■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その29
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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ
2015/06/05(金) 01:50:10.83ID:r78FM0BY自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
吉里吉里スレ過去ログ倉庫
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吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
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吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。
必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その28
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391503520/
0653名前は開発中のものです。
2015/11/20(金) 17:20:00.33ID:xFTN0nN0ありがとう、うまく行けた!
actionも最初動かなかったけど
function kag.action(ev)
kag.を頭につけたらうまく稼働出来た^^
>>646
kagexをZ化は敷居が高いから、普通にkagexでよくない?
Z化のメリットって今のところプログラマー以外でメリットって無いんじゃ?
OS依存の全画面化のバグが解消されてるって事くらいだっけ?
0654名前は開発中のものです。
2015/11/20(金) 17:38:18.28ID:xFTN0nN0適当にfunction作ってそっちを指定した方が安全かな?
下の奴はざっと組んだので構文ミスはあるかも知れないけどだいたいこんな感じで、通常の吉里吉里では動いてた。
class Test{
var filemenu;
var openmenu;
function Test(){
kag.menu.add(this.filemenu = new KAGMenuItem(kag, "ファイル(&F)", 0, "", false));
filemenu.add(openmenu = new MenuItem(kag, "開く(&O)"));}
function action(ev){
if(kag.ev.type == "onClick"){
if (kag.ev.target == openmenu){
var filename = openDialog();
}
}
}
function finalize(){}
}
var test = new Test();
0655名前は開発中のものです。
2015/11/20(金) 18:12:18.75ID:ecLDvGJY0656名前は開発中のものです。
2015/11/20(金) 19:56:30.42ID:QnjDFZyfvar filemenu, openmenu;
function Test(){
super.Window();
menu.add(this.filemenu = new MenuItem(this, "ファイル(&F)"));
filemenu.add(openmenu = new MenuItem(this, "開く(&O)"));
setInnerSize(320,200);
visible = true;
}
function action(ev){
if(ev.type == "onClick"){
if (ev.target == openmenu){
var filename = openDialog();
if (filename != "") System.inform(filename);
}
}
}
function finalize(){}
function openDialog() {
var elm = %[ filter:["*.*|*.*"] ];
if (Storages.selectFile(elm)) {
return elm.name;
}
}
}
@if (kirikiriz)
Plugins.link("menu.dll");
@endif
var test = new Test();
普通に動くぞ?
0657名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 05:08:43.69ID:iMh22HPh何卒・・・
0658名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 09:54:14.07ID:LsmXy61U○○のプラグインを作りたいんですがここまで書けたもののここで詰まっています……
みたいのならヒントあげられる人いそうだけど
0659名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 11:38:33.99ID:3m+X2F4Cあと白い所の反映やるなら自分で組むしかなさげ
そういうプラグインはこれまでの所見た記憶がない
0660名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 16:40:53.17ID:yH8RFmhO既存の改造するしかないか…
結構大変かな(´・ω・`)
0661名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 16:51:36.21ID:3m+X2F4Cごった煮さんのは見てないんで知らないけどごった煮さんのでできるんじゃないのかねえ
はみ出しちゃうってのも使い方間違ってるだけのような気がする
白いのがどうしても必要なら改造頑張れ
だがプレイヤーはそんな所一切みてないし記憶にも残らないんで無駄だと思うよと忠告はしておく
0662名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 19:58:12.76ID:oph1PLVj・ベース透明のスライダーを作る
・スライダーの下に別途バー相当部分のレイヤを作る(2レイヤ)
・スライダーの移動に合わせてバーの部分のレイヤの長さや位置を調節する
とかかなあ。単純な塗りつぶしならfillRect使う方が楽だけど。
あるいは[■■■■■■□□□□□□]みたいな横に長い画像つくっといて
imageLeftでちょうどスライダーのタブ位置に中央の境目を合わせる手もあるかな
0663名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 00:30:47.39ID:3un2AE4b別窓だと開くんだけど、なぜ通常の窓に組み込もうとすると開かないんだろう?
class Test {
var filemenu, openmenu;
function Test(){
kag.menu.add(this.filemenu = new MenuItem(kag, "ファイル(&F)"));
filemenu.add(openmenu = new MenuItem(kag, "開く(&O)"));
}
function action(ev){
if(kag.ev.type == "onClick"){
if (kag.ev.target == openmenu){
var filename = openDialog();
if (filename != "") System.inform(filename);
}
}
}
function finalize(){}
function openDialog() {
var elm = %[ filter:["*.*|*.*"] ];
if (Storages.selectFile(elm)) {
return elm.name;
}
}
}
@if (kirikiriz)
Plugins.link("menu.dll");
@endif
var test = new Test();
0664名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 11:32:07.63ID:b54QOdvBプレイヤー云々なんて二の次で、自分の作りたいものを作ることこそが楽しいんじゃないか
0665名前は開発中のものです。
2015/11/22(日) 12:02:22.11ID:x3ULCRn/kagexのZはネット上には無いので、完成したらアップロードサイトにアップして共有したいので、
0666名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 00:28:52.98ID:FKdVKw5m落ちてない?
0667名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 00:29:46.38ID:1cqZD+YYでぃーたんの家の回線の調子がおかしいんじゃね
0668名前は開発中のものです。
2015/11/23(月) 08:13:49.73ID:ow98uSLB0669名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 03:51:29.18ID:hgj2NGKBそりゃkagの方のactionが呼ばれてるからそのコードだと動かないね。
なんでaction使ってるのか謎だったんだけど、そんなことしないで素直に
KAGMenuItemのコンストラクタのcommand引数でメニューが選ばれたときの関数
(もしくは評価する文字列)を渡すとかして対応するのが妥当だと思う。
function onOpenMenuClicked() { ... } みたいな関数を作っておいて
openmenu = new KAGMenuItem(kag, "開く(&O)", 0, onOpenMenuClicked, false);
みたいな。
KAGMenuItemじゃなくて普通のMenuItem使う場合ならonClickメソッドをオーバーライドして対応
0670名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 10:43:26.71ID:id33rrD0で、これで吉里吉里だと動くけど、
function Test(){
kag.menu.add(this.filemenu = new KAGMenuItem(kag, "ファイル(&F)",0, "", false));
filemenu.add(openmenu = new MenuItem(kag, "開く(&O)"));
}
function action(ev){
if(ev.type == "onClick"){
if (ev.target == openmenu){
var filename = openDialog();
if (filename != ""){
System.inform(filename);
}
}
}
}
Zだと動かず
filemenu.add(this.openmenu = new MenuItem(kag, "開く(&O)"));
とするととりあえずエラーはでなくなるけど、ダイアログは開けない。
なぜこんな事が起きるのか良くわからないの。
actionはoverrideに置くしかないのかな?
0671名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 12:10:21.18ID:Vp71HMCT現状はこれで対処してる
filemenu.add(openmenu = new KAGMenuItem(kag, "開く(&O)",0,function{Test.openDialog();}, false));
ただ、actionがどうしてもうまく機能しないからずっとうーんと唸ってるの
普通の吉里吉里なら出来るのにZだと動かないとなると、同じような問題がほかにもあるんじゃないかと思ってしまうから
0672名前は開発中のものです。
2015/11/24(火) 16:12:58.78ID:hgj2NGKBそっちのactionを呼ばせるのは仕様外動作でむしろ指定できてしまう吉里吉里2のバグってことだろ
そんなコードを書く方が悪いし吉里吉里Zで動かないといわれてもそりゃ仕方ないよ
Zは最初からMenuはobsolete扱いで、どうしても必要な人のためにプラグインで分離して用意されてるので
完全に同じ動作を望むのは諦めた方がいい。同じような問題はまだ他にもあると思うので重箱の隅つついてる暇があるなら
現物合わせで動くように調整したほうがいい。それが嫌なら無理にZに乗り換えなくてもいいんじゃないかね。
0673名前は開発中のものです。
2015/11/25(水) 19:28:59.99ID:OUH5R+U2いろいろやってみたけどやっぱりダメだったから、actionを突っつくのはここまでにするよ
お返事ありがとうね
0674名前は開発中のものです。
2015/11/28(土) 20:36:48.93ID:bHhz2cbqシナリオはdata.xp3にして、画像はアーカイブにしないで配布というようなことをしようと思ったていたんですが、試してみたら出来ないっぽいんで、なにか上手い手はないものでしょうか。
0675名前は開発中のものです。
2015/11/28(土) 21:44:25.60ID:k7JSXH4E他の名前のフォルダなら明示的に指定するか検索パスに足せばok
0676名前は開発中のものです。
2015/12/01(火) 17:14:56.57ID:R8ttVHrM0677名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 12:48:53.31ID:NTSu9QOLなんか最近そんな話を見たなぁ(擬視感
プログラマがそれを理解出来ずにマスターにパックして、それをスクリプタが指摘するとかなんとか
マジにギャラ泥棒だと思った
0678名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 13:10:31.28ID:sxB7GoLo0679名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 14:44:17.52ID:tOxhsFCWTJSは名前通りスクリプトのはずだしなあ
0680名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 15:48:23.52ID:iQ25qwxv0681名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 20:08:54.36ID:sxB7GoLo0682名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 20:19:19.07ID:tOxhsFCW○○したいときどう改変すればいいかを知っている……は正直プログラマーかスクリプターかとかじゃなくて、
吉里吉里の改造に詳しいかどうかでしかないと思うんだよな
0683名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 22:09:55.00ID:sxB7GoLo0684名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 23:14:33.84ID:RQFEnYkEで、スクリプターより吉里吉里の知識無いとかどんだけだよと思う
吉里吉里で、商業レベルでまともなシステム提供してるのはワムくらいしか知らんな
後はぶっちゃけただの詐欺レベルだわ
拾ってきたプラグインをごちゃ混ぜにしてオリジナルシステムですとか言って金取るとか、
ちょっと中身覗けばばれる嘘を平気でつく奴ばっか
0685名前は開発中のものです。
2015/12/10(木) 23:31:49.19ID:sxB7GoLo0686名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 00:01:06.59ID:YDLAkiKOクソクソ言うのはいいけどだったらチラチラ言わずに晒せよ
いい加減しつこいよ
0687名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 00:04:06.36ID:WXQEsNfB0688名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 00:11:21.76ID:KZ+IemMW・吉里吉里の仕事だとプログラマもスクリプタもあんま差がなくね
この2つかな
0689名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 00:31:45.68ID:Lhqxzd/eあいつらの年収ってたかが400万程度じゃねーの?
0690名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 00:33:49.25ID:WXQEsNfB0691名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 00:34:01.65ID:IWR40F68違うなら自分で組む方が使い勝手が良いしぶっちゃけプログラマいらないよ
とエロゲスクリプタが言ってみる
0692名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 00:49:15.47ID:KZ+IemMWしかしワムを使えるだけの金を出す予算もない。
自分でシステム組めるレベルのスクリプタを自社で抱えてるとこもそんなにはない。
そんで「安くやりますよ〜」って言うよくわからん人間が
よくわからんシステムを組んでいくと。
でも今新規参入なんて少ないだろうし、昔作られたシステムの使い回しが多いのでは?
0693名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 10:02:53.48ID:rmW7hhUS0694名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 12:48:08.09ID:f5v5a/1I0695名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 13:19:12.91ID:TuOCPlFskagexのデフォルトである程度ゲーム制作環境整ってるシステムいじってて
夕方やら夜を指定するとキャラにもコントラストがかかるように設定してあるのだが
顔分離型の表情差分だけ変化がおきなくて夜でも顔が発光してるみたいになってしまうのよ
予測でもいいので助言お願いします。
0696名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 20:52:49.92ID:Lhqxzd/eなんかあれはあれで独自仕様が多そう
0697名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 23:22:05.93ID:Ojkj+r0K0698名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 23:26:54.25ID:KZ+IemMW今から枯れるレベルまで作り込む人もいないだろうし、逆にKAGEXのほうが
初〜中級者にわかりやすい情報やノウハウをバンバン提供する理由もないだろうし。
KAGデフォから作るオレオレシステムか、怪しい業者の「商業用吉里吉里でっせ」的なものか、
KAGEXか になるのは仕方ない。パソコン用ノベルゲームには勢いがないからね。
0699名前は開発中のものです。
2015/12/11(金) 23:44:42.77ID:jDqiXlLv0700名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 09:48:15.24ID:yxyrkarS同人なら某tjsのプラグインが使いやすくて対応出来るんだけど、商用だとそれだとどこでもセーブには対応しないからちょっと難しい
立ち絵の窓なんかも吉里吉里はいちいちレイヤーを選んでタグを打ち込まないといけないので、タグ数が増える
そのあたりを自分で作るよりはkagexを使った方が楽だし、一度覚えてしまえば汎用性が高いかな
0701名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 10:13:56.56ID:3whXxr3/0702名前は開発中のものです。
2015/12/12(土) 16:52:14.73ID:WRpM2YEe0703名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:06:19.47ID:kFHqAg3Zhttp://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
0704名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:15:26.10ID:V5PyP9F+ユーザーのメインターゲットがクリエイター系なのは間違いないけど サウンドやグラフィック関係だろ
0705名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:17:39.32ID:dcwLKJ2p持つ人がすげー増えた気はする
UNIX使ってあーだこーだやることがある人もそうかな
でも吉里吉里と基本関係ないな
0706名前は開発中のものです。
2015/12/22(火) 22:16:00.45ID:GDN4VHUK0707名前は開発中のものです。
2015/12/23(水) 22:44:39.61ID:W9+RwZ0S0708名前は開発中のものです。
2015/12/24(木) 10:40:32.00ID:z5gaQ6GO0709名前は開発中のものです。
2015/12/24(木) 10:58:13.42ID:W4aroJvU0710名前は開発中のものです。
2015/12/25(金) 01:08:58.21ID:UXgRty9P0711名前は開発中のものです。
2015/12/25(金) 06:13:11.14ID:e5LPbJ6O0712名前は開発中のものです。
2015/12/25(金) 06:16:50.59ID:6CbeOY/h0713名前は開発中のものです。
2015/12/25(金) 22:05:59.21ID:Lwm4A00e自分もクリスマス全然関係ないわ
リファレンスないとかなり作るの難航するというか、諦めて投げたと思うからほっとした
ありがたいサイトだわー
0714名前は開発中のものです。
2015/12/29(火) 19:47:02.57ID:QtLzOSUB普通に問題なく動く簡単なゲーム作ったものの
krkrrelで実行ファイルにできないんだけどどうすりゃいいんだこれ…
0715名前は開発中のものです。
2015/12/31(木) 19:54:40.91ID:Xtq0p3ncttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391503520/906-908n
0716名前は開発中のものです。
2016/01/02(土) 10:46:01.93ID:qTASbnok0717名前は開発中のものです。
2016/01/04(月) 22:51:37.60ID:LyQL9rWz画面の隅っこにいつもボタンか文字を表示しておいて、
クリックしたら処理を実行、
処理を実行し終わったら元通り文章を読み進められる……みたいなの、
どうやったらいいのかな?
「道具」って文字をクリックすると、今持っている道具が一覧表示される。
もう一回クリックすると戻る……みたいなのが作りたいのだけど
0718名前は開発中のものです。
2016/01/04(月) 23:27:52.32ID:qaG87uHZ0719名前は開発中のものです。
2016/01/04(月) 23:31:55.06ID:+ig7BqQBそっちをクリックしたらまた別のメッセージレイヤに道具のリストを表示させる
0720名前は開発中のものです。
2016/01/04(月) 23:32:39.17ID:RKYxnoJr0721名前は開発中のものです。
2016/01/05(火) 18:12:41.76ID:MZCja5V3やっぱtjsが必要なのか……。
0722名前は開発中のものです。
2016/01/06(水) 12:57:52.62ID:mtLn8a9v0723名前は開発中のものです。
2016/01/06(水) 13:20:12.06ID:5g/5sLfsたんにonstoreかなにかで登録するだけだと思うんだけど、KAGEXのSEとかBGMあたりの処理がいまいちよくわからない
どこを修正すれば良いのだろう?
あと前から気にはなってるんだけど、getHandlers()の
voice : function(elm)
{
return 0;
} incontextof this,
みたいな書き方は、何をしようとしてるのかはわかるけど、リファレンスとかにこう言う配列の書き方って載ってる?
正確な書式の解説が知りたい
0724名前は開発中のものです。
2016/01/06(水) 18:33:19.49ID:wRqeYT8I1 : xchgbgmタグの loop=true でないとロード対応はしない筈
2 : tjsリファ→言語リファレンス→関数→式中関数を読もう
0725名前は開発中のものです。
2016/01/06(水) 20:04:35.63ID:LkMjRcK6gstHandlersのそれは、単純に辞書配列の中にコンテナ化した関数をぶち込んで、指定の配列を呼ばれたら評価して実行するって仕組み
xchgbgmじゃなくて[bgm01 intime=1000 outtime=1000]じゃダメなの?って思ったが動作確認して見たらバグってる臭いなコレ
outtimeを設定する場合、intimeを設定しないと音声タグを通過した後等だと音楽が切り替わらなかったりしてるわ
intime自体も最低100ms設定しないと0だと受け付けないようだしoverlap自体は問題無く動くが
前音楽をフェードアウト>次の音楽をフェードイン無しの通常再生開始は無理みたいだな
0726名前は開発中のものです。
2016/01/07(木) 12:28:10.92ID:oYOv9UH2[xchgbgm storage=bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]
こう言う書式にして適当に話しを進めてセーブしてロードし直すと、やっぱり元の音楽が鳴ってるの
config.tjsの;doubleBuffered を false にしてもダメだったからxchgbgmがセーブロードに対応してないみたい(ちなみにセーブロード関係はデザイン周り以外はkagexのデフォのまま)
それとも他に設定しなければいけないところがあった?
>>725の言う通り
[bgm1 outtime=2000 intime=2000 loop=true]
確かにこれだとセーブロード関係はたぶんうまく行ったと思う
一度だけどう言う状況か分からないけど前の音楽が鳴った事があったけど、それ以外は一応セーブロードに対応したみたい
ただ指摘の通り、前のBGMをフェードアウトで終わらせて次の音楽を通常再生(フェードインさせないで)させると、挙動がかなり怪しくなる
それはxchgbgmでも同様の挙動だった
このあたりをなめらかにフェードアウトさせて通常の再生をさせる事は出来ないのかな
[bgm fadeoutbgm=2000]
[bgm1 delayrun=2000]
これだと地文だと問題無いんだけど、音声タグの部分を通過すると強制的にディレイが停止させられる
式中関数に関してのリファレンスありがとう>>724
なるほど、そう言う意味だったわけか 変に難しく考える必要はなかったんだね>>725
0727名前は開発中のものです。
2016/01/07(木) 13:21:15.14ID:OZ/vxcz7kagexは結構バグ多いぞ
俺が一番致命的と思ったのはキャラの立ち位置の前後入れ替えの”back”が機能してない事
frontは使えるんだけどな
そのせいでいまだに普通のkagでやってるわ
0728名前は開発中のものです。
2016/01/09(土) 21:56:08.58ID:NqI//MAR自分でどうにかできる人しか触っちゃダメなレベル。
だから、俺もKAGに戻った。
こういう不具合、どこにどう報告したら直してもらえるんですかね…
0729名前は開発中のものです。
2016/01/09(土) 22:05:33.32ID:pJHjawcC0730名前は開発中のものです。
2016/01/09(土) 22:21:34.00ID:Xwjq+H+U0731名前は開発中のものです。
2016/01/10(日) 12:13:26.40ID:qN0DjAm6今あるのはフルスクリーンだと座標がずれておかしくなるし。そもそもサポートしないんだってさ。
同人だと、コンフィグ画面作るリソースないしそんな高度なことはしないから、メニューで十分なんだ…。
既存のメニュープラグインをつつくリソースもないんだよね
0732名前は開発中のものです。
2016/01/10(日) 13:03:22.18ID:+Gdhig7L設置自体は別に高度でもなんでもないと思うが
0733名前は開発中のものです。
2016/01/10(日) 15:24:18.04ID:nTB9qCt0クリッカブルマップで作ったボタンを、マウスが乗った時に画像変えるのと、SEがなるのを同時にやりたいんだけど・・・
,で区切ると後者に書いた属性だけが実行されて前に書いたのが無視されてしまう
0734名前は開発中のものです。
2016/01/10(日) 20:44:27.45ID:w5eYRkEB自分でいじれない人が手を出してもいまいち
0735名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 08:24:41.36ID:oRin8OMF0736名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 14:12:35.24ID:ZCpYszL1プログラマーにお伺い立てないといけない細かい追加とか変更とか、面倒臭いから自分でやれちゃうからなぁ
0737名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 14:20:40.13ID:3qwuCF/B0738名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 14:59:13.71ID:K1CZmvGi0739名前は開発中のものです。
2016/01/11(月) 15:50:44.78ID:3qwuCF/B0740名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 14:24:37.76ID:gdSvh19tメニューのせいで移行できん
0741名前は開発中のものです。
2016/01/12(火) 14:41:20.70ID:Sy8As3NV0742名前は開発中のものです。
2016/01/13(水) 14:17:18.10ID:e1BnEw+cこれで作ったボタンってキー操作に反応しない仕様だよね。
(方向キーを押してもカーソルがリンクに合わない、
Enterを押してもリンクに飛ばない)
キー操作に反応するようにしたいのだけど、どうしたらいいかわからなくて…
よかったら教えておくれ
0743名前は開発中のものです。
2016/01/13(水) 19:05:36.78ID:v4NX4xSjどのくらいの知識がいる?
0744名前は開発中のものです。
2016/01/13(水) 19:53:06.79ID:woJgdNZc0745名前は開発中のものです。
2016/01/13(水) 20:27:59.11ID:kRD6Su290746名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 12:45:21.61ID:sPQhBOj2http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/07/29/53133/
優秀な解答には「賞金」が授与されるという仕組みもあり
このサービスだけで数千万円を稼いだ強者もいるそうです
0747名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 12:46:37.12ID:F4FOV5vZ0748名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 16:35:56.56ID:fwhlD9Ku中級の俺にはどこをいじるのかソース見てもチンプンカンプン
おせーてつかーさい
0749名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 16:40:30.28ID:OO53JInm俺も使ってないんで解らん
exにしてる理由ってなんかあるの
0750名前は開発中のものです。
2016/01/14(木) 18:49:46.23ID:SufWwrgv0751名前は開発中のものです。
2016/01/18(月) 20:46:39.24ID:H+l6deF8ttp://www.kaede-software.com/2016/01/z_64bitsse2avx2.html
描画が高速になるのは歓迎するけれど、正直今のままでもそんなに困ってないし、今まで使ってた吉里吉里プラグイン(.dll)が使えなくなる(?)とちょっとしり込みする。
吉里吉里Z(32bit)はそれでも既存の.dllがほとんど流用できたからまだいいんだけど…
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2016/01/18(月) 21:06:57.66ID:4xpMDHYbプログラマからすると金にならなきゃ有線度合いは下、タダじゃやれないよってのも重々解るんだけど
高い、現状困ってない(あるいは代替ツールがある)、でどうしてもお金出すまで至らない
吉里吉里でいっぱい稼げてたら出すんだけどな
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