【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©5ch.net
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0272名前は開発中のものです。
2015/07/07(火) 02:47:30.64ID:8fB2f+6o多いせいで単にカウントアップするだけのツールなのにものすごく重いです
Update内には以下の処理をベタ書きで書いています
・feeld += Time.deltaTimeによるカウントアップ処理(タイマー本体)
・カウントが最低値や最大値を上回った時に0にするフェールセーフ的な処理
・カウント値をTextコンポに常時表示するためのtimer.text = string処理
何かいい対処法はないでしょうか?
よろしくお願いします
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