SRPG Studio 2章 [転載禁止]©5ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 08:13:49.66ID:KjnNy+XPSRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1429272226/
0002名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 08:14:22.71ID:KjnNy+XPA.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。
FE風のゲームが作れます
Q.○○ってできるの? ○○のやり方が分からない
A.まずは公式サイトの講座・ヘルプをよく読みましょう
それでも分からなかったらスレで質問をしましょう
Q.エラーが出た!orゲームが止まった! これってバグ?
A.まだ開発が進んでいるツールなのでその可能性はありますが
・自作スクリプトが原因の場合もあるのでPluginを無効化する
・新しいプロジェクトを作って同じことが起きるか試す
・スレで同じ症状の人がいないか聞いてみる
などを試してみると確実です
Q.バグを見つけた! どうすればいい?
A.バグは報告しないと直りません
公式サイト下部の「お問い合わせ」からバグ報告をお願いします
Q.スレに素材を投下する時は?
A.HPのQ&Aを読み、同人・商業の可否、SRPG Studio以外でも
使える場合はその可否、素材使用の明記の有無、加工関係の可否、
作者の有無、SRPG Studioの利用規約に準拠すること等をtxtに明記しましょう
0003名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 08:22:42.74ID:KjnNy+XP次スレでは追加しておくべきかも
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
0004名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 17:48:52.18ID:MiFqUIyT0005名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 20:54:03.64ID:gUIUrjN4拠点とかを要望に送るのはちょっと違うような
イベントの作りやすさを要望送って拠点システムを作りやすくってのは分かるけど
前>>998
投石機いいね
シューター系はアニメオフユニットとして使うってのもありなのかな
0006名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 20:54:44.67ID:qip1u2nB実はピンポイントで投石機欲しかったから助かったw
頂きます
0007名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:05:09.38ID:qgtPa2Fz俺もピンポイントでロングアーチ系のクラス欲しいと思ってたんだ
使わせていただきます
0008名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:05:22.78ID:6yio16nN0009名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:11:29.12ID:QmrihyWlバリスタ作ってたけど先越されちゃった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org316426.png
0010名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:18:48.14ID:6yio16nNアニメーション期待
0011名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:27:01.83ID:5ZBqx1iLドット打てる人すごいわ
0012名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:27:02.96ID:qip1u2nB頼むー!
0013名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:29:31.42ID:e1YL1LXo自分が創意工夫して作ったシステムを後からアプデで
「こういう機能を追加しました」ってされるとちょっとガッカリするよな。
まあその方が皆の為になるんだけどさ。
0014名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:32:46.90ID:uRVHPQpQhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org316441.png
あとモーションはもっと無理ゲ
0015名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 21:52:28.47ID:CwDfvw0/0016506
2015/05/15(金) 22:02:27.97ID:4rwkrpxA大丈夫被ってない!
ごめんさっきの投石機だけどチップ待機直した
急いでる人はDLし直してください
(あとイカのフォルダ名とファイル名も直しておいた)
http://www1.axfc.net/u/3467993.zip
0017名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 22:47:10.80ID:6yio16nN機動力=最強説
0018名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:04:02.36ID:VicOIGstタイムリミットがあったり攻撃後に移動できる場合はね
0019名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:07:17.69ID:nuDZw32j0020名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:10:42.32ID:O3n7Syuyいや そんなことはない
0021名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:30:30.04ID:uRVHPQpQ顔絵は分からないけど
おまもりみたいの作りたいんだけど現状スキル発動したり攻撃されたりすると
アイテムの耐久が減る設定ってないよね?
0022名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:33:06.83ID:4VZKfxtO0023名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:39:32.73ID:uRVHPQpQアイオテみたいな貴重品もいいけど消耗品で作りたいよな
あとで要望出しておこう
0024名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:55:06.52ID:gUIUrjN4ユニット配置のコツとかで領域設定やユニットごとのページ設定についてとか、そういうのを書けばいいんだろうか
0025名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 23:56:09.45ID:ep0FmdpL説明するページを設けてもらえると助かる
0026名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 01:09:46.63ID:i8ovLXxjリザーブの杖、ワープの杖などの上位の杖は杖として扱うという設定にし
トルバドールは杖を使える設定にせず、プリーストは杖を使える設定にする
これならプリーストがトルバドールの下位互換にならずに済むかな?
0027名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 01:34:51.39ID:yq7J6p7Eそれらの初心者向けの解説をみんなで追加編集できる
ページがあるといいな
公式の講座やヘルプだけだと結構大変
0028名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 02:04:13.53ID:DSHT90lP0029名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 02:09:27.12ID:i8ovLXxjライブの杖の基本回復値を5くらいにして
ソシアルナイトの基本魔力が0
プリーストの基本魔力が10
ならば使ってもいいけどあまり役に立たないよって結果になる
0030名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 02:22:29.24ID:i8ovLXxjと思ったけど、杖にしないと魔力が加算されないんだな
これじゃあだめだ
0031名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 02:31:11.34ID:i8ovLXxjワープ、レスキュー、リザーブは専用杖にした方がいいな
リザーブは敵にも使わせたいからそのキャラはプレイヤーキャラとして設定して
○○専用って名前が出るようにしないと
0032名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 05:09:20.63ID:i8ovLXxj0033名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 06:47:02.24ID:sGNMtrUyパス:srpg
http://www1.axfc.net/u/3468236
0034名前は開発中のものです。
2015/05/16(土) 06:55:27.18ID:i8ovLXxjカマっぽいのが暗黒魔法使いそうで雰囲気あるね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています