トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
400KB
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0017
名前は開発中のものです。
2015/04/20(月) 09:35:56.01
ID:amYM/3mu
質問です。
処理落ちするのでProfilerで調べた所、その瞬間の処理は Gfx.WaitForPresent がほとんどを占めていました。
この処理は何でしょうか?
どうやったら軽くなりますでしょうか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています