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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©5ch.net

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0001名前は開発中のものです。2015/05/06(水) 08:33:34.98ID:PJ9La5bx
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426694812/
0974名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 19:35:54.90ID:vXHTaAUM
Music Studio Producerダウンロードした方が早い
0975名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 19:39:45.11ID:16vgL31z
因みに俗に言う.midファイルというのは、Windowsに標準で内包されている音色、MSGSで再生されております。
0976名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 20:27:49.02ID:QCkOU9pb
midiはドミノでやり始めたけど
作曲はさっぱり…難しいな

チップチューンの日本人だと個人的にはヒゲドライバーのukigumoっていうのが好き

https://youtu.be/hrew1qwH2oU
0977名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 21:50:22.81ID:HmAzUp4F
キャラメイク画面完成させようとしたら
職業選択とグラフィック表示させるだけで3時間もかかった…

キャンセル押したのにグラフィックが消去されなかったり
開いたり閉じたりするたびに項目数がどんどん増えて表示がおかしくなったり

ウィンドウ座標が勝手にズレたり
フォントサイズとアイコンの大きさが合わずに表示がガタガタ
前途多難( ̄∀ ̄;)
0978名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 21:55:59.30ID:yIQqrIaY
才能ないやつは無理すんなよ
0979名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 22:05:26.58ID:MTplYfsT
次回そこまで行くのは爆速だから問題ない
やったことないもの作るときはだいたいそんなもんだ
0980名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:26:22.91ID:IPSriLhz
最初はDominoとか世界樹とかで良いんじゃない?
頑張るなら、TiMidityを突っ込むぐらいで。

DAWは、音色も良いし、ループ素材とか役立つのも多いけれど、お値段がヤバい。
しかも、使うにはかなりの慣れが必要。
音楽が好きで、コード理論とか楽典とか和声とかが、なんとなく分かってきて、やる気が出てこないと、さすがにキツイだろ。
0981名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:44:06.74ID:9tjgsDIk
別に音楽まで自分で作る必要もないと思うが
まあ自分で作りたいならそれでいいが
素人の出来にしかならんで
0982名前は開発中のものです。2015/05/27(水) 23:47:25.75ID:0PDX8w69
猫も杓子も魔王魂のこんな世の中じゃ

ポイズン
0983名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 00:08:34.56ID:0u+jHogw
インディゲーム開発者に広がる『スプラトゥーン』どろぼうゲームまとめ
http://www.moguragames.com/entry/splatoon/
0984名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 00:15:31.68ID:kafHEzNP
最初はDominoでもいいと思うよ。
俺はDAWから始めたけども。
0985名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 00:18:35.11ID:jb6N4aXA
ブラウザゲーム制作者はこれがゲームと認識してもらえると
本気で思ってそうで怖い
0986名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 00:42:28.90ID:6J7/TuuG
ゲームの定義も人それぞれ
お前が認めないのもお前の自由だろう
ブラゲでもなんでも作って公開してるやつの方が、俺は好きだけどな
0987名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 01:29:17.13ID:kLj1s9A4
何を言おうと形にしたモン勝ちなんだけど
ここは無職ニートの吹き溜まりなんだからこれ以上追い詰めてやるな
0988名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 01:53:30.71ID:UTtleWaL
目下の作業16%まで
0989名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 01:57:50.47ID:UTtleWaL
夜食いこ
0990名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 04:18:19.39ID:UTtleWaL
17.9%まで達成。今夜はこれにて終了。
0991名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 04:30:32.29ID:1sJy6BUX
midi音源で結果的にぶつかる壁が読み込みの遅さ。
mp3なら爆速なのに、midiだと時間がかかる。ファイルサイズは遥かに小さいにも関わらずに。
ループ再生時も同じ弊害がある。
サイズ10倍になろうとmp3化したくなる。
0992名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 04:47:09.34ID:ygmIttqD
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止](c)2ch.net
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0993名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 04:50:26.82ID:c8ko0C1d
>>992
乙です!
0994名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 09:44:20.98ID:J6QpO7bp
>>991
midiは音源データが別にあるからな
midiそのものの読み込みが遅いわけじゃないのでサイズの大きさは関係ない
0995名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 09:51:59.29ID:SY64at/d
>>991
原理を知れ。そして opus 賛美しろ
0996名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 10:38:38.89ID:DjOpif6R
ファミコンとかもmidiと似たような仕組みだけどな。
まぁ設計方針はかなり違うけど。
0997名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 10:55:59.63ID:SY64at/d
>>996
PSG音源とFM音源は回路に信号送った瞬間に波形確定して音がでるからな
減衰したり短音で構成されるパーカッション系の音は専用回路ないと無理だけどな
0998名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 12:03:19.86ID:FJyAYNrV
>>973
ご親切にありがとー
ずっとやりたいなと思いつつも作曲はあとのばしにしてきたけどやってみたら新しいことってこともあり楽しいです。
別の人のアドバイス通り近所の図書館にいって本借りて簡単なやつですが読むことは読んだし、pxtoneのマニュアルも目を通しました。
今のところ楽譜作る能力もないのですが、pxtoneのマニュアルがコツやテクニックが満載なのでそれで基礎を学んで本格的ソフトはそのあとになりそうです
0999名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 12:16:56.07ID:Mg8Oj/LF
メロ先でやるなら、リハモ関係の本も何気に良いよ。
1000名前は開発中のものです。2015/05/28(木) 12:56:41.86ID:pPhqgPdd
リハーモナイズですね 引き出し多いとできることも増えますしいいですね
今はできることをちょっとずつやっていこう 

ってことで1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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