【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©5ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0981名前は開発中のものです。
2015/08/14(金) 06:41:10.00ID:RIJshSM9delegate IEnumerator IEnumCallback();
定義したデリゲート型の変数を宣言する
IEnumCallback buffCheck;
デリゲートに複数の関数を登録する
buffCheck += chara.CheckBuff;
buffCheck += chara2.CheckBuff;
下のようにStartCoroutineで呼びだすと、最初に登録したものしか実行されない
IEnumCallback coroutine;
coroutine = buffCheck;
yield return StartCoroutine(coroutine());
coroutine();
登録されている関数を順番に呼び出す、または取得出来る方法はある?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。