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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©5ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 09:04:43.69ID:nbVHxKtL
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
0813名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 06:39:33.79ID:YpF9Qyag
>>812
RPG系をな
0814名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 06:43:15.18ID:PjarnhN4
Wolf RPG エディターです

そもそもシューティングなんて今のVerで上手く作ってる奴結構いるじゃん
作れないとか言ってる奴は技術と知識が足りないだけだろw
0815名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 07:15:31.61ID:kK5dOGqN
匿名ウサギはスルー推奨
0816名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 08:24:43.75ID:UDf/VguK
STGはライブラスフィアが上手かったな
他のはちょっと……
0817名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 08:36:41.14ID:AyPsrxKo
スマホゲーの精霊の翼みたいなゲームはあんまり見かけないんだよなぁ
シューティングRPGは面白いと思うんだけど
0818名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 08:51:09.05ID:EhLfBIfd
ウディタは元々「スターゲイザー」というDXlib製の
「星をみる人」というクソゲーの二次創作ゲームに使用された
内製ツールを真似て作られたエディター
0819名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 08:54:12.40ID:qXXi2PmL
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kiss-me/aji/star/

これだな、プレイ感覚やコンフィグ内容がウディタそのまんま
0820名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 10:34:34.14ID:kK5dOGqN
>>819
どちらかと言うとFF5に見えるんだが
0821名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 10:50:26.69ID:B8Eo1on5
>>812
ウディタでも可能
特定フレームで上手く処理分散してるウディタ作品(非暗号化)は既にある
コモン・マップイベントも同時にな

こういう機能あったらと思うところはあるが
無くても工夫次第で作れることは多い

狼煙さん自身も工夫でカバー出来る人だろうし
作者が必要性感じないと機能追加は難しいかもな

今のウディタの機能でも一通りのジャンルは出揃ってるし
各ジャンルでそれなりのクオリティの作品も出てると思うがな
0822名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 11:00:34.70ID:DzE4ZEqk
50万きついって言いながら、その処理の後でまとめてウェイト入れてたりするんじゃないか?
0823名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 13:00:12.76ID:6+P84UU6
そもそも1フレームに50万っていったい何しようとしてるの
0824名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 13:08:24.66ID:oOFxqMa6
弾幕ゲーで当たり判定を総当たりでやってるとかじゃね
0825名前は開発中のものです。2015/07/05(日) 23:22:42.35ID:3rekaOeW
弾幕でゲームが重いならわかるが弾幕で50万フレームじゃ足りないってどう考えても組み方が悪いだろ
0826名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 00:28:37.34ID:r9Tc43Ed
足りないものは工夫でカバーする
できないものは諦めて代わりを考える
それもまたゲーム製作というものです
0827名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 01:02:26.87ID:6C3T4Uza
とにかく努力せず力業で解決する
重たくなったらプレイヤーのPC性能でカバーする
それがアクアリウムス作者というものです
0828名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 03:11:49.30ID:N4dnf0KO
それ初期verの処理がまずくて重いと言われてたけど
バージョンアップで改善してないっけ?
0829名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 04:34:18.49ID:0upW6fNJ
STGの弾は出る数が決まっていて
敵に当たったり画面外に出ると透明化して自機の場所に戻ってくるんだ
だから画面一杯まで下がると弾の量が減るし
接射すると弾の回転率が上がって攻撃力が上がるんだぜ
オーラ撃ちとはまた別だけどな
0830名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 04:38:44.67ID:0upW6fNJ
早い話弾幕の弾は画面外に出た時点で透明化して
発射位置に再装填されるから50万フレームも使わない
0831名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 09:43:04.51ID:9UbqAgnK
どうでもいいが、25万フレームとか50万フレームとか見るとザワザワする
解ってると思うが制限かかってるのはコマンド数だからな。。。と
0832名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 10:12:46.18ID:X8PZw55y
コマンド数じゃなくて行数な
条件分岐一つでコマンド二つ分
0833名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 10:28:35.64ID:Q12J2QUk
もっと正確に言えばコマンドの文頭に付いてる■1つで1処理分
0834名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 11:01:22.03ID:9UbqAgnK
行数でも■の数でもない
そして、ヘルプには「コマンド処理数」「処理イベントコマンド数」と明記されている
0835名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 11:34:22.21ID:97nXM9s7
■は処理数に含まれるよ
増やして試したらいい
0836名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 11:39:56.23ID:9UbqAgnK
含まれないと言ってるように聞こえるのか。。。
0837名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 12:30:35.48ID:cF5M6fZ/
ウディタで東方()みたいなキモゲー作ってんなよ
ツクールでやってろ
0838名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 12:31:02.00ID:r9Tc43Ed
でもケモゲーなら許す
0839名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 12:32:46.86ID:vVl+6kvd
シューティングrpgコモンください!
0840名前は開発中のものです。2015/07/06(月) 12:34:20.82ID:r9Tc43Ed
依頼スレでどうぞ
0841狂気の匿名ウサギ2015/07/06(月) 13:07:57.34ID:uCraO4Xd
>>837 呼んだ?
0842名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 03:17:17.15ID:O7s+v5cq
お前らが使ってるテキストエディタ教えてくれ
0843名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 04:04:20.29ID:EgnC0W3/
今まで使用してきたテキストエディタ

メモ帳
TeraPad
サクラエディタ
gPad
Evernote
OneNote
Github Atom
Visual Studio Code
Visual Studio Community 2015 RC
Google Chrome Developer Tools

使用できる言語

C / C++ / C# / Markup / Markdown / php / Ruby /
ウディタ / ツクール / 日本語 / 英語 / 中国語
0844名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 04:20:24.28ID:DZXU3zNV
GreenPad
0845名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 07:50:35.62ID:O7s+v5cq
>>843
オ、オススメは…
0846名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 09:35:15.15ID:Uqmz8HQ2
メモ帳
0847名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 10:13:40.36ID:ZOOtZmLi
ウディタでテキストエディタってメモ帳で十分のような気が

プログラミングしないし色分けや高機能も必要ないし

取説作るとき
あと会話文をテキスト読み込み管理するときとか

DB管理はCSVエディタだし
0848名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 10:21:52.24ID:UC1DTYfZ
行数管理したいならTerapadないしワードパッドがお勧めだけど
それ以上の機能は不要だろう
0849名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 11:56:50.43ID:ZUTHo67J
うん行数管理したかった
0850名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 12:14:02.95ID:R6aUtkvZ
メモ帳でも行数表示するだけならいけるんやで
0851名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 12:48:13.80ID:ZUTHo67J
ちなみにCSVエディタのオススメも教えてください
0852名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 13:24:03.76ID:9ztyX5O2
CSVエディタなら
Cassava Editorがおすすめだな

エクセル並みの高機能が欲しいなら
リブレオフィスがいいと思う
0853名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 14:11:08.42ID:ZUTHo67J
>>852
ありがとう使ってみる
リブレは実は入れてあるがウディタに読みこますのがなんか上手くいかないから簡単なの探してた
0854名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 14:13:00.26ID:Ny09dzyt
excel
0855名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 15:38:11.51ID:4xR//kTX
じ、自作…
0856名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 17:26:53.18ID:R6aUtkvZ
excelを自作するのはちょっと…
0857名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 18:16:39.81ID:9LWt9AQ9
エクセル自作出来るならウディタ使わなくていいよなw
0858名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 18:58:13.77ID:EgnC0W3/
>>845
テキストエディタを何の用途で使うか全く分からんからとりあえず羅列した
ウディタメインで使うならフォルダgrep検索とCSVエディタが標準搭載されている
gPadが一番いいんじゃないの

でウディタで速く出来る作業を全てやり終えると
バランス調整をやるためにエクセルやリブレを導入するし
ストーリーやゲーム用語まとめるためにEvernoteやOneNote使いはじめるし
最終的には「あれ? 実はウディタ使うよりプログラミング言語やったほうが速くね?」となり
コーティング用エディタを導入し始める
そしてJavaScriptとphpとC系列の講座サイトへ

ウディタは練習台
0859名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 19:14:45.91ID:tKndxauy
それは目的に寄るだろw
0860名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 19:29:30.52ID:yzekclfO
そして、目的がすり替わって、ゲームより日曜ブログラマーへ…(´・ω・`)
0861名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 19:33:02.53ID:yzekclfO
さらに、プログラミングに飽きてゲーム評論家になり、このゲームクソ重いとか言い出すようになるんですね(´・ω・`)
0862名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 19:56:14.77ID:tKndxauy
(´・ω・`)
0863名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 20:02:02.86ID:GmvTU8lN
中途半端な程度の技量の人間程やたら上から目線な不思議
ツイッターとか見てると
0864名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 20:02:52.38ID:EgnC0W3/
嫌ならやめればいいんじゃない?
なんで楽しくないことをやり続ける必要性があるんだろう
0865名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 20:39:28.67ID:R6aUtkvZ
何か作ってないと不安になるから
0866名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 20:48:51.89ID:qVomJpA3
イヤとはいってない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)
0867名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 21:38:46.57ID:EgnC0W3/
結局ゲームにプログラミング能力はいらないんだよ
どんなに優秀なプログラミングを書いたとしてもゲームの面白さは絵と音楽の良さで決まるからな

じゃあもうゲーム開発やプログラミングなんてやる必要もないし
動画とアニメとマンガを消化する生活楽しんだほうが速くね? と思う昨今です
0868名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 21:47:12.51ID:I1G63PYB
じゃあそうしたら良いんじゃね?
0869名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 21:54:36.12ID:BH8TG0PE
優秀なプログラミングを書いた(と思っている)
絵(依頼出来る)音楽(依頼出来る)

そもそも絵や音楽だって作品の一部だしな
感動の戦闘シーンで不協和音聴きたくないしグロい絵でお色気やられても困るし
0870名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 22:00:35.76ID:5BNiAkFs
片道勇者 イラストはうまいとは言えないが面白い
グラビティ イラストとか関係ない面白い
影縫い イラスト関係ない面白い
納豆道 イラスト関係ない 面白い
夢遊猫 イラストはうまいとは言えない
悠遠物語 イラストは可愛いがまだ不慣れ昔のイラストはとてもうまいとは言えないが面白い

ふむ
0871名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 22:03:12.60ID:MEHmoht5
ゲームの場合、画面全体やエフェクトの絵作りにプログラミングの技術が関わってる
0872名前は開発中のものです。2015/07/07(火) 23:19:40.47ID:DZXU3zNV
影明かし ドット絵最高神ゲー
0873名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 07:28:17.93ID:UbHpVTeB
うんこ
0874名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 07:33:12.95ID:4Z0CIe1S
トイレ行け
0875名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 11:46:39.39ID:YPB1s32t
ホモ猫の人は絵下手だけど一作ごとに着実に上手くなってるのは評価する
0876名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 13:45:57.20ID:jwgd1XVt
素材は人に依頼したって完成させればいいんだぜ

オレなら絵とBGMとシナリオとシステムとゲームデザインと制作作業依頼するけどな
0877名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 14:23:53.76ID:TZhFUmOn
全部w
0878名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 14:48:19.62ID:0gpeTthY
絵以外は自分で作れるんだよ絵以外は…
0879名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 16:17:03.10ID:KukCNq0v
ファミコン風RPG基本マップ素材セット
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ137054.html
ファミコン風歩行キャラセット
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ138309.html
0880名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 18:59:48.47ID:wX1VNLbX
でもたしかニコフェスで大賞とったツクールゲーは
並みレベルのイラスト以外全部デフォ要素じゃなかったかね
案外グラって関係ねぇのかな・・・
0881名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:12:57.71ID:HeWAio8P
ゲーム開発はバランス感覚でしょ
格ゲーとか弱始動ハメ技が一個あった時点でゲームとして破綻するしな
0882名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:13:53.07ID:M8fTCGYg
絵はスクショに有利だよな
遊んでみないと面白さわからないから
プレイヤーがどのゲームをDLするか決めるとき
パッと見で他と一番差別化できる要素だと思う

ウディタのデフォチップとデフォ顔グラで
ウディコン上位の作品あるのも事実だが
0883名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:16:52.90ID:xVHpluRM
龍虎の拳外伝とか凄いぞ
弱Pがカウンターで浮くから双方弱Pのみの打ち合いになる
0884名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:20:28.40ID:hnBtUKQk
>>882
そうやってプリレンダ詐欺でゴミ売りつけて
信用失って潰れたのがコンシューマーなんだよな

そういうやり方は中身が伴ってないとただの詐欺だから
0885名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:25:46.64ID:sgXSyU32
絵が良いと全くフリゲやらない層がプレイしたりする
そういう層は比較対象がないからとにかく無料ってだけでベタ褒めしたりする
0886名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:29:12.14ID:zmk5329O
>>884
小さい頃はPS1のプリレンダを実際操作出来るものと何度思ったことか
そして実際のゲーム画面見るとショボくてびっくりする

今のゲーム機はリアルタイムで当時より綺麗なグラ描画できるからプリレンダあまり見かけないけどな

ゲームは遊んでみないとグラだけで面白さはわからんよね
0887名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:30:06.08ID:NZYMgPP7
お前らの目が節穴やからゲーム部分単体で評価が出来んだけやろ
あるいは映画化なんかと勘違いしてるだけ
0888名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 19:44:18.97ID:I+SohMuA
ぶっちゃけパチンコ化するんだよ
プレイヤーは何かを考える必要はなくてハンドル握ってりゃいい
リーチ演出がきてもプレイヤーがすることはない
ムービーと一緒で参加できないよ

光の明滅パターンで脳をどうにかするらしいですね
パチンコとDwarf Fortressを並べて比較してりゃそりゃおかしくなるわ
そもそも全くの別物ですし

「Dwarf Fortressはパチンコみたいにチカチカしないのにゲーマーに大人気なのはおかしい」
みたいなこと言われても説明できないよ
0889名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 20:28:01.98ID:t0v4aa2L
ムービーに金を掛けてるゲームは
内容にも金を掛けてるからそこまで大きい外れは少なかったけどな
0890名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 20:33:25.90ID:S6n01FIl
RPGをトランプに例えるなら
大昔に決められたトランプのルールからは大きく逸脱しない
D&Dの頃からどこか変わったのか?

トランプに描いてある絵柄が変わっただけよね
まぁ別にD&Dがつまらんって訳でもないけど
まともにコピーすら出来てなくて劣化してるものもあるかな
0891名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 20:38:00.68ID:bEjkadoZ
言いたい事はわかるけど例えが下手
0892名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 20:44:26.89ID:IxwFh5gs
要するに先達は原点からコピーするけど
君らはコピーのコピーなんだよ

ウルティマ・ウィザードリィ・ローグといった古典から引用せずに
それらをコピーしたゲームからコピーする
だからゲーム部分がちぐはぐになる

大体素人目に印象に残るのはグラとかシナリオですからね
そうでしょう
0893名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 20:46:32.71ID:t0v4aa2L
ちぐはぐになっているという具体的な例は?
0894名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 20:52:24.43ID:RuqJ8H9t
パチンコ化でしょ
プレイヤーから考える手段を奪う、又は考える必要がない
強いスキル1つのゴリ押しで全部進めて他のスキルいらねーな的な
0895名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 21:08:17.18ID:t0v4aa2L
それ別に引用元の問題じゃ無いだろ
何がちぐはぐなの?
ソシャゲとかはパチンコ的といえばいえるけど一つの設計思想に基づいた
一貫した設計物だぞ

RPGというジャンルに関していえば
育成や戦闘時の選択肢、付加効果の多様化で戦略性、趣味性は増してると言える
強いスキルゴリ押しになるゲームもあるにはあるけど、ただのバランスの問題じゃねーか
0896名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 22:17:42.36ID:QFPxIHJK
>>879
FF3あたりかな
しかし目がいたいわこれ
0897名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 22:34:42.89ID:QQmPLKir
池沼w
0898名前は開発中のものです。2015/07/08(水) 23:45:20.07ID:C4FpqnOP
>>885
これちょっと気になったんだけど
「全くフリゲやらない層がプレイ」ってどういうこと?
全くフリゲをやらない層とフリゲをやる層の評価比率みたいなものがあるんじゃね?
0899名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 00:30:45.79ID:hSHsX8TJ
絵が綺麗なのは実況されやすいって事かね
0900名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 00:43:07.68ID:RF8mrETi
>>898
実況主()のリスナーのことじゃね
0901名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 03:26:20.79ID:6UsL2+J9
>>895
それ面倒臭いだけじゃね
0902名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 04:45:23.86ID:U7ErZrS6
「ゲームにプログラミング能力はいらない」か・・・
プログラミングやゲームの本質を突いている気がするな
キューブクリエイターやドラゴンクエストビルダーズ見てるとそんな感じがするわ
0903名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 08:43:07.61ID:naUVr8L6
何を指してプログラミング能力って言ってるのかさっぱりわからん
0904名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 09:22:59.67ID:Y72t+W5X
肯定的か否定的かのイメージだけで物事を考えてるんだろう
プログラミング能力、うーんこれは「良い」ものだな
キューブクリエイターやドラクエビルダー、これはパクリだ、「悪い」もの
よってプログラミング能力は無いものとする、みたいな論理
0905名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 10:23:50.39ID:KZP4NAsV
本質もクソもねーよ
頭悪いですってアピールするのやめたら?
0906名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 12:42:51.49ID:cThA6C1K
なんでプログラムと企画を混同してんだよって突っ込みだろうにな
0907名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 14:57:09.73ID:naUVr8L6
けど、その企画もコンピュータで動かすソフトウェアという呪縛の元では
プログラミングに左右されるファクタだと思える
0908名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 17:51:10.56ID:jJxil8JH
プログラマーいないとゲームなんて作れないだろ
0909名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 18:09:31.34ID:lpEuK95V
バカほどシステムを軽視するよな
0910名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 18:17:02.26ID:vqNutfiN
え?
0911名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 18:58:10.88ID:RZDfcafX
フォロワーが出てこない新システムは失敗作(ボソッ
0912名前は開発中のものです。2015/07/09(木) 19:38:15.36ID:09DvXWoV
ください!
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。