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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 04:45:34.23ID:ygmIttqD
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430868814/
0194名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:26:01.04ID:P1LOIBwq
つーか俺はレビューなんかほとんど見ないけど
そのころはもう別の場所に行ってるし
そもそも俺はほとんど作っていないがwww
0195名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:39:25.88ID:AljHLlS7
>>193
じゃあまず晒してみてくださいな
0196名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:39:45.04ID:P1LOIBwq
だから面白いから売れると思ってる時点で戦略段階で勘違いしているのかと
つまらないゴミ以下のゲームでも売れるわけで

もう一度あふぉ相手の商売と言う事をよく考えるべきかと
朴はもう寝ますよ ちりり〜〜ん〜♪
0197名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:44:24.35ID:EdCMx7bx
>>195
もうストアに晒してるし、きっとキミは一度は俺のゲームをやったことあるよ。
特定されるから言わないけど。

面白くないゲームでも売れるが、それはまた別の話。どろぼうの話は間違ってないが今更の話。
まずはニートから脱却したいなら面白いゲームつくれと。
0198名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:48:07.33ID:EdCMx7bx
ぶっちゃけ面白くて売れるゲームなんてプロになってからクソほど作れるからな。
まず面白いゲーム作らないと、プロになって本当に後悔するよ。
0199名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:48:24.16ID:EdCMx7bx
面白くて→面白くなくて
0200名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:55:05.27ID:SczE9Dvs
いや、成功してるのは素晴らしいけどストアで晒すのとここで晒すの
まったく別の話じゃない?
俺だってそりゃストアでは晒すけど
0201名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 23:58:17.63ID:EdCMx7bx
>>200
流石に職業人として作ってるゲームは晒せんので、勘弁
0202名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 00:09:28.86ID:zz4lhZ9N
>>197
>キミは一度は俺のゲームをやったことある
すげえなパズドラかなんかに関わってるんか?


無料のフリゲ制作ウディタリアンには関係ない話ですわ
0203名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 00:12:45.96ID:arWlcWQ2
このスレの中に成功者がいるのは素晴らしいことだ
俺らも頑張ろうぜ
0204名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 00:24:42.82ID:Vc5XFKLG
製作でも金儲けでもどろぼうでもなんでも無職なら歓迎
0205名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 00:43:27.78ID:HhSVRcyJ
>>204
ID:EdCMx7bxみたいに、スレ適格者じゃないのに、ここに来て講釈垂れてる業界人は?
0206名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 01:27:50.19ID:duc9RD5N
ここに晒すと無職ニートだとバレるので、晒したくありません。
0207名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 01:54:09.31ID:JTmUCGqr
えっ!?
フリーターて言う、言い訳があるのに(困惑
0208名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 01:58:26.24ID:HhSVRcyJ
>>196
韓国の大統領の親戚か何か?
アメリカ人の甥がいたりと、国際色豊かなドロボウだな。

誰かインターポール呼んでくれ。
0209名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 02:10:25.07ID:duc9RD5N
>>208
つトイレ用洗剤。
0210名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 02:17:16.39ID:5qYu6lys
>>197
ストアに晒してるのはどうでもいいよ
まずここに晒してみろよ
他人に偉そうなこと言う前に、まずお前からやれよな
0211名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 03:33:42.93ID:o3HXFLec
こんなとこで晒すわけないだろ
頭悪いの?
0212名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 04:03:36.82ID:2WWx4A8P
目下の作業は25%まで
0213名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 04:17:58.03ID:arWlcWQ2
君もすぐアホとか頭悪いとか言わない
成功者らしくドンと構えとき

俺もがんばるぞい
0214名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 06:04:19.47ID:5qYu6lys
>>211
お前がID:EdCMx7bxなら、>>186-189の流れを見なおせよ低能
0215名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 06:09:55.51ID:dzV6U3Nv
着々とゲーム制作ができないから今日も基礎トレーニング
0216名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 06:53:46.38ID:8BooY6VW
ニコニコゲームズ
http://www.4gamer.net/games/303/G030323/
これって役に立つの?
0217名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 07:35:04.57ID:vwf42Eds
>>214
流石に違う
0218名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 07:38:15.66ID:suZ7n4lY
講釈たれる馬鹿は見ていて恥ずかしいわ 人間として終わってる
0219名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 07:52:40.85ID:vwf42Eds
このスレきちんとゲームについて考えてる人が居そうだったから、煽ってみれば良いゲーム発掘できると思ったら期待外れだったな
アップする人もおらず、攻撃的に罵る人が大半っていうのはそういうことなんだろう。
ROMりながら、ちゃんと作ってるやつはがんばれ。
0220名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 07:57:00.62ID:dzV6U3Nv
2ちゃんって場がよいゲームを発表するのに適してないって話じゃないの?
ちゃんとした人はここの利用はほどほどにしかるべき場所でやってんじゃない
0221名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 08:20:08.46ID:Nb3WmsYb
ID:EdCMx7bx
ID:vwf42Eds

おまえ無能すぎ
0222名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 08:27:50.01ID:zfll6ZRP
人を貶すのはやめなさい

さーて今日は何を作ろうか
0223名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 08:44:13.79ID:arWlcWQ2
最後は捨てセリフか
成功者かと思ってたのに期待外れだよ
0224名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:05:53.92ID:wNzwcTVy
成功者? 否 俺は永遠のチャレンジャーだ!

人生山あり谷あり 今日もどろぼう
コツコツかっぱらってラーメン代を稼ぐぞ
0225名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:20:21.68ID:prfaPyN4
今日もゲ製
0226名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:20:40.18ID:zz4lhZ9N
今からRPG作ろうと思ってるんだけど
死んだら終わりのゲーセン風にするか
死亡はペナルティだけのハクスラ風にするか迷ってる・・・
0227名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:31:37.57ID:wNzwcTVy
>>226
若干アオリを入れてハクスラ風で死亡時にインテンシャル
上の方は稼ぎはバナーがメインになると思うが

rpgは死亡は少ないので表示率は100でよいかもしれない
RPGは広告モデルとは相性が悪いような気がする
DL数で問答無用で押しつぶすと言う作戦もあるが
0228名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:32:03.40ID:dzV6U3Nv
>>226
他の要素との兼ね合いで決めるんじゃないの?
どういう楽しみかたをしてもらえれば楽しいかとかどこに楽しみを見いだしてほしいかを決めてからじゃね?
ローグライクだったらいつ死ぬかのヒヤヒヤ感だろうし、ハクスラだったら装備を集めて強化してく楽しみだろうけど
0229名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:33:21.27ID:arWlcWQ2
最近はそういう時代なのか死んでもペナルティもないRPGも多いね
0230名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:34:00.15ID:wNzwcTVy
あと上のは俺の個人的な所感ね
ドロドロ

昼はザルラーメンだな
盗用以外にも別のも喰ってみるか
0231名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:39:21.74ID:3lrPRrdE
モゲラの話でてたけどブラウザですぐやれるのはユーザもやりやすいのかな
ふりーむと比べて明らかにプレイ数が3倍くらい違う
俺のゲームのDL数なんて誤差みたいな数だけどな
0232名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:45:40.63ID:zz4lhZ9N
>>227
初心者だからツールでフリゲ作るだけだよ
機械言語とか全く無理

>>228
何回も遊んでほしいから死んだら終わりのレベル1から始まるアーケード方式にする
一応死亡時に装備引き継ぎやポイント(ドロップ率アップとか基礎ステイタスアップ)貰えるようにしようかなあ・・・
0233名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:47:52.53ID:VVyVf8n1
セーブはできるの?
0234名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:48:15.01ID:zz4lhZ9N
>>229
一本道ストーリーゲームが多いからかな?
死んだら最初からの試行錯誤して何回も挑戦するタイプってストーリー語りではテンポ悪いし
0235名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:49:53.67ID:5qYu6lys
>>220
そうだね
俺は制作過程も他の場所で晒してるけど、ここで晒すメリットが自分にはないので晒さないな
だからといって晒す人を貶したりもしないし、晒す人には敬意を感じるよ
0236名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:52:15.62ID:5qYu6lys
>>232
何らかの形で引き継ぎ要素は入れたほうがいいと思うよ
ドランシアがそれで失敗してるので
0237名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:53:12.90ID:zz4lhZ9N
>>233
一応ボスの前とかで消費アイテムでセーブできるようにしようかなと

ダンジョン内でセーブありだけど帰還なし
詰み状態なら強制的に最初からスタートしてくれそうたぶん
0238名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:58:07.36ID:vwf42Eds
>>235
それが正解だと思う
0239名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 09:58:52.35ID:vwf42Eds
ここにOculus使ったVRゲーム作ってる人はいないの?
0240名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 10:02:04.06ID:dzV6U3Nv
ステイタスアップはダメージ計算式次第だろうね。ドロップアップは時間制限でもつけるか出やすさに傾斜つけないとバランス崩壊しそう
俺屍は毛色が違うけど逸品ものとしていい武装を一個残せるね
0241名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 10:11:49.85ID:dzV6U3Nv
制作過程書いてる人に聞きたいんだけど書くのって重要な進展があったりアートなんかの見せる価値のあるものだけだよね?

bindin of isaacはキャラクターアンロック方式で次第に強いキャラ使えるようになるね。
それにしたがってドロップもよくなるようだから、プレイヤーの習熟度とプレイの派手さがいい具合にいろんな段階を構成してる
0242名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 11:37:07.35ID:5qYu6lys
>>241
自分の場合は自分自身のモチベーション継続を兼ねてるから、大きな進展がない場合でもそれを書いてる。
どこで詰まってたり迷ってるかを書いているといいアイデアをもらえたりもするので。
制作過程を大公開みたいな感じだとまた違うのかも。
0243名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 12:09:54.03ID:dzV6U3Nv
>>242
現状学習日記みたいなのしかつけてないから開発を本格的に開始したらもっとちゃんとしたやつ書いた方がいいかもと思って聞いてみた
最後の見たblogだといにしえダンジョンはバグフィックス報告と機能追加のお知らせがメインだったし、自分にあうやり方を考えてみるわ
0244名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 16:36:41.11ID:zfll6ZRP
TwitterやGoogleのアカウントを使ってレンサバ上にセーブデータを残せるようにしたいかな
職場や学校で家の続きができればハマり込めるし
0245名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 16:43:53.89ID:dJrugRdd
>>239
Oculusは3Dが前提だし、機械もニートが試しに買うには高価だし、なにか作ったとしても
まだ普及してないから遊んでもらえないだろうし、スレ的に手を出す人はまず居ないんじゃないか?
個人的にはいつかはやってみたいものではあるけど
0246名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 16:50:16.19ID:JdwQGE+e
無職らしい堕落した考えだ
0247名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 20:34:02.44ID:wNzwcTVy
うむ 別名義で3Dアクチョンカルタでも出すか
0248名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 20:59:07.34ID:wNzwcTVy
>>246
まったく収益にならないって論外w
0249名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 22:14:21.39ID:p4o0YaY2
収益にならなくても作ってて楽しいからいいや
0250名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 22:25:46.21ID:Y+w98GSP
ここでゲーム作って遊んでる奴って基本的には資産家でしょ
小銭稼ぎの奴なんてほとんどいないから勘違いするな
0251名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 22:45:14.67ID:duc9RD5N
PCの中に開発で得た技術的資産がたっぷり。
もし明日PCが死んだら俺は泣くね。
0252名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 22:52:15.92ID:LyXZTgPL
バックアップも知らずに技術?資産?
今すぐ暗号化してdropboxへポイだ
0253名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 23:18:18.67ID:kz5jopGF
普通にgitでええやん
0254名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 23:23:32.88ID:3lrPRrdE
収益はもちろんほしいけど
ノーリアクションすぎて感想がほしい

iPhoneもリジェクト問題とかおきてるし
先駆者の人たちでさえしんどそう

ふと立ち止まると不安になる
0255名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 23:25:26.12ID:arWlcWQ2
Androidならエロでなければ何でも大丈夫
0256名前は開発中のものです。2015/06/02(火) 23:32:10.08ID:3lrPRrdE
Android もすぐ埋もれてDLされないことも多いな
むなしくなる
0257メガネートさん2015/06/02(火) 23:46:38.31ID:8RfrdM/z
>>216
エリート向けと判断しました(ヽ´ω`)
0258名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 00:30:23.74ID:5eCiJjxS
だからあれほど忠告しただろバカタレ!
0259名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 01:36:45.86ID:RalKX1L/
目下の作業26%到達。
0260名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 01:47:01.09ID:KYKnl7BY
あたしゃ0%だよ!!!
0261名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 01:52:28.18ID:uUom+MCz
>>254>>256
Believe in yourself
プロにを諦めるのは試合に負けた奴じゃない、自分を信じれなかった奴だけだ

某テニス漫画の言葉だがニートの俺らがゲームを完成させるのにも役に立つね
0262名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 01:56:11.86ID:Jlk1JxSd
その通り!
諦めなければ誰にでも永世無職になれる可能性はある!
0263名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 02:46:14.91ID:QUbwOqZ4
>>261
よし!! 俺も自分を信じてぬすみ続けるぜ!
ミッドナイトドロだっ!


と言いたい所だが今日はもう寝るわ
どちらかと言うとガッツリ行くよりもべトコンみたいに長期間ダラダラぬすむ方が性格的に合ってるんで
0264名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 04:21:55.41ID:2ny2n/vQ
敵基本クラスの実装終わったで…

友達に頼まれたのほったらかしてたら、納品が土曜日や…間に合うかな…
0265名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 05:52:26.58ID:d7yDDIcE
起きたでー
今日も頑張るでー
0266名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 05:55:49.40ID:d7yDDIcE
今日は深夜にDL、明日の昼前からメビウスFFのサービス開始だから、それまで思い切り作業進めとかんと。
明日からしばらく作業でけへんでー(良い意味で)

サボりちゃうで!
超大型人気アプリのリサーチやがな!
0267名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 08:35:19.66ID:AHEU7zyq
今日もゲ製でござる
0268名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 09:17:09.03ID:aQ7c/JOi
どろぼうさん居ないと過疎っちゃうよ
0269名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 11:08:40.34ID:QUbwOqZ4
ニッチになればなるほど収益は長期間だらだら続くからな
こう言うのを積み重ねれば小遣い稼ぎに最適では


チャーハン食べて今日もミニミニどろぼう大作戦
最近は腕が上がりすぎて店でチャーハンを食べても満足できない
0270名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 11:14:44.78ID:g86Dq1a2
なんか今日は鬱だな
一人相撲してる気分になって
疲労感がいっきにでた
0271名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 11:38:57.94ID:d7yDDIcE
>>269
自分のチャーハンの方が美味い、というのは共感できる。
0272名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 17:53:41.03ID:PZbdsz0F
もう10年位前からノベルゲーム作ってるんだけど
まだ形にならない
0273名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 18:39:25.94ID:vnEQe19e
反応ない反応ない言ってるけど
コンテストとかゲームサイトに登録とかしないの?
0274名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 18:42:12.52ID:g86Dq1a2
>>273
そんなの登録してもすぐに埋もれるよ
多少反応があってもすぐ流れる
お前はどうなの?
0275名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 18:50:33.44ID:vnEQe19e
>>274
第○回のウ○○○ンに参加したけどぜんぜん上位じゃないが
参加して現在までにダウンロード数1000越えて
レビューサイトに1件、ブログでア10件くらいレビュー書いてもらったよ

ぜんぜんドヤれるレベルじゃないが自分は満足して次の作れるよ
0276名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 19:37:45.24ID:bE8dJtpZ
んんん・・・

初心者ウディタリアンだからここでゲーム晒してアドバイス貰おうと思ってたけど

こういう話聞いたりある程度まで製作すると欲が出てきたぞ・・・
0277名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 20:00:41.99ID:d7yDDIcE
最初に決めたクォリティを越えたら、よほどのことがない限りバージョンナンバー付けてひと段落させた方がイイ。
今はオンライン環境整ってるのでアプデで改良も楽だし、途中で思いついた良案を次から次へと継ぎ足して行くとキリが無いし、方向性もぶれてしまうかもしれない。

培われた技術は次回作に回せばOK。

ソースは俺。
0278名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 20:50:35.31ID:uUom+MCz
むしろ作成途中のゲームを「続く!」ってやって公開しちゃいたい
0279名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 20:52:36.88ID:EMiYYy0O
オープンワールドのゲーム作ってる人いる?
0280名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 21:03:55.09ID:QUbwOqZ4
>>272
どこまで超大作なんだよwww
0281名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 21:14:42.00ID:EO0wkc3v
>>279
オープンワールドってどれくらい?
0282名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 21:26:48.57ID:EMiYYy0O
>>281
一応グラセフくらいの規模で日本の田舎をそのままフィールドにして作ってる
実際に各民家や商業施設に入って探索できる形を想定してるんだけど先が長すぎる
0283名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 21:27:51.54ID:uUom+MCz
>>282
すげえ
ぜひとも完成させて欲しい
0284名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 21:32:46.20ID:d7yDDIcE
>>282
作ってるうちに再開発になってしまいそう。
0285名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 21:46:46.60ID:AAuaeplp
>>282
3Dアクションゲームか?
0286名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 21:50:28.49ID:EO0wkc3v
>>282
やっぱそうなるよな
ネットゲームやってるとオープンワールドSUGEEEEEってなるんだけど
オフィスビル作って、ふと現実的になって俺はオープンワールドを止めたw
0287名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 23:05:10.48ID:EMiYYy0O
>>283
途方もなく時間かかるけど絶対に完成させますね

>>284
都市開発?で道路拡張とか住宅地の増加や改装が多いんでカオスな状況になってますw

>>285
ジャンルはアクション系ですかね
僕の夏休みのような自由な感じを目指してます

>>286
わかりますw
実際に入れない学校やオフィスビル、病院内などはホームページやブログの写真などを参考にしないといけないので、何度挫折しかけたかわかりませんw
0288名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 23:09:13.11ID:vnEQe19e
すっげーレベルの高いの作ってる人多いんだなあ

俺みたいな小規模制作者いないのん?
0289名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 23:38:51.97ID:bE8dJtpZ
>>288
超初心者の私がいますよ・・・
ウディタ使ってるけど基本システムすら難しくて扱いきれてない
0290名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 23:51:37.20ID:iHxKz2jy
ウディタは難しい。
ツクールの方が簡単
ウディタはツクール上級者用だし。
029110人に一人はカルトか外国人2015/06/04(木) 00:18:24.87ID:9B5Nv/Gr
★マインドコントロールの手法★

・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法

・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト

10人に一人はカルトか外国人

「ガスライティング」で検索を!
0292名前は開発中のものです。2015/06/04(木) 00:26:09.52ID:Scuzq4Zp
>>288
俺も小規模なのしか作る気ないよ
ただ、スキルないからリリースペース遅いけど…
0293名前は開発中のものです。2015/06/04(木) 01:15:28.21ID:d2fQRO8T
作りたいのがあって、少しずつ作ってるけど
自分の技術レベルが低すぎてなかなか進まないし、しょぼいままだ
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