【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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0626名前は開発中のものです。
2015/05/22(金) 00:56:57.68ID:vlCX/pdQpublic int HP;
public void Damage(float damagef){
int damage = (int)(damagef*(1+Random.Range (-1,1)*0.1));
HP= HP-damage;
この関数を別のところで使うため下記のように作ったのですがAがうまく動いてくれません
@playercontrol.Damage (10f);
Apublic float EnemyAttack=10f;
playercontrol.Damage (EnemyAttack);
どうすればAでうまく動くかご教示いただけませんでしょうか
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