SRPG Studio 3章 [転載禁止]©5ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。
2015/06/02(火) 00:15:43.01ID:Fx3sNknhSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 2章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
0850697
2015/06/16(火) 21:38:51.65ID:+9U2amVJとてもきれいにまとめていただいて有難うございました。
また続きがまとまったら自分で更新していきます。
0851名前は開発中のものです。
2015/06/16(火) 21:42:07.74ID:s28548RHすいません。初見殺しの即死トラップです(´・ω・`)
http://gyazo.com/f6f9a0c75b538fa7cb505f10e31299c1
※ねたばれ注意
死亡会話出したかったんだけど、イベントで殺すと出ないらしい・・・
>>826
プレイありがとうございます!しかもハードで!
弓はすごい悩んでるポイントですね・・・
ハードだと、僕の場合は最短ルートで弓だけとってオサラバすることが多かったですね
もう1つの宝まで欲張ろうとすると次の章で回復薬がキツくなるので・・・
弓は途中で通常ドロップにして、宝は別の何かにしてみようかなって案も考えてます
0852名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 00:48:10.17ID:i0CG2mwV離脱する仲間がいたほうが面白くなると思う。
そこで俺が考えたこと。
主人公がさまざまな場面で選択するたびに
主人公の属性がロウかカオスに傾く。
主人公がロウに傾くとカオスの仲間が離脱し、
カオスに傾くとロウの仲間が離脱する。
0853名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 00:53:06.99ID:OSBscGrAフェーダか
0854名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 00:54:25.12ID:7Ldp/uPu終盤のストーリーやマップは当初から思い描けているけど、
中盤がさっぱりすぎて何度も作り直している・・・
0855名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 00:58:11.28ID:esh06SF60856名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 01:42:45.60ID:JOoOvYCjその上でストーリー作ってる?
最初にキャラ設定を細かくしてから当てはめると
違和感あると言うか何かしっくりこないものだね…
0857名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 02:01:23.03ID:ibKvojQ6ひとまず顔グラと名前だけ設定して、それから兵種と個性を定めていってる
プロットもあるにはあるけど現状スッカスカだからこれでもなんとかなってる
0858名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 02:33:08.90ID:1qVXE1F0スキル毎にどちらに表示するか分けられるとやれることが広がりそう
0859名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 02:49:30.20ID:LAyJiK23「略奪する」と資金が増える。カオスに傾く。カオスのほうが資金が豊富になる。その代わりカオスの仲間は弱い。
「施す」と資金が減る。ロウに傾く。ロウは資金不足になる。その代わりロウの仲間は強い。
ロウの資金不足を解消するためには敵から武器を奪って、武器を売ってお金に変える。
というシステムを考えた。
0860名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 03:13:08.35ID:OSBscGrAカオス…盗賊行為を行う根無し草の悪漢
0861名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 03:22:28.52ID:weQDq7nVやろうとした事を先に言われたらやだとかそういうケツの穴の狭いことは思わんけど
件の人はもう少し物の言い方を気をつけたほうがいいんじゃないかな
ぶっちゃけ発言内容よりもやたらと句読点つけたりとか妙に上から目線の断定口調とか
そっちの方で反感買ってる部分が大きいと思う
0862名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 03:46:46.19ID:GkFfRfVBそれと体験版のバグは修正されないのか
グリフォンのやつが表示されない
0863名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 04:01:42.87ID:w8T215iV・同人ゲー板は、作品寸評やゲームアイデアや世界観設定やシナリオなどを評価
↑みたいに住み分けすべきじゃないか?
いいかげん黙々と取り組んでる、素材職人やスクリプト技師の邪魔してるように思えてきたので。
0864名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 05:28:38.38ID:LAyJiK23出撃メンバーが多すぎてうざい。
増援がいつまでも続いてうざい。
0865名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 06:34:44.88ID:rrMvOCZs出撃数とか増援は素直に減らしたり、難易度で調整できるとして根本のシステム否定されるともうあかんよね
0866名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 07:00:05.75ID:tUulCIpr難しくてもたぶん実現には一番確実。
0867名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 08:12:13.31ID:2bo9UUuV一人だけ句読点ついてるからわかりやすくていいなw
0868名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 09:18:14.62ID:w8T215iVたとえば、
連続剣を強制遮断するクロスカウンター
同じ近接武器同士で発動する「つばぜり合い」回避。
3ターン行動不能のSLEEPもしくは麻痺状態
魔道書系と杖を全て使えなくするサイレス
HPを削るポイズン状態
力と素早さと移動力を下げるホールド状態
勝手にAI行動されるバーサク状態
10ターン溜めてリミット発動機能。3ターンだけダメージ半減、または連続攻撃、またはダメージ吸収のような任意発動スキルの実装
個人に精神コマンドの実装。
壁兵に鉄壁(反撃出来ないがダメージが1/3)
被弾から3ターン後に追加ダメージが発動する必殺技(通称あべし
雨や雪を降らせるエフェクト
0869名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 09:37:43.65ID:dNIWzSsO攻略サイトを作ってくれ
0870名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 09:39:53.75ID:txGkLhTQ参考にできるし、ここで論議するほどのことではない
個人の見解だが、黙々と作業する人間は最後まで作品を完成させるが、
アイデアがどうとか、ペラペラと口ばっかの奴は完成品を見たことがない
それ以前に、ゲーム製作技術板なのに作ってもいない奴が語ること自体、スレチじゃないの?
ゲーム製作の視点から、語るんでしょ。ここって
0871名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 10:21:08.93ID:dNIWzSsO確かに議論する気はない。
確かに俺口ばっかでゲームを作る気ない。
だからアイデアだけ出している。
スレチかどうかは分からない。
0872名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 10:25:00.24ID:dNIWzSsOすでに知っているアイデアだというのならスルーしてくれ。
0873名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 10:37:43.05ID:w8T215iV俺もペラペラと口ばっかりだが一応作品は作ったし公開したよ
文句が湧き出るやつのほうが、クオリティの高いゲームが作れると俺は考えてるよ
一度完成したあとも改良の意欲が湧くからな。
俺の持論としては、アイデアなんてゲームの経験本数が多ければ際限なく出てくるものだし
アイテム名やネタが被っても作品の雰囲気とか世界観を醸し出すことのほうが大事だと思う
そもそもこのソフトは、自分の思い描いた世界や物語を表現出来るソフトなんだから。
もっと大きく大きく考えて、たかが小ネタの一つや二つ被ろうが物語になんにも影響しないと思うのよね。
いわゆる細かいことを気にしないワカチコ、じゃなくてプロデューサ目線じゃないと駄目だよね。
0874名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 10:41:12.96ID:1qVXE1F00875名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 10:59:19.85ID:lsNwUBUD2だとただのマゾプレイ自慢の称号だったけど
0876名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:07:55.65ID:Mr54Th4/こういうタイプの人に注意するなんてもっとやってくれと言ってるのと同じ
>>873がたぶんミサワの人だと思うが、この人以上のが出てくるとは思わなかったよ
0877名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:11:04.72ID:dNIWzSsOアイデア出しの人は頭おかしい? = アイデアを出すことがおかしい?
はあ?
理解できない。
0878名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:21:19.12ID:mMbwzCZWアイデア出したいならコテハンでも付けろ
0879名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:30:57.11ID:dNIWzSsO0880名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:39:27.74ID:rT8TRDKHなんか反対側と言うかエフェクトが敵の後ろの方から出て来てるんだけど。
まさかこっちが使うとエフェクトが反対になるとかそう言うのなのかな?
分かる人居たら教えてください。スイマセン
0881名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:42:20.96ID:txGkLhTQ制作している上での文句が出るのは別にいいと思うよ
それが共感出来るかどうかは別としてもね
そういう気概があって、次の作品に取り掛かれる姿勢もあるわけで
>>876
残念、ミサワうんたらのそれは私です
そもそもあれは単に作者のバグ祭りとテストしない姿勢に
イラついてただけで、特に他の部分で不満があるわけじゃないからね
もう作品も完成したので、今はほっと一息しているところだわ
0882名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:52:05.60ID:Mr54Th4/魔法エフェクトは仕様変更来そうでまだいじってないんだよな
魔法使いキャラをあんま作ってないのもあるんだろうけど
0883880
2015/06/17(水) 11:52:51.01ID:rT8TRDKH電撃ビームなエフェクトだったんですが、右からじゃなしに反対側の左から出てくるようにしたら
右から左に敵に向かって出る様に表示されました。
この仕様はちと分かり辛いなあ。
0884名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 11:59:16.98ID:6Ry6FpaZ画面の向こうの相手への配慮すらできないような高圧的な発言するような人に、
ゲームを実際に触るプレイヤーの事を考えられるかどうかって事
いいゲームを作れるような人は周囲への気配りとかもできる人だよ。実際このスレとかもそうだし
0885名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:02:43.45ID:dSnqlGLq必死に勉強したり試行錯誤してるのに
なーんも出来ない奴が突然現れて「僕こうしたらいいと思う」とかほざき始めたら
そりゃあ反感かうよなぁ。
0886名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:09:51.77ID:dNIWzSsOはい、あんたが大将!
いろいろ反論はできるけど、ドーデモ良くなってきた。
0887名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:12:20.78ID:txGkLhTQそれを貫こうって人はそれはそれで、ある種のステータスなんだけど、
>>884のプレイヤーの配慮ってのが重要で、最近はそれを考えて作るようにしてるけど、
しかし、自分の求めているものとプレイヤーが求めている難易度や
スタイルが違うことに辟易してしまう
どっかで折り合いをつけるしかないんだろうけどね
大勢に求められる作品を作るか、自分を貫くかは制作側にとっての難題である。
両方作ってしまうってのも、アリだけどね
0888名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:12:55.02ID:x6uIA705それで誰かに貢献したかと言えば、SLGでどこかで見たような〜ってなもんで正直どうでもいいレベルの駄文
最悪の想定だが、それで後で誰かがそれっぽいステージを作ったら悦に浸るか「それは俺のアイデア、過去スレ参照」とか言い出さないかというのが気になる
やんわりと「やめて」って言ってもこうなるんだよな
2chでゲームを作ろう的なスレに必ず現れるめんどくさいタイプなんだよ
一貫してスルーもしくは評価しない、単なる雑談扱いってするしかないんだが住人同士で言い合いになるのが厄介
0889名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:16:48.65ID:dSnqlGLq作りもしない奴がアイデア放り投げるだけの行為は禁止な。
素材やスクリプト提供してくれる人の貴重な書き込みとか
技術的な問題を相談しにくる人の書き込みとかが
そういうのが流れて若干迷惑だからさ。
0890名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:21:30.62ID:x6uIA7050891名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:27:49.64ID:1Zrm74eR0892名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:28:56.76ID:dNIWzSsOはい、あんたが大将!
>>889
はい、あんたが大将!
反論してもしなくても俺の収入が減るわけでもないから、もういいよ。
単なる娯楽なのでこだわりはない。
0893名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:33:51.48ID:pQgL8tzr加賀氏が作品出したらもっと酷いのが沸く
0894名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 12:59:16.98ID:NMakAPN0これで版元のデバッグに影響でなきゃいいが・・・
0895名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 13:10:50.19ID:qkdpTDK6どうしても酷過ぎるなら避難所なり板作ってそっちでやるとかあるだろうけど管理とか色々なあ・・・
0896名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 14:30:33.93ID:yXD7rIcd支援補正が反映されていないようでステータス画面上では補正分がプラスされた数値になっていますが
戦闘前確認及び実際の戦闘時の命中・回避は補正が効いていない数値になっています
ちなみスクリプトを停止すると反映されているので公式のバグというわけではないようです
他のスクリプトを停止したり、自分のデータ設定を見直したりしましたが解決できず
スクリプトに関しては素人なのでどう手を加えてもいいか分からず
分かる方のお知恵をお借りできればと
他の方は問題ないなら単に私の何らかのミスか勘違いだと思うのですが
ちなみに月光(reduce-guard)もオーバフローしましたみたいなエラーが出ます
0897名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 14:57:21.71ID:w8T215iVなーんか腑に落ちない言い回しだよね
きみってもしかして被害妄想爆発してる>>888と同一人物かな
最近ここに来るようになった残念な人。目立つからバレバレだよ
その「最悪の想定」を前提にアイデアの任意提供を締め出そうと勝手に自治してるようだけど
きみのほうが目障りに見えるんだよね
「俺も素材作ってる」
これ免罪符にされたら、きみのせいで素材職人全体のイメージガタ落ちだよ
勘弁してね。
在り来たりでもクオリティが低かろうが、無償提供のアイデアに違いないわけでさ
そこを門前払いで排除するのはちょっと器が小さいよね
ちん○んも小さいのかな??んん??
盗品の所有物主張や、俺起源説は、湧いてからいたぶるのが楽しいんでね
端からそうなる前提で、毒にも薬にもならない人を追い出すのは、ちょっと感心しないなあ
ここは戦場じゃないんだから、そういう人もたまには居ていいんじゃないの。
それとも殺伐がお好みかい??んん??
0898名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 15:17:05.15ID:8nYtTQ6xリアル戦闘モーションの移動が右から左への移動だから勘違いするよな
0899名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 15:30:16.77ID:x6uIA705消えろ荒らし
0900名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 15:30:39.81ID:Mr54Th4/右からって書いてるのに左から出てくるからすげー混乱してたんだよな、あれ
0901名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 15:33:32.80ID:G8N1Rx+3しかもあれ「イベント登場」の時と「増援登場」の時でそれぞれ上下左右逆になってたんだよねw
統一されてよかった
0902880
2015/06/17(水) 15:33:38.40ID:rT8TRDKHそれなんですよね。先に戦闘モーションとかやっていたからなおのこと(汗
一瞬、何かダメなことをしているのかと思ってしまいましたよ。
0903名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 15:35:44.32ID:w8T215iVはい図星でしたー
きみもう「いつもの被害妄想さん」って名前でいいよねw
まだ来るのなら今後ともヨロシク
0904名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 15:42:00.61ID:Mr54Th4/あ、だから逆にして考えてたはずの援軍が逆走しながら出てきてたのか
修正でまたズレてないかちょっと最初の方のマップ見直してこよう
0905名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:05:23.93ID:fY6a0X6W追加されたスキルと月光太陽流星のアイコン作ってみた
こういうことするの初めてだからミスってたらすまね
0906名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:06:56.87ID:fY6a0X6W0907名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:11:48.37ID:Mr54Th4/ただ何度も言われてるけど最低利用規約だけは同封してくれ
0908名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:17:44.21ID:fY6a0X6W利用規約忘れてたんであげなおし
0909名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:20:10.44ID:1F/RHeWHあと次スレからテンプレに
・製作技術に関するスレなので製作者でない人の立ち入りを禁止します
この一文追加でいいよな?
0910名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:23:21.19ID:NMakAPN0製作技術板なんだけどねぇ
一文追加でいいんじゃないかしら
0911名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:29:07.81ID:WctvLfKl0912名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 16:48:06.04ID:yiZTIjPR0913名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 17:22:02.43ID:txGkLhTQそもそもそういう板だから関係ないのはスレチで
スルー終了でいいんじゃない。ああいうのは書いておいても来るんだし
そういう奴は一文なんて見ないので一緒
0914名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 17:25:23.16ID:txGkLhTQSRPG Studioの範囲内でおkなら、それもおkってことでいいのかな?
0915名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 17:48:26.42ID:G8N1Rx+3除算とか頻繁に使ってると、嫌われるかな?
重装甲ユニットはダメージ15%減とかそういうやつ
SRPG的には、やっぱり簡単な計算にして
「これだとあいつから10ダメもらうからー・・・」とか
「速さ2あがったってことは、回避率が2%上昇かー」とかわかりやすい方がいいのかな
0916名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 18:02:44.42ID:/igobsirさすがにそれは、あなた方の創り上げた作品に対する意見等も排除すると云うことになりかねないので、考慮してもらえないでしょうか?
あと、私は、作品を楽しむ側なので、これ以上の言は控えさせて頂きます。
0917名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 18:10:27.99ID:qdG6Yvqn>>914
俺はおkだぜ
たぶん使われないと思うが
そんな事より素材(ry
・スキル[勇将っぽいの]
・武器カスタム[LV特攻武器]
・一部スクリプト修正
たぶんこれで支援が正常になるはず
パスいつ
http://www1.axfc.net/u/3487390?key=srpg
reduce-guardのオーバーフローはよく分からないんだけど
>>392 を見ながら設定してみたら?
0918名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 18:11:11.60ID:8nYtTQ6x0919名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 18:13:27.14ID:1F/RHeWHだからいちいちID変えんなよ
0920名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 18:43:37.86ID:6Ry6FpaZ0921名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 18:48:27.16ID:txGkLhTQこれ以上あんまり、言いたくはないけど、内容によるってことね
アイデアうんぬんはスルーされて当然だけど、
ここで配布された作品に対する感想や意見を言ってスルーされることなんて、
あると思うのかい? そういうことだよ。それも内容によるけどね
来るなら来るでいいけど、発言に対する節度とマナーを守ろうって話
あからさまに自分出来ませんアピールする必要がそもそもないわけ
0922名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 18:49:25.94ID:1F/RHeWH◆禁止事項◆
・制作技術板のスレなので製作者でない人の立ち入りを禁止します。
これ追加でいいよな?
あと同人ゲー板のスレのリンク貼るかと次スレをいつ立てるかも決めといたほうがいいか
個人的には>>950か>>970あたりでいいと思うけど
0923名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:01:51.76ID:qdG6Yvqn・アイデア放り投げるだけのレスは禁止
まあこう書いても馬鹿は書き込みそうな気はするが
0924名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:03:29.57ID:txGkLhTQ次スレは>>1にもある通り>>950だぞ
まあ、同人ゲー板のリンクは貼ってもいいかもね
誘導出来るし
0925名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:05:50.74ID:w8T215iV・製作技術板は、システム周りや素材、製作技術、バグ情報交換など
・同人ゲー板は、作品寸評やゲームアイデアや世界観設定やシナリオなどを評価
↑これじゃ駄目なの?
0926名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:06:33.10ID:weQDq7nVウイルスとかグロ画像とか貼る奴ならさすがに規制した方がいいと思うけど…
0927名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:15:15.28ID:MEdi/dskゴミ溜めの中にも光るアイデアはあるかもしれないから黙って拝借してしまえば良い
後から俺が先に考えたとか言われても無視
0928名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:19:18.24ID:1F/RHeWH・ID変えまくってのNG回避
・板チ
この二つ
ただ単にむかつく奴だからってわけじゃないぞ
0929名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:31:22.52ID:w8T215iVカテゴリごと例外なく移動にしてしまえば根っこごと取り除けて都合が良いと思うが。
0930名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:36:55.08ID:6Ry6FpaZ・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
こんな感じで
0931名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:39:27.79ID:txGkLhTQいいんじゃない、それで
0932名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:42:59.47ID:dSnqlGLq実際に戦闘しないし兵法に長けているわけでもないが軍政に口を出す。
アイデアが否定されても収入は減らない。
スキル:再行動(100%)
撤退時のセリフ「はい、あんたが大将!」
0933名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:49:26.56ID:qdG6Yvqn>>932
そんなの作ると絶対誰かが敵将に設定するからやめろww
0934名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 19:54:22.72ID:1F/RHeWHファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 3章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/
0935名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:00:27.38ID:6Ry6FpaZ俺のイメージとしてはそんな感じ。あとはwikiの次の行か、同人ゲーム板をご利用くださいの次の行に同人ゲーム板のスレへのリンクかな
あともう1つ必要なのは作品公開についてだけど、これは>>801にちょっと付け加える感じでいいかな
これを>>2か>>3に入れる感じ?
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに素材提供者の名前と
wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスに掲載の可否を書いておくとなお良し
掲載の可否が書いていない場合、wikiに掲載されません
0936名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:09:39.05ID:txGkLhTQ素材提供者の名前は必要ない、どちらでも可って書いてる人のは
書かなくていいと思うんだけど。そこは明記必須の人だけね
0937名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:11:02.81ID:T041SBL6いただいときます
0938名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:14:49.40ID:1F/RHeWHSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
●SRPG Studio【同人ゲーム板】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1428831103/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
SRPG Studio 3章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1433171743/
0939名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:15:49.56ID:6Ry6FpaZとなると、こんな感じかなあ
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、 投下時のレスかread meにwikiへの掲載の可否を書いてください
掲載の可否が書いていない場合、wikiに掲載されません
スレのテンプレとか考えた事無いから良く分からない。あとはお任せします(無責任)
0940名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:18:55.14ID:1F/RHeWHQ.どんなツール?
A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
FE風のゲームが作れます
Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
それでも分からなかったらスレで質問をしましょう
Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・新しいプロジェクトを作って同じことが起きるか試す
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試してみると確実です
Q.バグを見つけた! どうすればいい?
A.バグは報告しないと直りません
公式サイト下部の「お問い合わせ」からバグ報告をお願いします
Q.スレに素材を投下する時は?
A.HPのQ&Aを読み、同人・商業の可否、SRPG Studio以外でも
使える場合はその可否、素材使用の明記の有無、加工関係の可否、
作者の有無、SRPG Studioの利用規約に準拠すること等をtxtに明記しましょう
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに権利者明記必須の素材提供者の名前と
wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスに掲載の可否を書いておくとなお良し
掲載の可否が書いていない場合、wikiに掲載されません
0941名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:47:59.43ID:dgjQro5kSRPGって他のジャンルよりもストーリーがゲーム性に直結してくるから、物語に入り込んでもらえるように話を作ろうとすればするほど深みにはまっていく
0942名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:51:11.99ID:T041SBL6会話の統一性の無さに膝をついた
0943名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:51:35.65ID:2bo9UUuVでもその分作ってて一番楽しいのはSRPGだなぁ
0944名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:56:50.43ID:Mr54Th4/その通りだけど、そこは分かる人は分かるから大丈夫じゃない?
それより素材提供者は書いてくださいって言ってるのに書かない方が問題だし
一応そういうの載せるのが普通だってテンプレで注意喚起しといた方がいいと思う
0945名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 20:59:20.53ID:txGkLhTQ世界観と終わり方を最初に考えるといいよ。後はそれに合わせて纏めるだけ
途中で話が変わっても、終わりがわかっていればどうにでも修正出来る
0946名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 21:04:49.32ID:txGkLhTQ>>940のでいいと思うよ
そもそも素材の中身の利用規約を読んでいるのが普通なんだから、
テンプレで注意しなくても明記必須って書いてあるのはすると思うよ
まあ、>>940のが明記なのは書くようにってわかりやすいからそれで
0947名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 21:07:39.27ID:2bo9UUuV4章がキュアンとかマーニャみたいな同盟軍の死にイベ?が入ってる…
0948名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 21:13:36.27ID:EJdxYxX20949名前は開発中のものです。
2015/06/17(水) 21:14:46.40ID:Mr54Th4/あるからこんな感じでどうかな?
Q.どんなツール?
A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
FE風のゲームが作れます
Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
それでも分からなかったらスレで質問をしましょう
Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・新しいプロジェクトを作って同じことが起きるか試す
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試してみると確実です
Q.バグを見つけた! どうすればいい?
A.バグは報告しないと直りません
公式サイト下部の「お問い合わせ」からバグ報告をお願いします
Q.スレに素材を投下する時は?
A.公式サイトQ&Aの素材に関する規約をよく読み、同人・商業作品への使用の可否
SRPG Studio以外の作品への使用の可否、素材加工・二次配布の可否
素材使用報告・著作者の明記が必要か否か、等をtxtに明記しましょう
Q.作品が完成したorまだ未完成だけどスレに自作を晒してもいい?
A.作品晒しは大歓迎ですが、read meに著作者明記必須の素材提供者の名前と
wikiへの掲載の可否を明記してください。投下時のレスにも書いておくとなお良し
掲載の可否がない場合、wikiに掲載されません
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。