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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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0521
名前は開発中のものです。
2015/05/17(日) 07:00:55.16
ID:XiIp6Uy4
>>518
接触してるコライダーの位置が一定時間変わらないときは負荷軽減のためにたしか接触判定がオフになる仕様だったはず
WakeUp関数あたりを調べたらいろいろ出てくると思う
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