試作で、固定成長(経験値方式)を作ってみました
http://www1.axfc.net/u/3488321?key=srpg

レベルが上がるごとに、[成長値]が蓄積されていき
100になるとそのパラメータが上がるようになります
例えば、成長値50にすれば、
2レベルにつき必ず1上昇

レベル2で何も上がらないのは困るため、初期の経験値もカスタムパラメータで設定できます。

作ってみたものの、なんかパッとしない・・・
やっぱり使ってる武器とか戦闘回数とか蓄積して追加補正するしかないかなぁ
とか思いながらいろいろ調べてみたら、蒼炎の固定成長方式もそのまんまなのかよ!!
当時は固定成長は全く興味でなくてスルーしてたよ・・・

とはいえ、武器やクラス毎にカスタムパラメータでいちいち設定するのは大変そうだなぁ
csv読み込みとか出来ればもうちょっと楽に出来そうだけども