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【3Dゲームエンジン】Unity 4 [転載禁止]©5ch.net
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0120
名前は開発中のものです。
2015/06/24(水) 13:06:42.14
ID:SHRA7xhM
>>119
完全に制御するのは不可能。物理エンジンは毎フレームの計算結果の累積であり
浮動小数点演算では誤差は必ず生じるので毎フレーム生じる誤差は累積していくのみ。
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