ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©5ch.net
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2015/05/28(木) 04:45:34.23ID:ygmIttqD気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/
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2015/06/06(土) 13:56:14.97ID:gigEXLgVhttp://www.techjo.jp/2015/06/429270/
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2015/06/06(土) 14:12:30.49ID:fhuy3I7eなんか適当にランダム生成してくれ
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2015/06/06(土) 14:24:51.20ID:F6ui9d0E適当に生成してみた( ̄ー ̄)
http://i.imgur.com/N7v532v.png
コード
http://i.imgur.com/OLaWfIy.png
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2015/06/06(土) 14:27:23.18ID:fhuy3I7eイルルカの鍵みたいだね
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2015/06/06(土) 14:32:54.60ID:jrhNAteU0441名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 15:06:36.54ID:SQVlVhWq0442名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 15:16:54.35ID:8rXKniYc0443名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 15:23:21.07ID:ZTS47/u20444名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 15:23:49.89ID:l2bmweGl0445名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 15:38:32.45ID:gigEXLgV居なくはないけどほとんど無理。
片道勇者の人ぐらいだからな。
小遣い稼ぎ位なら人気作作ればいけるかも。まももとかかもかてとかの人とか。
金稼ぎたいなら素直にエロゲーの方が速い気がする。
ただエロゲーだけだどファンが広がらないんだよな。
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2015/06/06(土) 16:20:12.89ID:dpbcAJje0447名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 16:20:17.05ID:A9s+uuiW帰りは公園のベンチで丸ごとメンチを肴に氷結ストロングレモンで一人居酒屋
ブランコで遊ぶ子供達の黄色い声もいい肴だ
さてと一眠りしたら糞業者から金を巻き上げなくては
ラーメン代を稼がなきゃいけないからな ドロドロ
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2015/06/06(土) 16:26:55.25ID:0mknp6z70449名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 16:57:43.28ID:F17cJmKEやるなら稼げるようになれ
やらねぇならやめろ、働け
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2015/06/06(土) 17:31:51.44ID:F6ui9d0Eその中で生活できるレベルで稼げてるのってどれくらいいるんだろ
(ゲ製生活できるようになりたいなぁ)Oo。。( ̄¬ ̄*)
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2015/06/06(土) 17:32:03.01ID:6Lvtl43T0452名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 17:33:43.06ID:jrhNAteU無職は黙ってろよw
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2015/06/06(土) 19:21:12.06ID:Ugq93LkW0454名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 19:54:54.74ID:N9LT30/4まあ数十年後なんて将来は設計するもんじゃないとは思うがなんとなく不安
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2015/06/06(土) 20:14:28.78ID:F6ui9d0E一番居心地が良くてゲ製スレで一番活発だから住んでる
(*;ω人)ゴメンナサイ
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2015/06/06(土) 20:23:56.38ID:GV0hAIhH0457名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 20:26:15.44ID:lsTKb3Xi誰かさんのせいで
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2015/06/06(土) 20:28:46.29ID:jrhNAteU0459名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 20:38:01.90ID:A9s+uuiWそりゃあ朴が来てから弛んだ連中に気合が入ったからね
今じゃここが一番イキのいいスレだ ピチピチ!!
何か頭が痛いな 迎えラーメンでも食べよう
今日はドロボウは無理だ
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2015/06/06(土) 20:38:06.25ID:gigEXLgVhttp://appmarketinglabo.net/developer-survey/
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2015/06/06(土) 21:15:06.65ID:jrhNAteU0462メガネートさん
2015/06/06(土) 21:17:03.19ID:MhxzlAiK作ってみた プログラミンておもしろいな
http://www.mext.go.jp/programin/share/?share_id=1f809477eabaeca6f5d7535d3585e6a1
致命的なのはアフィが出来ないこと(ヽ´ω`)
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2015/06/06(土) 21:20:46.86ID:kLSuYYeW親に胸を張って自慢できるものじゃないけど
金儲けなんてどうでもいい
こんなところでカリカリしたくない
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2015/06/06(土) 22:02:10.82ID:N9LT30/40465名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 22:06:12.10ID:l2bmweGlおめでとう
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2015/06/06(土) 22:08:20.54ID:l2bmweGl0467名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 22:10:36.21ID:OKJVukCAとりあえず他人のソースいくつか見たが、さっぱりわからないという
というか、他人のソースまともに読めたことがない
終わった
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2015/06/06(土) 22:24:43.10ID:fhuy3I7eエンジンなに使ってる?
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2015/06/06(土) 22:39:05.83ID:OKJVukCAc++で将棋プログラム作ってるんだ
とりあえず、ボナンザとエイプリーのソース見る → 異次元すぎてわからない
上記より多少規模の小さいソフトのソース見る → かろうじて流れだけわかる
みたいな感じで真似して何となく色々追加してみたが、プレイ不可能レベルで話にならなかった
こんな難しいの理解出きる人って凄いわ
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2015/06/06(土) 22:42:25.08ID:N9LT30/4なんの下地もなくソース読むのは厳しい場合が多い
用語を知って概念理解して、その理解した概念に基づいた実装みるのがベター 間に疑似コードというか挙動のコアな部分のコード断片みるとか挟むとなおよい
だてに人生捧げてないから博識なので聞いてみ
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2015/06/06(土) 22:58:02.66ID:jrhNAteU0472名前は開発中のものです。
2015/06/06(土) 23:07:16.19ID:OKJVukCAまあ自分の頭悪いのもあるけど、勉強も足りないんだろうなあ
中身ビットボード形式で合法手出して、アルファベータ探索まではまあ出来たけど
5手読みくらいから手が一気に膨らんでどうしようもない
枝狩りをまともにやらないと駄目なのはわかるんだが…
色々浅知恵で削っても凄いアホになるし、削らないとずっと考える
ハッシュとか手の並べ替えとかパスとか、見よう見まねでやってみたけど
その前にちゃんと厳選しないと駄目なんかなあ
強くなくてもいいから、せめて普通に指せるくらいはと思ってたんだけど
なかなか難しい
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2015/06/07(日) 00:05:07.29ID:lU14EJOSとはいえ5手で詰まるようだと詰将棋も解けないレベルか?
0474名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 00:43:04.79ID:AIwVETEz長いのはやったことないけど、短いのなら詰将棋は出来てるかな
数手先で相手の合法手無くなったら、詰みの数値は返ってくるので
ほんとに詰みだけだと、王手だけ生成すればいいので軽くなるだろうし
もう少し長くても出来るかな
序盤も実は定跡までいかないけど、あまり探索しないように軽く誘導するようにしてやってみて
序盤だけは少しマシに進んだりは出来るんだけど
駒ぶつかったら、結局そこで悩んでる問題に当たるのでどうしようもないんす
とにかく時間が掛かりすぎるんだよなあ
思いっきり語ってしまってごめん、徐々に勉強してみる
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2015/06/07(日) 00:49:04.95ID:OVpDWD8I0476名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 00:49:18.78ID:WWQw7vaz>>472
俺もチャレンジしたことあるけど、完全に我流の4重構成くらいの再帰になった。
4重と言うのは、検索を切り捨てる条件がかなり複雑だから。
一つや二つの理由で検索続行対象になったり、切捨て対象にはならなくて、結果的に複雑な複合的な理由によって決まって行った。
少なくとも俺と似たような作り方だと、プログラムどうこうよりも、本人がある程度将棋できないと、なにが切捨てで何が検索続行なのか、判断できないだろうな、と思う。
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2015/06/07(日) 00:56:12.89ID:Z2XI5FeU0478名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 02:31:20.94ID:Z2XI5FeU0479名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 05:25:26.01ID:QuPIwIBVそのコメしてる段階で心理的には金にこだわってるんだと思うよ。
本当にどうでもいいなら華麗にスルー出来る話題だし。
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2015/06/07(日) 06:38:56.23ID:mZS2WEv3でもがんばるぞい
0481メガネートさん
2015/06/07(日) 07:04:26.82ID:PQT54zkWhttp://health-to-you.jp/sleepapnea/pasokonmukokyu55373/
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2015/06/07(日) 07:10:15.55ID:DhQcJD1B0483メガネートさん
2015/06/07(日) 07:12:50.16ID:PQT54zkW0484名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 08:16:07.84ID:4gbALI1j数ヵ月後に作曲してここにはりたい
0485名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 08:37:08.92ID:WWQw7vaz絵描きやシナリオはどこのスレにいるの?
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2015/06/07(日) 08:54:30.50ID:Kj1Lm6Xo0487名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 10:06:27.59ID:DetUSQ7r創作文芸、同人、イラストレーター、書籍サロン等々。
ゲームシナリオだけやってるとか、ゲームのイラストだけやってるみたいなやつはほとんどいないだろ。
0488名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 10:31:59.59ID:OVpDWD8Iやっぱりちゃんと作ってる人は規則正しい生活してるのかなあ
土日は寝るの1時前だし朝起きるのは8時で作りはじめるのは10時過ぎちゃう
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2015/06/07(日) 11:21:00.28ID:DhQcJD1Bちゃんとした生活になるとトータルの睡眠時間自体もすくなくなったしいい感じだよ。眠りが深くなったせいかな?
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2015/06/07(日) 11:30:14.74ID:UdIuLOqIこんな朝寝坊をしたのは久々だわ おかげでHPもフル回復だが
これでまた全力で盗める
今日はリソースでも抜くか
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2015/06/07(日) 14:59:44.36ID:G8ao04foシナリオとかストーリーのスレは幾つかある
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114486742/
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011306991/
他にもあったような…過疎だけどね
声をかけたら反応があるかも
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2015/06/07(日) 18:57:23.31ID:3srBeoV+そして朝11時くらいにまた寝る
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2015/06/07(日) 20:02:32.43ID:3nxR9CCU0494名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 20:25:59.80ID:DhQcJD1Bネットサフィンも制作中心だし一日のほとんどを費やしてるなぁ
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2015/06/07(日) 21:52:05.01ID:3nxR9CCU結構参考になる
見ながら作ったらホーム画面とキャラメイクでけたヽ(*´∀`*)ノ
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2015/06/07(日) 21:53:28.52ID:mZS2WEv3やってる時は超楽しかったけど
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2015/06/07(日) 22:01:08.64ID:mZS2WEv3こういうスマホゲームに飽きて昔ながらのRPG作ってるけど
時代遅れって評価されちゃうんだろうな
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2015/06/07(日) 22:10:32.51ID:3srBeoV+0499名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 22:12:35.26ID:OVpDWD8Iぜんぜん時代遅れじゃないよ
あとチャート図はスマホゲームじゃなくても参考になると思う
ながれは変わらんし
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2015/06/07(日) 22:13:47.79ID:VZnj/4gU0501名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 22:18:18.32ID:3srBeoV+0502名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 22:39:15.34ID:mZS2WEv3とりあえず1回はレトロRPG作りたかった
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2015/06/07(日) 22:40:37.07ID:VZnj/4gU0504名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 22:41:17.72ID:OVpDWD8I>>495のシーケンス図のホーム画面のキャラ、ショップ、ガチャ、クエスト、合成とかは
RPGの拠点(街)によくある酒場、アイテム屋、武器屋、出口(ダンジョン、外)、加治屋に当て嵌まる
ダンジョンと拠点を往復するゲームとスマホソシャゲのホーム画面って構成は同じよね
いっぱつルーラでどこでも行けるようにしてある感じ
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2015/06/07(日) 22:59:58.25ID:JaZbpoj3今はアクションRPGのみ
それとランダムオプションないと話にもならん
ディアブロが出て以降はそれが最低基準だな
ディアブロを物凄いシンプルにしたのがイニシエダンジョン
あれよりシステム的にによくできていなければ世界では全く相手にされないと思ったほうがいい。
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2015/06/07(日) 23:03:07.62ID:OVpDWD8I0507名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 23:13:49.81ID:3srBeoV+0508名前は開発中のものです。
2015/06/07(日) 23:52:24.26ID:EZPEfcbp0509名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 00:27:50.39ID:hgB6G/pt0510名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 01:38:46.99ID:Uih9br770511名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 02:48:47.46ID:Uih9br770512名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 03:19:30.32ID:Rbx7MmqU0513名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 06:50:12.64ID:ffUH0Qweあなたー、(お風呂)沸きましたよー!
今、作ってるゲームが時間がかかりすぎて、作ってる間に
別のゲームのアイデアが次々に沸いてくる
この作業ペースなら今後アイデアに困ることはないな、ワッハッハ・・
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2015/06/08(月) 07:07:11.50ID:+FHRUPggそして遅れる作業
0515名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 08:05:15.95ID:m1Nq+H2q0516名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 11:29:39.99ID:uwjcAyuXhttp://app.famitsu.com/20150525_527371/
このアイデアがいいなと思った。
20万ダウンロードだそうだ
0517名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 12:59:39.92ID:hgB6G/ptこれはこれでボリュームもあるし作るの大変そうだけど、誰も考えてなかったシステムの組合せみたいなゲーム作りたいよね
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2015/06/08(月) 13:19:57.65ID:waI6fIS8https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472
0519名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 13:26:19.14ID:ffUH0Qwe面白そうだ、息抜きと勉強のためにちょっとやってみよう
>>518
他のスレでも叩かれてたのにマルチのこっちはやめておこう
0520名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 13:33:27.10ID:sQZ9ZB17dungeon raidにミスタードリラーを足したみたいなかんじなのかな
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2015/06/08(月) 13:58:45.86ID:YqyBq9PwBGM聞くのももグッド
ただ作業しながらBGMはあんまりはかどらない(笑)
0522名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 14:12:32.61ID:ffUH0Qwe俺もゲーム紹介するサイトやGoogle Playストアのレビュー見たりしてやる気出してる
とても俺には作れそうにないようなゲームが酷評されてたりすると凹んだりもする
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2015/06/08(月) 14:15:58.73ID:Su70+MFxhttp://www.lifehacker.jp/2009/02/simplynoise.html
http://www.simplynoise.com/
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2015/06/08(月) 14:16:35.34ID:hgB6G/pt短くて「面白くない」だけのレビューは読むかちないけど中にはどこが悪かったか書いてるのもあるからそれだけ気にすればよい
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2015/06/08(月) 14:27:40.61ID:ffUH0Qweこれ以上洗練したUI作らないとダメなのか、とガックリきてしまう
でも確かに参考になる酷評もいっぱいあるね
0526名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 14:37:41.93ID:+FHRUPgg評価気にせず挑戦できるのはフリーの間だけだろ
0527名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 14:50:08.69ID:qAg6E2ihUIは見た目も大事だけど、基本的にはどこに何が配置してあって、
ユーザーにとって使いやすいように工夫されているかどうかというのが問題なので、
たとえ見た目がよくても使いづらい場合は意味がないんだよね
逆に、見た目が悪くても、ユーザーにとって使いやすければそれで構わないわけで
俺は美的センスは全くないけど、UIについてはレビューで悪い評価を受けたことは
ほとんどないよ
0528名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 14:51:28.03ID:hgB6G/pt開発者目線からしたらシステムの要素考えると過不足なくまとまってるって場合もあってユーザーからの酷評を生むことあるかも
でも自分の感性を信じるって大事だと思うな。一人よがりはダメだけど、中にはいちゃもんつける人もいるくらいの気持ちでいいんじゃないの
0529名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 14:54:33.81ID:k/9i/Psr0530名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 15:04:31.77ID:ffUH0Qweすごい参考になった
0531名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 16:29:44.03ID:XSQA6GAC0532名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 17:38:17.58ID:hgB6G/pt夕食行くか いつもはおやつ作るんだけど今日は時間なくてな
0533名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 18:47:40.84ID:YqyBq9Pwガチャ的なの作るいつも引きまくっちゃう
0534名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 19:34:10.66ID:GtKsj/UF0535名前は開発中のものです。
2015/06/08(月) 20:03:26.53ID:gWpCM+TJ向かいの金属加工会社のAPを使ってるんだがデオンで巻き沿いを喰ってしまったわww
もっとも魂でぬすむ俺のドロボウに規制を掛けるなど不可能だがww
8年ぐらい使ってるしそろそろ変えてみっか
しかしまたVMWAREでエアークラックを回すのも面倒だし
くまったくまった
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