【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©5ch.net
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2015/11/13(金) 16:16:53.65ID:g2LdsXcL壁をよじ登るときに、壁の高さを取得してからその高さまでキャラクターを移動させると思うんですが、壁を掴んだままの状態(空中にいる状態)を保持するには、何のノードを使うんでしょうか?
メタルギアで言う、エルードみたいな状態です。
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