【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0949名前は開発中のものです。
2015/08/13(木) 12:32:23.28ID:LdMUqgmO今グラフィック処理の負荷低減について調べてるのですが
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html
このページの「近いオブジェクトを手動または Unity の ドローコールバッチング を
使用してまとめます。」という文の「手動」とは何をやることを意味してるの
でしょうか?
なにか手作業でゲームオブジェクトをひとまとめにするやり方があるのでしょうか?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。