鹿によくある症状
いまどきフリーウェアの作者でもここまで露骨な対応しないのにな
0619名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 17:06:25.59ID:nyhTw1Rn
今さらだけど地形効果って画像ごとに編集しなくちゃいけないのか
コピペも全然できないしもらったマップチップ使うのはかなり面倒な作業がいるな
0620名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 17:09:24.29ID:wplBPnCI
今とりあえず光2種、氷1種エフェクト作ったけど、他どんなのほしい?
簡単でよければ後二つくらい作ってロダにあげようと思うけど…
0621名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 17:11:17.56ID:W+wYSK55
雷かなぁ。あと風
0622名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 17:12:08.59ID:wplBPnCI
これまた難しそうなのw
風がいいマテリアルないんだよね…
とりあえずやってみるけどできなかったらごめんね
0623名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 17:12:19.83ID:IULMjDuI
一応チップ選択するとこでドラッグしてやれば
範囲内の地形を一括で設定できたりはする
0624名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 17:21:51.91ID:nyhTw1Rn
>>623
それは知らなかったわ、ありがとう
というかどこかで間違えてたみたいで今やったらコピペ普通に出来た
こりゃ濡れ衣だったな
0625名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 19:57:26.75ID:wplBPnCI
めっちゃ下手くそなエフェクトを作って実装してみて初めて分かった
…これエフェクトの端が切れて四角くなってるやん…

くっそ下手くそ(特に雷なんて何wwそれwwwレベル)
その上試作品(というか未完成だなこりゃ)なんですが上げてもよかですか……?orz
0626名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 20:28:12.50ID:MJx/YqqW
だめだ
0627名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 20:29:42.75ID:wplBPnCI
ですよねごめんなさい
0628名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 20:36:06.04ID:IsMTqoJ0
追加スプライト(キースプライトより表示順位が上)があるんだから
発光部分をキースプライト、メインの部分を追加スプライトで仕上げた方が綺麗に仕上がる
0629名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 20:50:00.83ID:yPKvjlU6
流れ切って申し訳ないですが
以前に上げたスケルトンビショップ改造して、ドルイドの上級っぽいの作ってみました。

http://www1.axfc.net/u/3494207
パス:srpg

顔が分かる版と、顔の隠れた黒魔道士っぽいのと2タイプ作っています。
ついでに何となく作ってしまったハゲバンディッドとハゲロードも入れておきました(ハゲロードなんて誰が使うねん)。

キャラチップ
ttp://gyazo.com/7e74da618529ca614ce2f501e383d685
戦闘画面
ttp://gyazo.com/367a499cf4aa72c169d3e20f753abda3
0630名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 21:09:33.51ID:FjX95QCB
起動中にオリジナル素材(mapchip)の上書き保存ができないのですが
これは私以外もそんな感じでしょうか?
0631名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 21:13:36.20ID:IsMTqoJ0
ツールが画像を直接使ってるからな
同様にデータ設定とかでアイテムやスキルのアイコンが表示されてる時はiconの上書きが出来なくなる
0632名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 21:15:17.42ID:FjX95QCB
>>631
ありがとうございます、これは意外と面倒ですね。
改善されるといいのですが。
0633名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 21:56:29.40ID:z21Lwkaq
http://www1.axfc.net/u/3494282?key=srpg
シューターひと通り完成。
微修正も加えていますので、先に使ってる方はこちらに差し替えて下さい
wikiに素材紹介もおkです、よろしくお願いします
0634名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 22:00:22.59ID:Y0IDsHZr
ドイルドの人もシューターの人も乙です!
あと密かにハゲシリーズのファンですw
素材にもしやすいだろうし
0635名前は開発中のものです。2015/06/28(日) 22:39:26.19ID:4+BFIGvG
>>629
ドルイドの上級かっこいいね!
使わせてもらいます。
0636名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 00:13:58.36ID:M8eJ+2Gg
もう雷も風も無理だ…才能ない…
何とか修正できた氷エフェクト(の一部)だけ放り投げて消えます…

http://s1.gazo.cc/up/140017.png
0637名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 00:45:41.23ID:YG8XBCgk
>>632
それ改善すると多分フォルダの画像上書きする度にリソースから画像追加しないといけなくなるぞ
現状の上書きしただけでゲーム内でも更新されるっていう仕様の方が個人的には使いやすい
0638名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 00:47:19.39ID:VySimgMZ
コメント妙に謙虚だけど、公式より断然カッコいい氷魔法じゃん
使わせてもらっていいの?
0639名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 00:51:46.71ID:M8eJ+2Gg
>>638
ホントはこの前に冷気の風を起こして、それから凍らせる予定だったんです
レクスカリバーとかフィンブルみたいにしたかったんですけど
冷気の靄が四角く途切れてしまって…修正せねばorz

こんなバルフィンブルでよければ使ってやってください
0640名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 00:57:22.75ID:USDxfvDp
このエフェクトすごいですね
Prominenceは自分も使ったことあるんですが全然活用できてないからもっと試行錯誤してみようかな
エリーゼ撫でてたら素材作るのをすっかり忘れてた
0641名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 01:13:15.39ID:VySimgMZ
>>639
やったー!ありがとうございます!
遠慮なく使わせてもらいますね!
0642名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 14:33:22.49ID:bx75alEJ
敵国のキャラの説得ってどうしたらいいんだ
って考えると自キャラを増やすのってかなり難しいって感じるな
どういう説得させるかって腕の見せ所だろうし
あ、そういや友達が欲しいという理由で国を裏切った奴もいたなー
0643名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 14:37:14.36ID:OVNQiCx3
貴方は愛を信じますか?
だったら、その剣で私を好きにして!
0644名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 14:43:41.51ID:D29C/UCv
立場は敵でもその日暮らしとして属してるだけってのが大半でねーかね
0645名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 14:51:26.98ID:uO8cEmik
君いい体してるね
0646名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 15:08:21.25ID:XAstfkrq
パッチ来ていた
リソース追加のバグ治っていて良かった
これでなんとか機のキャラを一々リサイズせずに追加出来る
0647名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 16:09:43.71ID:K35x7EdN
現在のバグの状況とかどんなもんだろ
体験版いじってたのだけど、そろそろ買っても大丈夫かな?
0648名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 16:24:03.33ID:rEThLmkR
バグは減ってはいるだろうけど、アプデで増えるししばらくはなくならないんじゃない?
機能の少ない体験版いじる意味もあんまなさそうだし、個人的には買うならさっさと買う
買わないならもう忘れるってことにした方がいいと思うけど
0649名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 16:26:49.68ID:XAstfkrq
今ならポイント20%還元中で買うと1100ポイント付いてくるぞ
宣伝臭くなってすまないが今買うと少しお得
そんなの気にせずに好きなタイミングで買うのが一番だな
0650名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 16:36:03.62ID:zslISwty
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org206150.png

|ω・`)チラッ
|ω・`)改変作業中ですが、こんなものでいいでしょうか?
0651名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 16:43:50.82ID:CdmnR8Hm
>>650
凄くイイネ!
ドラゴンかわいい
0652名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 17:22:35.06ID:guBDj8FW
テストマップでターン終了するとスクリプトエラーで落ちる…
新規プロジェクトだとなにもなく普通にプレイできるのに
どなたか教えてください…
0653自作srpg素材(仮)2015/06/29(月) 17:22:52.22ID:pUZ6dTBL
バトルプリースト男女の魔法用モーション出来ました
よかったら使ってください

>>569
ダークマージ女の上級版ならそのうち作るよ

>>650
ドラゴンすげぇ、完成に期待



新しいの

http://www1.axfc.net/u/3494624?key=srpg


前回までの

http://www1.axfc.net/u/3490750?key=srpg
0654名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 17:24:43.61ID:guBDj8FW
あ、書き忘れました。
体験版です
0655名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 19:26:53.88ID:D6GjHNe0
自動回復マイナスって面白いな。
毒の沼とか毒攻撃が作れるじゃないか。
0656名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 19:56:36.04ID:OVNQiCx3
アイテムを使って敵にスキルを付けるって出来ないのか
0657名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 22:48:07.18ID:RYU5rOwe
前スレにもいたみたいだが、右から左へ打ち出すオリジナルエフェクトを作ったら左から右へでる仕様になってるのはわかりにくすぎる
味方の間接攻撃とかの攻撃方向と逆だもんな
きっとサンプルアニメからして横方向へアニメする魔法エフェクトとか想定すらしてなかったんだろうな
0658名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 23:47:05.30ID:5ssKgeLC
>>650
ついにドラゴンナイトが!
0659名前は開発中のものです。2015/06/29(月) 23:59:15.45ID:8GMBW3fS
ドラゲナイ
0660名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 00:23:12.37ID:jkh58Tvp
RTP弓素材の右の列の弓を使うとグラフィックがおかしくなる
具体的には矢の変わりに弓が表示されたりする

マップやキャラクターとかアニメーション等色々な所で
最後に作成したのが削除できない様になってる

今こんなバグが発生してるんだけど同じ症状の人居る?
0661名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 01:32:21.34ID:IuVLnl/n
俺も距離調整でアニメーション作ってたら最後のコマが削除できなかったな。
別のコマに移動させて削除したら消えたけど。
0662名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 02:14:16.33ID:N0sYVRKS
そういやアニメーションの最後のコマは俺も削除できなかったな
話題にならないけど公式スクリプトのレアショップ追加がカスタムコマンドと競合してるし
アプデの度にちょいちょい変なことが起こるね
0663名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 02:55:43.58ID:kMJI9MDM
エフェクト作ってる時に>>628のアドバイスで思ったんだけど
こんな荒業でさらに幅が広がりそう

http://s1.gazo.cc/up/140183.png
0664名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 03:41:11.12ID:Xoa9lxdn
まだまだ安定しないツールなのか
売り上げ少ないしバグは多くて保守が大変だし
要望は次々やってくるしで持つんだろうか
0665名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 03:57:59.22ID:UKEeVxJp
上級者向けだと思いすぎたのか変に細かい所で敷居を儲けてしまっているのがね
0666名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 04:02:40.15ID:IuVLnl/n
個人で作った作成ツールなんだから今の所は知名度がね
何かしら話題になるフリーゲームが作られりゃ一気に広まるよ
まあその可能性あるのは今の所加賀氏のゲームだけど
0667名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 04:18:49.79ID:kMJI9MDM
さすがにここまでやるとしつこいでしょうか

http://s1.gazo.cc/up/140186.png
0668名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 04:25:59.27ID:pDuiSt/8
いいぞもっとやれ
0669名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 05:02:47.29ID:NBgopWyb
幾つかあるSRPG制作ツールの中で盛り上がってるのがコレだけだから
断トツで優れてるのかと思ってたけど…そうでもないのかな

加賀氏はまだ作り始めてない気がする
ツールの実質テストプレイの段階で振り回されるほど暇じゃないだろうしさ
0670名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 05:13:44.68ID:V5Bla9fn
そりゃ他がSRCとかSRPGツクールとか化石レベルの代物だしなぁ
ただそれらに比べたら作りやすいとは思うぞ。
公式の講座だけじゃ押さえきれてない仕様が多いからその辺wikiでフォロー出来ると良いんだが
0671506(@dなんとか)2015/06/30(火) 06:09:42.46ID:TmkT5vVy
途中経過報告から二週間以上経っちゃったけど
MOB提案してくれた人いるかな
一応出来たから上げておく

歩行
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org392818.png

戦闘
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org392817.png

おまけ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org392819.png

ZIP
ttp://www1.axfc.net/u/3494982.zip

動きの多いやつ本当に難しいわ・・・
0672名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 06:23:49.38ID:vkJGspoV
きずぐすりワロタww
FC版紋章ステージ1のタリス城近くの村で仲間になったリフって爺さんが、
SFC版リメイクできずぐすり(3)になった皮肉だなww
0673名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 07:51:46.02ID:N0sYVRKS
>>671
提案した人間じゃないけどワーウルフいいね
この調子で魔物系グラが増えてくれると嬉しいな
0674名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 09:05:33.65ID:UYSa/jRF
公式は何故返事しなくなったの?
0675名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 09:05:42.07ID:EoZiKYqF
>>671
ありがとうございます!
後で取り込んで、使わせてもらいます!
0676名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 09:46:56.69ID:UYSa/jRF
>>674は質問でもアリ批判でもある
0677名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 10:17:46.15ID:HoqS4bou
>>650 ドラゴンナイト 
ドラゴンナイト、非常に楽しみです。既存のドラゴンはでかすぎるので
乗っけられなくて困っていました。頑張ってくださいー

>>671 ワーウルフ
大砲、投石機等もすごかったですが、
これもすさまじい出来です。ありがたく使わせて頂きます!

既存の付け替えだけじゃなくて一からドット打てる人はすげぇ・・・
0678名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 14:01:28.11ID:a+Il7kWD
>>670
SRC出身です
まだ、いじっています
ドット絵作ってます
0679名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 15:48:07.07ID:K2RlHlzN
うーん、インターフェース周りのSE変更ってどこでやるのかな。
会話時のブブブ音、雰囲気は解るんだけどウルサイだけなので消したいんだが…
0680名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 15:56:39.31ID:K2RlHlzN
お、リソース使用箇所で指定できるんだな。
つまらんこと書いてすまぬ。
0681名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 17:39:11.22ID:efcGjdZC
>>650
(・∀・)イイ!!
0682名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 19:38:03.48ID:UYSa/jRF
上島竜兵ってドラゴンソルジャーだよな
0683名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 21:57:42.13ID:X5ItXjSf
いくつかアイコン作ってみたので使いたい人はどうぞ

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org206671.png
0684名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 22:17:58.17ID:IuVLnl/n
>>683

丁度使えそうなのが何個かあったので戴きます(卑猥な物体から目を背けつつ)
0685名前は開発中のものです。2015/06/30(火) 22:26:23.02ID:nQeqRAJT
わろた
0686バルテロメ2015/06/30(火) 23:59:05.21ID:uUUdbySw
質問ですが、これって雷エフェクトに見えますか?
とりあえずProminenceのマテリアル素材とエフェクトサイズの関係上これが限界でした…

ttp://s1.gazo.cc/up/140305.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140306.png
ttp://s1.gazo.cc/up/140307.png
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org393941.png
0687名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 00:10:47.46ID:9G+LVt+B
全部ハかよ
一個くらいゲ混ぜとけ
0688名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 00:22:03.58ID:KqTufhy5
>>686
充分雷だと思うよ
0689バルテロメ2015/07/01(水) 00:46:32.40ID:3Gik3P0w
>>688
ホントですか?よかった―、ありがとうございます
やってみれば何とかなるものですね…でも風は無理かもしれない

前回の氷エフェクト含め、ある程度作れたらまとめて上げようかと思います
しかし、形が不安定で場所をとるエフェクトは規格上難しいですね
追加スプライトを組み合わせればメテオみたいなエフェクトもできるんでしょうけど…
0690名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 08:30:50.22ID:wHMO5pPK
バルサンダーって虫系に特効ありそうな名前
0691名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 10:34:29.97ID:iBTTpi3o
きずぐすりさんのふて腐れ気味な表情見てるとじわじわ来るww
0692名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 19:11:13.36ID:Fy89d7l8
とり素材(ry

・実行命中スクリプト
GBAFEのような実行命中率を導入します
(2つの乱数の平均の値が命中に使われる乱数になる)

・経験値獲得表示変更スクリプト
経験値獲得時の表示を獲得EXPではなく
経験値獲得後の値に変更します

ttp://1239srpg.up.seesaa.net/image/6-30.zip
0693名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 20:47:28.62ID:ngIMz04d
再移動が発動しねえ
0694名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 20:50:12.67ID:wHMO5pPK
データ設定でちゃんと再移動の設定してる?
チェック入れておかないとコマンドによっては再移動しないよ
0695名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 20:50:20.81ID:2obv7ofW
コモンイベントみたいなのってありましたっけ?
0696名前は開発中のものです。2015/07/01(水) 20:52:50.81ID:B95h6+s6
>>692
どっちも欲しかった!
やったー
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