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SRPG Studio 3章 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 00:15:43.01ID:Fx3sNknh
ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう


●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/

次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう

●前スレ
SRPG Studio 2章
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
0002名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 00:16:49.07ID:Fx3sNknh
Q.どんなツール?
A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
 FE風のゲームが作れます

Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
 それでも分からなかったらスレで質問をしましょう

Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・新しいプロジェクトを作って同じことが起きるか試す
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試してみると確実です

Q.バグを見つけた! どうすればいい?
A.バグは報告しないと直りません
 公式サイト下部の「お問い合わせ」からバグ報告をお願いします

Q.スレに素材を投下する時は?
A.HPのQ&Aを読み、同人・商業の可否、SRPG Studio以外でも
 使える場合はその可否、素材使用の明記の有無、加工関係の可否、
 作者の有無、SRPG Studioの利用規約に準拠すること等をtxtに明記しましょう
0003名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 00:47:03.32ID:xydak2LV
ロボット残党兵みたいなの作ったら面白そうである
0004名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 01:10:22.26ID:YHFhKqrV
スクリプトと言えばLife of Mercenaries(仮)の作者さんが提供してくださった体格のスクリプト
あれの設定先をユニットのカスタムパラメータじゃなくてクラスのカスタムパラメータにしたいんだった
素人考えに簡単そうだと思って以前知識無いながらに触ったけど…
結局チンプンカンプンだったからちゃんと勉強しなきゃ…
0005名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 06:46:16.10ID:sH0pkJ24
敵増援の戦闘会話の顔グラフィックってプレイヤーとして設定するしかないの?
0006名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 07:13:24.75ID:SVLCRPoc
スキルに、移動した分だけ攻撃時威力が上がるっていうのがほしいなぁ
はい、ベルウィックサーガのランスです
0007名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 07:36:11.31ID:9ZlnznQQ
会話系は基本的にNPC使ったほうがいいよ
0008名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 09:33:45.85ID:Yxb3tt6h
前スレの985だけど,結局やり方がよくわからなくて
ユニット情報の右側に「戦力」で表示する形にしたらできたので
公開してみる。
戦力の計算式をコメントアウトでいくつかパターン化もした。
http://www1.axfc.net/u/3478625?key=srpg
0009名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 09:37:00.90ID:UEgaxEDr
>>6
移動前のマスと移動後のマスのxyを取得出来れば可能だけどね
スクリプト側から変数を読み書きするのってどうすればいいんだろ
001082015/06/03(水) 09:48:30.48ID:Yxb3tt6h
理想を言うと移動力の次に表示したかったのと
レベルアップしたときに
上がった戦力のアップ値も合わせて表示できるとよかったな
と思っている。やり方がわからんけど…
0011名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 10:07:30.36ID:s3aXawf3
前スレ>>991
ゴールドバグは報告したのに、再現性が取れないみたいな返事だったから、
再現性とったプロジェクト毎、送りつけたけど未だ、返事はない
0012名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 11:27:28.29ID:udEIzfNd
前スレ>>981
バリッバリのロボットもの作ってる
もともとRPGツクールでSRPG風に作ろうと思って暖めてたストーリーやキャラデザ、素材類があるから構想はバッチリ
ただしモーションやドット絵が必要だから四苦八苦しながらドット打ってる
キャラとかはあとで置き換えればいいからとりあえず全編作ろうとも考えたけど
verupもたびたびあるし、落ち着くまでは素材作りでいいかなと思ってる
0013名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 11:57:46.54ID:sH0pkJ24
ttp://www1.axfc.net/u/3478696?key=srpg
18禁です。よかったら意見ください。
0014名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 12:33:18.38ID:TkMLJmhI
できること増えるとまた欲が出てくるな〜
武器や杖にバフ、デバフが欲しいから要望出してみようかな
眠りや毒、一時的に能力上下とか
頑張ればスクリプトでできるんだろうけど…
0015132015/06/03(水) 12:51:52.15ID:sH0pkJ24
ttp://www1.axfc.net/u/3478721?key=srpg
18禁です。勝利条件等を修正しました。
0016132015/06/03(水) 12:59:05.01ID:sH0pkJ24
厳密には勝利条件の表示等を修正しました。です。
0017名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 13:00:37.71ID:P5n+JdhE
>>13
ヒャッハー!18禁だー!
やり始めたばかりだけど最初からマップが広いのと、敵が多いかなあ
自分の作るゲームがマップ狭すぎるだけかもしれんけど
0018名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 13:03:33.42ID:s3aXawf3
ゴールドやボーナスは上限値が999999の時に、
イベントコマンドで99999、もしくは一定値以上設定すると、0になるか
別の変換値になるバグがある。作者が再現出来なかったのは、
コンフィグの上限値を見てなかったせい。
そもそも、上限値は999999なのに、コマンドでは99999までしか出来ないのも、
原因の一つか。恐らくコマンド側で上限値の確認が取れずに0になる

この分だと、他の上限値設定も最大値か一定以上にすると
バグる可能性が存在する。

本当にサンプルゲームだけ作ってテストしたつもりでいる作者は(以下略
0019名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 13:05:46.61ID:sH0pkJ24
>>17
これは1章だけなのでMAP広めにしました。
0020名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 13:13:55.60ID:sH0pkJ24
Axfcって18禁にするかどうかの選択肢がないんですかね?
0021名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 13:22:24.46ID:s3aXawf3
マップ広いのは立ち絵使っている側としては、
仕方がない仕様なんだよねえ。だって、縦22以上じゃないと、
黒枠で立ち絵ごとイベントの会話が塗りつぶされる仕様だから。

そこなんとかしてって要望したら、見直す可能性がありますって来たけど、
するかしないかは不明
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