>>52

もちろん、そう設定してる。
なので、画面上では弾が当たってちゃんと
コリジョンしてるよ。

だけど、hitイベントを呼び出すには
あくまでもCapsuleComponentで設定された
コリジョン部分に弾が当たらないと
いけないっぽいんだよね。

でも、そうなるとかなり不便だ。。。

具体的に言うと、敵キャラの胴体部分に弾が当たった時は
カプセルコリジョンがあるからいいんだけど、
手とかはカプセルコリジョンの範囲外なので
手に弾が当たっても、hitイベントを呼び出せない。

うーん。。。