【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©5ch.net
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2015/10/17(土) 15:30:02.48ID:JiRMrsHl回答ありがとうございます。よくわかりました
親クラスである(?)Pawnがもともと持っている機能ではなく、自分で作ったMyChara固有の変数や関数にアクセスするためにCastで変換するということでしょうか?
それと、作った処理を呼び出すだけなら、イベントディスパッチャーやブループリントインターフェイスでもできると思うのですが、Castを使う利点というのはあるのでしょうか?
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