ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 17 [転載禁止]©5ch.net
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2015/05/06(水) 08:33:34.98ID:PJ9La5bx気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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2015/05/07(木) 14:46:27.73ID:Z8s26IcRある一定まではこんな風に思いながら勉強できた時もあったな
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2015/05/07(木) 16:02:39.50ID:TENRcqGm0042名前は開発中のものです。
2015/05/07(木) 17:44:56.73ID:EqMe19BNなるほど、一理あるな
じゃぁオレはお前を潰す事に心血を注ぐことにしよう
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2015/05/07(木) 17:45:38.82ID:wUZfxrwm元プログラマーだが、プログラミングなんてコミュ障のやる事。
人間のやる事じゃない。
1000万使ってそんなクソみたいな事しか思いつかないんなら、
企画の才能ないと思うから株に戻っとけ。
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2015/05/07(木) 17:50:25.55ID:2BcseFBx0045名前は開発中のものです。
2015/05/07(木) 17:52:55.55ID:LDO5uYGIそんな効果あるんだ
だから俺やたら髪伸びるの遅いんだな…肌はよくわからん
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2015/05/07(木) 18:05:53.67ID:TENRcqGm勝手にそう思ってる
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2015/05/07(木) 20:06:39.66ID:CY7PvmB1あとどろぼうも自分でやるし
意志伝達抵抗0%
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2015/05/07(木) 20:14:30.70ID:UqrgwpL7オナ禁でズボンのジッパー弾け飛ばす状態でこそゲッスいエロシチュエロワードが生み出せる。
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2015/05/07(木) 21:44:49.86ID:Z8s26IcR0050名前は開発中のものです。
2015/05/07(木) 21:55:27.20ID:36YHJOmC考えてみたけど浮かばないな ゼルダ、ロックマンなどは基本武器があって特殊装備が変化って感じだし。
武器にスキルが紐つけられてるってのは新しいかもしれない。武器ごとに攻撃モーション変化くらいなら思い付くものもあるけど。
海外のゲームにならあるのかな
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2015/05/07(木) 22:55:23.75ID:36YHJOmCこちらは装備種類固定でアンロック形式だったけど
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2015/05/08(金) 00:11:05.42ID:HedMNFxrそう考えるんじゃないよ
興味を持たなくすると勝手に禁止状態に入ってる、という風にやる
2週間くらいで壁を越えてラクになる
>>48
過程が楽しいんだからな
エロムービー観るより探してる時の方がよほどエロい
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2015/05/08(金) 00:15:58.53ID:Wn+VWg7b0054名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 01:09:50.63ID:Gx14jQ/z何もできていない(;´ρ`) グッタリ
プログラムよりも、その背景にある数学の式がうばばばー
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2015/05/08(金) 01:10:18.33ID:AGULTBYoだからこそプログラミングしなくても簡単に作れるツールの需要があるんじゃないか?
未だにRPGツクールとかが使われてるの見るに
HTMLベースでエロ同人でもスマホゲーでも作れるツクール出したらいけると思うんだけどな
ゴールドラッシュでも儲けたのは金を掘る人よりツルハシ売った人って言うじゃん
知識がなさ過ぎて開発費にどれくらい掛かるのか見当つかんけど
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2015/05/08(金) 01:53:39.34ID:kcZhlVLiティラノは専スレ立ってるけどまだティラノやジョーカーは認知度低いのかな?
講座や参考書もネットや書店に溢れてるし
今流行りの比較的難しめな開発ツールならUnity、後はUEなんかもそうだけど正直昔ほどどのツールも敷居高くない気がする
RPGツクールは便利だとは思うけど完全に時代遅れ。RPGツクールで製作してる人がこのスレに居たらゴメン。
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2015/05/08(金) 04:14:30.09ID:4GrwrwA8作者がゲームの内容だけに、集中できるようにしている
Unity, enchant.js, HSP などはまだ、C++よりは簡単だが、
それでもプログラミングの部分が多くて、
ゲームの内容のみに集中できない
マップ・イベント・戦闘シーン・魔法・アイテム・
怪物とキャラのデータ
なるべく、プログラミングを排除して、
これらのゲームの内容のみに特化した、
開発ツールが望ましい
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2015/05/08(金) 06:38:38.41ID:IMuVL7lL0059名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 07:37:07.28ID:fhmXZkh20060名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 08:02:00.89ID:wRTYH/zu0061名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 08:26:14.62ID:Z4SVogSFがんばるぞい!
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2015/05/08(金) 08:26:58.44ID:RrH/0qQRマネーという名の万能ゲ製ツール
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2015/05/08(金) 08:39:03.47ID:Wn+VWg7bツールはあくまで要素のひとつに過ぎない
多少有利になる程度の物
太い企画を立てられるならそれでも喰ってける
俺のアプリの最短制作記録は6時間
プレイでカジュアル業者のを発見して 速攻で盗んでプレイにウップしてやった
偶々ベストマッチのテンプレとかもあったんだが
類似のアプリに纏わり付いて小銭を稼がせてもらったよ
こっちは盗みに関しちゃ腐れ業者よりもより軽便だからなww
小銭よりも銅線越しのお前らの嫌そうな顔が最大の報酬だよw
0064メガネートさん
2015/05/08(金) 08:41:28.11ID:fKqdPEqI0065メガネートさん
2015/05/08(金) 08:44:02.20ID:fKqdPEqIそろそろ本気出す・・・かもしれない(ヽ´ω`)
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2015/05/08(金) 09:07:03.94ID:7aCKi3ca0067名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 09:45:40.70ID:nc8qV1Tm確かコモンには未対応とかで開発中なんじゃないの 誰か知らないかな
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2015/05/08(金) 10:20:26.68ID:Z4SVogSF頓挫してくれ
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2015/05/08(金) 10:22:27.02ID:Wn+VWg7bぬすみをするにしてもRPGとかはやりにくいジャンルだからな
もっぱら盗みに入るところはカジュアル業者とかだよ
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2015/05/08(金) 12:08:44.60ID:7aCKi3caモンスター100匹じゃすくないだろうか
ボリュームによるか
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2015/05/08(金) 13:11:40.82ID:6OKEJcZaつまらなければ1万匹居ても困る
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2015/05/08(金) 13:56:51.72ID:uTJC+5Cs俺も同じくらいだ 一緒に頑張ろう
数式っていうと何かの計算式考えてるの?
調整とかはプログラミングとさ別個の知識がいるけど、似たゲームを参考にするとかでなんとかならんか
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2015/05/08(金) 16:13:24.23ID:UqzeQ5j92Dゲームでさえ数式は避けて通れないよ。
どこに何を表示するか座標計算に数式がいるし
(例えば横幅w,縦幅hの画像の中心が右上から100,100に来るように表示とか)
ダメージ計算も数式のうえ確率が絡むと2項分布分かってないとダメだし。
とは言え、上記くらいなら投げ出さなければ何とかなるよ。
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2015/05/08(金) 16:56:54.59ID:8qNFuZM+0075名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 17:46:15.12ID:IMuVL7lLニートになる人は同じような思考回路とメンタリティなんだろうか。
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2015/05/08(金) 18:09:07.41ID:6OKEJcZa0077名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 18:12:50.24ID:s+V1/urC部品部品をチョイスして自由にカスタマイズ、パーツごとに成長する。
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2015/05/08(金) 18:33:09.39ID:IMuVL7lL業者とか社員とかいるスレなら、マニュアルや人物が固定されてるから理解できるんだが、
このスレもそんなに流動性がないのかと思ってな…。
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2015/05/08(金) 18:47:15.03ID:rSwpdhYn早く治しましょう
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2015/05/08(金) 19:06:56.71ID:rq5QnWB1マジかよツクール以外無理やな
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2015/05/08(金) 19:52:44.58ID:0xuG5l5T自作メニューとか自作戦闘やるならスクリプトは使わなくても数式めっちゃ使う
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2015/05/08(金) 20:03:10.88ID:Z4SVogSFその症状が進むと全てが自演に見えてきます
改善させましょう
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2015/05/08(金) 20:33:55.22ID:RrH/0qQR俺は円同士の衝突の有無は、両円の半径と両円中心の距離で分かるというのを知ってなるへそーとか思った。
あと、3点を指定してなめらかな曲線軌道を算出するコード組んで悦に入った。
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2015/05/08(金) 20:35:47.66ID:IMuVL7lL別に2chには有益な情報以外求めてないんだけど、大衆心理として気になった。
実際ゲーム開発者は自分の作ったゲームのスレは見てるっていう事が多いし、
業者も存在してるから、どうとは言わないが。
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2015/05/08(金) 20:42:01.61ID:0xuG5l5Tもっとまじめに数学やっとけばよかったって後悔ばかりだぞい
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2015/05/08(金) 20:43:46.41ID:94lZ3IGc0087名前は開発中のものです。
2015/05/08(金) 20:54:43.49ID:8PAtFGUr書き込んでいくのは普通のはずだが・・・ニート無職の特性はさておき
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2015/05/08(金) 21:27:22.70ID:SFXe6Bzmできるできないっていう基準で言ったらいろんな幅の人がいるよね。俺みたいな知ったかもいるけど。
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2015/05/08(金) 22:02:41.51ID:Z4SVogSFアイドルスレにアイドルオタが集まるようなもんかw
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2015/05/08(金) 23:05:32.48ID:7aCKi3caモンスター100〜130匹の育成ゲームにするつもりだけど
合成ありだったらやっぱり少ない気がしてきた
合成ゲームだったらやっぱり下級モンスターが必要なのか
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2015/05/08(金) 23:15:57.51ID:BvUz9jx/0092名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 00:46:18.13ID:v0r4zzenそれでもいるんだかいないんだか分かんない影薄い奴がいるんだし100いれば十分やろ
あんまり多くても個々の印象が薄くなっちゃうしな
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2015/05/09(土) 01:21:38.56ID:xSni/3f7グラも。
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2015/05/09(土) 01:27:26.17ID:knbz+vHCデータそのものやバランス調整はゲーム作りの根幹なわけだから、
そこ楽しめない人はそもそも作らないでしょ
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2015/05/09(土) 04:59:16.77ID:1/VEkMO0まさに、>>83の言うようなコマゴマとしたものが大変。
衝突判定とか、下手したら木構造とか出てきてうばばばばー
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2015/05/09(土) 07:16:21.22ID:aDzb065h0097名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 07:34:35.13ID:6DnNVvW70098名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 08:24:12.10ID:xSni/3f7衝突判定も総当りならそんなに難しくもないけど、物体数をちょっと増やして高速化必須になると、書籍やらネットやらで調べないと多分無理。
ソート方式やら、均等分割やら、木構造やらあわわわわわー、になる。
俺はなんとか均等分割までは乗り越えた。
木構造はまだ本格的に勉強してない。
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2015/05/09(土) 12:02:41.48ID:/JqZAingそこ行く前にプログラミングで精一杯だわ ここの人のアドバイス聞いてツクール、ウディタからスタートすればよかった
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2015/05/09(土) 12:28:07.39ID:voMGMWGd上の人ではないけど開発ツール何で作ってるの?
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2015/05/09(土) 12:48:16.01ID:/JqZAing一度挫折してまたやり直してるんだけどツール以前の問題があるようだ だからあえてツール名は書いても意味ないわ
作る作ると口だけ動かして手が動いてなかった付けを払うときだわ
望んだ処理を実装する力そのものが欠落してる
>>94の言うような調整の練習するならmodとかゲーム付属のマップエディタとか面白いかもな
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2015/05/09(土) 12:55:28.54ID:6+sPoJNHCGだのプログラムだのすでにそこそこ極めてないと難しいと思うよ。
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2015/05/09(土) 13:35:20.26ID:pUZMijPO誰か頼める人がいればいいけど、いっそ音がない必然性をストーリーに持たせるとか、美が奪われた世界なのでしょぼ絵でオッケーとか。
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2015/05/09(土) 14:05:29.30ID:ARcuI5cl美が無い事と美的感覚が無い事は全く違う
しかもそれ、奪われたものを取り戻すというのなら、ラストに物凄いハードル上がるじゃん
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2015/05/09(土) 14:50:41.65ID:ePKjulcc0106名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 15:46:24.90ID:y1s41iqp次の標的も見つかったしな
>>102
絵や音は人のを盗めばいい
問題なし
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2015/05/09(土) 15:48:12.68ID:y1s41iqpゴッディアあたりを標的にするのが一番楽ww
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2015/05/09(土) 15:51:07.27ID:PmAF3n4z俺、作ってるのがそんなに複雑じゃないけどRTS的なやつなんだよなあ。
ようやく衝突処理がなんとか行きそうな所。
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2015/05/09(土) 15:51:14.69ID:y1s41iqpプレーする連中はあふぉだと言うのに気づけばスマホはそんな難しくは無い
情けは一切不要
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2015/05/09(土) 15:51:53.37ID:bqRdZebK0111名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 15:58:10.23ID:GoEJOG8I0112名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 15:58:15.95ID:y1s41iqpプレイとかは無法地帯だからなww
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2015/05/09(土) 18:13:05.90ID:c7GkS/L1至極残念だ
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2015/05/09(土) 18:25:43.84ID:y1s41iqp収益を上げんなら完全に無駄 金は入らないで単にプレーや業者の養分にされるだけ
磨き上げてスチーム辺りで有料で売れ
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2015/05/09(土) 19:32:35.32ID:8biJiHHJここで盗み自慢するくらいしか自尊心満たす方法知らないのかね
むなしくならないんだろうか
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2015/05/09(土) 19:57:30.04ID:GoEJOG8Iそこまで深く考えなくても良さそう
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2015/05/09(土) 20:05:15.32ID:y1s41iqpぜんぜんw
俺に対してはそれは星五個だなww
がんばるよ
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2015/05/09(土) 20:13:04.65ID:y1s41iqp0119メガネートさん
2015/05/09(土) 20:15:42.58ID:l4BG0PmD0120名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 20:18:37.56ID:y1s41iqp0121メガネートさん
2015/05/09(土) 20:19:39.15ID:l4BG0PmD0122名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 21:13:47.59ID:/JqZAingwochi petっていうらしいが造形に思わず失笑
あと東京インディーズフェスってのが今やってるみたい いった人いるかな
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2015/05/09(土) 21:35:02.56ID:Fvt52dQq本当に良い感じで任天堂謹製のパーソンシューティングは伊達ではないと思うし、これは間違いなくパーソンシューティングの再定義となる作品
この久方ぶりの任天堂オリジナルIPは今後大きく育つ気がしてならない
とりまカジュアルスポーツ系として群を抜く可能性を秘めてるからイカ大会など開いてみてはいかが?と提案してみる
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2015/05/09(土) 22:35:24.72ID:/SpoNhmxここはさすがだなって感心した
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2015/05/09(土) 22:39:09.73ID:IWQkuE7a0126名前は開発中のものです。
2015/05/09(土) 22:41:21.59ID:rr+3YUkyたまごっち風じゃなくて本家のたまごっちがすでにapple watchに対応してるぞ
スマホの時はかなり出遅れてたけど今回はすばやい
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2015/05/09(土) 22:56:09.38ID:/JqZAing個人的には爆死しそうな印象しかないけどどうなんだろうね
PS3に足を引っ張られてるPS4みたいにwatchじゃなくってiphoneでいいじゃんってなりそう
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2015/05/09(土) 22:58:40.02ID:y1s41iqp流行った時知り合いが卵先生や恐竜博士を売ってそこそこ儲けたらしいが
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2015/05/09(土) 23:59:01.91ID:ub895b/u空威張りにしかみえない。
本当に作ってかせいでるなら、そのぱくり作品の紹介でもしたらどうだ?
さらにダウンロード数が増えるかもしれないぞ?
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2015/05/10(日) 00:14:23.15ID:4cIQA7y9何ショボイ駆け引きをしようとしてんの?ww
相手が見えないんじゃ照準のしようが無いしなw
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2015/05/10(日) 00:29:41.06ID:igqhHvDi個人的にはああいうのはまったく興味がわかないぞい
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2015/05/10(日) 00:40:29.05ID:cH4wWAIR時計向けゲームはまだ流行らないかな?
カジュアルミニゲームなら作りやすいんだけどなぁ
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2015/05/10(日) 01:10:31.67ID:KOmYSDqi0134名前は開発中のものです。
2015/05/10(日) 01:18:35.77ID:UPFUdb0Sパクリってことはもう見たことあるゲームなんだから
見てもしょうがなくね?
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2015/05/10(日) 01:27:28.93ID:PffLqbxo対応機種はカプセル玩具かプライズ景品
グラフィックはドット絵
歩数によってモンスターが進化(グラフィックが変化)するヤツ
タマゴ⇒第一形態
タマゴ⇒第一形態⇒第二形態
タマゴ⇒第一形態⇒第二形態⇒第三形態
ランニング、ジョギング、ウォーキングで歩数と形態が違う
モンスターの出現率や種類、進化速度が違う
シャッフルみたいに振るズルをするとタマゴ⇔タマゴになる
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2015/05/10(日) 01:41:28.23ID:KOmYSDqi0137名前は開発中のものです。
2015/05/10(日) 01:48:12.24ID:PffLqbxo売れるゲーム案を書き込む訳ねぇだろw
0138名前は開発中のものです。
2015/05/10(日) 01:51:19.62ID:KOmYSDqi0139名前は開発中のものです。
2015/05/10(日) 03:09:31.99ID:JEjB8rIw全キャラ全モーション全部ドット打つのか?
そんな手間のかかること今の時代しようと考えないだろ…
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