【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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2015/05/19(火) 00:28:31.94ID:0afrOoZLビルドして実際ゲームしてみたらズレる
この問題ってどういう理論なんですか?
unityには3つの座標があるとか、ScreenToWorldPointとかこの辺が関係してるんですか?
例えば、Sceneタブがスクリーン座標で実際のゲーム画面がワールド座標だとか?
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