【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の56 [転載禁止]©5ch.net
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2015/06/01(月) 09:04:43.69ID:nbVHxKtLRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1421557290/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の55
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426858626/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
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2015/06/02(火) 00:40:53.54ID:zz4lhZ9N乙←ネムリの尻尾
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2015/06/02(火) 09:58:17.85ID:kDDA0zg10004名前は開発中のものです。
2015/06/03(水) 21:42:53.47ID:2gTe7WG50005名前は開発中のものです。
2015/06/03(水) 23:48:25.13ID:PAHYaHEFほえ〜
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2015/06/04(木) 00:52:30.42ID:Zlk/22410007名前は開発中のものです。
2015/06/04(木) 00:58:21.19ID:MyjBkdLA0008名前は開発中のものです。
2015/06/05(金) 16:33:59.46ID:VfPsdPI20009名前は開発中のものです。
2015/06/05(金) 16:47:24.26ID:wBwrcdHHよく分からない感じになってやめたことなら何回かあるよ
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2015/06/05(金) 17:00:17.59ID:SGFjUWH3メモ帳テキストに
こうなってこうなってこうなりますという走り書きがある
それだけ
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2015/06/05(金) 17:06:52.76ID:wBwrcdHHオープニング
↓
町長の話→洞窟の宝
↓
【6月末までに決める】
↓
ラスボスを倒す
↓
エンディング
今の俺「分からん」
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2015/06/05(金) 17:19:44.72ID:qua2tDs5一番最後に作るのは画像
それまでは適当にペイントで描いたやつ
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2015/06/05(金) 18:43:59.11ID:kxb4F63p0014名前は開発中のものです。
2015/06/05(金) 20:05:41.28ID:ePUwu8CI0015名前は開発中のものです。
2015/06/05(金) 20:13:53.80ID:pB9yKrNU他の人が作ったコモンイベントを入れたり削除したりして
まともに動かなくなってしまった場合や、
そういうのをあらかじめ防ぐためになんかやってるのかな?
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2015/06/05(金) 20:23:32.74ID:SGFjUWH3定期的にフォルダを複製して保存してるよ
あとコモン大幅に変える前もおなじく
バックアップするたびにフォルダの冒頭にその日の日付いれて
そのときとったバックアップファイルがどんどんふえてく
開発数ヶ月目とかのデータプレイすると
ちょっとずつ進化してるの実感するんだわ
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2015/06/05(金) 20:40:39.01ID:B6TRcHEuバックアップツール使っとけ
フォルダだけならすぐ終わるんだし
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2015/06/05(金) 20:46:55.33ID:pB9yKrNUありがとう。一応メインとテスト用と分けて、なにかやる時はまずテスト用でやって
問題無くいったらメインで同じ作業をするっていうやり方をしてるんだけど
やっぱバックアップやツール使ってるんですね。
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2015/06/05(金) 21:04:47.58ID:EXsrpXp/コモンは同名のコモンなら一番番号の大きいの読むから一番最後にコピーしてる
いい感じで動いたら上書きして下のを消す
バックアップも大きな変更とか加えたときのをしばらくとってる
後はテスト用のMAPも作ってる
戦闘用とイベント用
そこに行くテストの時だけ使うワープ呪文も用意してる
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2015/06/05(金) 21:13:29.91ID:pB9yKrNU>コモンは同名のコモンなら一番番号の大きいの読むから
ありがとです。これからそうします
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2015/06/06(土) 00:29:00.16ID:fhuy3I7e名前で呼び出したときだよ
基本システムは全部名前で呼び出してるけど一応
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2015/06/06(土) 00:58:19.57ID:9VcwERDn出来てない絵はあとから差し替えるためのダミーの絵ファイルつくってるのだが
大量にあってめんどくさす
ウディタとあんま関係ないけど
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2015/06/07(日) 18:43:50.15ID:COKp7neO0024名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 18:58:55.32ID:GcuHsAFc■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています