SRPG Studio 3章 [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/06/02(火) 00:15:43.01ID:Fx3sNknhSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 2章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
0978名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 04:34:42.09ID:kySt5Rj8口を無くしてみたけどさみしい感じになる
やっぱりエターかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org373784.png.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org373786.png.html
0979916
2015/06/18(木) 05:04:33.48ID:C21Pq2KE他の人と混同されるのは癪ではあるが…
0980名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 05:47:21.33ID:EGfXL6/+とりあえずバード男のキャラチップ。モーションは無理です。アニメオフユニットとしての使用で許してください
シルヴァニア戦記の方がそういえばバードのユニットを入れてたなと思ったのと、
バードならとりあえず需要がありそうというのが噛み合ったのでやっつけで作ってみました
他には今更需要は無さそうだけど弓の色替えと、それに対応したアイコン
あとはブレスやポーションなどの色を変えたアイコンも入っています。ドラゴンに色々なブレスを吐かせたい方向けです
wikiの方は既に更新してあります
内容
・バード男のキャラチップ
・アイコン素材2つ
・弓の色替え素材1つ
パス:srpg
新規追加のみ
ttp://www1.axfc.net/u/3487702?key=srpg
今までのまとめ同梱版
ttp://www1.axfc.net/u/3487703?key=srpg
0981名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 06:30:17.30ID:F15v6P77鉄の弓の射程を2〜3にするという手もあるのよ
他の騎兵が再移動できる中で再移動不可で、パラメータ、スキルが優秀な騎兵もいいよね
0982名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 06:56:29.89ID:sp9BBXGr本家EFでも手槍・手斧・魔法の優秀さのせいで
弓しか使えないアーチャーはお飾りになりやすいからなぁ・・・
昔は重さ20とかで関節武器は強くなり過ぎないようにしてたけど
0983名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:13:30.51ID:TReq8Nsf連撃で手槍持てば、そりゃ無双モードですわ
0984名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:19:37.43ID:9iodxHPt間接攻撃は弓だけにして他のキャラは近接のみでいいと思う
0985名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:26:45.00ID:F15v6P77それだとボスの武器も近接のみか間接のみになるんじゃ・・・
0986名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:27:17.96ID:F15v6P770987名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:29:04.90ID:stc1APtJ手槍や手斧は命中は低いし重いし更には耐久も低いじゃん
そんなバンバン使えるもんでもないでしょ
戦力面でも間接で言うならアーチャー>手斧、手槍持ち前衛
序盤で手斧なんか持たせて突撃させたら速攻で落ちる
それは弓も一緒かw
0988名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:31:38.45ID:EGfXL6/+後半になると武器の性能の低さもステータスでカバー出来ちゃうから調整が難しいよね
0989名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:37:14.30ID:9iodxHPt何で武器タイプ分けたのか理解に苦しむ
0990名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 07:39:47.77ID:stc1APtJそれこそ弓兵の方が強いよ
成長限界も成長率も弓兵が上
というかソシアル弱い
逆に言うとそこをうまく調整しないと
ほんとにお飾りになるな…
0991名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 08:04:59.45ID:AR4FvHuN本家FEでも遠距離からちまちま殴って倒す敵も多いしいいんじゃない?
ティアサガは攻撃側は地形効果無効だからリスクを冒しても接近する価値は
あったんだけどね。それでもバル爺は怖くて近づけんが
0992名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 08:06:12.72ID:BfnLNpn+おいやめろ。日の目を見ることがないと思ってたブラック作品をこっそり上げたくなってきたじゃねえかw
0993名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 08:30:24.84ID:ctv1AG4k移動型のボスならほぼ関係無い
味方弓兵の力や技の成長率の調整次第で
一方的には攻撃できるけど
近接キャラで殴った方が手っ取り早いっていう状況を作りやすくする事もできると思う
0994名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 09:37:07.94ID:7xeIC2050995名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 09:43:26.47ID:stc1APtJ0996名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 09:48:42.10ID:aIzHe3m90997名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 09:59:26.29ID:zDjuydj90998名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 11:03:06.65ID:FP4X4dhV0999名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 11:06:03.91ID:d/3aXqzZならばここから叩き落してくれる
1000名前は開発中のものです。
2015/06/18(木) 11:08:46.13ID:xnjKaRCB10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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