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SRPG Studio [転載禁止]©5ch.net
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0160
名前は開発中のものです。
2015/04/26(日) 17:36:36.20
ID:Q+mOlELv
回避はデフォだと「速さ×2」で算出してるけど、
スクリプトいじって「速さ×2+幸運」に変えたよ
聖戦っぽい感じになった
本当はここから重さを引いて回避値を計算させたいんだが、記述の仕方が分からん
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