【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©5ch.net
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2015/07/13(月) 23:46:52.78ID:IGZcKChtもちろん、そう設定してる。
なので、画面上では弾が当たってちゃんと
コリジョンしてるよ。
だけど、hitイベントを呼び出すには
あくまでもCapsuleComponentで設定された
コリジョン部分に弾が当たらないと
いけないっぽいんだよね。
でも、そうなるとかなり不便だ。。。
具体的に言うと、敵キャラの胴体部分に弾が当たった時は
カプセルコリジョンがあるからいいんだけど、
手とかはカプセルコリジョンの範囲外なので
手に弾が当たっても、hitイベントを呼び出せない。
うーん。。。
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