【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 [転載禁止]©5ch.net
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0106名前は開発中のものです。
2015/04/28(火) 03:21:22.43ID:D05YWqAhイメージとしてはユーザーに何らかの操作を要求して
結果を受け取りたいです。
Button result = PleaseAnyPushBotton();
Debug.Log(Buntton + "が押されたよ");
PleaseAnyPushBottonをコルーチンにすると処理が流れてしまうし、
UIを止めずに、ある要求に対する操作を完了するまで処理を留めておくことはできるのでしょうか?
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