SRPG Studio [転載禁止]©5ch.net
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0001名前は開発中のものです。
2015/04/17(金) 21:03:46.50ID:JRR5G1pySRPG Studioについて語りましょう
公式サイト
http://srpgstudio.com/
DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
0959名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 07:09:15.88ID:asiitIFl君はレス番がずれる人みたいだね
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2015/05/14(木) 08:02:17.30ID:VGpGkKNg次スレ立ててよ。>>894-898辺りのテンプレ見ながらね
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2015/05/14(木) 08:15:38.79ID:KjnNy+XP>>894-898参考に、これでいいのかな?
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/l50
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2015/05/14(木) 08:19:11.63ID:VGpGkKNgいいと思う。乙
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2015/05/14(木) 08:21:47.42ID:NPfk1GOy代わりに立てとこうとおもったら立ってた!
立て乙!
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2015/05/14(木) 08:28:59.10ID:asiitIFlお疲れ様です
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2015/05/14(木) 09:54:35.31ID:NqEVPVntおつです!!
0966名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 09:57:03.28ID:pdPISdJD乙乙
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2015/05/14(木) 10:48:48.64ID:hmeUzPKV公式プラグインのスクリプトはカスタムパラメータ用の判定を作るまでのサブルーチンがあまりにも大杉て
カスタムパラメータ用の判定を統括出来ればやれることも広がりそうなんだけど
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2015/05/14(木) 15:09:11.14ID:NqEVPVnt0969名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 17:42:47.83ID:hmeUzPKV0970名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 17:46:57.31ID:MiFqUIyT俺も試してみたが、404 Not Found
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2015/05/14(木) 17:48:38.92ID:DnvrZOHM0972名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 17:49:10.40ID:FuwsbsDd俺はできたぞ
0973名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 17:58:22.31ID:asiitIFl既存の戦闘背景の森の色合いを変えて雪森っぽくしてみました。
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2015/05/14(木) 19:00:42.09ID:h7J0/WDr0975名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 19:03:08.69ID:asiitIFlありがとう
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2015/05/14(木) 19:09:20.78ID:MiFqUIyT※一部環境にて、最新バージョンでファイルを正しく開けないご連絡をいただきました。
調査完了次第、プログラムを再アップしますので、お待ちください。
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2015/05/14(木) 19:14:20.59ID:hmeUzPKV0978名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 19:15:13.25ID:h7J0/WDr同盟が敵の誰を狙うとか
第三の陣営として中立の陣営が欲しいとか
既出だろうけど要望出してみた
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2015/05/14(木) 21:40:42.00ID:NPfk1GOyおおーきれいじゃん!
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2015/05/14(木) 22:08:39.76ID:lD3v3WNR敵ユニット→ユニットイベントだと思うように作れない…。
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2015/05/14(木) 22:09:49.34ID:lD3v3WNRゴメン、普通に作れた。
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2015/05/14(木) 22:23:19.64ID:xv+Q1bxLどうしてもここで言いたくないアイデアとかならともかく
要望出す前にいったんここに書き込もうぜ。
公式もバグだらけで今大変だろうし。
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2015/05/14(木) 22:24:40.69ID:asiitIFlありがとう
0984名前は開発中のものです。
2015/05/14(木) 22:58:12.86ID:SNb0L/Tu異なる武器間の相性設定ができるようになったでー
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2015/05/14(木) 23:47:43.71ID:VGpGkKNgで、さっそくそれ関係のバグが発生してるわけだけどな
どっちかというと、武器設定のバグだが。
てか相性設定ってどこでやるん
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2015/05/15(金) 00:04:46.45ID:O3n7Syuyパッチあたってかわってなければ
データ設定>コンフィグタブ>武器タイプ>page1の白い枠内をクリックででるはず
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2015/05/15(金) 00:14:39.54ID:xwPgwk7u特にユニット配置関連
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2015/05/15(金) 01:12:03.04ID:pc3bJvoC0989名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 05:26:56.09ID:6yio16nNあ、同盟が敵の誰を狙うとか敵が同盟の誰を狙うとかの件
これは前向きな検討がされるようだ
第三の陣営の中立とかはやるとしてもずっと先みたいだが
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2015/05/15(金) 06:47:17.55ID:VicOIGst強制終了しました
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2015/05/15(金) 09:16:08.35ID:VicOIGst0992名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 10:12:53.86ID:U4ZQ/xWQああ、これね。まあでもごちゃごちゃになりそうだから
クラスタイプ以外で特効作らないつもりだけど
ユニットかクラスに属性追加出来れば一番ラクなんだがねえ。出来ればユニット。
後、スキル技とかに属性スキルや耐性スキルあればいろいろ広がるんだがな
マヒ、毒、呪い、○ターン行動封じ、移動封じとかの状態異常と。
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2015/05/15(金) 10:44:00.43ID:QmrihyWlパッシブ的スキルは計算式を分岐させる以外はめんどくさそう
ユニットのステータスの数値とかはツールの方で用意されたサブルーチン呼び出して読み込んでるわけだから、
そのサブルーチン使ってる部分全部書き換えなきゃならん訳じゃん?
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2015/05/15(金) 11:35:04.49ID:lUTI0RIw数マップ攻略する毎に拠点に戻って遭遇戦などが可能となる(1章ごとに戻れるわけではない)
拠点で依頼を受けることによって遭遇戦マップへの移動が可能(何度でも受けられるものと1度しか受けられないものがある)
1度しか受けられない依頼は必ずしも敵が弱いとは限らず、報酬が遭遇戦より豪華、仲間になるユニットが出る場合も
シナリオの進行具合はグローバルスイッチで管理可能なので、進行具合で出てくる遭遇戦を変える
問題はその拠点マップをどんな形にするかなんだよなあ
依頼受けるための建物とかどのグラフィックのを使う(作る)かとか
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2015/05/15(金) 12:06:59.08ID:ep0FmdpL拠点の名前が酒場のくせに酒場っぽいグラフィックがないから神殿みたいになってしまった
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2015/05/15(金) 12:44:58.65ID:D625/aWo0997名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 13:12:25.20ID:G6/vgzCS自分もやってみたいけど何かと管理が複雑になってしまいそうでなかなか手を付けられない
いずれスクリプトやデフォルトの機能で気軽に作れるようになればいいなぁ
0998506
2015/05/15(金) 20:25:37.94ID:4rwkrpxA歩行
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org316311.png
戦闘
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org316310.png
今まで作ったものにカラーバリエーションも追加した
http://www1.axfc.net/u/3467939.zip
0999名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 20:41:43.20ID:6yio16nN要望に送ってみよ
1000名前は開発中のものです。
2015/05/15(金) 20:48:53.69ID:QmrihyWl次スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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