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【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©5ch.net
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0370
名前は開発中のものです。
2015/07/16(木) 10:55:28.12
ID:Ra4QGjrA
複雑なスプライトに対してBoxCollider2Dをたくさん付けるか
MeshCollider2Dを一つ付けるか
どっちが負荷減らせる?
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