>>927
モーションはMayaとかBlenderで作成するのが基本だと思う。

一応、フロアコンタクト系はそのうち実装されるらしい。
タダの歩くモーションでも、デコボコの地面に足がめり込まないように自動でしてくれる機能。

背景とか小物などのアセットは基本的にzbrushや3dcoatとMayaやBlenderでつくると良いと思う。

てっとり早く感覚をつかみたいなら、
YoutubeをUnreal Speed Level Designで検索するといい。

動画を見たらOpen world Demo Collectionをダウンロードして自分でLevel Designすればわかる