【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part1 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/06/16(火) 19:08:13.74ID:a6RYXfzMUnreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
公式質問コミュニティ
https://answers.unrealengine.com/
https://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html
公式チュートリアル動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
参考になる日本語ブログ
http://unrealengine.hatenablog.com/
無料3Dソフトとペイントソフト
https://www.blender.org/
http://www.gimp.org/
【UE4】Unreal Engine 4 part3(本スレ)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432361232/l50
次スレは>>950が建ててください
0002名前は開発中のものです。
2015/06/16(火) 19:11:08.46ID:UjqPG58MUEは近いうちに日本でも爆発的に盛り上がりそうな気運はあるよね
0003名前は開発中のものです。
2015/06/16(火) 19:38:09.34ID:fjcCs61Y乙
0004名前は開発中のものです。
2015/06/16(火) 21:31:20.46ID:Cz6x5yoJ0005名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 13:53:59.19ID:vrxSn3rn0006名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:52:55.34ID:/M/KdJk5blenderのようなモデリングはできませんから、人体みたいな細かい造形は不可能かと。
アドオンはあるかもしれないけど。
0007名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:43:08.94ID:vrxSn3rn0008名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 21:34:59.04ID:XeRnyzUXウィンドウサイズ変えたり、アンドロイドのマニフェスト設定したいときって
GitHubからソースもってきて改造しないとダメですか?
改造したソースをEPICランチャーから開きたいからEpicGamesフォルダ内に上書きしたんだけど
パッケージ化するときにバイナリファイルがないといわれるので困っています。
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2015/06/18(木) 01:23:12.71ID:Fk/bSU2T3DCADは、まあ使えるんですが、
UE4にStep形式とかparasolid形式とかcadのデータ形式を取り込んで使えたりします?
新たにblenderとか覚えるのはしんどくて、、、、
よろしくお願いします
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2015/06/18(木) 02:56:42.27ID:hdu1VKgaよくしらないけどcadならどちらかに変換できるのでは?
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2015/06/18(木) 16:23:19.59ID:vIXryy5gウィジェットを右クリックで開いて、左クリックで閉じるという設定を作ったのですが、
右クリック連打すると、ウィジェットが重複起動してしまいます。
こういう場合、クリックの設定を何で制御すればいいんでしょうか?
ウィジェット起動中は右クリックを受け付けないようにしたいのですが。
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