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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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0535
名前は開発中のものです。
2015/05/17(日) 16:16:57.23
ID:NEV6lDsy
>Rigidbody.AddForce(0,10,0);
gameObject.GetComponent<Rigidbody>().AddForce(ほげ);
ちなみにGameObjectにRigidbodyコンポーネントを付与してるのが前提。
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