【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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0611名前は開発中のものです。
2015/05/20(水) 23:04:53.89ID:az+GKSGqA B Cそれぞれに状態を保持してるプロパティか
呼び出せば状態を返すメソッドを持たせてて
”HP残ってる”状態とか
”HP無くなってダウンや退場”状態とか
もってればいいと思うけどね・・・
削除すると参照の管理がめんどくさいけどオブジェクトの数がそれほど無いなら
上でも説明したように画面から見えない場所に退避させて”退場”させておけば
参照はいじらなくてもいいし
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