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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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0518
名前は開発中のものです。
2015/05/17(日) 03:11:57.78
ID:qDPN/tEC
OnTriggerStay2D 関数を使って、「トリガーが触れている間はずっと」という処理をしたいのですが、1秒位すると関数が止まってしまいます。(debug.logをずっと流しているのですが、1秒経つとピタッっと止まってしまいます。)
OnTriggerStay2D って1秒経つと自動的に停止するような処理が入っているのでしょうか……
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