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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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0023
17
2015/04/21(火) 03:04:37.40
ID:dRoD/CP4
>>21
返答ありがとうございます。
テクスチャーをSetPixelsで書き変えた直後にGfx.WaitForPresentが走って重くなっているので、
VRAM書き込み待ちと判断しました。
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