流れに笑ったわ。とりあえず、追加要素がある度に、
既存のセーブデータが使えなくなる仕様をなんとかしてくれ

おかげで、10以上もマップ作っているとVer変更の度に
最初からプレイしなくてはいけなくなる。今回のVerでも
既存のセーブデータでは、変数によるアイテム入手が使えなくなっていたからな
まあ、今回つーか、前回からだが

何が問題っていざ配布する時に前のセーブデータは使えませんってなること。
これでは現状、バグが収まるまで配布ができないに等しい

>>542
いや、作り直し余儀なくされたら重要な不具合な気もするが…
セーブデータからスタートした?