【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©5ch.net
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0630名前は開発中のものです。
2016/04/06(水) 21:07:49.57ID:zmb5eHrpAddActorLocalOffsetのターゲットはおそらくSelfにしてる、つまり移動の対象はDefaultSceneRootであってボールのスタティックメッシュではない
親であるDefaultSceneRootにはコリジョンを設定してないだろうから壁だろうがめり込む
そして子どものボールは親の位置にしたがって移動する
物理シミュレーションをしてるわけではないのでめり込んでも問題ない
と、それらしいこと言ってるけど俺も分からん
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